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"야구게임" 검색결과 581-600 / 5,705건

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    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    서비스 등을 소비자가 실시간으로 확인할 수 있는 라이브 커머스 또한 확대되고 있다. 문화 예술은 물론이고, 체육계에서도 프로야구 개막이 늦춰지는 등 언택트를 향한 일상생활을 준비를 하 ... 는데, 대표적으로 닌텐도 DS ‘동물의 숲’이나 네이버의 ‘제페토’ 그리고 ‘로블록스’를 들 수 있다. 사실 우리는 어린 시절부터 ‘싸이월드’, ‘파니팡’, ’퍼피레드’등 게임 ... 면서 현실세계에서도 ‘부계’를 사용하여 학교축제를 가거나, 회의를 하고, 수업을 듣는 등 일상생활에 밀접하게 다가왔음을 알 수 있다. 현재의 기술을 도입한 메타버스 게임으로 이제 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받은 남이 달리는 이유, 내가 달리는 이유
    을 결국 그다음 시험 전교 1등으로 끝냈을 때 기분이었다. 힘들게 달려온 결과로 만들어 낸 성취감은 상쾌함과 뿌듯함을 준다. 이러한 점에서는 또 달리기는 게임과 닮기도 했다. 몇몇 게임 ... 에서의 퀘스트 역시 성취감을 주기 위해 고안된 것이기 때문이다. 하지만 게임은 엔딩이 있지만 달리기는 엔딩이 없다. 즉, 달리기로 얻어지는 성취감은 우리가 특정 행위를 계속해 줄 ... 는 초등학생 때 선천적인 이유로 건강이 좋지 못해 체육 수업을 따라가지 못했는데 그러다 보니 단체 줄넘기나 발야구와 같은 단체 운동을 할 때 주변 눈치를 신경 쓰게 되어 계속 위축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.21
  • NFT 예술
    음- 디지털 콘텐츠로 확장. 크립토키티(온라인 게임): 게임속 고양이가 NFT로 기록. 디지털 카드 거래: 야구 카드, 포켓몬 카드. 영상 트레이딩 카드: NBA 하이라이트 장면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고전적 놀이이론] 잉여에너지이론, 휴식이론, 반복이론, 연습이론
    에서 오랜 시간 스트레스를 받는 활동을 한 후에 동료들과 다양한 운동이나 게임 등 다른 종류의 활동을 함으로써 활기를 되찾을 수 있다.그러나 휴식이론은 영유아의 놀이를 설명하는 데 ... 어 야구와 같은 운동은 고대 사냥에서의 본능을 영유아가 방망이로 치는 것과 같이 놀이를 하면서 발산하는 것이다.반면 반복이론은 영유아의 다양하고 복잡한 놀이의 특성을 인간의 진화 ... 론적 발달과정으로 설명하기 어렵다는 한계점을 보인다(Ellis, 1973). 또한 반복이론으로는 영유아가 현대 과학 기술이 반영된 전자매체 놀잇감이나 게임과 같은 컴퓨터를 통한 놀이를 하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.07
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    생활영어
    game ② 15-under-par ③ by 3 stroke ④ go wire to wire정답해설: ①번. 와일드카드게임(야구에서 우승팀을 제외하고 상위시합에 출전할 수 있는 팀
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 학교 수업 농구 세안(지도안)
    유형침범형네트형/벽면형필드형표적형예농구하키풋볼라크로스넷볼축구프리스비배드민턴탁구배구야구크리켓킥볼소프트볼크로켓당구볼링골프핸볼라켓볼스쿼시다. 전술게임 모형의 특징1) 전술게임 모형 ... 목 및 손가락 스트레칭이 필요하다. 2학년 농구 수업의 형태는 어떻게 하는 것이 좋은가. (N = 35)항목인원게임진행의 흥미를충족시키는 수업기본기에 충실한 기초기능에중점을 둔 ... 체계적 수업자율체육계N%N%N%N%35216083261835100→ ‘농구 수업을 게임위주의 수업으로 욕구를 충족시켜주어야 한다.’ 의견이 60%로 가장 높았다. 기초기능 숙달 위주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.11.05
  • [독후감]마시멜로 이야기 - 내용보다 부록이 더 좋다.
    할까요. 책에서 주인공은 대학에 가기 위해 돈을 모으겠다는 생각을 하게 됩니다. 자신이 수집해온 야구카드를 팔아서 돈을 마련하겠다는 의지까지 보이게 되죠. 이 책에서 절약을 하는 방법 ... 는 타입은 아니고 최근에는 코로나 때문에 사람들 만나러 잘 다니지도 않아서 내가 하고 싶은 일에 시간을 투자하는 것이 마시멜로를 먹지 않는 것 게임을 하거나 유튜브를 보는 등 가치 ... 가 떨어지는 일에 시간의 투자를 하지 않는 것입니다. 최근에는 게임을 하느냐고 하루에도 두세 시간씩 시간을 쓰곤 하는데 게임을 할때에는 재미있으나 하고나면 허탈하고 합니다.시간을 정해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2023.06.02
  • 스포츠미디어 현황과 발전방향
    볼 수 있다. 공중파3사는 국내축구, 야구, 농구 등을 번갈아 중계하고 있고 몇몇 주말 빅매치와 플레이오프 경기를 제외하면 대부분은 케이블채널에서 중계를 맡고 있다.이들의 공통 ... 컵대회 등의 중계권으로 축구팬들에게 만족을 주고 있다. SBS sports의 경우 일본프로야구 중계권으로 이승엽 선수의 모습을 매일 보여주고 있고 골프채널을 따로 신설해 골프전문 ... . 우리나라 최초의 스포츠미디어는 1927년 조선 야구선수권 쟁탈전으로 거슬러 올라간다. 우리나라 최초의 스포츠 프로그램이었으며 이후 농구, 권투 등의 중계로 이어진다. 이렇게 볼 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며
    를 양분한다고 일컬어지는 북미 지역과 유럽에서 각기 다른 스포츠인 야구(MLB)와 풋볼리그(NFL), 농구(NBA)가 코로나 19로 중단됨에 따라 미국 현지 보스턴 지역에서 처음 ... 국수가 300%이상 증가하였음을 보여준다. 아래의 표는 코로나 19 사태이후에 각 게임별 누적 시청시간을 기록한 표이다.구분게임명누적 시청시간Online - GameLOL(리그 ... 오브 레전드)1,364,834 HOnline - GameCS : GO932,894 HOnline – Game or MoblieCall of Duty : Modern Warfare
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 아프리카TV의 경제이론 측면의 사업 전략 분석
    )윈스크넷20058월 캐주얼 달리기 게임 '테일즈런너' 베타서비스 오픈20063월 멀티미디어 개인방송 서비스 'afreeca' 정식 오픈20076월 나우콤' 인수, 계열회사로 편입 ... 과 계약해 박지성 축구 경기 및 프로 야구 중계2009년 예상 연간 매출액이 약 20억최근에는 SK 텔레콤, 아발론 온라인 등의 대형 스폰서가 붙으면서 이익이 점차 증대*업체현황 ... 만명 월 방문자 수 : 200만명 (2006년 3월 말 집계) 아프리카는 누적 방송 수 2,000만개, 동시시청자 30만 명 돌파*업체현황 (2)보안부문 신제품의 매출 가세와 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][학생부][수시][대입] 학교생활기록부 행동 특성 및 종합의견 기재 예문입니다. 예문이 상황별로 다양하고 섬세하게 제시되어 있어 행동특성 및 종합의견 작성할 때 매우 유용하게 사용할 수 있습니다.
    야구 동아리에서 활동하면서 주전 투수로 등판하여 게임을 리드하고, 마무리 투수에게 잘 물려주어 좋은 게임을 완성함. 타자로 출전해서도 적극적인 출루를 시도하여 옷이 찢어지고 다 ... 은 차질 없이 해내는 모습을 보임. 꾸준히 복습과 예습을 진행하는 등 의지가 강한 학생임. 이러한 스스로 학습을 통해 자신만의 학습 방법을 확립해 가고 있음. 야구에 관심과 소질이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06
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    문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0
    의 질문에 순서대로 답하시오.1) 당신이 가장 좋아하는 대중문화는 무엇이고, 그 이유는 무엇인지 서술하시오. (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 ... 은 유튜브다. 하루에 1번 이상 매일 시청한 바 필자는 기아타이거스 프로야구 소식을 유튜브를 통해 시청하여 많은 정보를 접하고 있다. 그리고 대중문화는 생산과 수용이 연결되어 대중이 원 ... ) 당신이 가장 좋아하는 대중문화는 무엇이고, 그 이유는 무엇인지 서술하시오. (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.26
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    게이트볼 발전과 유래
    를 이용하여 공을 쳐 버드나무 가지로 만든 문을 통과시키는 게임인 페일-메일이 발전하여 크로케가 되었다. 이후 영국과 미국에 보급되기 시작했고 2차 세계대전 직후에는 일본의 홋카이도 ... 이 본격적으로 도입된 것은 1980년대 초반이었는데 정부에서는 스포츠 입국을 강조하여 스포츠 정책을 표방하였다. 이를 위해서 올림픽, 아시안 게임을 유치하였으며 1982년에는 체육부 ... 를 설치하고 프로야구가 개막되었다. 1983년에는 프로축구, 프로씨름 등이 춤범하는데 이를 통해 한국 사회전반에서 스포츠의 관심과 참여 열기가 확대 되었다. 이와 함께 경제가 성장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 경영통계학 FALL 과제
    수 있다.EX3.11)양의 비대칭성을 갖고 있고 단봉을 가지고 있는 히스토그램으로 나타낼 수 있다. 작년에 관람한 야구 게임의 수가 4~10게임인 사람이 가장 많은 것을 알 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대 이후 대한민국의 체육과 스포츠(교과서 312-348쪽) 정독 후 요약정리, 느낀점(마무리)서술
    었으나, 1980년대부터 경제성장과 아시안게임과 올림픽의 성공적 유치로 인하여 한층 발전된 모습을 보여주며, 기존 엘리트체육에서 탈피하여 생활체육의 확대로 이어지게 된다.Ⅱ. 본론1. 근대 ... 까파되었는데 당시는 타구라고 불렀다. 1906년 황성기청팀과 독어학교팀이 최초의 야구경기를 가졌고, 1912년 일본에 원성하여 1승 5패 1무를 기록하고 1940년 14회 도시대항 ... 야구대회에서 만주대련팀을 4:0으로 물리치며 우승하였다. 탁구는 1902년 경성일일 주체 핑퐁대회 이후 보급되어 1956돋까지 전일본 탁구계 패권을 우리선수들이 가졌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 넷마블 기업분석
    /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... (MMORPG)BTS Universe Story (스토리 소셜 게임)마구마구 2020 (스포츠/야구)A3: 스틸얼라이브 (MMORPG)스톤에이지 월드 (MMORPG)일곱 개의 대죄 ... 이익(19년말기준)연결재무제표 2,027억별도재무제표 802억당기손익(19년말기준)연결재무제표 1,698억별도재무제표 281억사원수(‘20년09월)789명산업(업종)유선 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 놀이치료의 기능
    며 이중 2가지나 3가지가 조합된 게임들도 많이 있음. 놀이치료실에서 이루어질 수 있는 소프트볼 야구게임이나 고리던지기 등의 게임이 3가지를 모두 조합한 형태의 게임이라고 할 수 ... 화 요소가 포함된다는측면에서 상상놀이, 가장놀이, 판타지 놀이 등으로도 불리기도 함.④ 사회극놀이 상징 놀이요소에 두 명 이상의 아동이 역할을 정하여 놀이⑤ 게임놀이 규칙이 존재 하 ... 는 놀이로 규칙수용, 규칙합의, 자기 조절을 필요로 함.*신체기술게임 : 대 근육게임(달리기, 공놀이)과 소 근육게임(사물조작게임)으로 분류.*전략게임: 인지적 기술이 필요한 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.21 | 수정일 2021.08.24
  • 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    관광과 문화Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 대중문화의 사전적 개념2. 관광산업과 관계가 있는 대중문화1) 야구2) K팝3) 드라마·영화촬영지4) 축제5) TV프로그램6) 게임Ⅲ. 결론Ⅳ ... 는 ‘서구 문화제국주의의 산물’이란 함의를 갖게 된다.〃고 한다.2. 관광산업과 관계가 있는 대중문화1) 야구전두환이 3S정책을 펼칠 때 가장 많이 발전한 대중문화라고 생각된다. 야구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.19 | 수정일 2021.08.27
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    인터넷생활윤리3공통 스마트폰 과의존 검사 결과 및 결과 해석하기 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석0k
    수 있기 때문이다. 사람들은 스마트폰을 통해 유용한 정보를 얻거나 교양서적을 읽는다. 또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같은 행동을 하는 듯 ... 에 요령 것 눈치것 하였다.그 대신 게임과 오락, 영화 등을 좋아하여 스마트폰 검색은 평일에는 자제하고 가급적이면 금요일 저녁과 토요일 저녁 10시 넘어 시청하였다. 직장근무 ... 한 내용을 보기도 한다. 특히 필자는 기아타이거스 야구팬으로 겨울철 무시즌임에도 불구하고 검색해 보는 것이 습관화 되고 있다.또한 저녁에 직장 퇴근후 집에 오면 10시전후 취침에 들
    방송통신대 | 10페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    베르나르 베르베르의 <퀸의 대각선>, 밀려드는 엄청난 군중보다 소설의 엄청난 무게에 놀랐다
    함이 충분히 이해가 간다.한때 지하철에는 푸시맨이 있어서 차량 내부의 밀집도를 높이는 역할을 담당했었다. 지하철뿐만 아니라 축구나 야구 경기장, 정치집회장, 나 유명 가수들의 대형 ... 아 보이는데 소설 속 체스보드에서는 그 이상으로 보이기도 한다. 어떻든 소설은 체스보드를 통해 20세기 국제정세를 설명한다.체스게임이 흑백으로 분명히 구분되는 양진영이 존재 ... 고 있는 동갑내기 여자들의 치열한 수 싸움이 흥미진진하다.그 둘은 아주 어린 시절부터 체스 게임으로 부딪쳤으며 치열한 수 싸움 역시 체스 게임을 바탕으로 전개된다. 두 사람은 열두
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.10
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2025년 10월 22일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감