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"문화콘텐츠를 말하다" 검색결과 581-600 / 30,334건

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    오징어 게임' 성공요인
    .1. 오징어게임의 성공으로 보는 앞으로의 한류문화컨텐츠의 방향성K-POP, K-드라마와 같은 한류문화컨텐츠는 이미 세계문화콘텐츠 시장 속에서 독자적인 장르를 차지하고 있 ... 2. '오징어 게임' 성공요인2.1. '오징어 게임' 열풍 이유2.2. '오징어 게임' 열풍 영향3. 결론3.1. 오징어게임의 성공으로 보는 앞으로의 한류문화컨텐츠의 방향 ... 다. 그러나 기존과는 다른 한국 드라마인‘오징어게임’의 대흥행을 통해 한류문화컨텐츠의 수정 가능성이 열리게 되었다. ‘오징어게임’이 제시한 한류문화컨텐츠의 방향성은 다음과 같다.우선 한류
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    명지대. 고전으로읽는인문학 기말 리포트. 재창작으로 인한 유행의 역전. A+
    소스 멀티유즈로 막대한 수익을 창출하였다. 이러한 해리포터, 반지의 제왕은 노르웨이의 그리스 로마신화, 노르딕 신화라는 문화원형으로부터 시작되었다. 디지털 콘텐츠 산업은 전반 ... 가 동시에 공개되는 경우도 있다.이렇게 문화산업은 21세기에 가장 많은 부가가치를 창출할 수 있는 산업이므로 세계 여러 나라에서는 이의 육성을 위해 노력하고 있다. 문화 콘텐츠 ... 산업 21세기 핵심산업이라고 할 수 있으므로 문화 콘텐츠 산업에 대해 이해하는 것은 우리의 미래 핵심산업을 이해하는 것과 같으므로 미래를 능동적으로 대비하기 위해서는 매우 중요
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 기초글쓰기 자유주제 글쓰기_유튜브의 양면성(A+)
    유튜브를 올바르게 사용할 필요가 있다.Ⅱ. 유튜브의 순기능1. 취미생활·문화생활의 도구유튜브는 하나의 취미생활의 도구가 될 수 있다. 앞서 말했듯이 모바일 기기의 확산으로 유튜브 ... 1. 제목: 유튜브의 양면성2. 주제문: 유튜브의 순기능과 역기능을 정확하게 알고 비판적으로 수용해야 한다.3. 개요Ⅰ. 유튜브 사용실태Ⅱ. 유튜브의 순기능1. 취미생활·문화생활 ... 의 도구2. 다양한 콘텐츠 제공3. 광범위한 커뮤니케이션 도구Ⅲ. 유튜브의 역기능1. 악성댓글 피해2. 약한 규제와 제약3. 무분별한 상업적 광고Ⅳ. 유튜브에 대한 비판적 태도
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
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    언어지도_언어발달의 개인차가 발생하는 원인을 제시하고, 언어발달의 개인차를 줄이기 위한 효과적인 해결방안을 제시하시오.
    의 말이 서툴러 아이가 언어를 배우는데 충분한 환경을 갖출 수 없습니다.그리고 우리나라의 선행학습 문화의 문제인 이중언어도 언어발달 지연이 되는 요소로 작용하고 있습니다. 물론 ... 도록 해야합니다.환경적 요인 세 번째, 미디어 요인에서 아이들에게 단순 오락이나 언어 발달에 해를 가할만한 콘텐츠에 대한 접근을 제한하고, 언어 발달에 도움이 될만한 컨텐츠를 추천 ... 하는 것입니다. 예를 들어 낱말 맞추기 컨텐츠의 교육 컨텐츠, 말하고 들을 수 있는 동요 컨텐츠 등을 아이에게 추천함으로써 즐기면서 언어를 습득할 수 있도록 해야합니다. 중요한 것
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 문화콘텐츠와 창의성 중간리포트 (A+)
    OCU 컨소시엄문화콘텐츠와 창의성박막례 할머니,그리고 천재 손녀 pd 김유라00대학교00학과00001. 유튜브 문화와 현대인“나도 유튜버 해볼까?”, “유튜버 ㅇㅇㅇ는 얼마를 번 ... 다던데…”최근 몇 년 사이, 유튜브가 크게 유행하면서 유튜브 컨텐츠를 제작하여 막대한 수익을 창출하는 크리에이터들이 생겨났다. 유튜브의 가장 큰 흥행 이유는 문화의 변화에 있 ... 이 되었고, 신선하고 창의적인 컨텐츠만이 살아남는다. 나는 많은 유튜브 크리에이터 중, 의 pd 김유라를 소개하려 한다.2. 코리안 그랜마, 박막례2-1) 72세 박막례할머니가 유튜브
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.21
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    [레포트] 한류열풍과 K-POP의 전망
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml한류열풍한류는 음악, TV 드라마, 영화, 패션, 뷰티 제품 등 한국 문화의 세계적인 인기를 일컫는 용어입니다. 한류(韓 ... 流)라는 말은 1990년대 동아시아에서 한국 대중문화의 인기가 높아짐을 설명하기 위해 처음 만들어졌다. 이후 한류는 전 세계, 특히 동남아시아와 북미 지역으로 퍼져나갔고 방탄소년단 ... :Preview/PrvText.txt한류열풍한류는 음악, TV 드라마, 영화, 패션, 뷰티 제품 등 한국 문화의 세계적인 인기를 일컫는 용어입니다. 한류(韓流)라는 말은 1990년대
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.04
  • 문화 콘텐츠 ) 하이퍼 컬쳐에 대한 주제연구
    [문화 콘텐츠]하이퍼 컬쳐에 대한 주제연구[문화 콘텐츠]하이퍼 컬쳐에 대한 주제연구Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 하이퍼 컬처 발생 배경2. 하이퍼 컬처 시대3. 해결방안1) 데자부 ... 가 결정되는 만큼 문화, 콘텐츠 소비자의 이목을 끌고 인기를 유지할 수 있는 수단을 강구한다. 그러한 수단의 하나로 보다 자극적인 소재와 콘텐츠를 찾기도 하고 출연자를 가학적인 상황 속 ... 처럼 무의식적으로 강요될 수 있다는 위험이 있다. 하이퍼 컬처의 특징인 속도감과 과몰입을 모두 찾아볼 수 있는 사례로 이러한 문화, 콘텐츠에 중독되어 빠진 이용자는 자신이 소비
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 문명특급 비평문
    뿐만 아니라, 콘텐츠 부분에서도 우수이다. ‘숨듣명’ 콘텐츠가 바로 그중 하나다. 노래 ‘이러쿵저러쿵’, ‘마젤토브’, ‘U R Man’를 칭하는 말이 숨듣명이다. 숨어 듣는 명곡 ... 의 줄임말로, 말 그대로 특이한 노래라 공개적으로 듣기에는 부끄러운 음악이라는 의미이다. ‘숨듣명’ 콘텐츠는 노래의 유래에 대해 알아보기 위해 작곡가 및 작사가를 찾아가서 묻는 콘텐츠 ... 를 보여준 채널에 있던 프로그램이었다. 이 채널에서는 지역 차이에 관한 콘텐츠를 시작으로 다양한 예능 영상을 제작했다. 그 중, 세대 간 차이를 재미있게 풀어낸 ‘다시 만난 세계
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.11
  • 메타버스
    메타버스1) 들어가는 말 : 본 도서를 선택한 이유를 간략히 기술이 책은 디지털 시대에 사는 방향을 우리에게 알려주고 문화콘텐츠의 모든 것을 제시 해 준다. 영화, 게임, 코미디 ... , 예능콘텐츠 등을 메타버스라 하고 메타버스가 달리는 것은 알아 보고자 한다. 메타버스는 경제, 문화, 사회, 일상생활 등 사회 모든 분야에 확장하고 인테넷, 스마트폰, 컴퓨터 등 ... 는 현실 세상을 넘어서 새로운 세계의 영역을 만들어 간다. 새로운 미래의 세계를 꿈꾸는 자에게 창조하게 하고 새로운 세계에 감탄하게 한다. 경험하지 못했던 문화콘텐츠를 개발
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2022.03.03
  • 대중문화의 기능과 역할
    센터와 HD드라마타운을 계획대로 차질 없이 구축해 제작자 중심의 콘텐츠를 제작할 수 있는 인프라를 강화한다.디지털방송콘텐츠지원센터는 내년 말 방송의 디지털 전환에 대비해 영세한 독립 ... 지역에 조성된다.애니메이션·음악·패션·만화·캐릭터·이야기산업 등 문화산업 콘텐츠의 경쟁력 강화를 위한 ‘대중문화콘텐츠산업 육성사업’ 예산도 크게 늘렸다. 올해 1백90억원에서 2백 ... 94억원으로 55퍼센트가량 증액됐다. 3D콘텐츠 지원을 75억원에서 1백20억원으로 늘리는 등 신규 콘텐츠에 대한 지원도 확대하기로 했다.[나눔뉴스=정용택 기자]근거 2. 한류문화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
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    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    . 서론한류란 1990년 말부터 아시아에서 시작하여 전 세계적으로 퍼져나가고 있는 한국 대중문화의 열풍을 의미한다. 한류는 약 10여 넌 전부터 경제적, 사회적, 문화적 화두 ... 현대사회의 이해주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 ... 를 제시하며 끊임없이 진화해 나갔다. 한류는 젊은 세대를 중심으로 하여 한국의 음악, 드라마 등 대중문화와 연예인들을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화현상을 의미한다. 이에 본론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    한 범죄가 아니라고 하더라도 청소년들의 사이버 문화에는 크고 작은 문제점들이 있다. 앞에서 살펴보았던 대로이다. 청소년들은 자극적인 컨텐츠에 지속적으로 노출될 위험이 있고, 익명 ... 청소년복지론주제: 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.목차I. 서론II. 본론1. 청소년 사이버 문화의 문제점과 청소년 ... 에게 미치는 영향2. 청소년 사이버 문화 문제의 개선 방안III. 결론IV. 참고문헌I. 서론미국의 시장조사기관인 퓨-리서치는 지난해 세계 27개 국가를 대상으로 스마트폰을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • A+) [디지털비즈니스] 디지털 마케팅
    하여 생산에 참여하는 새로운 디지털 콘텐츠 문화가 일어나고 있다. 최근에는 모바일 네트워크를 활용한 기술의 비약적인 발전으로 위치나 동작인식 등의 센서 기술이 상용화되었다. 이에 따라 ... Optimization)4-2) PPC(pay-per-click)4-3) 이메일 마케팅4-4) SMS4-5) 비디오 마케팅4-6) SNS 마케팅4-7) 콘텐츠 마케팅4-8) 바이럴 마케팅4-9) 인 ... 않아야 한다. 디지털 마케팅은 채널을 통해 실행하는 모든 마케팅을 의미하고, 디지털 광고는 디지털 채널에서 일어나는 광고만을 말한다. 따라서 디지털 광고는 디지털 마케팅의 하위
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10
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    소년범과미디어_어떠한 형태로든 소년범 또는 소년범죄를 다루고 있는 문화콘텐츠를 보신 뒤, 그 콘텐츠에 대한 간단한 소개와 소년범에 대한 콘텐츠의 주제의식을 정리하고, 그에 대한 본인의 생각과 비평을 자유롭게 써서 제출해주시기 바랍니다.
    소년범과 미디어 어떠한 형태로든 소년범 또는 소년범죄를 다루고 있는 문화콘텐츠를 보신 뒤, 그 콘텐츠에 대한 간단한 소개와 소년범에 대한 콘텐츠의 주제의식을 정리하고, 그에 대한 ... 하고 살아가고 있다는 사실을 강조하며 강력범죄를 저지른 소년범죄에 대해서는 지금보다 더 강력한 처벌을 내려야 한다고 말하고 있다. 3. 콘텐츠에 대한 나의 생각과 비평 ‘소년심판 ... 본인의 생각과 비평을 자유롭게 써서 제출해주시기 바랍니다. 차 례 1. 소년범을 다룬 콘텐츠에 대한 소개 2. 콘텐츠의 주제의식 3. 콘텐츠에 대한 나의 생각과 비평 4. 참고
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    기독교로의 초대 기말고사 2024ver (정보통신공학과)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml기독교로의 초대 족보 2024ver.1.- 창조론 : 인간은 신에 의해 창조됨 / 사람은 신의 형상에 따라 만들어짐 / 신 ... 을 탕진하고 다시 집으로 돌아옴 > 아버지가 잔치 상을 차림 > 내가 자유롭기 위해 집을 떠났지만 결국 노예가 되었다고 탕자가 생각함- 너희가 내 말을 따르면 재 제자가 되고 진리
    시험자료 | 4페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.02.07 | 수정일 2024.04.16
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    용인외대부고 생활기록부 - 진로희망/희망사유
    . 기자가 다루는 '말'이 매력젹이며, 말을 매개로 약자를 대변하고 공정한 논쟁을 가능하게 함으로써 이뤄낼 정의로움을 희망해 기자가 되고자 함.진로희망프로젝트 기획자희망사유동아리 ... '000'에서의 활동을 통해 수화를 배우며 청각 장애인의 스피커가 되고 싶다는 생각에 '문화기획단체 0000'의 농아인과 건청인 합동 기획 창작수화연극 '000000' 프로젝트에 참여 ... /컨텐츠 기획 및 스토리 작가희망사유평소 윤리의식을 갖추는 것이 공동체의 힘이라고 생각하여 이를 함양하는 데에 기여하겠다고 결심함. 윤리교육에 깊은 관심을 가지고 있으며 컨텐츠를 기획
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.19
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    일본 망가를 제치고 세계적으로 성공한 한국의 웹툰
    1. 일본을 대표하는 하나의 문화 상품세계 최고 만화 강국 일본이‘망가’라는 말을 자국의 다른 여러 문화 컨텐츠들과 함께 일본을 대표하는 하나의 문화 상품으로 전 세계에 각인시킨 것이다. ... 의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 일본 망가를 제치고 세계적으로 성공한 한국의 웹툰에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.09
  • [A+리포트]스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안
    화할 수 있다. 특히, 지역 특산품이나 문화와 연계한 스포츠 마케팅 전략은 현지 팬들의 높은 호응을 이끌어내면서 사회적 가치도 함께 창출할 수 있다.그리고 하나 더 말하자면은 마케팅 ... . 서론스포츠는 단순한 경기나 신체활동을 넘어 현대 사회에서 중요한 문화적, 경제적 현상으로 자리 잡았다. 스포츠산업은 전 세계적으로 거대한 시장을 형성하며, 다양한 형태의 비즈니스 ... 형 콘텐츠 제공 등이 이에 포함된다.스포츠마케팅의 핵심은 ‘감동’과 ‘공감’을 통해 소비자와 깊은 정서적 연결을 형성하는 데 있다고 보는 바 이는 일반 상품 마케팅과 달리 팬덤, 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.09 | 수정일 2025.09.28
  • 4차 산업혁명과 사회 ) 4차 산업 혁명 시대의 새로운 산업 소개 및 스티브 잡스의 창의성, 21세기 창의적 미술작품의 특성, 새롭게 각광받는 유튜브 영상 소개 등등
    게 하고 여러 활동을 대신 해 보이는 것이다.해당 채널이 선풍적인 인기를 얻고 나자 유사한 유튜브 콘텐츠들이 다수 제작되었다. 원시시대에 이어 각국의 문화를 반영한 이전 시대의 생활 ... 을 보여주는 유튜브 콘텐츠들 또한 제작된 것이다. 특히 코로나19 사태로 해외로의 여행이 어려워지면서, 각국의 문화가 반영된 이러한 콘텐츠들은 많은 인기를 얻게 되었다. 제 4차 ... 는 영상 콘텐츠목차1. 서론2. 본론3. 결론1. 서론현대사회에서 IT의 급격한 발전이 일어나면서 사람들은 미디어를 통해 서로에게 크게 노출되기 시작했다. 통화나 문자 등으로 언제
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2022.02.08
  • 공영방송 KBS,KBS 공적가치,KBS 수신료,수신료와 공적가치
    어 있는 것이다. KBS2 TV는 대중문화에서 고급문화까지, ‘다양성’을 편성 철학으로 하는 건전한 가정 문화 채널을 모토로 내세우고 있다. 한 마디로 말하자면 흔히 방송 ... 국민의 방송 KBS는 안녕하십니까?― 공영방송 KBS의 공적 가치와 수신료1. 서론_ 수신료 2,500원의 의미공영방송이 민영방송과 구분되는 지점, 다시 말해 공영방송을 공영방송 ... 은 시간 동안 여가를 즐겁게 보낼 수 있는 콘텐츠를 만들어 제공해야 한다. 셋째, 일상을 살아가느라 바쁜 국민이 미처 다 할 수 없고 미처 생각하기도 어려운 일들―사회 곳곳에 대한
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.22
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 02일 목요일
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