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"디자인그래픽지원동기" 검색결과 581-600 / 737건

  • ‘우리’를 움직이는 자기 창조기업 `나` - Prosumer 를 잡아라
    자들이 야후 고 위젯(widget, 이용자와 응용프로그램/운영체계 등과의 상호작용 지원을 위한 그래픽 인터페이스의 하나)을 활용해 간편하게 이메일, 지역정보, 지도, 뉴스, 스포츠, 경제 ... .2. 왜 프로슈머인가?1) '나'의 시대, 변화의 선두에 서는 사람들자신의 개성을 마음껏 뽐내며 옷을 디자인하고 촬영과 모델까지도 직접 하며 월수입 1억을 버는 대학생이 있 ... 을 통해 고객의 휴대전화로 신속함과 사용용이성, 개인 맞춤형 특성을 동시에 갖춘 서비스를 제공한다는 목표 하에 이루어졌다. 야후 고 2.0은 독특한 회전식 디자인으로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • [멀티미디어][멀티미디어제작]멀티미디어의 특징과 효과, 멀티미디어시스템, 멀티미디어정보기술 동향, 멀티미디어의 활용, 멀티미디어의 제작단계와 제작방법, 멀티미디어의 설계시 유의점, 멀티미디어의 미래 분석
    목표 제시6. 학습 활동과 프로그램의 활용7. 멀티미디어 프로그램의 분석Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계1. 제작 기획 단계2. 제작 단계1) 내용 제작2) 그래픽 디자인3) 프로그래밍 ... 있으며(완성 단계는 아님), 넷스케이프와 익스플로러 4.0 버전에서 지원한다. HTML 4.0과 CSS, Javascript 등을 함께 일컬어 Dynamic HTML이라고 부르 ... 다. ActiveX에서는 또한 다양한 스크립트 언어의 지원을 위한 구조를 제시하고 있다. 단순히 자바스크립트뿐만 아니라 VBScript를 비롯한 다른 스크립트 언어를 지원함으로써 웹 페이지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 소비자 의사결정과정과 영향요인(휴대폰)
    지원, 그리고 남성적인 이미지의 디자인, 제조기업의 이미지 등을 생각하고 있기 때문에 거기에 맞추어 이것저것 알아보기로 하였다.2) 문제인식 유발하는 요인? 내적요인 : 각 상황 ... 휴대폰 구매를 통한 소비자 의사결정 단계(1) 욕구인식1) 가설 설정소비자가 휴대폰을 구입하는 과정은 여러 가지가 과정이 있을 수 있는데 나의 욕구와 동기에 따라 휴대폰 제품 ... 에서 소비자 자신이 스스로 문제를 인식하게 되는 것- 새로운 디자인의 휴대폰을 갖고 싶은 욕망.- 잦은 고장으로 A/S센터를 방문해야하는 번거로움.- 보다 편리한 생활을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 소프트웨어 공학, 시분설 프로젝트
    ? 웹 인터페이스를 설계? 웹 그래픽 적 요소를 디자인? 웹 기술 등을 제안시스템 관리자? 전체적인 시스템 관리와 유지 보수 절차에 대한 설계 주도? 시스템 관리와 모니터링 툴 제안 ... . 시스템 명칭시스템의 명칭은 A.I. System으로 정하였다. 이것은 우리가 개발하고자 한 시스템의 동기와 목적에 가장 부합하는 명칭이며, 앞으로의 발전 가능성 또한 내포하고 있 ... 및 시스템 운영? To-Be 프로세스 적용을 위한 문제점 극복 방안 도출? 프로젝트 진행을 위한 제반 행정적 지원? 각종 회의 결과 정리 및 내부 조고? 프로젝트 추진을 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.21
  • 스타벅스 4P, SWOT, 내부환경 외부환경
    Ⅰ. 서론1. 조사동기거리에 나서면, 두 손이 자유로운 배낭을 메고 한 손에 휴대전화, 또 한 손엔 뚜껑 달린 종이 커피 컵을 들고 거리를 활보하는 젊은이들의 모습을 자주 볼 수 ... 하는 , 교육, 인테리어, 광고, 판촉까지 지원 하고 있어 경험이 없이도 운영이 가능*모든 제품은 포장 구입이 가능한 테이크 아웃 시스템으로 판매하고 전 매장의 시스템을 통합하여 원활 ... . STP 분석 (시장세분화)(1) 시장세분화 사용 변수1) 사이코 그래픽 변수①개성현대의 젊은이들은 개성이 강하다. 그렇기 때문에 커피숍도 평범할 수 없고 단순할 수 없는 것은 당연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.30
  • [교육학]멀티미디어와 원격교육
    자가 원하는 시간과 공간에서 학습(3) 풍부한 학습경험 제공: 현실과 유사한 풍부한 학습 환경 제공(4) 학습자의 동기를 유발: 문자정보, 그래픽, 애니메이션 등 다양한 정보를 통합 ... 미디어는 컴퓨터에 의해 여러 매체를 포함하는 발전된 단계의 개념이다.-Agnew, 1996(2) 멀티미디어는 정보를 문자, 그래픽, 청각적 네트워크를 통해 생성, 전송, 재생할 수 ... 하게 개발된 시스템 또는 네트워크와 연계되는 정보 데이터 베이스이다.-멀티미디어 교육지원센터, 1997(6) 멀티미디어는 텍스트, 이미지(그림, 사진 등), 애니메이션, 사운드(음향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.04
  • [경영]인도 휴대폰 수출 마케팅 전략
    CALL 구분가능- Color Graphic UI ( 컬러 그래픽 유저 인터페이스)- Game중 CALL 후 자동 복구 기능- 게임 다운로드 및 네트워크 게임 지원{{{프로젝트명: PJ ... 제한 기능 )- Color Graphic UI ( 컬러 그래픽 유저 인터페이스)- 음성쪽지 기능 지원2.중반기 선발 모델 (변동가능){{{프로젝트명:PJ-3모델명: PQ-S3000 ... - 절전조명 기능- 고급 블루 /키패드 백라이팅 채용- Color Graphic UI ( 컬러 그래픽 유저 인터페이스)- 사업자 무선 인터넷 서비스 및 이메일 서비스 지원- 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • 미국과 영국의 ICT(정보통신기술)활용교육, 싱가폴과 호주의 ICT(정보통신기술)활용교육, 캐나다의 ICT(정보통신기술)활용교육, 일본의 ICT(정보통신기술)활용교육, 한국의 ICT(정보통신기술)활용교육 분석
    의 ICT(정보통신기술)활용교육1. 목적2. 전략 목표3. 교육에서의 ICT역할4. 전략5. 핵심 분야에 대한 지원6. 교육정보화 지표7. 전국 학습망 운영(NGFL)8. 주요 서비스9 ... ) 초등학교 2학년(Grade 2)- 컴퓨터를 이용한 작업의 저작권을 인식하고 통신이 사회에 가져온 변화 파악- 올바른 타자법과 파일 조작, 데이터베이스 검색을 학습하고, 그래픽 ... 에 origines?"(오스트레일리아의 원주민) 또는 "Who's Pele?"(축구 영웅)등과 같은 질문에 대한 답을 찾고 동기유발을 할 수 있도록 해당 홈페이지를 검색하고 전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.04.02
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서
    . 기업선정동기2. 투자현황3. 게임 산업 상황1)게임산업 현황2)국내 게임 산업 동향3)국내 온라인 게임 동향4)한미FTA를 통한 해외시장 진출 지원의 지속 및 확대4.게임산업분석 ... 되어 장르의 등장●멀티플랫폼게임의 경우 온라인, 모바일 게임 연동 서비스 증가●국내 게임개발사들의 그래픽, 디자인 기술력 발전3) 국내 온라인 게임 동향경쟁이 치열해지고 일부 게임 ... 어야 살아남을 수 있는 까닭이다.특히 이젠 그래픽이나 디자인만큼은 웬만해선 무기가 안 될 정도로 상당한 수준에 이를 것으로 보인다. 단지 눈에 띄는 예쁜 화면으로 소비자를 끌어들일 수 없
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.04.30
  • [기업윤리]윤리경영사례
    소외 계층에 IT전문 교육을 무료로 실시하는 등 ‘취업을 통한 장애인의 자립기반 마련’을 취지로 웹·그래픽디자인 과정 등을 운영해오고 있다. SK C&C의 IT 전문 교육원 ... 여 명의 노숙자에게 희망을 주기 위한 무료 급식 활동, 노숙자 생활환경 개선 활동 등과 더불어 노숙자 결혼식 개최, 자녀 장학금 지원 등을 통해 이들의 재활 동기를 북돋을 예정이 ... 다.문영기 대표는 심장병 어린이들의 수술만 시켜주는 것으로 끝나는 것이 아니라 어려운 가정에 생계비를 지원하고, 어린이들이 공부할 수 있도록 장학금을 지급하고 유진크레베스(주)에 우선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • [마케팅]PS2 광고기획
    , 그래픽 프로세서는 250㎒로 화려한 그래픽을 선보였다. X박스는 특히 비디오게임기로는 처음으로 하드디스크를 장착하였는데, 8기가바이트의 하드디스크는 게임의 구동시간을 약 8초로 줄여 ... . STP전략Targeting● 플레이스테이션1에서 확보된 재미있는 게임이 많다는 이미지 ● 고품질, 스타일리시한 디자인으로 유명한 SONY에서 만든 게임기라는 점에서 경쟁상품인 XBOX ... 율과 많은 종류의 게임2기술력을 통한 높은 경쟁력3Ⅲ. SWOT 전략Weakness1. 네트워크 지원의 지연2. 기존 구입자의 중복구입 낮음3. 비싼 소프트웨어의 가격4. 게임기
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    | 리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 에뛰드하우스의 마케팅 전략 분석
    공주님의 달콤한 상상ETUDE HOUSE목차주제선정동기ETUDE HOUSE 소개매출마케팅전략전망개선방안환경상황분석ETUDE HOUSE주제선정동기항상 북적이는 매장!! 직원 ... 들의 친절한 서비스!! 에뛰드 하우스에는 색다른 마케팅이 숨어있다?? 저가 화장품 시장의 매출 1위를 자랑하는 이곳!! 에뛰드 하우스의 마케팅 비법을 알아보자!!목차주제선정동기매출마케팅전 ... 략전망개선방안환경상황분석ETUDE HOUSEETUDE HOUSE 소개1995년 4월, '고품질', '합리적인 가격', '심플한 디자인', '다양한 컬러' 라는 4가지 기본 컨셉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 세컨드라이프 완전분석
    거나게임을 하거나 옷, 무기, 집 등의 아이템을 구입할 수 있는 환경을 지원 경제 활동, 취미 활동, 창작 활동, 인간 관계의 형성 등 실제 세계에서 가능한 모든 인간 활동을 사이버 ... 세계에서 완벽히 구현할 수 있고 그 이상의 활동이 가능 아바타나 옷, 무기, 집 등의 아이템을 유저가 원하는 대로 디자인하고 제작하는 것은 물론 그를 통한 상거래가 가능 세컨드 ... 포괄적인 society로의 발전2-5. 세컨드라이프의 핵심 성공 요인적극적인 참여 동기 유발세컨드 라이프는 기존의 채팅, 게임 등 단순한 오락적 기능에만 집중된 서비스를 한 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.09
  • 서울대학교 치의학대학원 자기소개서
    MicroRobot’을 제작하였습니다. 또한 컴퓨터그래픽연구실의 프로젝트에 참여하여 3차원 디지털 좌표 정보만으로 신체 모든 부위의 치수를 측정하는 알고리듬을 개발했고, 교수님 ... 의 추천으로 서울대학교 의류학과와의 공동연구 세미나에서 시연?발표를 하기도 했습니다. 졸업 후에는 2년간 병역특례 회사에서 프로그래머로 활동하며 다양한 소프트웨어를 제작하였습니다.지원 ... 동기치의학대학원에 지원한 가장 큰 이유는 사람과 마주하며 인간적인 교감을 느낄 수 있는 일을 하고 싶기 때문입니다. 공학자로서 기술혁신을 이루어내는 것도 의미 있는 일이지만
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.04
  • KCC건설 서류 합격 자기소개서
    워드, 엑셀에서 포토샵, 플래시 등 웹 그래픽 영역까지 많은 부분에 대해 6개월간 교육을 받았습니다. 이를 통해 웹디자인 아르바이트도 해보았으며, 컴퓨터 관련 작업은 자신 있게 잘 ... 한 작업을 빠르고 능숙하게 할 수 있는 부분이 저의 특기 입니다.3.입사지원동기 장래포투"애착이 강한 기업 KCC, 영어 능력되는 토목 시공 기술사"전주에 살다보니 전주 KCC이지스 ... 는 귀사에서 일 하고 싶어 지원하였습니다. 제가 입사하게 된다면 도로, 교량 분야의 전문가가 되기 위해 노력하겠습니다. 그리고 입사 후 3년 이상 현장 경험을 쌓으면서 꾸준한 자기
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.28
  • [졸업논문]Flash MX를 이용한 기초 전기의 이해 및 시각 교육매체의 연구
    세기 지식기반 사회로 도래하면서 멀티미디어의 개념은 ‘컴퓨터라는 하나의 플랫폼을 통해서 텍스트, 그래픽, 오디오, 애니메이션, 비디오 등이 디지털의 형태로 통합되어 구현되는 동시 ... 던 다양한 형태의 정보와 자료를 제공한다. 또한 학습의 개별화를 촉진하며 동기유발과 자신감을 갖게하고 물리적인 만남에 필요한 시간이나 노력, 비용을 줄일수 있는 장점을 가지고 있 ... 다. 멀티미디어의 기본 요소인 텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션, 비디오를 분리된 형태로 제공하는 멀티미디어 클립형식의 수업자료 중 멀티미디어 클립형식을 대표하는 플래시는 벡터 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 숙명여대 편입시험- 합격 학업계획서
    Ⅰ숙명여자대학교 2007학년도 전기 편입학(학사/일반)지원동기 및 학업계획서지원학부(과)수험번호성 명주민등록번호본인은 이 지원동기 및 학업계획서를 직접 작성하였으며, 허위 사실 ... 귀하〈지원동기 및 학업계획서 작성시 유의사항〉1.모든 지원자는 반드시 작성하시기 바랍니다.2.지원학부(과)명, 수험번호, 성명, 주민등록번호는 3장 모두 기재하여야 합니다.3.지원 ... 하여 작성하십시오).5.지원동기 및 학업계획서는 반드시 본 서식 범위 내에서 작성하여야 합니다.6.지원동기 및 학업계획서 3장이 분리되지 않도록 좌측 상단에 스테이플러로 찍으십시오.7
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.29
  • [마케팅]PS2(플레이스테이션2)의 마케팅분석과 광고분석(A+레포트)
    떨어진다.(로딩시간과 그래픽적인 면에서)HDTV를 지원하지 못한다.Ⅳ. 4P 전략 ProductProduct● 장 점● 단 점..PAGE:19Product 에 따른 전략개성 있고 독특 ... 이 웬만한 가정용 PC를 능가하며, 메모리는 64MB, 그래픽 프로세서는 250㎒로 화려한 그래픽을 선보였다. X박스는 특히 비디오게임기로는 처음으로 하드디스크를 장착하였는데, 8 ... 에 대한 부정적 시각을가진 중년층Ⅱ. STP전략Targeting..PAGE:11● 플레이스테이션1에서 확보된 재미있는 게임이 많다는 이미지● 고품질, 스타일리시한 디자인으로 유명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 4,800원 | 등록일 2006.03.30
  • [디자인]멀티미디어디자인
    디자인의 결과물을 멀티미디어 타이틀(Multimedia Title)이라고 하는데, 이것은 문자, 그래픽, 사운드, 동화상 등의 각종 표현 매체를 디지털 정보로 저장하여 하나로 통합 ... ▶멀티미디어 디자인이란?멀티미디어 표현은 시각이나 청각, 피부감각 등 인간의 감각을 기초로 하고 있다. 따라서 그 디자인은 단순히 직감에 의존하여 행할 수 있는 것이 아니라 인간 ... 의 감각이나 인식 메커니즘에 관해 심리학적 견지에 기초하여 행해져야 한다. 소프트웨어적인 측면에서는 '컴퓨터에 의해 제공되어지는 문자, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 비디오의 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.06.18
  • 온라인 게임 산업 보고서
    에 대하여 매우 효과적인 치료방법들이 고안되는 계기가 될 수 있음을 보여주고 있다.바로 본 연구는 전략적으로 디자인된 비디오 게임이 환자들의 건강상태에 대하여 새로운 동기를 부여 ... ◎ 온라인 게임 산업 선정 동기정보화 사회가 되면서 인터넷을 이용한 산업이 많이 발전하고 있다. 이에 이를 이용한 많은 산업들이 발전하고 있다. 현재 가장 널리 이용되고 있 ... 별있다. 강 팀장 역시 ‘메이플 스토리’의 경쟁력을 친근한 그래픽, 아기자기한 아바타 등을 꼽으며 지난 5년 간 축적해 온 퀘스트 수와 아이템이 ‘메이플 스토리’를 든든히 지켜주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.30
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2025년 12월 17일 수요일
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