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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 581-600 / 3,715건

  • 2021 정보처리기사 실기 12과목 과목별 요점정리
    , 이벤트, 전이조건"커뮤니케이션 다이어그램"구성요소 : 액터, 객체, 링크, 메시지"컴포넌트 다이어그램(물리적)"구성요소 : 컴포넌트(탭 달린 직사각형), 인터페이스, 의존관계"UI ... , 스케줄링, 자원관리, 제어 기능"=> 인터페이스(쉘) + 커널윈도즈 운영체제멀티테스킹 기능과 GUI환경 제공하는 마이크로소프트사 운영체제"그래픽 사용자 인터페이스 GUI 제공
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.18 | 수정일 2021.09.27
  • 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용) 소논문(14p)
    님을 더욱 충성스럽게 섬길 수 있게 된다. 특별히 이 플래시백 방법은 성경의 인물들과 결부될 때 아주 효과적이다.또한 멀티미디어 시대의 사람들 커뮤니케이션 방식의 변화는 산문 ... 이미지의 문화이다. 이는 특히 그래픽 기술 및 인터넷의 발달과 관련되는 것으로서 시공간 압축의 효과를 넘어서 지리적 거리에 상관없이 세계의 문물을 안방에서 감상하는 것이 가능해졌
    리포트 | 16페이지 | 14,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 경영정보론 중간고사 정리본
    한 표준을 설정하고 이 표준과 비교하여 성과를 측정하는 벤치마킹을 이용하여 높은 품질 달성-설계 품질과 정밀성의 개선 : CAD시스템 – 컴퓨터와 복잡한 그래픽 소프트웨어를 이용 ... 베드함으로써 문제를 해결하는 HTML의 진화버전웹서비스:범용 웹커뮤니케이션 표준들과 언어들을 사용하여 서로 정보를 교환하는 소프트웨어 구성요소들이 느슨하게 결합된 집합 의미웹서비스
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 22 명지대 유재희 대매 기말
    부터 컬러영화를 배포. 티비와 차별화하고자… 또한 크게크게.. 와이드스크린 기술도 도입했고 영화관에서 보고 싶어지도록 사운드나 그래픽이 웅장한, 대작을 고려하기 시작. 3D영화. ... 와 대중매체의 집약체인 스마트폰의 등장이 주를 이뤘다고 봐도 무방.커뮤니케이션 발달사1기 활자미디어 시대: 19세기 초반. 정보 기록, 전달, 저장 가능.2기 전파미디어: 라디오, 전화
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.29
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    으로 부상e스포츠는 디지털 여가 문화· e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가활동 (김정운, 2006)- 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용- 디지털 ... 게임 / 컴퓨터 상에서의 최초의 그래픽 게임- 개발자 : 알렉산더 더 글라스(A S Douglas) / 영국 켐브리지 대학- 개발연도 : 1952- 에드삭(EDSAC) 컴퓨터
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭실대학교 싸강 프레젠테이션디자인테크닉 9~마지막주 족보(강의정리)
    , 미숙, 어린이, 자유, 풍요, 단맛, 불교, 힌두교 커뮤니케이션- 녹색: 기쁨, 평화, 안정, 휴식, 건강, 생명, 고독, 신맛- 파랑: 젊음, 하늘, 상상, 평화, 이상, 진리 ... 은?워드, 아래한글 2) 픽토차트, 인포그램 3) 픽슬러, 아이콘파인더 4) 인스타그램, 카카오톡답 : 픽토차트, 인포그램 /데이터를 입력하고 사진, 아이콘, 그래픽 등을 추가해서
    시험자료 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25 | 수정일 2023.05.22
  • 경영빅데이터분석사2급 핵심간단정리
    와 사용자가 만나게 되는 커뮤니케이션 레벨- 인프라 및 데이터 처리 기술 분야보다 상대적 낮은 진입 장벽- 빅데이터 의미 파악, 이해능력, 분석결과를 서비스화할 수 있는 애플리케이션 ... 법인포그래픽 ? 차트, 지도 , 다이어그램, 로고, 일러스트레이션5장. 기술빅데이터 수집시 고려사항- 대용량 데이터 수집- 실시간 수집- 적재시간 단축- 수평적 확장 용이성수동
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대학교 발로뛰는스타트업 족보(총 58문제, 답 포함)
    어 능 스타트업 자이스냅에 대한 설명으로 잘못된 것은?-자이냅스란 기업명에서 Xi는 수학 용어로 무한대와 시냅스를 합성한 단어이다.-기업소개(인포그래픽)에 “How to work ... (Cult-시장 및 성공가능성 분석-경쟁자 분석-투자자와의 커뮤니케이션-투자자에 대한 분석-혁신성-매출 실적∨16. 자이냅스 박보영 COO의 향후 계획과 거리가 먼 것은?-체계적 기업문화
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.09 | 수정일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    경력직 포트폴리오 양식
    E R S E A S E X P E R I E N C E S OA · 그래픽 · 협업 · 분석툴 ENGLISH TOEIC 970 TOEIC SPEAKING LV.7 CHINESE ... 프로모션 내 이벤트 참여비중 : 9 0% ↑ 담당업무 : 인스타그램 및 고객 참여유도 이벤트 기획 • 마케팅비용 확보 커뮤니케이션 (OD 관리 ) • 이벤트 참여용 0 원딜 및 노출}
    자기소개서 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 D2SF 콘텐츠 및 프로그램 기획 운영(신입/경력) 서류합격 자기소개서
    들의 ‘확장성’입니다.첫째는 기술 영역에서의 확장성입니다. 디지털 휴먼 관련 기술은 단순 3D 모델링의 영역에서, 영상 콘텐츠를 위해 움직임, 얼굴 표정, 걸음걸이 등을 다루는 그래픽 ... 능동적 소통이 가능한 실시간 반응형 인공지능을 개발 중입니다.실제로 다양한 디지털 휴먼 제작사에서 리얼타임 콘텐츠와 커뮤니케이션을 위한 보이스 메이킹을 요청한 사례가 많습니다. 앞
    자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2023.04.25
  • 명지대 전과 융소 데이터테크놀로지 전과 수학계획서, 코딩테스트 등 자료
    으로 접하여 다룬다. UX디자인에 대한 기본 원칙과 이론적 체계를 이해하고, 프로젝트를 통해 실습을 한다. 또한, UX디자인 분야에서 가장 중요한 커뮤니케이션 능력을 함양하고 융합 ... 하는 데에 목적이 있다. 모바일컴퓨팅 안드로이드용 앱 개발 플랫폼인 Android studio를 이용하여 위젯 및 레이아웃, 이벤트 처리, 메뉴 및 파일 처리, 그래픽과 이미지 처리
    자기소개서 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.18 | 수정일 2022.01.29
  • 시각 디자인의 관점에서 바라 본 프로덕트 디자인에 대한 해석 (An Interpretation of Product Design in Terms of Visual Design)
    디자인에 감성적이라는 접근 방법을 적용한 디자이너들 중에 디자인의 시작이 페인팅이거나 그래픽디자인이거나 건축디자인으로 시작한 디자이너를 찾아 그들만이 지닌 감성적 해석을 접목 ... 로 하여금 구매할 수 있도록 자극할 수 있는 요소가 되며, 그 제품은 단순히 아름다운 형태가 아닌 감성적인 커뮤니케이션이 가능하게 되는 것이다. During the early
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
  • 농협은행 면접준비자료(상품 등 방문후기) 합격함
    하게 메타버스를 활용할 필요컴퓨터 그래픽으로 구현된 가상세계라는 협의의 개념에서 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계를 아우르는 광의의 개념으로 확장증강현실 : 이용자의 현실세계 ... 으로 최적의 건물 형태와 수익률을 뽑아낸다.5.스마트시티: 텔레커뮤니케이션을 위한 기반시설이 인간의 신경망처럼 도시 구석구석까지 연결되어 있는 도시. 첨단 정보통신기술(ICT)로 인해
    자기소개서 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 신용보증기금 합격자 자기소개서 (2020년 하반기)
    으로부터 오는 전화때문이라고 생각하였습니다. 저는 고객분들에게 보증절차를 그래픽상으로 가시적으로 보이게 한다면 문의전화가 줄어들 것이라고 생각하였습니다. 따라서 보증업무 상담, 접수 ... 에서 보증서 발급을 위하여 여러 은행의 행원분들과 많은 커뮤니케이션을 했습니다. 같은 조직의 동료는 아니지만 빠르고 정확한 일처리를 위하여 그 분들과의 소통이 굉장히 중요하게 느껴졌
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 1인미디어 사례분석을 통한 커뮤니케이션디자인 방향 연구 -유튜브 채널디자인을 중심으로- (A Study on the Right Direction for Communication Design by a Case Analysis of Personal Media -Focusing on YouTube Channel Design-)
    충성도와 소비자를 의미한다. 개인의 브랜드의 가치를 위해서는 새로운 커뮤니케이션 방식을 이해하고 스스로의 브랜드 가치를 제고시키며 전략적으로 나아가야 할 필요성이 있다. 이에 1인 ... 미디어 플랫폼인 유튜브를 중심으로 하여 개인채널의 다양한 커뮤니케이션 구성요소를 살펴보고, 국내외 채널의 사례를 분석하여 각각의 요소들이 나아가야 할 방향을 모색하였다. 연구논문 ... , 단행본에서이론적 배경을 연구하였고, 표본조사를 통한 사례분석으로 진행되었다. 디지털 환경에서의 커뮤니케이션에 필요한 전략 요소는 ‘콘셉트 설정, 콘텐츠, 인터렉션, 고객 맞춤
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 커스터마이징 디자인에 나타난 가치소비 트렌드 연구 (A Study on Value Based Consumption Trends Appeared in Customizing Design)
    의 시각적 표현방식은 분리형의 소재 및 오너먼트 보다 일체형의 그래픽 및 타이포그래피를 주요 요소로 활용하는 특징이 두드러졌다. 럭셔리 브랜드에서는 커스터마이징 디자인 제작에 있 ... ustomization method was found to be more prominent. (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 커뮤니케이션디자인학연구 최우희, 김수정
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 문인화를 통한 한∙중∙일 현대 포스터 비교연구 (Comparative Study on Korean, Chinese, and Japanese Modern Posters through Literati Paintings)
    연구 대상으로 선정하기로 한다. 아시아 사상의 흐름이 발전함에 따라 이러한 전통적인 그래픽 표현 매체에서 동서양의 명확한 차이가 생겨나게 되었다. 일부 현대 포스터에는 동양 특유 ... literati paintings and suggested development directions. (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 커뮤니케이션디자인학연구 리신린
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 인 게임 애니메이션 플랫폼 기능에 관한 연구-캐릭터 라이선싱을 중심으로 (The Function of In-game Animation Platform- Focusing on Character Licensing)
    인 게임 애니메이션은 게임의 산업적 가치를 확장시키는 요소 중에 하나이다. 게임 산업의 태동부터 애니메이션은 채택되었고 기술이 발전함에 따라 도트 그래픽에서 3D 영상으로 발전 ... 하며 게임의 시각적 커뮤니케이션을 충족시켜주었다. 인 게임 애니메이션은 게임에 스토리텔링을 적용하면서 담화자의 역할로 게임의 전달력을 향상시켰고 시각적 요소를 구체화 시키면서 게이머
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 아른하임의 선택적 응시에 기반한 연출 레이아웃 연구 -신한은행 배달앱 ‘땡겨요’ 브랜드 3D 애니메이션 광고를 중심으로- (A Study on the Directing Layout Based on Arnheim’s Selective Stare –Focus on Shinhan Bank’s animation commercial “땡겨요”–)
    컴퓨터 그래픽을 통한 제작은 애니메이션 광고 뿐만 아니라 다방면의 영상 미디어 제작에도 활용되며 급진적인 성장을 이루었다. 단순히 사용자가 정보를 수동적으로 받아들이던 단뱡향 ... 커뮤니케이션에서 정보를 습득하고, 이를 활용하는 양방향 커뮤니케이션으로의 변화는 광고에도 많은 변화를 가져왔다. 광고는 제한된 시간 동안 광고주가 전달하고자 하는 제품 혹은 브랜드
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
  • 내집단 지위와 메시지 준거점이 소비자 정보평가에 미치는 영향: 집단동일시의 조절효과를 중심으로 (“They Did it. Why Can’t We?” Examine the Interplay among the Locus of Social Comparison, In-group Status, and Group Identification)
    환경에서 집단비교 메시지는 비교의 대상이 되는 집단을 둘러싼 다양한 사회적 환경요인이 커뮤니케이션 과정에 개입할 가능성이 높다. 본 연구에서는 소비자가 집단간 비교상황을 바탕 ... 으로 구성된 메시지를 평가할 때 발생하는 집단간 역학(inter-group dynamics)이 마케팅 커뮤니케이션의 효과성에 미치는 영향을 이해하기 위해서 내집단지위(높음 vs. 낮 ... . 2009)에서 사용된 그래픽 기반 항목을 이용하여 측정하였다. 분석 결과에 따르면 집단정체성이 높고 내집단의 지위가 낮은 경우는 내집단을 비교대상으로 이용한 메시지를 선호하고, 내
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
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2025년 08월 18일 월요일
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