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"XR확장현실" 검색결과 41-60 / 156건

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    2025 마케팅 트랜드
    : 메타버스와 확장 현실(XR)(1) 메타버스 내 브랜드 생태계 구축구체적 예시: 글로벌 패션 브랜드 E는 메타버스 플랫폼 내에 가상 부티크를 오픈하고, 디지털 아바타를 통해 패션쇼 ... 2025년 마케팅 트랜드에 관하여서론2025년은 이미 디지털 전환이 생활 전반에 깊숙이 뿌리내린 시기이다. 소비자들은 온라인과 오프라인을 자유롭게 오가며 브랜드 경험을 확장 ... 하거나, 실시간으로 다른 사용자와 상품 평가를 교환하는 등 확장된 커뮤니티 경험을 누린다.실행 전략: 메타버스 전략 파트너십(메타버스 플랫폼 기업, 크리에이터), 디지털 상품 디자인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.28
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    에 대한 이해를 제공함.논문의 개요 확장현실(XR), 사용자 상호작용을 위한 기술 ▶ 메타버스에 접근 그림 5. 메타버스의 기술과 생태계의 두 가지 차원 속 집중 영역 검퓨터 비전 ... 과 규정에 부합해야 함.논문의 구성 그림 5. 메타버스의 기술과 생태계의 두 가지 차원 속 집중 영역 확장현실 (XR) 확장현실 및 유비쿼터스 인터페이스의 상요자 상호작용 로봇공학 ... ▶ 확장성이 뛰어난 계산 능력 및 저장 용량 확보 실제 세계를 반영하는 독립적인 가상 세계에 대한 설명을 가능하게 하는 생태계 인간 사용자 ▶ XR 및 사용자 상호작용 기술
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 미래정보 기술의 이해
    와 가상 세계의 정보를 융합하고 상호작용을 가능하게 하는 기술은? (2021년 기출)① 확장 현실 (XR)② 혼합 현실 (MR)③ 증강 가상 (AV)④ 디지털 트윈정답: ②정답해설 ... 과 가상이 혼합된 다양한 형태의 기술을 의미하는 용어는? (2024년 기출)① 메타버스② 확장 현실 (XR)③ 디지털 트윈④ 홀로그램정답: ②정답해설: 확장 현실(Extended ... Reality, XR)은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 등 현실과 가상이 결합된 다양한 기술들을 아우르는 포괄적인 용어이다. 현실과 가상 환경 사이의 연속
    시험자료 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 메타버스 기반 실감 교육용 플랫폼 개발 (Implementation of Metaverse Based Realistic Education Platform)
    한국컴퓨터정보학회 정석용, 박형수, 강환수, 조진형, KIMLARRYS
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    필립 코틀러 마켓 6.0 독후감
    6.0의 촉진 요인과 환경을 다룬다. 메타마케팅을 작동시키는 다섯 가지 원천 기술을 설명하고, 확장현실을 통해 현실 세계에서 체험하는 몰입 경험을 구축하는 방법을 제시한다. 또한 ... 의 변화와 기술 및 비즈니스 모델의 발전을 통합하는 방법을 제공하며, Z세대와 알파세대, 확장 현실과 메타버스를 활용한 마케팅 전략 등 다양한 내용을 다룬다. 이를 통해 기업들이 미래 ... 의 촉진 요인과 환경을 다룬 2부에서는 메타마케팅을 작동시키는 다섯 가지 원천 기술에 대해 설명한다. 확장현실을 통해 현실 세계에서 체험하는 몰입 경험을 구축하는 방법, 메타버스를 활용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.02
  • 스마트관광,스마트관광도시,인천,개항장,스마트관광도시 인천,메타버스,XR 메타버스,인천e지
    부가 디지털뉴딜 사업으로 추진하는 ‘현실세계 XR 메타버스 프로젝트 대상으로 선정되었다. 디지털 트윈 기술을 기반으로 한 스마트 도시 인천과 시너지가 기대되는 바이다. 현실세계 ... 자의 만족도 평가를 통해 1년을 더 투자하는 사업이다. 여기서 현실세계 XR 메타버스란, 현실세계와 동일한 크기의 디지털 가상공간을 구축해 가상공간에 축척된 정보를 XR 기술 ... 을 활용해 관광, 쇼핑, 편의 등 다양한 서비스를 현실세계 사용자에게 제공하는 온, 오프라인 결합 확장 현실 플랫폼을 말한다. 현실 같은 가상공간을 만들어 증강현실현실 세계와 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 기말 IT와 경영정보시스템(A+)
    도 개발되고 있고 촉각을 활용한 햅틱과 팁톡의 기술도 나오고 있다.XR(ER)는 ‘Extended Reality’의 약자로 ‘확장현실’이라 불린다. 컴퓨터 기술로 인한 현실-가상 세계 ... 의 결합과 인간-기계의 상호 작용을 말하는데, 가상현실과 증강현실, 혼합현실을 포괄적으로 XR이라고도 한다. XR은 MR에서 확장된 개념으로 볼 수도 있다. 현실과 가상 간의 상호 ... 에 어떤 활용1. AR, VR, MR, XR 변천사AR은 ‘Augmented Reality’의 약자로 ‘증강현실’이라고 불린다. VR과 달리 위치, 지리정보를 송수신하는 GPS 장치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.24 | 수정일 2023.01.25
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality, 가상현실 ... 는 것이 혼합현실이다.이 모두를 총망라하는 초실감형 기술인 XR (eXtended Reality, 확장현실)도 있다. XR은 증강 가상 콘텐츠 생성을 가능하게 하는 H/W, S/W ... , 인터페이스 등의 기술을 포함하여 현실과 상호작용이 가능하게 하는데 기술 위의 기술인 만큼 현실과 가상 간의 상호작용은 증강현실과 가상현실에 비해 가장 뛰어나다. XR현실 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    으나, 사생활 보호 문제 등으로 인해 상용화되지 못했다.1994년 Milgram의 논문에서는 VR, AR, MR 등 모든 종류의 가상화 개념을 포괄하는 용어로 확장현실(XR)이란 용어 ... 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을지를 논하시오.1. 기술 변천사가상현실(VR)이란 컴퓨터 ... 를 사용하였다. XR현실과 가상 사이의 상호작용이 더욱 강화된 기술로 현실세계에 배치된 가상의 사물을 손으로 만지는 것과 유사한 개념이다. 최근 메타버스를 대표하는 로블록스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    은 처음에는 SF 소설에 등장했으나, 현재는 다양한 산업 분야에 걸쳐 광범위하게 적용되고 있습니다.코로나19 팬데믹은 비대면 서비스 수요를 급증시키며, XR(확장현실) 등 가상 ... 을 해결하기 위한 법적 근거를 마련하고 있습니다.2. 미국의 메타버스 관련 정책(1) 기술 개발 지원미국은 메타버스의 핵심 기술인 XR(확장 현실)과 실감 콘텐츠에 대해 국가 차원 ... 을 의미하는 '메타(meta)'와 우주를 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 디지털 기술의 발전에 따라 현실과 가상세계가 융합되는 새로운 패러다임을 제시합니다. 이 개념
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 한컴인텔리전스 개요 및 메타버스 확장
    한컴인텔리전스 개요 및 메타버스 확장1. 기업 개요(1) 일반 현황- 회사 설립일: 2020년 07월 01일. '한컴MDS'의 '인텔리전스' 사업부문을 물적분할- 임직원 수 ... )만을 업데이트- 확장. 응용 서비스 확장: REST API 지원으로 모바일앱 구축 및 직관적인 통합 대시보드 제공3. 신규사업: 메타버스(1) M&A- 신규사업 방법론: Build, Buy ... 으로 성장하는 계기가 되었음- 프론티스(메타버스 플랫폼 개발사) 지분(55%) 인수: ‘21년 7월. XR판도라: 가상 교육, 회의 플랫폼. 가상도시 플랫폼: XR라이프 트윈(2) 프론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.08
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    실현을 통해 혁신적인 컴퓨터 도구라고 할 수 있다. 제작환경이 변화하면서 소형화로 변화되면서 현대적인 측면에서 진화되고 있다.XR(Extende Realiuty)은 확장현실현실 ... 생각해보고자 한다.2. 본론1) AR, VR, XR란?AR(Augmented Reality)은 증강현실 기술로 과거에는 홀로그램 방식이나 마커 검출, 마커정하브나 트래킹, 3D ... 에서도 인프라 확장을 통해서 누구나 자기가 원하는 곳에서 원하는 공연을 제공받을 수 있도록 함으로써 언택트 시대에 맞는 활동을 할 수 있도록 도움을 줄 것이라고 생각한다.XR도 많
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-팝의 성공 이유와 전 세계적 영향력_디지털 한류의 새로운 패러다임
    아이돌의 등장5.2 확장현실(XR)과 메타버스 기술의 활용5.3 5세대 K-팝의 특징과 발전 방향5.4 글로벌 시장 전망과 지속가능성6. 결론7. 참고문헌1. 서론21세기에 들어 한국 ... 음악 시장에서 경쟁력을 보이고 있다. 이러한 변화는 K-팝 산업의 새로운 가능성을 제시하고 있다.5.2 확장현실(XR)과 메타버스 기술의 활용코로나19 팬데믹 이후 비대면 공연 ... , 문화적 융합이 만들어낸 결과이며, 앞으로도 글로벌 문화의 중심에서 그 영향력을 더욱 확장해 나갈 것이다.본 자료는 K-팝의 성공 요인을 다각도로 분석하고, 그것이 전 세계에 미치
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스)
    쿠퍼스(PwC)는 메타버스의 기술적 근간을 형성하는 확장현실(XR) 시장이 2025년 537조원에서 2030년 1천700조원으로 성장할 것으로 내다봤다. 최근 국내에서도 메타버스 ... 성, 상호작용, 화면·공간 확장성 그리고 범용기술 특성과 경제가치의 진화를 고려해 볼 때 메타버스는 온라인 혁명을 주도했던 인터넷의 뒤를 잇는 가상과 현실이 융합된 혁명적 변화를 가져올 ... 가 있는 것이지 메타버스의 중요성이나 가치를 두고 의문을 제기할 수도 있다. 그렇지만 메타버스는 가상과 현실이 상호작용하면서 현실 세계의 영역을 확장하고 우리가 그동안 얻지 못한
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 | 등록일 2023.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [부산대학교 공학작문 및 발표 A+] 원페이지 제안서 (공작발/윤상근/ONE PAGE)
    보고 있는 장면에 정보를 띄워서 확장현실을 가능하며, 게임과 같이 유흥을 즐길 수 있는 콘텐츠 개발도 하면 제2의 스마트폰으로 부상할 수 있을 것이다.재정 : 추가적인 연구 ... 하고 다양한 기능이 추가된 기기를 만들기 위한 것스마트폰과 연결하지 않아도 되는 독립형 기기를 생산하여 편리하게 사용하고 호환되는 전자기기들을 확장패션 안경처럼 AR 글래스를 착용 ... 함으로써 내비게이션, 심박 수 측정 등 실생활에서 유용하게 사용 가능한 편의 기능 개발가상현실에 대한 관심이 늘어나면서 적극적인 투자와 개발이 이루어지고 있지만 아직은 대표적인
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 인터넷과정보사회
    ·공간 확장성 측면에서 기존 PC, 모바일 기반의 인터넷 시대와 메타버스 시대는 차이가 존재한다. 메타버스는 구현되는 공간이 현실 중심 인지 가상 중심인지, 구현되는 정보가 외부 ... Immersive 기술을 활용해 기존 디지털 정보와 상호작용하는 방식을 바꾸고 현실 세계를 가상으로 확장하여 경제, 사회, 문화가치를 창출하는 기술을 말한다. * 출처 : Innovate UK ... )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명: 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 메타버스
    티지애널리틱스(SA)는 2025년 기준 메타버스 시장 규모를 현재의 6배 이상인 2800억 달러 규모로 전망했고, 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)가 전망한 확장현실(XR)의글로벌 ... 진화된 개념이라고 할 수 있다.2. 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공 ... 의 경제, 사회, 정치적 세계를 확장현실과 유사하거나 대안적으로 구축한 세계다. 가상 현실의 대표적인 예로는 온라인 게임이 있고, 사용자들은 그 안에서 아바타를 통해 가상 세계
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    세계의 정보가 그대로 반영된 디지털 세계를 말한다. 어원 그대로 물리적인 현실 세계를 가능한 사실에 가깝게 재현하여 실제 세계의 모습, 구조, 정보 등을 더하여 디지털 형태로 확장 ... 된 방식이다. 이는 현실 세계의 효율성과 확장성을 더해 만들어진다. 위성사진, 항공사진, 지리정보시스템(GIS)을 활용하여 전 세계의 지리정보를 3차원 그래픽으로 제공하는 구글 ... , 전송하는 기술실제 세계를 그대로 투영한 정보가 확장된 가상세계디지털 데이터로 구축한 가상 세계구현가치(니즈)현실세계와 판타지, 편의성을 결합한 몰입 콘텐츠 제공방대한 현실세계
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 메타버스 새로운 기회
    (순차진행 협업X), 옴니버스-시리얼(병렬구조)-. 확장현실(XR) = 가상현실(VR) + 증강현실(AR) + 혼합혁신(MR)가상시뮬레이션과 디지털 트윈기술로 진화(5) 흩어지 ... / AR/ XR, 광고 네트워크, 게임, E스포츠 등(3) 선발주자 페이스북-. 향후 10년 계획의 핵심이 VR/AR의 차세대 플랫폼하드웨어 기반의 확장현실 XR 하드웨어 기술력 부분 ... ) + UNIVERSE(세상) : 초월한 세상-. 아바타(자신을 대변하는 것)가 살아가는(생산적 활동이 가능한) 디지털 지구(기존 지구에새로운 세계 입히기)(2) VR(가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    을 터치하면서 안경에 띄워진 정보들과 관련한 결정들을 선택할 수 있게 된다. 그리고 XR확장현실이라고 하는데, 여러 혼합현실과 관련된 기술들을 총집합해서 타의 추종을 불허 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 1) 편의성, 상호작용, 확장성의 측면2) 메타버스, 범용기술3) 메타버스, 가상융합경제2. 비상하며 나아가는 메타버스1) 메타버스의 플랫폼2) 메타버스의 기술혁신3) 투자를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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2025년 10월 23일 목요일
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