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"Unity 3D Engine" 검색결과 41-60 / 60건

  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    Engine과 같은 게임 엔진은 증강현실 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 도구이다. 이들은 다양한 플랫폼을 지원하며, 3D 모델링, 애니메이션, 상호작용 등을 손쉽게 구현할 수 있는 기능 ... 을 개발할 수 있도록 지원한다.증강현실 애플리케이션 개발 도구와 플랫폼증강현실 애플리케이션을 개발하기 위해 다양한 도구와 플랫폼이 제공되고 있다. Unity, Unreal ... educational contexts. Educational Technology Research and Development, 66(3), 657-680.Oyekoya, O.,
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 안전도를 이용한 가상현실 헤드셋의 입력시스템 구현 (Input System Implementation for Virtual Reality Headset Using Electro-oculogram(EOG))
    using the Unity3D engine for the signal processing and controller, and the concept is confirmed ... 를 위한 Unity3D 엔진을 이용하여 제어 시스템을 구현하였으며, 구현된 시스템을 통해 가상현실 헤드셋의 손쉬운 제어가 가능함을 확인하였다. The most of virtual
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 증강현실을 이용한 문화재 학습 콘텐츠 설계 및 구현 (Design and Implementation of Cultural Property Learning Contents Using Augmented Reality)
    combined education and evaluation using Unity3D engine and SDK for Vuforia called Augmented Reality development. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 성민제, 이대현 ... 를 병행할 수 있는 효율적인 방안에 대하여 Unity3D 엔진과 Vuforia라는 증강현실 개발용 SDK를 사용하여 연구하였다. The popularization of smart
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • Technological trend of VR/AR maintenance training and API Implementation Example based on Unity Engine (Technological trend of VR/AR maintenance training and API Implementation Example based on Unity Engine)
    a AR/VR API based on Unity 3D Engine for AR/VR maintenance contents. The API can be used for ... purpose AR/VR contents. We also proposed a AR/VR API based on Unity 3D Engine for AR/VR maintenance ... such as Danuri VR, DisTi Engine and Remote AR for general purpose AR/VR contents. We also proposed
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • [단국대] 모터제어 실험 레포트 A+
    Dankook University Mechanical Engineering모터 제어 실험Key Words: Control System (제어시스템), Temperature ... 한다.- D: Drive, 드라이브를 의미한다.- G: Plant, 플랜트를 의미한다. (Kp=0.75)- C: Controlled 변수 혹은 Output을 의미한다. 조정되어지 ... 를 Unity Feedback이라고 부른다. 뿐만 아니라 K를 조절 가능한데 K의 값을 증가시키면 K가 포함된 부분의 값이 1보다 작아지게 되고 이는 K의 값이 증가할수록 출력
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.04
  • 스마트폰 기반 증강현실 콘텐츠의 감성적 만족을 위한 시각적 표현 방법 연구: 국내 관광지 야외 미술관 상설 전 사례를 중심으로 (Research on Visual Expression Methods for Emotional Satisfaction in Smartphone-based Augmented Reality Content: Focusing on domestic outdoor exhibitions at tourist attractions in the context of art ga)
    현실 전시 애플리케이션을 설계 및 사용자 경험을 관광지 방문 잠재 관람객 대상으로 실험 하였다. 실험 결과, 공간감을 이용한 레이어 콘텐츠나 3D 애니메이션 콘텐츠가 사용자 만족도 ... destinations, utilizing the Unity engine to design an AR exhibition application that prioritized ... that incorporating spatial depth, layered content, and 3D animations enhanced user satisfaction
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 스마트 디바이스 기반의 멀티 플랫폼 아케이드 게임 개발 (Development of multi arcade game platform applying smart devices)
    사용자의 집중도를 높일 수 있다. 또한 멀티 플랫폼의 연동을위해 블루투스 통신모듈과 무선 Wi-Fi 통신모듈을 사용함으로써 통신환경에 맞게 적용이 가능하며, Unity3D엔진 ... wireless Wi-Fi communication module are used to adapt various communication environments. The Unity3D ... engine would make contents' expandability. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 윤창옥, 김준홍, 주우석, 윤태수
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • Research on the Relationship of Narrative Emotions and Reading Attitudes in Playing Fairy Tale Game of ADHD Children (Research on the Relationship of Narrative Emotions and Reading Attitudes in Playing Fairy Tale Game of ADHD Children)
    keeping concentration on top of Unity 3D game engine. It uses two types of sensor devices including ... play by reading the story, behaving appropriately, and keeping concentration on top of Unity 3D game ... engine. It uses two types of sensor devices including brainwaves and motion sensors, NewroSky’s
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 물리적 쉐이더 최적화 기법을 활용한 사실감 근사값 추정에 관한 연구 (A Study on Approximating Realism through Utilizing Physical Shader Optimization Techniques)
    to snow. This paper utilizes the phenomenon with ease. Unity 3D is a multi-platform game engine. And ... , implement the snow ball animation using Unity 3D. As a result, it can offer to users realistic
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
  • 산업용 증강현실 전용엔진을 이용한 산업용 증강현실 콘텐츠 개발에 대한 생산성 분석 (Productivity Analysis for Industrial Augmented Reality(iAR) Content Development Using an iAR Specialized Engine)
    어서 전용 콘텐츠 개발 엔진의 선택이 개발 생산성에 가장 중요한 요인임을 실증적으로 분석하였다. 유니티3D로 개발한 동일 콘텐츠를 뷰포리아 스튜디오로 재개발하여 비교 분석한 결과, 개발 ... addition, it was empirically analyzed that the selection of a dedicated content development engine is the ... reality content. The same content developed with Unity3d was redeveloped with Vuforia Studio, and as a
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • Unity3D엔진과 언리얼 엔진의 비교분석
    -Comparative analysis of Unity3D engine and Unreal engine-Focused on the mobile game market-요 약본 문서는 unity 3D ... of the engines.Key Words : Unity3D engine, unreal engine, mobile game market2 ?Dept. of Game Design ... Unity3D engine and unreal engine1. 서론90년대 후반부터 2000년대 중반까지 이어졌던 게임엔진의 경쟁은 ID software사의 퀘이크 엔진과 Epic사의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.28
  • 해외 모바일 게임 기술
    , Mac, Wii, iPhone, Android 등 다양한 플랫폼에서 폭넓은 개발이 가능하며, Unity Web Player 플러그인을 이용하면 3D 웹 게임의 제작도 가능 ... 하다. 사용자는 새로운 플랫폼을 위해서 Unity3D 엔진에서 제공하는 게임 소스 코드를 이용하여 다양한 플랫폼을 위한 결과를 생산해 낼 수 있다. Unity3D 엔진은 기본적으로 통합 ... 형 엔진의 성격을 띠고 있다. 즉, Unity3D 엔진에서 지원하는 에디터를 이용하여, 게임 콘텐츠의 제작과, 실시간 3D 애니메이션을 만들 수 있으며, 게임의 레벨을 만들
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    %EC%95%A0%EC%9D%B8%EA%B3%BC-%EC%97%AC%ED%96%89%EC%9D%84-%EC%9E%87%EB%8A%94-%EB%8B%A4%EB%A6%AC-vr-%EC ... 를 줄이기 위해 VR을 활용하다.Mortenson은 미국의 20대 건축, 개발, 에너지 및 엔지니어링 서비스 제공업체로수년 전, 설계 및 고객 환경 제품에 시각화 기술을 통합 ... 를 활기동 및 사격이 가능하다.‘지휘통제훈련 시뮬레이터’는 기존 시판을 이용해 지휘통제훈련을 하던 방식에서 AR을 이용해 3차원 지형 안에서 지위소 훈련 형태로 쌍방 워 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 조직론 (글로벌시대)
    3. 명령일원화 원리(principle of unity of command)- 모든 명령은 직근상사 한 사람으로부터 받도록 해야 한다는 원칙4. 조정의 원리(principle of ... 을 수생산적인 부분과 불필요한 조직, 부서, 계층을 폐기하고 군살을 제거하여 수익성이 높은 사업으로 재편2) 비즈니스 리엔지니어링( Business Re-engineering)- 고객 ... 하는 정도3) 집권화(centralization)- 의사결정의 권한이 어디에 존재하는가?☞ 집권화와 분권화의 개념은 연속선상의 개념임3. 조직화의 개념(1) 조직
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.03.23
  • 프랭크 로이드 라이트 레포트
    라이트는 건축에 가장 가까운, 또 실질적인 경험을 쌓을 수 있는 엔지니어링(engineering, 공학)반에 들어갔다. 아마도 토목공학인 듯 싶다. 라이트는 이 대학에서 공학부 ... 근대 건축 거장, 프랭크 로이드 라이트1. 생애라이트에 대해 이야기하자면 어머니 안나를 절대 빼먹을 수 없다. 라이트가 근대 건축의 3대 거장이 될만큼 위대한 건축가가 되는데 ... 의 단위(unit)의 원리를 느끼게끔 하는 것이다. 프뢰벨 게임의 경험은 라이트에게 기하학적인 체계와 그 디자인 특성에 대한 인식, 3차원적 매스(덩어리적인 느낌, 솔리드라고도 함
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.16
  • 모바일게임기술동향
    D 엔진이다. Unity3D 엔진은 Unity Technologies에서 개발한 3D 게임 엔진으로써, 2005년도에 1.0.1 버전을 발표하였다. Unity3D 엔진의 가장 큰 ... , Mac), 아이폰, 안드로이드, 웹 등 새로운 플랫폼에서의 게임 개발이 용이한 새로운 형태의 게임 엔진이 요구되기 시작하였다. 이런 환경 속에서 주목 받는 엔진중 하나가 Unity3 ... 과 이어, 모바일을 위한 유니티도 지원한다.일반적으로 3D 엔진은 구매를 한다고 하더라도, 게임 서버와 네트워크 기능은 자체적으로 제작을 하는 경우가 많았으나, 네트워크 엔진은 오랜
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 전자회로 Active Filter 설계
    Designing Active Filter 2012 Electronic Circuits Project Department : Electrical Engineering ... : 500 Hz High cutoff Freq : 1000 Hz Bandwidth : 500 Hz Use 2 nd order filter and Unity-gainRole s ... type 2. Deciding Filter layout, amp type R and C parameters (by standard) 3. Simulating the designed
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 건축가 프랭크로이트라이트
    세타 클럽 ( Phi Delta Theta fraternity ) 에 가입하고 시간제로 2 학기를 들으면서 도시엔지니어링 앨런 D. 코노버 와 작업했다 .1887 년 학위없이 학교 ... 했던 발명품 중이 하나였는데 , 이는 라이트에게 중요한 경험이 되었다 . 기하학적 체계와 그 디자인 특성에 대한 인식 , 3 차원적 솔리드와 보이드에 대한 감각 , 다양한 요소의 구성 ... 능력에 대한 이해 , 복잡한 2 차원적 패턴과 3 차원적 공간을 엮어 내는 것에 대한 매력 , 그의 2 차원적인 제도판 위에 그린 패턴들의 3 차원적 관계들을 시각화하는 능력
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.07
  • 시험문법 - 영어 구두점
    engine.3. 분수They gave him the two-thirds majority of the vote.4. 범위 설정The topic is contained through ... 게 설명하거나, 예를 들어 설명할 때2. 다양한 종류의 방백표현3. 삽입구(절)를 구분해 준다4. 줄임형을 쓸 때The new drug was approved by FDA (Food ... 나 구를 인용구 안에 포함시킬 때He said, "I ain't〔sic〕going."3. 괄호 안에서 또 다른 괄호의 역할을 하고자 할 때Chernwell was poet
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • [자연과학]인간공학적설계
    Human Factor Engineering머리말교수님께서 인간공학적이지 못한 것을 사진으로 찍어 제출해라 하셨을 때 어떤 것 이 인간공학적이지 못한가 하고 많이 고민 했었 ... 하게 되면 생기게 되는 문제점이라 할수있다.2.잘못된 정류장 표지판과 버스표지판a.두정역 방향[그림2. 정류장 표지판] [그림3. 버스 표지판]b.터미널방향[그림4. 정류장 표지판 ... ] [그림5. 버스 표지판]위 그림 2,3,4,5 는 각 정류장 표지판과 그에 해당하는 버스의 표지판을 찍어 놓은 사진이다. 이사진을 보면 알수 있듯이 정류장의 표지판과 버스의 표지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.10
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2025년 08월 20일 수요일
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- 작별인사 독후감