• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,087)
  • 리포트(1,922)
  • 자기소개서(55)
  • 시험자료(51)
  • 방송통신대(39)
  • 논문(16)
  • ppt테마(3)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"해외 가상광고" 검색결과 41-60 / 2,087건

  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅에 대한 기대와 문제에 대하여 기술하시오.
    다. 온라인 마케팅이란? 인터넷을 기반으로 하는 장치를 통해서 온라인 광고로 소비자들에게 제품과 서비스를 알리면서 판매하는 것이다. 2.본론 2-1. 인터넷 마케팅에 대한 기대 ... 와 문제에 대하여 기술하시오. 인터넷 마케팅이란? 인터넷이라는 가상공간에서 소비자와 실시간 상호작용이 가능한 쌍방향 커뮤니케이션을 통한 마케팅 활동이다. 특성 쌍방향 커뮤니케이션 ... 을 바탕으로 한 마케팅 활동으로서 비용절감의 효과와 고객과의 지속적인 관계 유지가 가능하다. 기업이 인터넷을 도입하는 목적 첫 번째 광고 홍보 제품의 검색 기능을 제공한다. 멀티미디어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이트래킹 리서치 과정과 사례 및 향후전망
    화면이 다르기 때문에 분석이 쉽지 않다. 최근에는 가상현실 아이트래커가 개발되었는데, 가상현실은 어떤 특정 상황 또는 환경을 가상으로 만들어 사용자가 마치 그 안에 실제로 존재 ... 하며 직접 경험하는 것처럼 느끼게 하는 기술이다. 이러한 VR 환경에 아이트래킹 기술을 응용함으로써 가상 체험을 극대화하여 시선 추적을 수행하고, 이에 대한 시선 데이터의 측정과 분석 ... 진열된 상품이나 상품의 포장 이미지, 광고 이미지 등의 효과를 정밀하게 분석하거나 모바일 디바이스의 사용성 평가(usability test), 자동차 운전자의 행태 측정 등 그
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    의 현황과 분류를 재정의하고 있습니다. 관광 콘텐츠의 발전에서부터 실감 경험과 참여성의 증가, 모바일 앱을 통한 콘텐츠 접근성 강화, 가상 현실(VR)과 콘텐츠 개인화의 트렌드 ... , 그리고 건강과 레저의 융합, 가상 가족의 등장까지 다양한 측면에서 융복합 콘텐츠가 어떻게 사회와 문화에 새로운 트렌드를 이끌고 있는지를 분석합니다. 이를 통해, 독자들은 융복합 ... 의 해외 관광 지출은 2023년에 400% 이상의 놀라운 성장을 기록할 것으로 전망되며, 이는 특히 아시아 태평양 지역에 큰 도움이 될 것입니다.결론적으로, 관광 콘텐츠의 발전은 기술
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    까지 불러일으켰는데, 코로나 19로 인하여 피트니스 시설을 이용하지 못했던 사람들이 가상현실과 증강현실 그리고 모션인식을 이용한 피트니스 게임의 이용이 늘었다.③ 광고 산업광고 산업 ... 으로 영향력이 있는 사람을 뜻한다. 주로 팔로우(구독자) 수가 1만 이상인 사람을 말하여 이들은 연예인과 같이 매체의 영향력이 강해, 광고와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러 ... 한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 가지 문화 산업을 나타내고 있다. 전통적인
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJENM 마케팅 합격 자기소개서
    의 오리지널리티(IP)가 얼마나 다양하게 변주될 수 있는지가 중요해졌습니다.에스파의 경우, 데뷔 초기부터 가상 캐릭터 ‘ae’를 제작 및 공개했습니다. 가상 캐릭터가 여러 광고 ... 을 갖게 된 계기와 ②입사 후 성장비전을 반드시 포함하여 작성해주세요. (700자 이내)[미국에서 음악 콘텐츠의 가치를 확인한 후, 3년간 음악 콘텐츠를 기획하다]한국을 해외에 널리 ... 습니다. EXO의 뮤직비디오를 보며 한국을 사랑하게 된 친구의 모습을 통해 음악 콘텐츠의 가능성을 확인했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 산업의 미래
    , 광고 타깃팅, 데이터 분석 등이 발전할 것입니다.▷ 가상 및 증강 현실의 발전: 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 콘텐츠 제작과 사용자 경험을 혁신할 것으로 보입니다 ... 콘텐츠의 중요성이 커졌습니다. 브랜드 콘텐츠는 회사나 브랜드의 이미지와 가치를 전달하는 콘텐츠로, 회사의 마케팅 전략의 일부로 활용됩니다.?넷째, 가상 현실(VR)과 증강 현실 ... 를 들어, 미디어 콘텐츠 생산자들은 구독자 수에 따라 수익을 얻는 구독 서비스를 제공하거나, 콘텐츠를 광고를 통해 제공하는 광고 수익 모델 등이 있습니다.?위와 같은 동향을 바탕
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • [plus_report]최근 3개월 이내 TV메인뉴스 전후의 광고 한편을 선택하여 광고에 나타난 문화적 가치 가 무엇인지 분석해보기.
    다. 그 결과 해외 게임업체들이 국내 게임 시장의 점유율을 점차 잠식하고 있으며 이러한 현상은 광고를 비롯한 마케팅에도 나타나고 있다.2) 게임 광고에 포함된 가치 분석게임 산업 ... - 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 뉴스의 양면적 가치2. JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미2) 게임 광고에 포함된 가치 분석Ⅲ. 결론Ⅳ ... 를 통해 많은 정보를 객관적으로 전달받기를 원하며, 그러한 욕구가 아직도 매우 크기 때문에 시청자들의 높은 시청률을 보장하는 뉴스 시간대 전후의 광고 편성은 광고의 가장 큰 파급
    리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
  • 2021년 무역학개론_글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오. (1)
    는 기업군을 말한다. 보통 글로벌기업은 본사와 해외 자회사, 그리고 장기적인 거래관계를 맺고 있는 외국 기업 간에 긴밀하게 연계된 하나의 시스템을 통해 운영된다. 이러한 글로벌기업 ... 은 19세기 말부터 시작되어 제2차 세계대전 이후 급성장하게 되었는데, 이는 운송이나 정보통신 기술이 급속하게 발달하였으며 독점적 기술을 보유하고 있던 기업들이 이러한 지식을 해외 ... 로 이전시켜 활용하는 것이 더욱 이익이라는 사실을 인식하게 되면서 해외직접투자가 크게 증대하는 배경이 되었다. 제2차 세계대전 이후 지식 집약적 제품의 수요가 증대되고 지식생산
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 영화산업과마케팅(기말) ) 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스(Marketin
    로, 한류의 영향으로 해외의 개봉하거나 스트리밍 서비스를 이용해서 영화를 통해 세계적으로 브랜드를 알 릴 수가 있다. 특히 할리우드같이 시장성이 보장된 영화들은 글로벌 광고 효과를 얻 ... 면 치킨집에 음료수가 토레타와 같은 이온 음료가 등장하여 억지로 광고를 꿰맞춘다고 관객들은 생각하여 몰입을 방해한다. 지나치고 부자연스러운 광고는 그 광고만 기억하게 되고 관객들은 그 ... 영화의 이야기를 기억하지 못한다. 영화는 예술성과 창의성을 중시하는 문화상품인데 기업의 요구에 따라 특정 광고를 억지로 집어넣는다면 작품성이 떨어지고 예술성 대신 상업
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 마케팅 ) 이천리 자전거를 위한 IMC 실행 전략 할인자료
    계획( 에, 광고는 어떻게 ~, PR은 어떻게, 소비자 판매촉진은 어떻게 ~유통업자 팜매촉진은 어떻게 ~, 스폰스 쉽, 고객 date 마케팅. . 등)- 가상의 마케팅 목표및 ... 이천리 자전거를 위한 IMC 실행 전략- IMC 도구별 실행 전략 및 세부 실행 계획- 가상의 마케팅 목표및 IMC 목표 달성 , 결과- IMC 도구별 실행 전략 및 세부 실행 ... 전략앞서 서술했듯이, 가 이번 마케팅으로 얻고자 하는 궁극적인 목표는 해외의 자전거 브랜드가 가진 고급 브랜드로서의 이미지에 버금가는 브랜드 이미지 구축입니다. 이를 위해서 1차
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    다. 신문에서 사건을 전달 할 때, 잡지에서 상품을 광고할 때 수많은 텍스트보다 사진 한 장을 통해 전달할 수 있는 메시지가 많은 것처럼 언어로 묘사하기 힘든 부분까지 독자로 하여금 ... 에 따라 다르다. 외국어를 공부하지 않고 해외여행을 갈 경우 언어적 차이 때문에 소통에 있어 고생하는 이유도 이것이다.외국에서 길을 찾을 때 별다른 설명 없이 목적지의 사진을 보여주 ... 하기 위해 만들어졌다. CD-ROM, 게임기, 인터넷이 보급되면서 PC통신, 인터넷, 가상현실, 증강현실 등이 상호작용적 영상에 해당한다고 할 수 있다. 특히 최근에는 가상현실
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 글로벌패션비즈니스
    하기 위해 로컬 마케팅을 실시한다. 현지 언어로 제품 설명 및 광고를 제작하고, 현지 문화 및 선호도를 고려한 마케팅 전략을 구축한다.2) 해외 완제품 수입을 통한 국내 판매국내 ... 비즈니스에서 새로운 기회 창출” (배점 : 30점)(2) 과제물 작성 ○ 글로벌(해외) 패션시장과 관련된 사업 기회에 대해서 설명한다.목차서론본론1, 패션 트렌드2, 패션 시장 기회 ... 창출3, 패션시장과 관련된 사업 기회4, 글로벌(해외) 패션시장과 관련된 사업 기회결론참고문헌서론글로벌 패션 시장의 성장 전 세계 패션 시장은 2022년 기준 약 2조 2,000억
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    제일기획 캠페인 기획 자기소개서
    제일기획 캠페인 기획 자기소개서1.제일기획을 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.광고를 통해 소비자의 마음을 움직이고, 브랜드와 사람 사이에 새로운 ... 가치를 창출하고 싶다는 열망으로 제일기획에 지원하였습니다. 제일기획은 단순히 광고 제작에 그치지 않고, 데이터와 콘텐츠, 이커머스를 융합한 혁신적인 캠페인으로 업계를 선도하고 있 ... 습니다. 특히 글로벌 캠페인 '디지털 콜라보레이션' 사례를 통해 브랜드 스토리와 디지털 기술을 결합해 전 세계 소비자와 소통하는 모습을 보고 큰 감명을 받았습니다.저는 대학 시절 광고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.25
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    플랫폼 업체만 재화를 가져가는 구조 플랫폼 업체를 통한 소셜미디어에 광고를 통하여 재화 창출 플랫폼 업체 외에 플랫폼을 이용하는 사용자도 재화를 획득할 수 있는 구조주제 소개 [ 메타 ... 버스란 무엇인가 ? 시장 상황 조사 ] Page 3 메타버스 (Metaverse) : 가상과 현실이 융합된 초현실 속 새로운 가치 메타버스는 “ 초월 ” 을 뜻하는 그리스어 ... Meta 와 “ 세상 ” 을 뜻하는 Universe 의 합성어로 초현실을 뜻함 현실과 동떨어진 무언가가 아닌 , 가상과 현실이 상호작용하는 세상을 말함 가상현실에서 현실에 존재하는 사회
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학교 경영학과, 광고홍보학과 자기소개서
    하면서도, 늘 고독해야 했다.'라는 광고 문구는 제 삶에 큰 의미를 줬습니다. 인터넷에서 접한 이 문구는 국어 교과 시간에 추사 김정희의 '세한도'에 대해 배웠던 경험을 상기시켜 주 ... 이 담긴 세한도 여백의 구도와 메마른 붓질은 제게 큰 울림을 주었습니다. 작품 하나만으로 사람들에게 감동을 준 것과 같이 몇 초간의 광고나 문구로 사람들의 감정을 자극하는 마케팅 ... 았습니다. 상표와 장미의 본질을 비교해 탐구한 것은 무조건적인 상표의 신뢰로부터 벗어날 수 있게 했습니다. 또 상표를 이용한 일반적인 광고를 새로운 분야와 접목시킨 사례를 알고 싶
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.15 | 수정일 2025.08.20
  • 세종대학교 마케팅관리 기말 과제 보고서 (창업 아이템)
    을t GPT인 뤼튼을 통해 광고를 제작하여 비용 절감, 바이럴 마케팅 효과 도출▶︎앱 내 유료 결제가 필요한 추가 기능을 통해 수익 창출가상 캐릭터 생성으로 원하는 제품을 착용해보 ... 는 기능닮은꼴 연예인의 메이크업 필터를 제공하는 기능▶︎K-뷰티, K-패션이 세계적으로 활약하고 있으므로 해외진출을 겨냥하여 다국어 지원기능 개발 예정.사업화 전략(성장전략)이미지 ... .“알고리즘이 사용자 취향을 분석해 상품 추천해주는 건 좋지만 특정 상품만 광고 식으로 노출돼서 다양한 상품 비교가 어려웠다” ( Hyperlink "http://www.c
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷무역과 EDI
    인터넷무역과 EDI목차[인터넷무역과 EDI]1. 인터넷무역2. 무역자동화* 참고문헌[인터넷무역과 EDI]1. 인터넷무역(1) 인터넷무역의 의의인터넷이란 가상공간을 통해 국제간 ... 사용자가 고객이 되는 것이다.인터넷 무역을 할 경우 저렴한 비용과 유통단계의 축소 자사상품의 세계로의 홍보와 새로운 거래선의 발굴이 쉬워진다.기존의 무역거래 방식은 해외시장조사 ... 있는길 - 을 제공한다. 필요한 것은 이 항구로 사용자를 끌어들일 수 있는 등대를 설치하는 일이다. 컴퓨터가 제공하는 통신 환경인 사이버 스페이스(인터넷)라는 가상 공간에서 소비
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오. 할인자료
    은 게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 영상, 교육, 광고, SNS, 라이프스타일 등 다양한 부분에서 이용될 수 있다. 게임의 경우 스마트 기기가 도입되고 가상현실 등이 이용 ... 다. 실감 및 체감형 콘텐츠가 있으며 또한 사용자에게 맞추어져 있다. 해외의 경우 모바일 데이터 및 와이어리스 데이터, 그리고 셀룰러 데이터 등의 모든 이동통신 네트워크로 제공될 수 ... 이다. 전자책 및 웹툰의 경우에도 다양한 스마트 기기와 가상현실이 만들어지면서 이를 통해 다양한 배경을 보여줄 수 있는 콘텐츠가 만들어질 수 있을 것이다. 좀 더 좋은 완성도
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.22
  • 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제, 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리 - 딥페이크와 딥노스탤지어 할인자료
    라이프 광고화보 2020년 싸이더스스튜디오엑스에서는 ‘로지’라는 가상인간을 만들어 모델 활동을 하는 모습을 담은 SNS를 만들었다. 로지는 신한금융 광고를 찍어 유튜브를 통해 공개 ... ’~1. 서론2. 본론(1) 딥페이크란? -기술의 정의(2) 사례① 새로운 기술이 만들어낸 가상인간들② ‘딥노스탤지어’, 또다른 방향3. 결론을 대신하여 : 논란과 전망4. 참고자료 ... 년 말부터 해외 커뮤니티에서 딥페이크라는 아이디를 쓰는 유저가 기술명의 시초가 되었다고 알려져 있다. 가짜라는 뜻인 페이크가 붙어있다는 점에서 딥페이크라는 명칭이 처음 만들어졌
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.24 | 수정일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래, 모바일 상거래의 이해
    , 전자상거래는 광고, 마케팅, 고객지원, 배송, 지불 등과 같은 활동들을 포함한다. 인터넷상에 비디오와 그래픽으로 구성된 가상시장에서 세계 각국의 생산자와 소비자가 직접 만나 ... 유형3. 모바일 상거래의 적용기술4. 모바일 상거래의 사례(1)국내사례(2)해외사례Ⅲ. 결 론14Ⅵ. 참 고 문 헌16Ⅰ. 서 론1. 전자상거래와 모바일상거래의 정의바야흐로 ... 은 네트워크상에서 이루어지는 즉, 전자적 매체를 이용하여 가상공간에서 이루어지는, 제품이나 용역을 사고파는 거래행위이다. 현대의 전자 상거래는 더 넓은 범위에 있어 전자우편을 사용하기
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:55 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감