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"한반메르헨" 검색결과 41-46 / 46건

  • [독일문학] 백설공주에관한보고서
    로 해서 지은 이야기로서 아동문학의 한 부문가. 주제(thema)- 이야기의 밑바닥에 흐르는 작가의 생각으로 작품의 중심사상나. 구성(construction)- 이야기를 살 ... 을 남겼으나, 그림동화 를 만드는데는 동생 빌헬름이 더 큰 역할을 수행1. 그림동화- 원제목은 어린이와 가정을 위한 동화 / Kinder-und Hausmachen메르헨은 옛날 ... 부터 구전되어 전승된 이야기이고, 나라마다 비슷한 메르헨이 존재했기 때문에 메르헨에는 보편적인 본성과 인간사, 그리고, 원초적소망과 문제들이 반영 - 통상적으로 메르헨이란 마술적 또는
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.01
  • [일본 영화] 일본 문화의 이해
    에 반했다고 자신에게 한 말이 사실이 아니라는 것을 느낀다. 히로코는 점차 이츠키가 진정 사랑한 사람은 자신이 아니라 ‘이츠키’라는 사실을 인정하고 그를 잊으려 노력하고, ‘이츠키 ... 이 아닌가 싶다. 영화의 스토리와 그 스토리가 펼쳐지는 주변의 경관에 동시에 빠져드는 그러면서 그곳에 한번쯤 가고싶게 만드는.... 지금 오타루를 방문한다면 마을 전체에 하얗게 덮여있 ... 에서는 연인의 도시라는 이미지로 알려져 있으므로, 영화의 배경으로 오타루를 선택한 것이다.예부터 오타루를 거쳐가는 연인들은 오타루라는 글자가 찍힌 기차표를 한 장 더 사서 간직
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.15
  • [국어국문]민담론민담분석
    메르헨(marchen)에 상응하는 용어인데, 전자는 신화와 전설까지 아우르는 포괄적인 용어이기에 설화의 개념에 가깝고, 후자는 주로 요정담·주술담 등과 같은 환상적인 이야기를 의미 ... 이 가로놓여 있기 때문이다. 민담은 꿈과 현실의 상호작용을 통해 불가능한 일을 실현 가능한 모습으로 그려낸다.둘째, 민담은 반운명론을 보여주는 이야기이다. 민담의 주인공은 일상생활 ... 하는 기능을 한다. 강화하는 반복 과 단순반복의 두 종류가 있다.3 3의 법칙일반적으로 설화의 반복은 3번이 일반적이다.4 한 장면 둘의 법칙한 장면에 동시에 나타날 수 있는 인물
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • [유아교육] 전통문화와 유아교육
    는 상고시대 이래 현대에 이르기까지, 우리나라 사람이 쓴 것이고 우리의 말로 표현되어 있으며 한 결 같이 우리나라 사람의 생활과 사상과 감정을 담고 있는 문학(2)한국전통문학의 특징 ... ①한의 정서-한의 정서라는 말을 풀이 해보자면 다음과 같을 수 있다주어진 운명에 대결하지 않고 순응함으로써 슬픔을 승화시키는 것이다.민족의 역사적 배경 (외세의 침략, 신분적 억압 ... 의 메르헨, 영국의 요정담, 가정 이야기 혹은 민화 등 여러 가지 이름으로 불리기도 한다고 하였다.-최운식, 김기창(1988) - “전래동화는 옛날부터 전해오는 동화를 말한다. 옛날
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.14
  • 미야자키하야오의 작품세계
    적으로 나타나는 모티브들을 통해서 그의 주제의식을 살펴보고, 이를 통해서 그의 작품세계에 대한 이해를 넓혀 보고자 한다.Ⅰ. 생명의 시원(始原) - 숲미야자키 하야오가 한 사람 ... 메르헨이라 할 수 있는 '이웃의 토토로'에서의 나무와 토토로를 연상해 보자. '이웃의 토토로'에서의 숲이라는 것 역시도 우리를 성장시켜 주는 그리고 지켜봐 주는 우리를 둘러싸고 있 ... 의 메커니즘과 그곳을 지키는 거대인형로봇 등은 인간의 과학의 결정체로서 이를 원하는 세력들을 통해서, 파괴적인 힘, 인간의 삶을 파괴하는 반생명적인 모티브로 나타나는 반면, 이 섬
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.10
  • [리니지의마케팅전략]리니지의 마케팅 전략
    ) Nc Soft의 기 업 철 학인터넷 비즈니스엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를추구하고 있습니다. 온라인게임에 대한 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를실천 ... 에 힘쓰는 한편, 올바른 게임문화 만들기 캠페인을꾸준히 진행하여 온라인게임이 우리나라의 대표적인 문화산업으로 자리잡을 수있도록 최선을 다할 것입니다.3) NC SOFT조 직NC소프트 ... 으로었던 메르헨의 시대. 모든 흉악한 것들과, 그에 맞서 싸우는 정의로운 것들이 아직 존재하던 그 시대'라고 할 수 있겠다. 중세 유럽의 이미지를 강하게 따르고 있다는 말은 그 세계
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.15
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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