적 기능consumer-consumer[C-C]을 더 많이 사용한다. (일반적으로generally 승인)(연구가설 1과 연구가설 2는, 각기 휴먼-메시지 인터랙션, 휴먼-휴먼 인터랙션 ... 은, 가설검증을 위한 최종데이터 분석상에 25개의 상호작용적 기능들로 사용되었다. 표3은 11개의 소비자-메시지, 9개의 소비자-마케터, 5개의 소비자-소비자 상호작용 지표들을 요약한 것 ... 기능의 외관은 그와 조응적인 상호작용적 차원들과 결합되거나/요약되어 측정될 수 있다. 즉, 개별웹사이트에 있어서의 개별상호작용차원의 지표점수는 개별웹사이트에 의해 이용되어 그와 조응
으로, 사람과 사람 사이의 친분관계를 형성하고 도와주는 범용 커뮤니티 서비스이다.)② 서비스요약●일촌 : 싸이월드 내에서 서로가 동의한 아는 사람, 즉 나와 인연을 맺은 싸이월드 친 ... 어 다른 개인과 관계를 맺어가는 1촌서비스는 기존의 사용목적이 중심이 되는 커뮤니티 서비스와는 전혀 다른 커뮤니티를 형성할 수 있었으며 나를 중심으로 만들어지는 디지털 휴먼네트워크 ... 구글은 인터넷에서 정보를 쉽고 빠르게 검색할 수 있도록 고안된, 세계 최대의 미국 인터넷 검색엔진 회사이다. 구글은 PDF, 포스트스크립트, 마이크로소프트 워드, 플래시 문서
은 향후 관련 기술의 발전 속도에 맞춰 앞으로 보다 비약적으로 발전할 것입니다. 홈 네트워킹과 홈 네트워크 시스템 발전의 기본 방향을 간단히 요약하면 다음과 같습니다.첫째, 홈 ... 보공간을 매개체로 여러 사용자가 자연스럽게 의사소통과 상호작용을 하는 정보시스템 구현*인간친화형 정보처리기술생체기반 휴먼 컴퓨터 인터페이스 기술, 가상현실 기술, 자연어 처리기술 ... 자에게 일정한 금액을 자선 단체에 기부할 것을 요구하는 '채러티웨어', 사용자의 편지를 받길 원하는 '포스트카드웨어', 사용 중 잘못된 부분을 발견한다거나 추가적인 정보 등을 제작자
며, 교육과 보급이 활성화 되어야 한다. 현재 각국은 정책적으로 이를 시행하고 있다. 구체적으로 필요한 기술혁신의 네가지를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 인증과 보안기술이다. 어디 ... 세밀할 것이 요구된다. 둘째, 하드웨어 기술로서 누구라도 컴퓨터를 이용할 수 있도록 하는 휴먼 인터페이스 기술이 필요하다. 이것은 사람에게 친근한 형태로 출력을 해주고(음성 ... 를 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 포스트 PC시대가 되면서, 컨버전스의 기술에 유비쿼터스적 접근이 도입되게 된다. 예를 들어 텔레매틱스 같은 경우를 들 수 있다. 달리면서 이메일을 수신