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"카우보이비밥" 검색결과 41-54 / 54건

  • 대중음악과 청년문화(하위문화)의 관계, 특징, 문제점, 향후 대안 제언
    었다.”* 애니메이션“카우보이 비밥이나, 울프스레인의 곡들, X-Japan 의 슬램덩크 오프닝, 최근의 사무라이 참푸르 같은 일본 애니메이션 음악에서 록이나 힙합의 요소들을 많이 느꼈는데 마음
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18
  • [우주의 이해]우주론과 SF적 상상력
    개념으로 카우보이 비밥에서 등장하는 위상차 공간이라는 것이 있다. 웜홀을 통해서 연결되는 위상차 공간은 통상 공간과 겹쳐있다는 점은 스타워즈의 초공간과 같은데, 다만 위상차 공간 ... 을 지나는 물체는 보이지만 존재하지 않는다. 즉, 보이긴 하지만 이 세계에 영향을 주지 못하므로 관측의 대상이 될 수 없고 카우보이 비밥의 세계에 대해 아무런 의미가 없어서 역시
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.07
  • 일본에니메이션을 열광하는 이유와 성공비결
    게리온/포켓몬스터/신기동전기 건담W/카우보이 비밥/소녀혁명 우테나/기동전함 나데시코/마법기사 레이어스/카드캡터사쿠라그와 그녀의 사정(안노 히데아키)/공각기동대 (GHOST IN
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.26
  • [음악회 감상문] 협주곡의 밤
    . Liszt의 피아노 협주곡 1번이었다. 한시간 반을 쉬지 않고 앉아있었던 탓인지 지친 마음에 연주회가 빨리 끝나기를 빌었다. 카우보이 비밥의 주인공 마냥 파마 머리를 하고 나온 남자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.24
  • 에니메이션 '레인'감상
    를 필두로 블레이드 런너 , 공각기동대 , 매트릭스 , 그리고 카우보이 비밥 극장 판까지-카우보이 비밥 극장 판은 레인 보다 늦게 공개되었다-이 계보는 연결되어있다고 할 수 가있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.09
  • [문화산업] 애니메이션 산업
    특성탑블레이드 장르별 마케팅 전략 분석바스토프레몬카우보이 비밥런딤 가이스터즈소년탐정 김전일HAEVYLIGHTSF/어드벤쳐드 라 마검정 고무신둘 리포켓 몬스터구 슬 동 자탑블레이드
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.25
  • [음악]애니메이션음악
    적으로 알려지게 되었다고 한다.지금까지 많은 가수들에 의해 불려지고 있고 드라마, 애니메이션에도 삽입되는 등 꾸준한 인기를 얻고 있는 노래이다.『카우보이 비밥』과 함께 일본 애니메이해낸다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.25
  • 나오시카와 푸른청정의 땅
    한뒤 인터넷이 활성화되면서 부터였을것이다. 처음에 접하게 된 애니매이션들은 나에게 바깥세상과 다른 또 하나의 세상이였고 이것에 깊숙히 빠지게 된 나는 FTP 등을 통해 “카우보이 ... 비밥‘같은 흥행물부터 ”반딧불의 묘“같은 영화까지 광적으로 수집을 했었다.물론 지금은 거의 보지 않게되었지만 그래도 가끔씩 기분을 전환하고 싶을때 나에게 많은 도움을 주는 고마운
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [일본 문화] 일본 문화와 사회
    에서도 건담은 인기있는 메카물 애니메이션이다.‘카우보이 비밥’ 은 박완규(가수)가 자신의 뮤직비디오를 이 애니메이션의 동영상으로 사용해 일반인들에도 많이 알려진 작품이다. 재미있는 스토리
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인물]L’uomo universale Leonardo da Vinci
    았던 일본애니메이션 ‘카우보이 비밥’ 의 한 대사가 생각난다.“20세기의 해커들은 참 좋았을꺼야. 별 대수롭지 않는 일들로 유명해질 수 있었으니, 지금 21세기에는 왠만한 해커
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 미래학-미래의 언어의 변화
    , 「제5원소」, 프랑스 고몽사, 1997년나, 애니메이션인 카우보이 비밥 {) 와타나베 신히치로,「카우보이 비밥」, 일본 썬라이즈, 1998년등의 거의 모든 영화와 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [일본사회] 재패니메이션에 관하여
    다.컴퓨터 그래픽 기술을 도입한 CG의 본격적인 이용이 이루어졌고, 실사와의 경계가 모호해질 만큼 사실적인 화면 처리 기술의 발전을 이루었으며, "카우보이 비밥" 처럼 아예 애니메이션
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • 일본 애니메이션이 한국 애니메이션에 미친 영향
    이라든가 프라모델을 직접 사는 것은 예사였고 카우보이 비밥 이나 건담과 같은 일본 애니메이션을 보기 위해 갖은(?) 노력을 했었다. 그래서 이번 리포트를 통해 좀더 내가 알고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.13
  • [사운드 제작 및 실습] Digital Theater Systems(DTS), Sony Dynamic Digital Sound(SDDS)와 (SACD)탄생 배경과 특징 및 압축 기술
    "AC-3 리마스터링 LD박스와 코드 1로 발매된 "카우보이 비밥" DVD에는 각 장마다 각각 다른 종류의 AC-3 로고들이 수록되어 있어 비교해 볼 수 있다.돌비 디지털을 위협
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.16
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