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"체센트미하이" 검색결과 41-60 / 90건

  • 21세기 기업의 인재상
    해야 한다.3. 전문성(專?性)이란 무엇인가?1. 학습은 즐거워야 한다.- 칙센트 미하이 교수 = 공부 잘하는 방법① 뚜렷한 목표를 설정하라.② 목표 달성과정에서 피드백이 있어야 한다 ... Books’시리즈 분석§아리스토텔레스부터 현대작가까지 고전을 총망라§브리태니커사의 60권 영문판§소설체 작가를 제외한 나머지 작가l 내린 결론§모두가 Main Idea를 제시하고 이
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.08
  • KCU 문화 속 디자인여행 강의영상 정리 워드파일 족보
    과와 같은 생각, 내가 응원하는 철학을 가진 회사가 성장하기를 바라는 것 : 중독X, 신앙애플이 사람들과 함께 미쳐가고 있다-> 미하이센트미하이 : “사람이 특정 물품에 몰입 ... (기존 타이포그래피와 차별됨)‘의미 전달’이라는 기본적인 문자의 기능 외에 글꼴 자체를 예술적 조형으로 보는 경향이 강해 글씨체 자체의 개성을 더욱 중요하게 생각함타이포그래피의 원칙
    시험자료 | 67페이지 | 20,000원 | 등록일 2017.07.11
  • 긍정심리학자 칙센트미하이의 플로우 이론
    긍정심리학자 칙센트 미하이의 플로우 이론미국의 심리학자 칙센트미하이(Csikszentmihalyi, 1934~ )는 1965년 몰입이론(Theory of Flow)을 제시 ... 의‘Flow(몰입)’으로 규정하였는데 이는 1965년 칙센트미하이가 고안해낸 심리학 용어로‘Optimal Experience(최적의 경험)’에서 비롯되었다. 몰입(沒入)의 사전 ... 감이 일정 수준 이상에서 일치되며, 이와 관련한 즉각적인 반응이 있다는 조건이 충족되면 누구나 플로우(Flow)를 경험할 수 있다고 주장했다.미하이센트미하이는 대부분의 사람
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.26 | 수정일 2022.03.16
  • 조직몰입 레포트
    Report행정조직론- 조직몰입-몰입몰입(flow)은 주위의 모든 잡념, 방해물들을 차단하고 원하는 어느 한 곳에 자신의 모든 정신을 집중하는 일이다. 심리학자 칙센트 미하이 ... 몰입의 장점이자 단점이될 수 있다.-몰입의 상태란?미하이센트미하이는 새로운 용어를 사용해서 몰입 상태(flow state) 혹은 몰입 경험(flow experience)이 ... 과 조직의 가치관과 목표를 자신의 것으로 받아들이려는 동일시, 개인이 조직체의 작업과 역할에 심리적으로 몰입하거나 몰입하려는 관여, 조직에 대한 강한 집착과 애착인 충성심의 세 가지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.19
  • 동기와 정서 정리
    한다. (ex, 자아실현욕구)-에이미 워젠스니프스키 :일에 대한 사람들의 태도? 밥벌이, 경력, 소명-칙센트 미하이의 ‘몰입’ : 삶의 질은 목표를 가지고 삶에 충실할 때 증가한다는 사실 ... 을 관찰하였음.(*몰입감: 의식이 완전하게 관여되고 초점을 맞춘 상태. 자신의 능력을 최적의 방식으로 사용함으로써 자신과 시간에 대한 자각이 감소한다) 칙센트 미하이는 호주, 북미 ... 는 유기체로 하여금, 예컨대 먹이를 먹거나 물을 마심으로써 그 욕구를 감소시키도록 이끌어간다는 것이다. 생리적 욕구가 증가하면 각성되고 동기화된 상태도 증가하게 됨. 이 때 우리는 이런
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.22
  • 몰입의 경영:칙센트 미하이 감상
    센트 미하이 에 대한 感想책을 읽고 난 후 까다로운 책의 내용을 보다 이해하기 위해 저자에 대해 알아보던 중 "뜨겁게 몰입하라…당신의 조직이 행복해진다"라는 인터뷰 기사를 보 ... 직장에서 몰입을 구축하는 법제7장 비전을 지닌 기업과 경영인제8장 삶에서 몰입을 창조하기제9장 비즈니스의 미래칙센트 미하이는 개인이 일을 하며 느끼는 행복이 급변하는 현대사회의 기업 ... 기에 직원들이 공동의 목표를 추구하고 발전 할 수 있도록 해야 한다는 것이 책 전반에서 아우르고 있는 내용이다.을 통해 접하게 된 칙센트 미하이의 저서는 이 외에도 , 등도 이미 국내
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 인간관계에 있어서 사교적 동반자와 작업적 동반자 중 어느 동반자가 더 중요하다고 생각하는지 선택하고 그 이유에 대해 기술하시오.
    는 존재할 수 없는 사회적 동물이라 하였다. 또한 심리학자 칙센트 미하이와 댄 길버트는 인생에 있어 동반자를 찾아내는 것은 우리 인생을 즐겁고 의미 있도록 만드는 주요 요소 ... 적 동반자 중 어느 동반자가 더 중요하다고 생각하는지 선택하고 그 이유에 대해 기술하시오.Ⅰ. 서론철학자 아리스토텔레스는 인간은 사회의 자식이며, 사회공동체의 형성자로서 사회 없이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.21
  • 창의성의 개념과 창의성 이론
    를 해결한 결과, 새롭고 평범하지 않으며 놀랄만한 산출물을 만들어 내는 것”이라고 정의함으로써 창의성을 문제 해결 과정을 결과인 산출물로 보았다.한편, 칙센트미하이 ... 모델의 유용성, 자원(예: 재정적 자원)의 이용 가능성 및 한 영역에서의 경쟁자의 수 등을 제시했다.칙센트미하이(Csikszentmihalyi, 1988)는 분야와 여역 수준에서 한 ... , 1985)는 창의성을 “창의적 산출물을 자주 생성하게 하는 개인의 능력과 성향의 집합체”라고 했다. 또한 어번(Urban, 1995)은 창의성이란 “주어진 문제나 직접 발견한 문제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.11
  • 위험한 생각들 독후감
    이었다. 이 책은 진화생물학자인 리처드 도킨스, 심리학자인 칙센트미하이, 리처드 니스벳, 대니얼 골먼, 하워드 가드너 등 쟁쟁한 사람들이 지금 마음 속에 가지고 있는 생각을 열거 ... 다.분자 생물학에서 생물과 무생물을 구별하는 것은 의미가 없고 심지어 불가능하다. 그 구별은 단지 임의적 구별일 뿐이다. 또한 우리는 우주의 유일한 생명체도 아니며 우리 우주와는 다른
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가론
    의 ‘몰입’ : 깊이 파고들거나 빠짐.- 몰입의 특징: 미하이센트미하이에 따르면 몰입은 '무언가에 흠뻑 빠져 있는 심리적 상태'를 의미한다.창조성과 행복과의 관계를 지속적으로 연구 ... 의 역할을 인식하고 상대방의 존재를 인정하며 공동체 일원으로서의 자각을 경험할 수 있는 것이다. 결론적으로 우리는‘인간은 사회적 동물이다’라는 것을 기억해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.16
  • 몰입경험의 표현특성요소 및 몰입경험요소가 적용된 국내.외 전시공간 사례분석
    , 전시환경에 따라 관람객의 행동과 관심에 변화가 생긴다는 것이다. 즉 관람객들이 몰입경험을 통해 ‘관찰가’가 아닌 ‘ 적극적인 참여자’로 전환해 관람경험을 발전시킬 수 있다.칙센트 ... 미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입경험(flow experience)은 ‘미술관·박물관에서 관람객에 체험하고 학습하게 하는 것은 무엇인가?’, ‘어떻게 하면 정보를 의미 ... 을 대상으로 중점으로 두어 집중하여 관람할 수 있게 하고, ‘결말경험’은 재미요소를 두어 흥미를 유발할 수 있는 컨텐츠나 피드백 작용을 하게하는 매개체를 활용하여 관람객의 정서
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.02
  • [커뮤니케이션 기법] 조직 커뮤니케이션 성공사례
    표현T는 내부 커뮤니케이션을 기업의 변화 관리의 수단으로 삼았다. 전략이 아무리 훌륭해도 이를 실행하는 주체인 직원이 동참하지 않으면 소용이 없기 때문이다. 실제로 미하이센트 ... 3만여 명 중 2만여 명이 설비 구축이나 영업 등으로 회사 바깥에 있는 시간이 훨씬 더 많다는 점을 감안해서다.2. 사내기자와 체인지 리더로 몰입 유도KT는 또 사보는 홍보팀 ... 미하이 미국 클레어몬트대 경영대학원 교수는 “회사의 목표가 직원들에게 전달되고 의사소통이 원활해야 몰입이 이뤄진다. 이는 직원들이 조직을 위해 자발적으로 일하게 하는 원동력이 되어 곧
    리포트 | 21페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.06.06 | 수정일 2018.12.17
  • 인문학베이스캠프(강의자료)-풀 강의
    등기존의 인문학적 원자료들(콘텐츠)이 상상력과 결합.=> 21세기 문화적 생산력과 문화자원.● 인문학적 소양과 창의성미하이센트미하이(Mihaly Csikszentmihalyi ... 들의 정신적 문제점을 해소하는 차원에서도 유용.- 의사 작가, 시인들: 프랑스의 프랑수아 라블레, 러시아의 안톤 체홉, 영국의 존 키츠, 서머싯 모옴, 코넌 도일, 독일의 한스 카로사
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.31
  • 기술발전이 삶의 질에 미치는 부정적인 영향
    가 없다. 하지만 이러한 삶의 질을 높이기 위해서는 여가시간의 활용이 가장 중요하다는 것을 미하이센트 미하이의 저서 몰입의 즐거움에서 조사하여 언급 하고 있다.)①에 훼손 ... 보다 길다(방학이라는 시간 또한 스펙쌓기에 연장된 시간이다.) 또한 이렇게 배운 것을 기업에 취직하여 약 13년간(대한민국 기업체 평균 근무연속 수)일을 하게 되며 짧은 기간 동안
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • [청소년활동론] 이론적배경,교수학습,협동학습,활동수행,집단역동,행동주의,인본주의,구성주의,경험학습,콜브,제임스,몰입경험,밀러,장모델,보시어,일치,루벤스,기대유의,하워드,기대동기
    하여 즐거움과 창조성을 경험하는 순간에 관찰됨?칙센트미하이(Csikszentmihalyi, 1990) 9가지 특징①도전과 능력의 균형감 ②분명한 목적 ③명확한 피드백 ④수행중인 과제 ... ◆ 청소년 활동관련 학습이론?행동주의 이론?학습의 정의: 경험에 의해 개인에게 생긴 변화로 발달에 의해 일어나는 변화.?관찰과 측정이 가능한 유기체의 외적 활동을 강조한다.보상 ... ?참가(參加), 참여(參與), 참획(參劃) ? 오치선 외 1999?아동·청소년들이 자신들의 삶과 지역공동체와 사회생활에 영향을 끼치는 결정에참여하는 것 ? 사회적 참여의 개념, 활동
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2014.10.26
  • 몰입의 즐거움(조직행동론)
    몰입의 즐거움 미하이센트미하이1. 일상의 구조 시간의 활용 생산활동 : 생존과 안전에 필요한 에너지를 만드는 활동 즉 , 돈벌이 유지활동 : 육체와 육체의 부속물을 잘 간수 ... (MBO) 의 도입 몰입의 즐거움 에서 칙센트 미하이는 몰입 경험을 하기 위해서는 목표가 반드시 필요함을 몇 번이고 강조하고 있다 . 목표관리는 전통적인 충동관리나 상사위주의 지시 ... 한으로 활용하는 능력을 키워야 할 것 !6. 인간관계와 삶의 질 사람관계의 바람직한 질서의 유지를 위한 두 가지 조건 1) 공동체 2) 친구 친구와 함께 있을 때의 경험 가장 긍정
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.07
  • 몰입의 즐거움 북리뷰
    한 사람은 항상 행복한 얼굴을 하고 있다. 몰입은 무언가에 몰두하여 다른 것은 생각도 못할 만큼의 집중력과 행복감을 주는 하나의 매개체가 되는 것은 아닐까 생각해본다. 저자인 칙센트 ... 감과 기대치를 낮추고 얻는 자부심과 만족은 진정한 자부심과 만족이 아니라는 미하이센트의 말에 가슴이 뜨끔한 것을 느꼈다. 장래희망도 뚜렷하지 않으니 하고 싶은 일에 대해서 확실 ... 미하이는 저서에서 이렇게 이야기하고 있다.첫 번째 사람은 삶의 질은 행복과 밀접한 관계를 지니고 있다. 삶의 질을 결정하는 행복은 중요한 역할을 하고 있다. 우리가 사회에서 하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.21 | 수정일 2020.05.08
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 2주차 (계절학기)
    을 발달③ 게임은 아동들을 기술 문명과 친숙하도록 만듦④ 게임은 일상의 공격적인 성향을 게임을 통해 대리적 소모함으로써 공격성 행동이 줄어듬- 칙센트미하이 : 몰입 (↔ 중독)아무런 ... ) 2나이키 청년문화 , 체게바라 저항문화의 상징이 자동차 광고 이미지② 창조성 독특한 상상력과 창의적인 아이디어로 관객들에게 브랜드의 제품의 성격과 기능, 예술성과 상관 없이 브랜드 ... 성을 확립하고 확고하게 함- 게임 역시 몰입하는 행동, 비 생산적 게임이라고 볼 수 있고 긍정적 효과1) 게임 플레이어 : 게임을 즐기는 과정에서 게임 속 공동체의 일원이 되
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.19
  • 북리뷰-몰입의 즐거움(完)
    몰입의 즐거움 (finding flow)미하이센트미하이 著그동안 삶의 지침서라 불리는 몇 권의 책을 보았다. 그러나 항상 가슴은 뜨거웠지만 머리는 아무 반응이 없는 일시적인 ... 의식’ 이라는 비난, 그리고 포스트모더니스트들의 실제 사건을 반영하지 않고 이야기 자체만 겨누는 말하기 방식이라는 주장은 어느 정도 이해가 되는 것이 사실이다. 미하이 교수의 생각 ... 아 유기체의 주의를 집중시키는 것이다. 그 기본이 원인과 결과를 잇는 것이다. 감정, 목표, 사고가 따로 떨어진 경험의 가닥들로 의식을 통과 하는 것이 아니라 늘 교섭하면서 서로를 변화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.11 | 수정일 2016.03.08
  • 창의성 이해 요약 정리
    적으로 처리하는 제한된 능력을 가지고 있다. 어떤 사람은 문제를 역동적으로 해결하는 방법을 모색하기 위해 DIFI 시스템을 전체적으로 적용할 수 있다.칙센트미하이- 래비노가 제안한 문제 ... 에서 실리적인 개념을 구별해 낼 수 있는 직감력인 정확한 판단이다.DIFI 시스템의 각 성분 요소가 다른 두가지 성분요소로 동기화되는 경우, 그 결과 칙센트미하이가 명명한 ‘몰입’이 된다 ... . 가설의 중요 핵심은 ‘창의적활동은 특정 형태의 전기 화학적 흥분에 대해 타고난 반응을 보이는 신경세포의 집합체가 있기 때문에 일어난다’ 것이다.창의적 과정에서 ACTH가 하는 역할
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
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2025년 09월 06일 토요일
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- 작별인사 독후감