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"전투컨텐츠" 검색결과 41-60 / 1,346건

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    이화여대[A+자료] 미래 학교의 모습-개별화 교육
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml미래 학교의 모습-개별화 교육213****이**우리나라 교육 문제, 특히 교사의 자율성과 전문성에 대한 문제의 원인은 교육 ... 는 학생에게 맞출 수도 없으니 ‘평균’적인 수준으로 수업을 할 수 밖에 없는 것이다. 하지만 ‘평균’은 치명적인 오류가 있다. 한 사례로, 전투기 조종사의 신체사이즈를 평균값대로 조종석
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 엔씨소프트 기업분석
    날개를 이용해 하늘을 자유롭게 이동하며 즐기는 비행 전투는 아이온만의 상징이자 독보적인 콘텐츠로 자리 잡았다. 천족과 마족, 용족 간의 끝없는 전투를 다루는 아이온은 국내 게임사 ... 를 넘어서BEYONDBORDERS2017.06 리니지M 출시2017.08 아라미 퍼즈벤처 출시2018.04 캐릭터 브랜드 스푼즈 출시2018.04 웹툰·웹소설 콘텐츠 플랫폼 버프툰 ... %21,954,0223. 게임소개1) 리니지A. 온라인 문화 콘텐츠의 신화1998년 출시한 중세 판타지 시대 배경의 MMORPG이자 국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임2008년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 충북대학교 '역사학과 디지털 문화콘텐츠의 만남' 중간고사 정리
    [역사콘텐츠 수업 자료 정리]1. 역사드라마 성격 변화의 흐름과 최근 역사콘텐츠의 경향-> 1960년대에는 야사나 고전을 극화한 것들이 주를 이뤘고, 대표적인 작품으로 , 등 ... 작품에서 말하고자하는 역사적 진실을 제대로 전달하려면, ‘사실’의 문제를 어떻게 처리해야하는가에 대해 보다 더 여실하게 고민하여 반영할 필요가 있다.1. 문화콘텐츠와 융합할 수 있 ... 를 고구려 원정에 끌어들여 양면으로 고구려를 공격하기 위한 당 태종의 유인책이라고 볼 수 있다.2. 영화 과 안시성 전투-> 당 태종은 고구려를 공격해 요동성과 백암성을 함락
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    다.6) 충돌 혹은 갈등일종의 PVP 콘텐츠인 아레나가 존재한다. 다른 게임들과는 다르게 실시간 매칭 방식이 아닌, 미리 설정해둔 전투/방어 편성에 기반을 두어 매칭된 로드들과 전투 ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임 ... 지역을 클리어하면 엘리트 모드의 시나리오를 진행할 수 있다. 시나리오의 난이도에 따라 각기 다른 이야기가 전개된다는 점이 특징적이다.5) 규칙전투는 다음과 같은 규칙으로 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
  • [대중영화의이해] 2024년 기말과제물, 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력기술, 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 사례를 들어 구체적 설명
    거나, 때로는 변화시키기도 한다.1) 현실을 있는 그대로 반영한다.문화콘텐츠는 대부분 그것들이 만들어지는 당대의 현실을 반영하여 제작되고, 그중에 영화는 시간의 흐름에 따라 변화 ... 하는 콘텐츠이므로 당대의 현실에 영향을 받는 것은 당연한 일이라고 할 수 있다. 여기에서 이야기하는 ‘현실을 반영하여 제작한다’는 것은 다만 지금 현재 뿐만 아니라, 과거의 사건 ... 들에게 어떠한 이미지와 메시지를 전하고자 하는 것이다. 또 이런 영상문화콘텐츠로서 시청각적인 효과를 모두 이용하여 현실을 재현하거나 표현할 수 있기 때문에 현실을 명확하게 반영할 수
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.28
  • [의사결정론] 제주지역의 정낭이 정보로써의 가치를 지니는지를 토론하고, 다른 지역에서 이와 유사한 사례가 있는지 찾아보고, 제시하시오.
    http://contents.history.go.kr/mobile/eh/view.do?levelId=eh_r0184_0010&code이와 비슷한 정보전달 사례로는 봉화가 있다. 봉화 ... 과 연기로 가장 빨리 소식을 전달할 수 있는 방법이었다. 평상시에는 봉화 1개를 올려 아무 일도 없음을 알렸고, 외적을 발견하면 2개, 국경에 접근하면 3개, 국경을 넘으면 4개, 전투가 벌어지면 5개를 올려서 알렸다. 위급함과 심각성을 봉화의 갯수로 표현한 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.24
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명 : 게임·애니메이션·VR의이해 [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터 ... 의 이야기를 중심으로 해서 이루어지고 이에 따라서 엔딩은 다양한 요소에 영향을 받는다.일반적으로 디아블로 시리즈 엔딩은 주요 보스와 최종 전투를 벌이게 된다. 이는 매우 어려운 과제 ... 안에서 선택한 것은 엔딩에 영향을 미칠 수 있다. 이러한 선택은 줄거리에 약간 영향을 주기도 하는데 ‘디아블로 Ⅳ’ 역시 주요 보스와의 전투에서 이기고 세계를 더 안전하게 만드
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 '에버소울을 대상으로 게임요소를 기준으로 분석하였다. 에버소울은 유저가 정령 ... 하게 조합할 수 있다. 또한 워리어, 레인저, 스트라이커, 디펜더, 캐스터, 서포터 등 각 ‘클래스’에 따라 전투에서 역할이 달라져 여러 가지 액티브 및 패시브 스킬을 조합 ... 하며 전략적인 전투를 즐길 수 있다.정령은 타입과 클래스에 따른 개성 넘치는 애니메이션 풍 캐릭터 디자인과 섬세한 배경 설정으로 생동감을 더한다. 여기에, 성우 장미(정령 ‘메피스토펠레스
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
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    4차산업혁명론, 나의 대응전략
    4 차산업혁명론 4 차산업혁명 시대의 나의 대응전략 “ ” 202161016897 홍길동Contents 1. 자기소개 2. 4 차 산업혁명이란 3. 육군에서는 ? 4. 나의 대응 ... 에서 활용할 기회로 삼자 강재식 교수님 ◀3. 육군에서 는 Army TIGER 4.0 드론봇 전투단 워리어 플랫폼 Transfomative innovation of ground ... 일 지상정보단 창설 4 차 산업혁명 기술로 강화된 지상군의 혁신적 변화 미래보병체계 개인전투원의 기동성 , 임무지속성 치명성 및 지휘통제 , 상황인식능력 극대 화4. 나의 대응전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.06
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    천년의 지혜를 읽고
    안녕하세요 오늘 해볼 컨텐츠는 천년의 지혜를 읽고 입니다.천년의 지혜는 중국 역사속에서 선인들의 지혜에 관한 이야기를 하는 책입니다. 저는 이 책을 서점에 가서 우연히 보게되 ... 한 유방은 결국 그를 사면했을 뿐 아니라 낭중으로 봉하기까지 하였습니다.춘추시대 군사가 손무는 지피지기라는 명제를 제시하였는데, 이는 전투를 치르는 장수라면 아군과 적군의 전력을 이해 ... 해야만 전투에서 이길 수 있다고 하였습니다. 따라서 상대의 마음을 읽는 것이 상대를 해아릴 수 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.17
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 '에버소울을 대상으로 게임요소를 기준으로 분석하였다. 에버소울은 유저가 정령 ... 하게 조합할 수 있다. 또한 워리어, 레인저, 스트라이커, 디펜더, 캐스터, 서포터 등 각 ‘클래스’에 따라 전투에서 역할이 달라져 여러 가지 액티브 및 패시브 스킬을 조합 ... 하며 전략적인 전투를 즐길 수 있다.정령은 타입과 클래스에 따른 개성 넘치는 애니메이션 풍 캐릭터 디자인과 섬세한 배경 설정으로 생동감을 더한다. 여기에, 성우 장미(정령 ‘메피스토펠레스
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • (에세이)스타워즈의 흥행요소를 통해 분석한 한국 SF판타지 콘텐츠의 발전가능성에 대하여
    기말 에세이: 할리우드 SF영화 의 흥행요소를 통해 분석한 한국의 SF판타지 콘텐츠의 발전 가능성에 대하여“야, 어제 디지몬 봤냐?” “봤지. 파닥몬 진화장면 개 멋있 ... 장르의 콘텐츠를 소비하며 살아가고 있다. 달라진 것이라면 이전에 만화영화의 형태를 띄던 콘텐츠들이 요즘은 영화나 게임, 웹툰과 같은 형태로 바뀌었다는 것이다. 인간의 무궁무진 ... 한 상상력을 바탕으로 SF판타지 콘텐츠는 앞으로 더 발전될 것이다. 나아가 AR, VR기술이 일상적으로 자리잡게 된 가까운 미래에는 지금보다 더 생생하게 SF판타지 세계를 경험할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.04
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    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)가 있고 이후 발로란트(VALORANT), 전략적 팀 전투(TFT)등 게임 출시 및 아케인(Arcane) 애니메이션 제작 ... 시장에서의 규제 변화가 주요한 영향을 미친다. 특히 중국, 한국 등 주요 시장에서 청소년 게임 시간 제한(셧 다운제), 콘텐츠 검열 등은 게임 기획과 운영에 직접적인 제약이 된다 ... (Customer): 주요 고객층은 10대 후반부터 30대초반의 남성으로, 수동적인 소비자가 아닌 콘텐츠에 참여해 의결을 표출하는 능동적인 소비자이다. 또한 트렌드 전환이 빠르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
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    마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리
    )를 선정해서 검은사막 모바일 버전의 전반적인 컨텐츠를 미리 체험할 수 있는 기회를 제공했다. 특히 5조으이 캐릭터와 전투, 다양한 생활형 컨텐츠를 무제한으로 체험할 수 있도록 함 ... 과 전투에 대해 만족한다고 응답했다. 뿐만 아니라 원작(PC버전)에는 없었던 신규 콘텐츠에 대해서도 80% 이상의 유저가 만족한다고 응답을 해서 모바일 버전의 검은사막이 단순히 스마트폰 ... 에 걸쳐서 진행한 테스트 이후 실시한 설문조사를 통해서 검은사막의 모바일 버전이 그래픽과 전투에서 매우 높은 만족도를 보인 것을 확인할 수 있었다. 전체 테스터의 90%가 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
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    (세계의역사) II. 『세계의 역사』 교과서 중 1-2개 장을 선택하여 요약한 후, 해당 대목에서
    에 중요한 영향을 미쳤다. 둘째, 기사제도이다. 봉토의 접수가 군사적인 의무를 중심으로 이루어졌던 만큼 전문적으로 전투를 하는 기사의 덕성인 상무정신과 용기는 평가가 높게 이루어졌 ... 활동은 전투였다. 그러나 일정한 에티켓에 따라 식사를 즐기며 사냥을 주최하는 것으로 소일했고 기사들은 가문의 명예를 존중해 그들의 장비와 무기에 가문을 부착했다. 중세중기에는 이 ... 존재했다. 다양한 컨텐츠들이 올라오고, 공중파 방송 컨텐츠에 여러 어려움이 있었지만 이 어려움, 컨텐츠의 암흑기를 뒤로하고 새로운 발전을 도모했기 때문이다. 유튜브라는 새로운 플랫폼
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 문화 콘텐츠의 이해와 감상 ) 강의에서 다룬 작품에 대한 비평문 형식의 레포트. 선정작품 및 강의. 진격의거인(이사야마 하지메 원작, 아라키 테츠로 연출) 할인자료
    문화 콘텐츠의 이해와 감상 강의에서 다룬 작품에 대한 비평문 형식의 레포트 선정작품 및 강의 11주차, 애니메이션 : 진격의거인(이사야마 하지메 원작, 아라키 테츠로 연출) 문화 ... 콘텐츠의 이해와 감상 강의에서 다룬 작품에 대한 비평문 형식의 레포트 선정작품 및 강의 11주차, 애니메이션 : 진격의거인(이사야마 하지메 원작, 아라키 테츠로 연출) 목차 I ... 형식을 완성한 작품으로 평가받는다. 특히, 입체기동장치를 활용한 전투 장면은 이 작품의 상징적이고 독특한 요소로, 단순한 시각적 즐거움을 넘어 캐릭터들의 고뇌와 결단력을 드러내
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 (30%↓) 2800원 | 등록일 2025.05.30
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    의 목표이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 만드는 수집형 RPG다. 쿠키의 이야기를 통해 다양한 모험과 전투, 왕국 건설 콘텐츠를 제공한다.- 중략 - ... 전기류의 전투 및 캐릭터를 성장시키는 시스템을 적용했다.2. 선정한 게임 분석1) 참여자 쿠키런 킹덤은 전체이용가 게임으로 전 연령층이 참여할 수 있다.2) 목표 본 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    다.5) 규칙오딘 발할라 대전은 하루에 세 번 오후 1시, 오후 6시, 오후9시이다. 무작위로 두 팀이 나누어져 대전을 펼치는 오딘 내에 합법적 대규모 전투 콘텐츠이다. 시간대 ... o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 싱글 플레이 할 때 보다는 보이지 않던 렉과 잦은 버그가 생성된다.전투의 규칙은 10분의 제한 시간이 있는데 그 동안 전투가 이뤄진다. 진영을 모두 처치해야만 승리한다. 양측 진영
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소 할인자료
    게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ... ======================================================================1. 서론게임 컨텐츠는 다른 문화 컨텐츠와는 다르게 참여자와의 상호작용을 통하여 완성 ... 되는 특성을 가지는 독창적인 저작물로서 컨텐츠와 최신 기술이 융복합된 IP(Intellectual Property) 집약 매체이다. 본고에서는 게임 컨텐츠 중 RPG(Role
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2024.04.02
  • 문화콘텐츠 ) 국가안보와 충무공 이순신의 리더십
    문화콘텐츠드라마나 영화로 소논문- 리더관련한 주제로 작성- 리더 관련 드라마 : 슬기로운 의사생활, 미스터 션샤인, 이태원클라스 등등국가안보와 충무공 이순신의 리더십문화콘텐츠 ... 에서 오로지 핵무기를 비롯한 군사력에 의존해 정권을 유지하려는 북한의 위협은 최우선으로 대비해야만 하는 요소다. 군의 지휘관은 숨 막히도록 빠르게 변하는 상황에 민첩히 대응해 부대의 전투력 ... 함으로써 부대의 행동을 통일시키고 조직적인 전투가 가능하게 했다. 이순신은 명량해전 전날 휘하 장병들에게 엄중히 약속하길 “병법에 반드시 죽으려면 살고, 반드시 살고자 하면 죽는다”와 “한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
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2025년 10월 26일 일요일
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