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"인터넷과의존실태조사결과" 검색결과 41-60 / 1,566건

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    스마트폰이 중독에 미치는영향 <채팅중독,게임중독, 음란물중독을 매개로하여>
    한다. 경남청소년종합지원본부는 ‘인터넷 중독 위험 및 주의사용지군’ 경남 초?중?고교 145곳 950명을 대상으로 한 스마트폰 과다사용 실태조사 결과를 발표했는데 실태조사 ... ”, “스마트폰 의존 유형이 스마트폰 중독 정도와 일상생활에 미치는 영향” 등이 나와 있긴 하지만 선향 연구나 참고 문헌의 부족으로 우리는 행정안전부,한국정보화진흥원의 :인터넷중독 ... 중독이 주로 문제되는 중독(addiction, 의존증)을 동시에 일컫는다. 그리고 인터넷, 도박, 쇼핑, 성 행위의 과도한 반복은 물질중독과 마찬가지로 내성과 금단, 강박적 사용
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.15
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    청소년 인터넷 중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해 보고, 실질적인 효과와 문제점에 대해서 서술하시오.
    의 이용 실태조사(미래창조과학부·한국인터넷진흥원, 2016)자료에 의하면 청소년(6-19세)의 79.6%가 스마트폰을 보유하고 있고, 청소년 미디어 이용의 실태조사(2013년 ... 하면서 이런 발달을 통해 새로운 사회변화를 선도해 나갈 것으로 보입니다. 정보통신기술의 확산은 청소년들의 인터넷과 스마트폰 이용에 많은 영향을 주었습니다. 그 결과로 청소년의 인터넷, 스마트 ... 폰의 과한 의존이나 과다 사용으로 인한 중독현상은 교육, 사회, 정책 측면에서 큰 관심으로 떠오릅니다. 그렇기 때문에 청소년의 인터넷과 스마트폰의 중독현상을 예방하며 해소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.26
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    청소년의 문제 중에서, 인터넷의존에 대한 선생님들의 주관적인 견해에 대해서 작성해주시오.
    의존은 청소년들에게 매우 심각한 문제로 자리 잡고 있다. 교육부가 2022년에 발표한 조사에 따르면, 청소년의 약 20%가 인터넷 사용에 지나치게 의존하고 있으며, 이로 인해 ... 하다. 정부와 교육 기관은 청소년들의 인터넷 사용 실태를 지속적으로 모니터링하고, 인터넷 의존 문제를 예방하기 위한 다양한 프로그램을 운영해야 한다. 예를 들어, 학교에서는 인터넷 사용 ... 청소년의 문제 중에서, 인터넷의존에 대한 선생님들의 주관적인 견해에 대해서 작성해주시오.I. 서론인터넷은 현대 사회에서 없어서는 안 될 중요한 도구가 되었으며, 특히 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27
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    청소년 문제 행동은 점차 다양해 짐에 따라 정부나 사회차원의 대책으로 많은 청소년 문제 행동에 대한 예방이 부족한 실정입니다. 가정에서 부모는 청소년기 문제행동을 예방하기 위해 자녀와 어떤관계를 추구해야 하는지 구체적으로 개인 의견을 제시하시오.
    와 통계청이 공동으로 발표한 ‘청소년 통계(2022)’에 따르면, 청소년들의 인터넷 및 스마트폰 과의존 위험군 비율은 약 30%에 육박하는 것으로 나타나며, 학교폭력 예방 및 대책 실태 ... , 가출, 사이버 폭력, 인터넷 중독 등 다양한 형태로 나타나고 있다. 여성가족부의 ‘2022 청소년종합실태조사’에 따르면, 중·고등학생의 흡연 경험률은 약 9.2%이며, 음주 ... 도록 하는 것이 좋다. 여성가족부가 발표한 ‘청소년 생활지도 지침(2021)’에 따르면, 가정에서 부모와 청소년이 함께 만든 규칙이 존재하는 경우, 인터넷의존 위험군 비율이 10
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.28
  • A+데이터 분석기초) 스마트폰 과의존이 대인관계와 사회적 만족감에 미치는 영향
    를 경험하는 상태를 의미한다.한국인터넷진흥원의 조사에 따르면 2018년 만 3세 이상 국민 10명중 9명이 스마트폰을 보유하고 있다. 이 중, 10명중 2명이 과 의존 위험 상태이 ... 한 분야의 데이터를 수집하여 통계 정보를 제공하고 있는 통계청의 MDIS 사이트를 통해 사회조사 설문 데이터 중 교통, 정보통신 분야의 ‘스마트폰 과의존 실태조사(2018)’ 자료 ... 인터넷의 지속적인 발달로 전화, 문자 등의 의사소통은 물론 정보수집, 게임, 결제, 영화 등 스마트폰 하나로 모든 것이 해결가능한 시대가 열렸다.스마트폰 이용이 보편화되면서 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.06 | 수정일 2021.09.27
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    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아-청소년까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오
    ,729명 주의사용자군은 11만 5,814명로 집계했다. 인터넷이 포함된 조사 결과에는 전체 과의존 청소년 중 전년대비 초등학생 증가가 두드러졌고, 남자는 연령이 낮을수록, 여자 ... 적·신체적·정신적 건강문제에 쉽게 노출시킨다. 여성가족부 [2021년 인터넷·스마트폰 이용습관 진단조사]에 따르면 스마트폰 과의존 위험군은 12만 9,543명 위험사용자군은 1만 3 ... 실태조사 보고서]에 의하면 우리나라 스마트폰 이용자 중 24.2%가 스마트폰 과의존 위험군으로 조사되어 전 연령대에서 전반적으로 상승하였다고 보고했다. 청소년 37.0% 유아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 정신건강론 과제 (사회복지사2급)
    2019년 스마트폰 과의존 실태조사 결과 스마트폰 이용자 가운데 20%는 과의존 위험군이었으며 이는 2015년 16.2%에서 매년 상승하고 있는 것으로 나타났습니다. ... . 이미 2012년도에는 국민 8명 중 1명에 해당하는 약 618만 명의 국민이 4대 중독(알코올, 마약류, 도박, 인터넷게임 등)의 중독자라는 보고가 있었습니다.이중 인터넷 중독 ... 에 대하여 과제 하도록 하겠습니다.지나치게 컴퓨터를 사용하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 ‘지장’을 받고 있는 상태를 인터넷 중독이라고 하며 사이버 섹스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.08.12 | 수정일 2022.05.19
  • 청소년 문화(인터넷 게임중독)
    결과를 발표했는데, 주요 진단조사 결과로서 인터넷과 스마트폰 중 하나 이상에서 위험군(과의존 위험군)으로 진단된 청소년은 22만 8,120명으로 나타났으며, 두 가지 문제 ... 의 인터넷 게임과 사용에 대처해야 할 필요성이 제기되고 있다(한국정보화진흥원, 2019).2. 인터넷 게임 중독의 문제점한국인터넷진흥원의 인터넷 이용실태조사에 따르면 인터넷 이용자 ... (만 3세 이상)출처: 한국인터넷진흥원(2019). 인터넷 이용 실태조사.이와 연관하여 인터넷 이용 시간과 비례한 인터넷 중독의 근본적 원인은 핵가족화, 입시 위주의 교육환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.26
  • [청소년문화]청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    적 특성은 크게 세 가지이다. 첫 번째, 장시간 이용이 이루어진다는 점이다. 2019년 인터넷이용실태조사에 따르면, 우리나라 주평균 인터넷 이용시간은 17.4시간이다. 평균적으로 매일 ... 은 접근성을 갖추고 있다. 우리나라 전체 가구 중 99.7%의 가구가 인터넷을 활용한다는 조사가 있을 정도로 정보화가 진행되었음을 알 수 있다. 그러나 이러한 정보화의 문제점으로 청 ... . 서론우리나라는 뛰어난 정보화 기술을 바탕으로 세계적인 IT 국가로 발전해왔다. 인터넷을 이용한 정보활용이 보편화되어 있고, 온라인 서비스가 대부분의 생활에 도입되었을 정도로 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
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    (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    이 이루어지지 않았기 때문인 것으로 보인다. 한국 청소년의 게임 과몰입 실태 조사 사례를 살펴보면, 인터넷 그리고 모바일 게임 과몰입 자의 비율은 매년 꾸준히 유지되고 있는 것 ... 에 따르면 보건복지부가 진행한 '2023 고립·은둔 청년 실태조사' 결과, 고립·은둔 청년이 전체 청년인구의 5%에 달하는 54만명으로 추정된다.더 우려스러운 것은 고립·은둔이 청년 ... ) 청소년들의 여가 비용 문제6) 청소년들의 스마트폰 과의존2. 코로나 펜데믹 이후 청소년의 여가생활실태 사례1) 사례12) 사례23) 사례33. 청소년기 여가생활의 문제점1) 스마트
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
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    1 미디어 과의존 이해하기(v3)-1
    습니다. 교육부와 한국직업능력개발원이 조사한 초중등 진로교육 현황조사 결과를 보면, 초등학생 희망직업 상위 10위 중 2017년에는 프로게이머가 8위에 올랐으며, 2018년에는 인 ... 실태조사 결과를 살펴보면, 초등학생의 주 이용 콘텐츠는 영화, TV, 동영상(97.6%)이 가장 많았고, 그 다음으로 게임(95.6%), 메신저(88.2%), 학업용 검색(83.3 ... , 프로게이머가 5위, 만화가(웹툰작가)가 9위에 올랐습니다. 이 결과는 많은 초등학생들이 유튜버, 게임, 웹툰에 관심을 가지고 있다는 것을 보여주고, 실제 초등학생을 대상으로 한 설문조사
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 아동 스마트폰 중독 해결방안 보고서
    ’)와 한국정보화진흥원은 ‘2019년 스마트폰 과의존 실태조사*’ 결과를 발표했다. 대상자는 전국 10,000개 가구 내 만3세 이상~69세 이하 스마트폰?인터넷 이용자(28,592명 ... ) 들이다. 이들은 가구방문 면접조사(매년 실시)로 통계를 낸다. 실태조사 결과에 따르면 우리나라의 스마트폰 이용자 중 과의존 위험군(고위험군+잠재적위험군) 비율은 20.0%로 전년 ... 수 있다. 따라 수면시간이 늦어지고, 잠도 잘 못 자게 되어 키도 잘 자라지 않게 될 것이다.Ⅲ. 결론해결방안, 간호학적 접근간호사는 인터넷과 스마트폰중독이 아동 및 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육개론
    으로 스마트폰 가입자가 이미 3천 2백만 여명을 넘어섰다고 한다(방송통신 2013. 01. 29). 한국인터넷진흥원(2013)이 실신한 『2012년 하반기 스마트폰이용실태조사』에 따르 ... 실태조사 결과4) 스마트폰 중독의 문제점5) 개선방안참고문헌1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점).인간중심의 교육은 인간의 잠재가능성을 신뢰하고 그것을 자연스럽게 계발 ... 도구와 Goldberg(1996)의 인터넷 중독 진단 기준을 기초로 하여 살펴보았으며, 이를 의존, 내성, 초조와 불안, 금단의 증상이 나타나는 것으로 보았다. 한주리, 허경호
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
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    청소년기의 위험 행동의 중독, 자살, 학교폭력, 섭식장애 중 하나의 주제를 선택해 관련 자료
    적 폭력, 언어폭력, 따돌림, 금품갈취, 강요, 성폭력, 사이버 폭력이 있다.2. 학교 폭력 실태1) 학교 폭력 실태조사교육부에서 발표한 2020년 학교폭력 실태조사 결과 발표 ... 도 전년도에 비교하여 1.7% 감소한 것으로 나타났다.교육부에서는 2020년 학교폭력 실태조사 결과에 대해 한효정 한국교육개발원 교육지표연구실장은 전년도 조사결과와 비교해보았을 때 ... 에 대해 교육부는 실태조사 결과에 따라 분석을 시행하고 코로나 19 상황에서 특별하게 나타난 학교 폭력 경험 및 특징을 살펴보고 이를 바탕으로 ‘학교폭력 예방 및 대책 2021년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    제목과제 주제: 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.Ⅰ. 서론육아정책연구소의 2014년 조사 결과에 따르면 영유아가 스마트폰을 최초로 이용하기 시작 ... 면 이러한 가이드라인은 현실적으로 지켜지기 어려운 것으로 여겨지고 있는 듯 하다.스마트폰 과의존 실태에 대한 과학기술정보통신부의 2019년 조사에 따르면 우리나라의 스마트폰 과의존 ... 다. 이러한 결과를 살펴봤을 때 30대보다 유아의 스마트폰 과의존이 높게 나타났다는 것이 두드러지는데 많은 부모들이 다양한 콘텐츠를 손쉽게 이용할 수 있다는 이유, 휴대가 편하다는 이유
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 생활지도와 상담_예비상담교사로서의 실행계획 보고서
    로서 실행할 계획은 다음과 같다.1) 상담 프로그램 개발 및 운영청소년들의 인터넷과 스마트폰 사용 실태를 정확히 파악하기 위해 설문조사와 개별 면담을 실시한다. 이를 통해 청소년 ... 을 할애하며, 이는 여러 가지 부정적인 결과를 초래하고 있다.첫째, 인터넷과 스마트폰 중독은 학업 성취도에 부정적인 영향을 미친다. 청소년들이 스마트폰이나 인터넷에 과도하게 몰입 ... 적 관계의 단절이 문제로 나타나고 있다. 인터넷과 스마트폰에 지나치게 의존하는 청소년들은 현실 세계에서의 사회적 상호작용이 줄어들며, 이는 친구나 가족과의 관계에 부정적인 영향
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 서술하시오
    된다. 이러한 수치는 청소년들이 대부분의 여가 시간을 인터넷과 게임에 투자하고 있음을 시사한다.나. 인터넷 게임중독 위험군 추이조사 결과 약 1015%의 청소년이 인터넷 또는 게임 ... 문제로 그치지 않고 장기적 부정적 결과로 이어질 가능성이 있다. 특히 이 시기에 인터넷 또는 게임중독 문제가 발생하면, 학업 성취도 저하, 가족 간 의사소통 단절, 대인관계 기술 ... 자신의 삶을 균형 있게 통제할 수 있도록 지원하는 것이 궁극적인 목표가 된다. 이러한 문제를 해소하기 위해서는 먼저 인터넷 게임중독의 개념과 실태를 정확히 이해하고, 그 뒤 학교
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리 3학년) 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    익숙하기 때문이다. 아동의 여가활동 유형을 분석한 결과, 동영상 컨텐츠를 시청하는 청소년은 87.9%, 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색은 68.3%로(통계청, 2021) 1, 2위 ... 로 분석하여 2가지 이상 문제점을 도출할 것(여가생활실태와 문제점의 연계성을 평가기준으로 함)1) 미디어 의존(1) TV 의존(2) 컴퓨터 게임(3) 스마트폰2) 사교육3) 맞벌이 ... 여가활동이 모두 미디어 활동과 관련된 것으로 나타나 놀이 형태가 크게 편중된 실태를 보여주었다. 그러나 이와 같은 놀이 형태의 제약은 아동들이 원하였던 결과는 아닌 것으로 보인다
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.31
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    한 변화를 겪는 시기이다. 이 시기에 인터넷과 게임에 지나치게 의존할 경우 현실 적응 능력이 저해되고, 학업 성취도 저하나 또래관계 단절 등 다양한 사회적 문제를 야기할 수 있 ... 에 따르면 전국 중·고등학생 중 약 30% 이상이 잠재적인 인터넷의존 위험군으로 분류된다고 한다. 이 중 10% 내외의 학생들은 이미 인터넷과 게임에 상당한 시간을 할애 ... 행동을 스스로 통제하려는 동기가 강화된다.교사용 워크숍 및 부모 교육:교사는 학생의 인터넷 및 게임 사용 실태를 가장 가까이에서 관찰할 수 있는 위치에 있고, 학부모는 학생이 가정
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷생활윤리 주체적인 스마트폰 사용
    터넷생활윤리주체적인 스마트폰 사용1. 스마트폰 사용 실태 점검가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악(사용 시간 기준으로 1~3위)- 1~3위 어플리케이션의 총 시간 ... 사용1. 스마트폰 사용 실태점검KOSIS의 조사에 따르면 스마트폰 과의존 위험군은 청소년(만 10~10세)까지가 소계 40.1중 고 위험군이 5.2, 잠재적 위험군이 34.9 ... 아하는 음악을 찾아서 듣고, 보고 싶은 그림을 전시회를 통해 감상하는 시간을 주로 가졌었다. 하지만 스마트폰에 의존하게 된 요즘에는 인터넷에서 추천하는 e북을 주로 읽고, 알고리즘
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.02
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2025년 12월 05일 금요일
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