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"융합콘텐츠학과" 검색결과 41-60 / 1,012건

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    컴퓨터학개론A+)2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중에서 하나의 주제를 선택하고, 해당주제에 대한 발표자료를 만들기
    의 디바이스 , 소프트웨어 , 콘텐츠 지원 한국  2016 년부터 메타버스 구현 기술 (AR/VR/XR) 연구개발 , 융합 , 콘텐츠 제작 지원  인재 양성 등의 계획을 토대 ... 지금은 메타버스 (Metaverse) 시대 ! 과목 : 컴퓨터학개론 학과 : 0000 학과 학번 : 000000000 성명 : 000목 차 I. 서론 1. 코로나 19 팬데믹 ... . 메타버스 개요 8  시대별 ICT 패러다임 변화 - 과거 ICT 생태계가 PC 에서 스마트폰 중심으로 진화되었듯 새로운 패러다임 플랫폼으로 부상 - 인터넷이 가상융합공간
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.28
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    평생교육론_내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문 혹은 사이트를 방문해서 평생학습 시설의 형태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하기
    로서 ‘새로운 꿈을 더하다’라는 뜻을 갖고 있다. 관련 의미로는 현재와 미래를 연결하고 인문학과 기술의 융합, 인간과 기술의 융합, 연결, 링크, 융합이라는 해시태그를 갖고 있다.미션 ... 다. 혁신을 위해서 발상의 전환이 필요하고 그를 위해 솔루션팀을 운영하고 시대 맞춤형 콘텐츠 개발을 위해 노력하고 있다. 융합은 생각의 확장을 위해서 복합적인 접근과 공간/콘텐츠 접근 ... 과 비전으로는 “가자! 초연결사회로 당당한 청소년과 함께”라는 미션을 갖고 “시작되는 미래, 청소년 꿈 이음 플랫폼”이라는 비전을 제시하고 있다.핵심가치로는 혁신과 융합, 창의이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.20
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    21세기 스마트3.0 HRD
    학과 자연과학을 통합함으로써 새로운 것을 만들어내는 범학문적 연구를 뜻한다.이러한 관점에서 본고에서는 4차산업혁명에서의 스마트 3.0 융합 시대에 조직 내 바람직한 HRD의 방향 ... 과목명 : 인력개발과활용주제 : 21세기 스마트3.0 HRD내용: 21세기 스마트3.0 융합의 시대에 조직 내에서 바람직한 인적자원개발 방향을 통섭적으로 서술하시오.- 목 차 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 통섭적인 인적자원개발이란?2. 스마트3.0융합 시대란?3. HRD 활용 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론경제와 사회가 급변하며 소프트 파워의 중요성이 강조되고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.16
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    문화콘텐츠와 창의성
    문화콘텐츠와 창의성문화콘텐츠의 개념과 사회문화적 배경 강의록 11. 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 ... 자체의 형식에 주목 필요Herbert Marshall Mcluhan문화 콘텐츠 culture contents 를 향한 주목은 언제 부터 ? 1990 년대 후반 대중문화 활성화 ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    - 온라인 중간과제 레포트00대학교 00학과학번 이름1. 콘텐츠 산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상 ... 생태계는 새로운 가치 창출을 하고 있다.콘텐츠 산업은 콘텐츠(Contents), 서비스 플랫폼(Platform), 네트워크(Network), 디바이스(Device)가 결합 ... 된 CPND 생태계형 산업이다. 콘텐츠(Contents)는 우리가 실제 접하는 영상, 음원, 게임, e-book 등을 말하며 플랫폼(Platform)은 콘텐츠를 접하고 볼 수 있는 유통경로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
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    언어와 사고의 긴밀한 관계이론 중 피아제와 비고스키의 이론을 비교
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml언어지도언어와 사고의 긴밀한 관계이론 중 피아제와 비고스키의 이론을 비교해 보기언어와 사고의 관계는 심리학과 인지과학 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 적 상호작용을 통해 발달하며 사고 형성에 영향을 미친다고 주장했다. 현대 교육에서는 두 이론을 융합하여, 아동의 자율적 탐구를 장려하는 동시에 사회적 상호작용을 활용한 교육 방법을 적용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 보고서 ) 융합형 질문교실 진로 탐색 보고서
    융합형 질문교실 진로 탐색 보고서융합형 질문교실 진로 탐색 보고서1. 서론경영학과에는 경제학, 무역(국제 경제학), 통계학 등이 포함된다. 또한 기업에게 있어서 이러한 경영학 ... 이론은 필수적이라고 볼 수 있다. 회계, 마케팅, 생산운영관리, 인사 조직관리, 재무관리가 모두 경영 정보이며 경영학과 관련되어 있기 때문이다. 또한 취업을 고려했을 때에도 경영학 ... 영화관이 아닌 넷플릭스나 왓챠플레이를 훨씬 애용한다. 왜냐하면 훨씬 편안하게 콘텐츠를 이용할 수 있기 때문이다. 따라서 포스트 코로나 시대에서 스트리밍 서비스로 콘텐츠를 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 기말과제 레포트
    - 온라인 기말과제 레포트00대학교 00학과학번 이름11. SNS의 플랫폼 경쟁력이 갖는 상대적 전략과 연관 콘텐츠 소비유통 비즈니스 모델(BM)에 대해 사례를 들어 설명하라 ... 전략으로 사용자를 확보하고 있다.많은 기업들이 AI 스피커를 개발하며 기업마다 차별화를 위해 각기 다른 전략과 콘텐츠 융합으로 사용자를 확보하고 있다. 이런 시도는 차세대 콘텐츠 ... 나라 같은 경우 이동통신사와 네이버, 카카오 등 빅데이터를 가진 기업들이 시장에 뛰어들어 빅데이터와 AI 스피커가 융합하고 더 발전할 것으로 보인다. 앞으로 콘텐츠 제작과 배급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
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    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    , 4차 산업혁명은 특정한 기술이 이끄는 변화가 아니라 여러 가지첨단기술들이 융합돼 변화를 일으키는 혁신적 변화이며, 가장 중요한 변화 트렌드는 창의융합이다. 문화콘텐츠나 문화기술 ... 은 콘텐츠와 기술, 문화와 기술, 하드웨어와 소프트웨어의 융합으로 이뤄지므로 가장 창의 적이고 융합적인 영역이며 변화의 트렌드에 걸맞다.6. 태권도장과 태권도 산업의 관련성태권도산업 ... ) 태권도장의 정보통신 기술 적용 방안8) 태권도장의 멀티미디어 기술 적용 방안 - 키오스크 멀티미디어9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안10) 빅데이터 분석
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 청소년육성제도론(서울시립노원청소년직업체험센터 방문 보고서)
    와 미래를 연결하고 인문학과 기술의 융합, 인간과 기술의 융합, 연결, 링크, 융합이라는 해시태그를 갖고 있다. 미션과 비젼으로는 “가자! 초연결사회로 당당한 청소년과 함께”라는 ... 을 운영하고 시대 맞춤형 콘텐츠 개발을 위해 노력하고 있다. 융합은 생각의 확장을 위해서 복합적인 접근과 공간/콘텐츠 접근성을 제고 하고 있다. 창의는 콘텐츠 개발을 하면서 열린 ... )조직으로는 센터장이 있고 지역네트워크협의회를 담당하며 센터장 밑에 부장이 있고 청소년운영위원회를 담당한다. 팀은 총 3팀으로 구성되어 있고 기획행정팀과 콘텐츠융합팀, 메이커드림팀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16
  • 문화콘텐츠와창의성 A+ 리포트 (창의적 주제 혹은 창의적 인물 선정)
    창의성, 개인적인 것들이 만들어 낸 미학2021학년도 1학기 문화콘텐츠와 창의성OO대학교 학번 학과 이름1. 서론컴퓨터와 통신기술의 발달로 정보화 사회가 도래하고 인터넷을 통해 ... 를 지닌 문화콘텐츠 산업에서의 차별성 부족, 동질화의 영향으로 사회는 획일화 양상을 띄며 개성 추구보다는 집단적인 기준을 따르는 ‘순응주의’가 일반화되었다. 이에 대한 우려의 목소리 ... 가 높아지는 지금, 창의성은 문화의 고유성 강화와 가치 창출을 위한 원천이다. 이러한 세계화 시대에서 살아남기 위해 ‘콘텐츠에 무엇을 담아야 하는가’, ‘어떻게 창의성을 발현할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.31
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    시사이슈 분석_갈수록 심해지는 문과 및 인문계열 기초학문 소외 현상 어떻게 해결할 것인가
    들이 융합적 지식을 습득하기 위해 필요한 다양한 소재들을 대학에서 제공해야만 하는데, 만약 학과 쏠림 현상이 심화해 문과 중심의 비인기과가 없어지게 되면, 전공이 없는 상황이 되므로 진정 ... 의 D여대가 '25년부터 독어독문학과와 불어불문학과 신입생을받지 않기로 결정했다. 서울 소재 대학에서 대표적인 외국어 학과인 독어독문학과와 불어불문학과가 동시에 폐지되는 건 처음이 ... 다.학령인구가 급감하는 가운데 문과 소외 현상도 심각해지면서 해당 경우처럼 인문대 학과를 없애거나 통폐합하는 사례가 지속해서 늘어날 것이란 전망이 나오고 있다.?해당 ?대학 측
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.19
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    전남대학교 외부환경 분석
    인문학과 기초과학의 중요성으로, 취업에 목적을 두기보다 학문적인 관심을 표하는 학생들의 수가 늘어날 것으로 보인다. 이를 통해 다양한 학문의 융합 가능성과, 학문의 심화적인 학습 ... 학교는 모두 17개의 단과대학과 자율전공학부로 구성되어 있다. 특히, 단과대학중 가장 두드러지는 모습은 2019년 9월 신설된 AI 융합대학으로, 이를 통해 로봇, 미래에너지, 빅 ... 데이터 금융, IOT 인공지능의 4개 융합전공을 개설하여 4차 산업혁명시대를 준비하고 있는 모습을 보이며, 2021년부터 신입생을 모집할 계획이라고 한다.홈페이지에 게시된 바에 따르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 2022 개정교육과정
    , 지역사회 기관에서 이루어지는 교육활동인 ‘학교 밖 교육’을 학점으로 인정○ (직업계고 학점제 모형 정립) 학과 내 세부 전공 코스제 운영, 부전공 취득 경로 마련, 타학과 융합형 등 ... 취업·후학습에 대비한 기초학력 보장을 위한 해당 과목의 학점 확대 및 교과 선택 기회 제공학과간③ 타학과 융합학과 전공과 관련 있거나 학생이 이수를 원하는 타 학과 과목을 선택 ... 영역의 비중 등을 고려하여 학교급별 특성에 맞게 달리 운영하는 방안 검토- (원격수업 활성화) 범교과학습주제(인성, 민주시민 교육 등)를 활용한 다양한 원격수업(콘텐츠 및 화상회의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    되기도 했고 대학에서도 그동안 교육부에서는 일반대학의 원격수업 운영 기준을 통해 사이버대학 또는 방송통신대학을 제외하고 일반 대학은 원격수업의 교과목 수를 해당 연도 학기별 학과 또는 ... 환경에서는 먼저 가상현실 및 증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 있다. 하지만 이는 기존에 이루어졌던 몰입형 장비를 착용하여 관련된 콘텐츠를 체험하거나 모바일 기기를 사용 ... 하여 콘텐츠를 단순한 소비하는 정도가 아니라 메타버스 세상 안에서 학습자 리더를 선정해 학습자 상호 간 상호작용을 강화하는 형태, 가상박물관, 역사 유적지를 학습자들이 서로 둘러보고 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    메타버스 발표
    METAVERSE METAVERSE Metaverse 경제통상학과 201720761 주재현 CYBER FUTURISTICMETAVERSE 메타버스란 ? 메타버스 예시 메타버스 ... 의 현실과 미래 01 메타버스의 장단점 02 03 04 contents contentsMETAVERSSE 메타버스란 ? M eta universe 현실세계를 의미하는 universe ... 현실 세계와 융합 , 복합된 인터넷상의 3 차원 가상 세계로서 가상현실 ( vr ) 과 증강현실 ( ar ) 기술을 이용하여 인터넷상에 구축된 가상세계를 의미합니다 . + 가공
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
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    고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    < 고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시 >>체육 계열의 진로를 희망함. 관련 학과 진학에 맞는 성적 향상을 위해 자기주도 학습을 성실히 함. 자신의 진로와 관련된 정기적인 ... 적으로 나의 인생 로드맵 만들기, 진로 계획의 평가와 수정해보기, 진로 계획에 따른 계열 선택하기, 진로 계획에 따라 적합한 학과 조사하기, 진로 계획에 따라 적합한 학과 조사하기 ... , 스포츠트레이너, 스포츠 강사를 중심적으로 탐색하는 등 관심이 있는 분야의 정보를 얻고, 본인이 희망하는 직업을 위해 준비해야 할 것들을 파악함. 대학학과탐색은 체육과학부, 사회체육학과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 의료기관 혁신사례 (간호관리학)
    목 차Ⅰ. 의료기관 혁신 사례 ? 명지병원Ⅱ. 명지병원의 혁신조직 사례1. 환자와 공감하는 혁신적 병원 운영 컨텐츠 구현2. ‘Clean & safe 운동본부?와 ?버터플라이 ... 의 혁신조직 사례1. 환자와 공감하는 혁신적 병원 운영 컨텐츠 구현서남의대 명지병원이 혁신의 키워드로 내세우고 있는 것은 바로 환자경험, 환자와의 공감이다. 그러나 공감은 열정 ... 의 진료를 제공하며, 환자의 경험을 중시하는 병원의 운영철학 아래 디자인, 공감, 예술치유, IT융합으로 이루어진 ?4 Keys of Innovation Concept 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 AI가 대학교육에 미치는 영향과 대응방안 분석
    시대에는 전통적인 학과 경계를 넘나드는 융합적 사고와 학습이 중요해진다. 이화여자대학교는 맞춤형 융합교육을 위한 유연한 학사제도를 구축하고, 융합교육 마이크로전공 신설, 학·석 ... 방식, 평가 체계, 그리고 교육철학 자체에 대한 재검토를 요구하고 있다. 생성형 AI는 텍스트, 이미지, 코드, 음성 등 다양한 형태의 콘텐츠를 인간과 유사한 품질로 생성할 수 있 ... 을 제공하고 있다. 생성형 AI의 교육적 활용 형태는 크게 세 가지로 분류할 수 있다. 첫째, 학습 지원 도구로서의 활용이다. AI 튜터, 학습 진단 시스템, 개인화된 콘텐츠 추천
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.20
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    원격 평생교육의 사례를 찾아, 홈페이지의 구성과 운영 형태와 관련 학과 등을 조사하여 작성하기
    복지전공, 아동복지전공?심리상담학부: 상담심리학과, 특수심리치료학과, 가족상담학과, 군경상담학과?사회과학학부: 보건행정학과, 부동산학과, 한국어문화학과, 법무행정학과?융합경영학부 ... : 경영학과, 창업비즈니스학과, 국제무역물류학과, 세무회계학과, 금융보험학과?디자인학부: 건축공간디자인학과, 멀티미디어디자인학과,?IT 공학부: 컴퓨터공학과, 콘텐츠기획·제작학과 ... 평생교육론주제: 원격 평생교육의 사례를 찾아, 홈페이지의 구성과 운영 형태와 관련 학과 등을 조사하여 작성하기I.서론II.본론1. 평생교육의 의미2. 조사 기관 : 서울사이버대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
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2025년 11월 17일 월요일
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