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"브랜디드엔터테인먼트" 검색결과 41-60 / 78건

  • 샌드박스네트워크(Sandbox Network) 회사 조사
    Opportunity 발굴 및 매출 극대화크리에이터 파트너십, 콘텐츠 스튜디오와의 협업을 통한 새로운 브랜디드 컨텐츠 개발 및 세일즈우대 사항게임산업에 대한 이해 또는 세일즈 경험이 있으신 분 ... 엔터테인먼트, 프로덕션(광고/영화/비디오 제작 등 광고 영화 및 비디오물 제작업체)1인 미디어, 인터넷 방송인(크리에이터)들의 소속사이다. MCN (Multi Channel ... 으며 정식 출시 3일만에 엔터테인먼트 분야 1위를 기록하였다. 크리에이터 콘텐츠와 연결된 템플릿과 키컬러 등을 다양하게 제공함으로써 크리에이터와 유저를 이어주는 힐링 앱이라는 평가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.13
  • 검색광고마케터 1급 핵심정리 & 요점 위주 요약본
    송부■ 소셜미디어 광고 : 페이스북의 경우 : 정교한 타겟팅, 노출당 과금, 페이지 보유해야 광고 이용 가능, 최신 고객 정보를 이용한 타겟팅 X■ 브랜디드 엔터테인먼트 : 제품 ... Mail, 웹진-1차 성장기 = 고속 인터넷, 멀티미디어 광고, 동영상, 플래시-확대기 = 커뮤니케이션 중심, 검색 광고, 전면 광고, 브랜디드 Ent-2차 성장기 = 검색광고 연동
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.24 | 수정일 2018.07.02
  • 마케팅의 종류
    의 일부정보만 제공하여 관심을 갖도록 하는 전략 ▶ 그린 마케팅 환경주의 , 자연보호를 강조하는 방식 ▶ 브랜디드 엔터테인먼트 기업의 브랜드를 엔터테인먼트 ( 노래 , 뮤비 , 영화 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.18
  • 광고 [마이크로미디어 시대 대응 방안, 쌍방향 마케팅 활동]
    )’는 미래 마케팅 트렌드를 발표하였는데, 여기서 브랜디드 엔터테인먼트의 확산을 강조한 바 있다. 특히 컨텐츠 소비에 능숙한 C세대의 증가는 브랜디드 엔터테인먼트의 유행을 가속화 ... 할 것이라고 전망했다.BMW의 애드무비(광고 영화) ‘더 하이어’는 브랜디드 엔터테인먼트의 효시다. BMW는 와호장용을 감독한 이안(Lee Ang) 등 유명 감독들이 제작한 8분 내외 ... 하여 성공을 거두고 있다.기업이 브랜디드 엔터테인먼트의 효과를 극대화하기 위해서는 자사 브랜드의 가치를 재미있게 설득할 수 있는 스토리텔링 마케팅을 적극 활용해야 한다. 스토리텔링 마케팅
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.31 | 수정일 2016.07.19
  • 엔터테인먼트의 핵심 스타마케팅
    추구경향 정보통신 기술 발전 글로벌 문화 유입 엔터테인먼트 마케팅의 효과새로운 형태의 엔터테인먼트 마케팅리테일테인먼트브랜디드 마케팅라이브마케팅퍼놀리지스타 마케팅이란?대중스타들의 인지 ... 엔터테인먼트마케팅서현준, 이승훈마케팅을 중심으로Tourism Communication스타Contents엔터테인먼트 마케팅이란1스타마케팅이란2SM 엔터테인먼트3SMBI45본 ... 론서 론스타마케팅 사례분석6스타마케팅 성공, 실패사례근거7스타마케팅 긍정, 부정적 효과결 론효율적 스타선택과 마케팅방안89관광산업과의 연계엔터테인먼트마케팅키치마케팅엔터테인먼트 마케팅관심
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.23
  • 국제경영론-현지화 표준화 사례
    타깃은 상류층…富村 마케팅집중2007.3.22](3)마케팅애니콜은 음악, 스포츠 등 문화 마케팅을 주로 사용하고 있다. 그 중에서도 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅을 사용한다. 브랜 ... 를 하고 있다.브랜디드 엔터테인먼트 방식 이외에도 프로슈머인 애니콜 드리머즈, 중국에서 주최한 수정공주를 뽑는 공주의 밤 행사 등이 있다.(4)지역애니콜은 고가 시장인 도시를 주된 ... 디드 엔터테인먼트 마케팅이란 광고와 음악·드라마를 융합시켜 소비자들에게 자연스럽게 제품을 각인시키는 전략이다.국내의 경우 삼성전자가 발표한 광고용 뮤직비디오로 이효리의 애니모션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.02
  • 모바일_마케팅_보고서
    고 있다.2) 브랜디드앱의 특징첫 번째 독특한 브랜드 체험을 제공한다. 서비스 및 제품이 가지고 있는 다양한 기능과 브랜드 속성을 고객들이 손쉽게 인지할 수 있도록 하는데 초점을 맞추 ... 와 충성도를 강화하기 위하여 기존 마케팅 채널 및 소셜미디어와 연계하고 있다.3) 브랜디드앱 사례피자헛(Pizza Hut)은 스마트폰의 다양한 인터페이스를 활용해 고객들이 즐기 ... 들이 브랜드를 체험할 수 있도록 하고 있다. 피자헛 앱은 출시 3달 만에 1백 만 다운로드를 기록했다.[그림 ] 피자헛의 브랜디드 앱출처 : 김형택(2011) 브랜디드
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.31
  • 환경의 변화에 따른 기업의 마케팅 전략 변화 사례
    ’에서 ‘애니스타’로 이어지는 시리즈는 젊은 트렌드를 겨냥하여 댄스, 클럽문화, 스타 등을 소재로 새로운 방식의 ‘브랜디드 엔터테인먼트 마케팅’ 을 펼침 상당히 이슈화가 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.27
  • KT LTE WARP olleh 광고 분석
    에서 쇼핑과 드라마를 결합한 이색 형태의 뮤직드라마) 브랜디드 엔터테인먼트 광고까지 점점 더 기발하고 소비자의 심리를 자극하는 광고들이 쏟아져 나오고 있다. 이 중 최근 'olleh
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.23
  • 앱마케팅(AppMarketing)시대(4R을 활용한 브랜드앱 사례를 통한 연구)
    에 이용하는애플리케이션을 브랜디드 모바일 앱스(Branded Moblie Apps),줄여서 브랜드 앱이라 부른다.브랜드앱을 경험 후100개 브랜드의 91%가 브랜드 앱을 출시1개 브랜드 ... 2만개의 앱 이 등록됨서적(15.64%),게임(14.57%),엔터테인먼트(10.59%)유료 애플리케이션 64.6%무료애플리케이션(35.4%)은 광고 노출로 수익 창출(148
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 게임화2012.9.4
    세대의 주도층 부상 - 기능보다는 감성과 체험 중시 - 관계 및 공유 활동의 증가 3. 마케팅 측면 - 인지를 넘어선 적극적 고객참여 - 제품의 체험 및 공감 - 브랜디드 엔터테인먼트
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 애니콜 광고전략
    MOTIVE ( 1 ) 광고 회피 현상 ( 2 ) 브랜디드 엔터테인먼트 2 . ATTENTION 3. BRAND INTRO ( 1 ) 애니콜의 의미 ( 2 ) 브랜드 슬로건 변화 3 ... ANALYSIS / IMC STRATEGY / AD EFFECT ] 23Ad afTER “ 애니콜 브랜디드 엔터테인먼트 광고 집행 이유 ” 10 대 ~20 대의 교체 주기 www.ksidi ... ANALYSIS / IMC STRATEGY / AD EFFECT ] 24Ad afTER “ 애니콜 브랜디드 엔터테인먼트 광고 집행 이유 ” 여성 3040 세대 가입율이 낮지만 이들은 구매의도
    리포트 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.08
  • 막걸리열풍분석-국순당막걸리 사례중심
    디드 엔터테인먼트 마케팅(Branded Entertainment Marketing)을 펼치고 있다. 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅은 이효리와 에릭의 애니콜광고나 투애니원과 빅뱅 ... 어 가장 적합한 모델로 낙점하였다고 말하였다.나. 막걸리송 개발국순당에서는 제품이나 브랜드를 음악, 영상 등 다양한 엔터테인먼트 요소에 담아 진행하는 방식의 마케팅을 말하는 브랜
    리포트 | 12페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.02.24
  • 스카이 듀퐁폰 과 CYON 뉴초콜릿폰의 TV광고 비교분석
    효과를 보고 있다.이 광고는 ‘브랜디드 엔터테인먼트 마케팅’ 즉, 기업 브랜드를 음악, 영상 등 다양한 요소에 담아 홍보하는 방식을 의미한다. 최근에는 광고에 가수들의 뮤직비디오 ... 다.뮤직비디오와 CF의 결합은 브랜디드 엔터테인먼트의 가장 효과적인 사례로 손꼽힌다. 제작사는 오락적 콘텐츠를 통해 제품의 인지도를 높이고, 브랜드와 상품에 대한 소비자의 호감도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.23
  • 국순당 생막걸리 마케팅사례분석과 막걸리열풍분석 파워포인트
    하는 막걸리와 유사함황정음과 윤종신을 광고모델로 채택함으로써, 20대에게 막걸리가 장년층과 노년층만 먹는 이미지를 탈피..PAGE:12막걸리송 개발브랜디드 엔터테인먼트 마케팅의 일환
    리포트 | 32페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.07
  • MTV 경영전략 - 레포트 A+
    어 니켈로디언 프로그램을 방송하는 브랜디드 프로그램 블록 시청 가구 수는 4억 6천만에 이릅니다. 구성 사업은 한국을 비롯한 미국, 호주, 영국에서 방영되고 있는 무료 스트리밍 서비스 ... TV Land Atom Gametrailers.com2-17세 어린이 및 가족 중심 교육 및 엔터테인먼트 프로그램과 웹사이트(정보, 게임, 활동, 교육) Nickelodeon ... , MTV Tr3s VH1, VH1 Classic, VH1 Soul CMT Logo162개국 33종류 언어의 멀티미디어 엔터테인먼트 브랜드 ,전세계 5억 6천만 이상 가구에 서비스제공
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 오감브랜딩과 문화콘텐츠
    화* / 15pageⅣ. 문화콘텐츠가 각광받는 이유문화컨텐츠의 사례애니콜, 지펠의 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅1기업의 제품, 및 브랜드를 영화, 음악, 방송 등의 엔터테인먼트에 접목
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.25
  • (A+ 리포트) 스마트시대 마케팅 사례 및 전략 연구
    ) 브랜디드 어플리케이션 ------------------15(5) 리워드 어플리케이션 --------------------16(6) 알뜰 어플리케이션 ----------------- ... 으로 모바일 전용 플랫폼에 게임을 내놓고 얻은 성과다. 위메이드엔터테인먼트는 ‘캔디팡’을 카카오 톡 게임하기에 내놓고 일주일 만에 하루 매출 2억 원을 달성하고, 다운로드 600만 건
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • 코비폰에 관한 고찰
    CF는 광고포털사이트 TVCF(www.tvcf.co.kr)에서 ‘눈에띄는 국내 CF’로 선정되는 등 네티즌들 사이에서도 뜨거운 반응을 얻고 있다.브랜디드 엔터테인먼트 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 한국의 유투브 판도라tv의 경영전략
    디드 엔터테인먼트의 활용 가치가 높다. 브랜디드 엔터테인먼트(Branded Entertainment)란 브랜드를 기반으로 제작된 엔터테인먼트 컨텐츠를 의미한다. 브랜드 메시지를 영화 ... 』·동영상 UCC 커뮤니티, 엔터테인먼트 콘텐츠 플랫폼으로 성장그래텍·『곰 TV』·멀티미디어 플랫폼과 유·무료 콘텐츠를 제공·일부 영화를 제외하고는 대부분의 콘텐츠가 무료임·콘텐츠 ... . 고객을 사로잡는 컨텐츠는 소위 ‘펌질(타인의 컨텐츠를 본인의 마이크로미디어에 옮기는 행위)’을 통해 자연스럽게 확산될 수 있다.최근 기업의 브랜드 메시지를 전달하는 컨텐츠로서 브랜
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08 | 수정일 2017.09.25
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2025년 08월 15일 금요일
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