의 MIT 스토리텔링 기반 모방일러닝 프로그램은 MIT에서 구현한 실내 증강현실 프로그램으로 게임형식으로 진행되는 모바일 기반 스토리텔링 문제해결 프로그램 ‘모바일 디바이스’를 이용 ... 하여 스토리를 구체화하며 게임을 통해 학습 및 탐구3) 핀란드의 Inno Play 프로젝트는 놀이와 같은 학습 환경 설계를 목표로 게임기반 학습, 물리적 움직임, 창의성, 지식의 공동 ... 실행▶문제해결▶반성▲▲▲▲▲스마트정보활용피드백및스마트정보활용팁(TIP)과스마트정보활용학습목표 이해→마음열기, 학습목표 인지, 학습동기유발↓↓전체학습→문제제시, 학습내용 안내, 교사