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"4컴퓨터는내친구" 검색결과 5,941-5,960 / 17,756건

  • 유비쿼터스 특징과 역기능 해결방안
    목차Ⅰ 서론Ⅱ 본론1.유비쿼터스의 개념2.유비쿼터스의 특징3.유비쿼터스 구현에 쓰이는 기술4.Ubiquitous 국가별 상황 분석5.Ubiquitous의 적용 사례6 ... 에도 접목되어서, 실시간으로 건강 체크를 하는 등 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않은 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 사용할 수 있다. 그야말로 통신 유토피아 ... 에 나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미하며, 유비쿼터스의 기술은 우리가 변화하는 시대의 생산과 소비, 정치
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 정신간호학 schizophrenia case study
    12월 15일까지 입원 유지한 후 증상 다소 호전된 상태로 퇴원하여 지속적으로 외래를 보면서 용인정신보건센터 다니면서 간간이 환청 있으나 일상생활에는 문제없는 정도로 지내다가 컴퓨터 ... 는 대칭적이다.?귀 : 양쪽 귀가 대칭적이며 외상은 없다.?구강 : 아랫니가 고르지 않으며 치아색은 약간 누런색이다.?목 : 외상은 없으며 쉰목소리는 나지 않았다.?피부 : 피부색 ... 은 하얀편이며 붉은기가 있고 다수의 점이 관찰된다.?사지 : 손가락이 양쪽 다 있으며 사지가 있다. 손바닥 끝부분은 약간 건조해 있으며 양손에 다수의 오래된 상처가 있다.4)발달력
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 바보빅터 / 호아킴 데 포사다 & 레이먼드 조 지음
    도 우리는 반드시 운동을 해주어야 한다.반면,3) 애프리사의 테일러 회장은 자신이 만든 애프리사에서 쫏겨 났음에도 ‘자조정신’을 가지고, 새로운 컴퓨터 그래픽 회사를 설립하여 재기 ... 감과 세상에서 성공을 한 번도 경험해 보지 못했던 그녀는 부정적인 생각으로 자신의 30년 삶을 망치고 있었다. 자신이 좋아하는 글쓰기마저, “난, 뭐 그렇지.”라는 부정적인 생각 ... 선생님이 잘못 알아본 것이다. 빅터는 애프리사에 당당하게 취직했다. 회장님이 낸 쉽게 풀기 어려운 문제를 풀어냈기 때문이다. 빅터는 애프리사에서 4개월을 행복하게 지냈다. 왕따
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.20 | 수정일 2017.10.23
  • [아동체육교사 자기소개서 우수예문]아동체육교사 자소서,아동체육지도사 자기소개서,유아체육교사 자기소개서,체육교실 지원동기,방과후 체육교사 자소서,합격예문,우수예문,자소서,잘쓴예,샘플
    아동체육교사자기소개서베스트 예문목 차1. 성장배경2. 학교생활3. 성격의 장·단점4. 사회경험 및 경력사항5. 입사 후 포부성장배경저에게 성장과정이란 바로 가족 그 자체입니다 ... .?태어난 지 8개월 만에 아버지가 산업재해로 인해 병원에 입원하게 되어 그 때부터 4살까지 외할머니의 손에 자랐습니다. 완쾌 후 저를 데리러 왔을 때, 부모도 못 알아보고 같이 가 ... 는 지금과는 달리 뚱뚱한 편이어서 친구들에게 놀림을 많이 받았습니다. 그러다보니 성격도 내성적으로 변했고 모든 일에 소극적이게 되었습니다. 그런 제가 바뀔 수 있었던 것은 축구
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.24 | 수정일 2017.04.20
  • 한국건강증진개발원
    조원들에게 솔직하게 말하여 과제를 제대로 수행하도록 하였습니다. 제가 솔직하게 의견을 이야기 하자 그 친구들도 금방 수긍해 주었고 저희는 교내학술대회에서의 마지막 발표에서 교수님 ... 를 끝낼 수도 있었지만 저는 그래도 단호하게 이야기해야겠다고 생각하고 그 조원들에게 솔직하게 말하여 과제를 제대로 수행하도록 하였습니다. 솔직하게 의견을 이야기하자 그 친구들도 금방 ... 다는 사실을 알게 되었습니다. 결국, A4 용지에다 그림을 그리고 복사하여 시각자료를 대체하고 추가 내용을 칠판을 이용하여 설명하기로 했습니다. 파워포인트를 사용한 다른 팀보다 자료
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.29
  • 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오
    요인2. 과도한 미디어 시청에 도움을 줄 수 있는 방법1) 스마트폰2) 컴퓨터3) tv시청4) 부모의 노력5) 가족의 노력3. 유아의 언어발달을 위한 올바른 미디어 시청 방법1 ... ) 적절한 프로그램의 선정2) 적절한 시간의 결정3) 바른 시청 태도4. 유아의 언어발달을 위한 올바른 미디어 시청 방법의 예5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론홍수처럼 밀려오 ... 하여 유해한 정보로부터 보호해주어야 한다. 또한 컴퓨터보다 부모님, 친구와 놀이하는 것이 더욱 즐겁다는 사실을 알려주어야 한다.3) tv시청텔레비전 프로그램마다 시청 가능 연령
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 인간과 동물 인간과 동물의 유대
    까지는 전혀 시행되지 못하고 있는 현상이다.4. 농장동물과 HAB의 이용 사례1. 사례1 영화 국내 최초로 사람과 동물 간의 우정을 소재로 하여 더욱 주목 받고 있다. 컴퓨터 그래픽 작업 ... 이 동물을 귀여워하는 행위로 유대감이 형성되고 결과적으로 확장기와 수축기 혈압이 낮아지는 효과가 있기 때문이다.심리적으로 반려동물을 키우면서 홀로 있는 사람들은 나의 말을 들어 줄 수 ... 있는 대상이 있다는 점과 내게 애정을 주는 존재가 있다는 사실에 감동 받고 함께 반응하여 안정과 위안을 가질 수 있다. 그에 따라 분노, 공격성, 긴장, 불안감 등이 줄어드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 나의 장점 200가지
    ●나의 장점 200가지0. 노래를 잘 부른다.1. 친구가 많다.2. 다정다감하다.3. 남을 잘 챙겨준다.4. 사교성이 좋다.5. 잘 웃는다.6. 책임감 있다.7. 거짓말을 안 ... 친구가 있다.29. 진취적이다.30. 무엇이든 긍정적으로 생각하려 한다.31. 말 재주가 뛰어 나다.32. 유머 감각이 있다.33. 호기심이 많다.34. 낙천적이다.35. 감정 ... 한다.8. 사람을 좋아한다.9. 내가 죽으면 날 위해 울어줄 사람이 있다.10. 남을 잘 웃긴다.11. 나쁜 일은 잘 잊으려 한다.12. 붙임성 있다.13. 컴퓨터 타자 속도가 빠르
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.24
  • [인간행동과사회환경] 인지이론에서 가장 타당하다고 생각하는 개념과 그렇지 못한 개념을 자신의 경험에 비추어 논의하라
    개념1) 도식2) 구성3) 귀인4) 자아개념5) 자아효율성3. 인지이론에서 가장 타당하다고 생각하는 개념에 대한 나의 경험 ? 도식4. 인지이론에서 타당하지 못한 개념에 대한 나 ... 대부분이 00지방 출신이라 모두 비슷한 사투리를 쓴다. 나는 내가 어렸을 때 쓰던 언어가 표준어라 생각하고 살았다. 학교나 동네에서 친구들과 언제나 같은 억양의 언어를 사용 ... 론에 그 뿌리를 두게 되는데, 여기서 인식론은 인간이 발생학적으로 인식하는 존재로 타고난다는 것이다. 인지발달이론 또한 생물학과 인식론에 그 뿌리를 두고 인간의 지적 능력은 유기체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.27
  • [ 삼성전자 ] 합격 자소서 직무 지원동기, 성공체험
    던 저는 전자기기에 대한 사랑이 남달랐습니다. TV, 전자시계, 컴퓨터 등 전자기기라면 모두 다 분해하려고 달려들었습니다. 하지만 조립까지 신경 쓰지 못해 모든 전자기기를 망가뜨리 ... 고 다니면서, 마이너스의 손이라고 불렸습니다. 하지만 꾸준히 분해와 조립을 하면서 기기별 원리와 조립방법을 터득하게 되었고, 어느덧 집안의 고장 난 전자기기를 고쳐주는 해결사, 마이 ... 인재로써 “그 친구 참 괜찮아”라는 이야기를 듣고 싶습니다.2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.11
  • 스마트폰 게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전 내용에 관한 레포트
    을 하기 위해서는 나만의 패밀리가 있어야 하며 이를 위해 친구들을 끊임없이 초대해야하는 등 보다 능동적인 사회적 활동을 기반으로 하는 게임이 등장하면서 보다 본격적인 소셜 게임 ... 터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터와 유사한 기능을 포함한 모바일 기기를 말한다. 과거에는 스마트폰의 활용도와 기능성에 대하여 많은 의문을 갖고 있었지만, Apple사에서 개발한 ‘i ... _contents.nhn?rid=1103&contents_id=19929&series_id=232)3. 팔라독 시작화면4. 팔라독 게임화면팔라독은 기본적으로 디펜스 장르의 게임으로 게임을 진행
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 엘지디스플레이 LG DISPLAY 자기소개서
    1. 학창시절 잊을 수 없는 경험.- Friend -같은 과에 조용한 친구가 있습니다. 저희들은 4년 동안 기숙사에서 지내기에 더욱 돈독한 사이입니다. 같이 어울려 다니고 저녁 ... 면 갚아야 하는 것이라고 설득하였습니다. 그렇게 어머니 치료가 끝나 갈 무렵 정말 하늘이 무심한 일이 일어났습니다. 친구의 아버지가 심근경색으로 돌아가셨습니다. 저희 그 얘기를 전해 ... 듣고 너무도 허탈했습니다. 그 친구의 밝은 모습을 이제 곧 보겠거니 했는데 청천벽력 같은 일이 생긴 것입니다. 저를 포함한 4명의 친구들은 주저 없이 그 친구가 있는 충주로 내려갔
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.03 | 수정일 2017.04.05
  • 위대한 해체 요약본
    사람을 위한 모델’로 진화 - ‘해체’의 길-4Ps > product (수익을 내는 도구), place (유통), price, promotion(커뮤니케이션, 촉진)-W원칙 ... > What, Where, Who, How much, Whom-인터넷 발달 > 4Ps의 붕괴대표적 예)판매촉진(promotion)의 붕괴테크놀로지의 혁명으로 인하여 첫 번째 P인 구식 ... 의 표면 너머-소셜 전략의 규칙1)인간적인 목소리로 말하라2)말하기보다 들어라3)타인에게 자원을 제공하다 그들에게 도움을 주어라4)사람들을 친절하게 대하라5)일간신문에 실려도 되는 말
    시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.31
  • 경영전략 PPT : 애플 분석 (애플의 역사, PC산업의 흐름, 매킨토시와 애플의 디지털 허브 전략, 핵심쟁점 및 제안)
    차 Contents Contents Contents 4 1) 애플의 역사 애플의 시작 (1976~1984) 장난꾸러기에 문제아였던 잡스 와 워지니악 이 만나 친구가 됨 기술에 능한 ... 워지니악과 기획력이 뛰어난 잡스의 능력이 결합되면서 환상적인 결과를 낳았고 , 이후 1976 년 4 월 , 애플 컴퓨터 창립 이들은 개인용 컴퓨터의 성장 가능성을 짐작하고 이 ... APPLE 분석 · OO 학부 OOO 1목 차 1) 애플의 역사 2) PC 산업의 흐름 3) 매킨토시와 애플의 디지털 허브전략 4) 핵심 쟁점 및 제안 2매킨토시 아이폰 아이팟
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 놀이(놀이문화) 역할, 놀이(놀이문화)와 차속놀이, 놀이(놀이문화)와 청소년놀이, 놀이(놀이문화)와 놀이지도자, 놀이(놀이문화)와 창의력, 놀이(놀이문화)와 유아발달, 안전규칙
    부터 습관화시킨 사회이다2. 한국에서는 언제 어디서든 온라인 게임 접속이 가능하다3. 한국 청소년들은 늦은 밤에야 놀이가 가능하기 때문에 컴퓨터와 인터넷을 선택한다4. 지나친 학업 ... . 노래 대행진3. 풍선 전달하기(1)4. 풍선 전달하기(2)5. 풍선 여행6. 풍선 터뜨리기7. 풍경 속의 그림Ⅳ. 놀이(놀이문화)와 청소년놀이1. 한국 사회는 게임을 초기 아동기 ... , 인간에 대한 깊은 신뢰3. 명확한 판단력과 통찰력4. 개개인의 다름을 이해하고 수용할 수 있는 자세5. 집단 구성원들의 이해와 긍정적 방향으로의 안내Ⅵ. 놀이(놀이문화)와 창의
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.18
  • 연극대본 - 서든데쓰
    냐?하하하.희망새1 : (화를 내며 싸우려고 하지만 희망새 2가 잡는다.) 이게..희망새3 : (희망새4,5,6을 보며) 뭐? 두렵다구? 너희가? 웃기지 마. 두고봐 여기서 럭셔 ... 을 보며) 제로 원 원 워 제로 원희망새3 : (어쩔줄 몰라하며) 어.. 그.그레... 나..나나....난...(울먹인다)희망새4 : (비웃으며) 아이구~ 그것가지구 울면 안돼 ... 이 발달한 서기 2100년. 세계 최고의 지성, 지식의 결정체로 추앙받고 있는 SKY 컴퓨터. 인공지능을 지닌 SKY는 보다 나은 세계를 위해 개인 능력을 테스트를 하고 각기 정해지
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.12 | 수정일 2015.09.06
  • 뮤지컬 공연 감상 수업 영화 '렌트' 감상 레포트
    1-1RENT1. 렌트의 줄거리2. 영화 렌트3. 뮤지컬 렌트4. 오페라 라보엠5. 감상과목명뮤 지 컬 공 연 감 상학과명학 번이 름교수명제출일 줄거리 에이즈와 가난, 마약 ... 이 난무하는 뉴욕 이스트 빌리지. 집세를 내지 못해 전기마저 끊겨버린 가난한 예술가 마크와 로저는 영화 시나리오와 로큰롤 포스터를 연료로 태우며 크리스마스이브를 앞두고 있다. 마크 ... 는 애인이었던 행위 예술가 모린과 헤어진 상태이고 로저는 에이즈에 걸린 여자 친구가 그 충격으로 자살한 이후 6개월간 집 밖으로 나와본 적이 없는 상태다. 게다가 두 사람은 집주인 베니
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.29
  • 디자이너 초년생 자기소개서, 성장과정, 학창시절, 성격의 장단점, 경력사항, 지원동기 및 포부
    님 덕분에, 제 특기를 계속 개발해나가면서 자유롭게 성장할 수 있었습니다. 고등학교 이후로는 기숙사 생활과 타지 생활을 하면서 부모님께 의지하기 보다는 자립해서 생활하면서 스스로 ... 을 즐겼습니다. 그 예로 스무 살에 단짝 친구와 함께 일주일 동안 부산으로 자전거여행을 가기도 하고, 방학 중에는 식당, 물놀이공원, 헬스클럽 등 다양한 아르바이트를 통해 사회경험 ... 을 적극 참여하여 디자인 역량을 키워나갔습니다. 그러던 중 4학년 말에 세계 인턴십 이라는 기회를 잡아, 1년간 Vancouver에 서의 어학연수를 통해 견문을 넓힐 수 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.03
  • [청소년놀이문화][청소년]청소년놀이문화의 기능, 청소년놀이문화와 민속놀이, 청소년놀이문화의 실태, 청소년놀이문화의 문제점, 청소년놀이문화의 제언, 청소년놀이문화의 발전 방향 분석
    를 하자2. 청소년이 자발적으로 참여하는 놀이를 개발하자3. 규칙과 시간이 엄격하게 지켜지는 놀이를 하자4. 우리 청소년들이 자유시간을 스스로 즐길 줄 아는 자유인이 되도록 돕자Ⅶ ... . 청소년놀이문화의 발전 방향참고문헌Ⅰ. 개요한국 청소년들은 늦은 밤에야 놀이가 가능하기 때문에 컴퓨터와 인터넷을 선택한다. 선택 가능한 놀이로서의 컴퓨터와 온라인 게임에 대해 ... 이야기해보자. 한국 청소년들의 일과는 대부분 늦은 밤 시간에 끝마쳐진다. 학교가 끝나도 학원을 다니게 되며 때로 자율수업을 하는 고등학교 학생은 10시가 되어서야 집에 들어오게 된다
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • [아동발달] 아동기 발달 - 아동기 신체발달(운동발달), 지적발달(지각발달,기억발달,개념발달,지능발달,창의력발달,언어발달), 정서발달, 사회성발달
    ) 또래의 영향3. 성역할의 발달1) 성정체성2) 성항상성3) 성고정관념4. 대중매체의 영향1) TV2) 컴퓨터아동기 발달아동기(兒童期)는 학동기라는 용어를 사용할 수 있으며 7 ... 개념(2) 분류능력과 서열화2) 탈중심화4. 지능발달1) 의의2) 웩슬러 지능검사5. 창의력 발달1) 의의2) 영향을 미치는 요인6. 언어발달1) 의의2) 영향을 미치는 요인III ... . 정서발달1. 분노2. 공포3. 질투4. 애정5. 불안IV. 사회성발달1. 자아의 발달1) 자아개념2) 자존심3) 근면성4) 도덕성2. 대인관계의 발달1) 의의2) 교사의 영향3
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.04 | 수정일 2018.09.27
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2025년 08월 28일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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