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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 5,921-5,940 / 8,868건

  • [법학] 디지털 시대의 법제이론
    적인 태도가 변한 것과 마찬가지로, 영상 커뮤니케이션에 대한 문화적인 태도 역시 변하게될 것이다.우리는 점점 영상문화 속에 살고 있으며, 수적으로 증가하고 있는 사진, 이미지 ... 디지털 시대의 법제이론현재 우리가 살고 있는 환경을 둘러보아라. 몇 십년 전에는 상상도 할 수 없을 정도로 고도의 성장이 이루어 졌다. 바로 디지털 시대의 법제이론 이라는 애 책 ... 에서도 이러한 내용을 중심으로 엄청나게 발전한 커뮤니케이션의 기술, 뉴 테크놀로지, 엄청난 양의 매스컴 등이 현재 법과 관련된 것들과의 관계에서 출발하여 미래의 상황까지를 중심
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.24
  • 현재의 주택개념과 미래 발전 방향
    외인아파트와 국내 최초로 고온수 난방 방식을 적용한 반포아파트 등은 우리나라의 아파트 문화에 하나의 역사로 남을 것이다.66년에서 71년 건설된 서울 동부 이촌동의 한강아파트 ... 에는 바깥 세계와 구별하는 담장이 최초로 등장했다. 외인아파트, 한강 맨션아파트 등의 생활 여건이 주변 지역과 너무나 차이를 보인 탓이다. 조금씩 아파트의 문화적 성역은 올라가는 그 ... 요소의 변화 경향과 주거공간의 변화 예측사회여건의 변화와 주택특성1) 변화의 주요 경향사회여건의 변화는 제반 정치, 경제, 가족, 생활양식 등 문화적 특성을 포함한다. 이중 우리
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • SICAF MPR 사례 분석
    화 하고자 했다. 다음 커뮤니케이션디지털 만화공모전과 관련하여 시상금 일체를 협찬했다. 페스티벌을 주관하기 어려운 한계를 포털사이트와 연계해 다양한 형태의 지원과 후원으로 공모전 ... (Seoul International Cartoon & Animation Festival)은 (사)서울국제만화애니메이션페스티벌 조직위원회 주최와 서울시 문화관광부의 후원 그리고 (사)한국 ... 행사로 디지털만화공모전, 어린이 애니메이션영화제, 컨퍼런스, 이벤트 등이 있다. SICAF 2007 홍보 컨셉제품만화와 애니메이션을 통해 꿈꾸던 모든 것과 만나는 축제의 장광고신나
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • AIG 생명 보험 - 기업 분석 / 성공 전략 마케팅(4P,SWOT, STP, BCG 전략) 분석 / 나아갈 방향 전랴 제시
    Culture R I 철저한 고객의식을 바탕으로 , 변화를 선도하고 , 신명나게 일하며 , 눈높이를 갖고 , 한마음 / 한방향을 지향하는 우리모두의 문화 창조 일사불란한조직 주인 ... 고객 조기 달성 - Double Digit Growth - First In the Market (2) 고급화 / 차별화 - Premium 브랜드 이미지 강화 - 고객 Needs ... 시키고 사내 문화로 정착시키기 위해 로고를 제정 - 공포 . 제고를 위해 사내 모든 발행물에 삽입하여 제작 , 배포 하고 있다 . 합리 적법 공정 투명R O I Company Intro
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.15
  • 일촌과 도토리
    되어 있다는 온라인상에서 독특한 인간관계를 형성하고 지속시키며 발전해 나가는 새로운 문화를 만들었다. 그 중심에 ‘인맥’ 형성에 초점을 두고 네트워크를 통한 새로운 형태로써 디지털 ... 터넷 서비스로 거듭나고 있다. 디지털 세대의 문화아이콘으로 자리 잡은 싸이월드. 이러하듯 싸이월드는 성공한 e-biz 사례의 대표적 사례이다. 이러한 사이월드가 조금은 진부할 수 ... 있고 또한 뻔한 성공스토리라고 할 수도 있다. 그럼에도 불구하고 왜 싸이월드를 선택했는가? 그것은 싸이월드가 디지털 시대에 어떻게 하면 성공할 수 있는지를 잘 보여주고 있기 때문
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 기업의 품격을 높여라 아트마케팅 성공사례
    기록적인 관객을 동원하였다고 한다. 몇 년 전부터 국내에 문화와 예술 시장이 호황이었고 특히 미술시장은 전에 없던 관심으로 일반인들도 미술에 많은 관심을 기울이고 있다. ‘한국 ... 를 높여나가는 고도의 감성 마케팅 전략을 말한다. 쉽게말해, 아트 마케팅은 멀게만 느꼈던 ‘문화’, '예술’을 우리 ‘생활’에 친근하게 접목시키고 고객의 높은 감성에 부응하고, 고객 ... 를 제공하며, 현대 백화점은 앤디워홀, 로댕등 유명작가의 작품전을 가지기도 하였으며, 하나은행은 백남준 특별전을 개최하여 기업이미지를 부각시켰다.3. 기업 이벤트에 문화행사를 연계
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.24
  • [테마파크][테마파크사업][테마파크 사례][테마파크 발전방안][테마공원]테마파크의 정의, 테마파크의 사업특징, 세계 테마파크의 현황, 국내 테마파크의 현황, 한국 테마파크 사례, 향후 테마파크의 발전방안 분석
    을 부착한 시설 안전실명제 등도 운영하고 있다.디지털 경영사이버 세계에서 고객과 쌍방향 커뮤니케이션이 가능해지면서 서비스를 하는 사람과 받는 사람 모두, 만족도가 높아질 것이 ... VOG 대책회의를 실시하여 사업부별로 현장회의 문화를 정착시키고 있고 서비스 기술 연구조직 및 서비스 아카데미를 분리하여 운영하고 있는데 예를 들면 드롭커튼(Drop ... 라는 취지아래 에버랜드는 off-line과 on-line 양쪽 모두의 사업을 공략하고 있다. 서비스사업의 품질은 조직원의 자질에 따라 좌우된다는 신념 하에 수평조직문화, 자율과 창의
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.02
  • 사이버 커뮤니티
    에 따르는 문제점도 제시되고 있는데, 컴퓨터에 대한 접근성의 문제나 세대간 디지털 격차(digital divide)등이 또 다른 차별을 만들어 낸다는 것이다. 또한 가장 큰 문제 ... 세계의 서버를 통해서 바로 우리들의 가정으로 유입되고 있다.이러한 수많은 정보들의 흐름인 인터넷 속에서 보다 정보를 효율적으로 이용하고 상대방과 협조하며 커뮤니케이션을 할 수 있 ... 에서 자신들의 의견을 주장하고 교환하며 커뮤니케이션을 한다. 때로는 이러한 새로운 의견 형성의 장을 통해서, 그들은 자신들만의 온라인 공간의 경계를 벗어나 오프라인인 현실세계에 영향을 주
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.19
  • 뉴 미디어시대-라디오 방송의 마케팅전략.그리고 미래
    해서 청취자의 디지털 라디오에 CD 음질의 음악을 전송하고 청취자는 DAT(Digital Audio Tape Record)로 녹음하거나 컴퓨터와 연결하여 하드디스크에 저장할 수 있 ... 의 특성과 중요성3) 뉴미디어시대와 라디오(1) 디지털라디오방송(2) 인터넷 라디오 방송 및 소 출력 FM 라디오 방송(3) 위성 라디오 방송(4) 케이블(유선) 라디오 방송3 ... 속에서 방송도 문화적 상품으로서 하나의 산업으로 인식되기 시작했고 방송 소비자들도 새로운 행동양식을 보이면서 여러 개의 제품 중 자기 입맛에 맞는 것을 골라서 구매하는 성향
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.13
  • 패션마켓리서치 대학브랜드(런칭).
    대학브랜드 MIMER 기획FASHION MARKET RESEARCH목차I. 거시적 환경분석 1. 경제적 환경 2. 인구통계적 환경 3. 사회/문화적 환경 4. 생태학적 환경 II ... 여성의 소비력 성장 - '07년 기점으로 20~24세 여성 인구 증가 추세 - 여성의 경제활동 참가율 증가 추세사회/문화적 환경P세대 / Girl 문화 급부상 : 자기 자신 ... 에게 아낌없는 투자를 하는 세대 - 10대 후반~20대 초반 여성이 대중문화의 소비 주체생태학적 환경이상기온 예상 : 웨더코디, 반응생산소비자 기대지수, 평가지수 모두 상승세 유지
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.18
  • 광고와 문화의 메커니즘(광고와 문화 연관성 분석 / 상호작용이유)
    광고와 대중문화의 메커니즘1. 문화2. 대중문화3. 광고와 문화(1) 광고의 문화적 역할과 의미(2) 광고의 영향a. 경제적 영향b. 사회적 영향(3) 광고를 하는 이유1. 문화 ... 의 개념 - 문화란 무엇인가?▶ 한 사회 그리고 한 국가를 구성하고 한 국가를 구성하고 있는 사람들의 정신적인 가치 체계의 표현이며 생활 방식이다. 한 사회가 어떤독특한 특성 ... 을 지니게 하는, 그래서 다른 사회와 구별될 수 있도록하고, 각 구성원들을 사회적으로 통합하는 기능을 수행하는 것이 바로 문화이다.문화는 진공 상태에서 만들어지는 것이 아니다. 그것
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 사이버(cyberworld) 세계 기반기술과 사이버스페이스(cyberspace)의 본질
    기술을 통해 획기적으로 확산시킨 것을 의미- 기반기술1) 디지털; 데이터를 한 자리씩 끊어서 다루는 방식, 애매모호한 점이 없고 정밀도를 높 일 수 있다. 상호호환성. 멀티미디어 ... 처음 등장. 애플과 두 회사의 경쟁 속에서 개인용 컴퓨터 성능 향상 가격다운.(3) 커뮤니케이션 기술의 발전: 컴퓨터들의 연결망을 형성, 전자스위치, 연결장치, 전송기 기 등 ... 자들의 정신과 문화를 고스란히 간직하고 있음; 남성중심 적 등- 수확체증(increasing return), 경로의존성(path dependency; 한 번 표준이 정해지면 다 른
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.18
  • 미니홈피의 양면성을 알고 잘 활용하자
    을 미니홈피에 투자하며 사이버 공간에서 자신이 사는 또 다른 세상을 관리하고 꾸민다. 미니홈피를 가지고 활동하는 사람이 늘어나면서 미니홈피는 하나의 사회, 문화적인 형태로 자리잡 ... 다.또한 싸이월드의 미니홈피를 예쁘게 꾸미고 관리하기 위해서는 디지털 아이템을 사야하는데 디지털 아이템은 ‘도토리’라는 사이버 머니를 사용한다. 하지만 돈만 있다고 모든 디지털 ... 또는 디지털 카메라 보급의 보편화싸이월드 미니홈피의 인기요인으로는 사용의 편리성, 자기를 드러내려는 네티즌들의 성향등이 있지만 무엇보다도 폰카 또는 디지털 카메라 보급이 보편
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • ns-soft의 북미시장 진출 전략
    Ⅰ. 들어가는 말1. 디지털 문화 콘텐츠로서의 온라인 게임2. 온라인 게임의 역사3. 온라인 게임의 특성4. 온라인 게임 기업의 해외진출 현황Ⅱ. NC-SOFT 소개1. 회사연혁 ... . 들어가는 말1. 디지털 문화 콘텐츠로서의 온라인 게임20세기 이후 문화산업은 빠른 성장세를 바탕으로 미래를 주도할 산업의 하나로 주목을 받고 있다. 이중 게임 산업은 짧은 기간 ... (1) 동시다발, 동질적 문화 시장 진출(2) 라이센싱과 합작투자(3) 사업구조 개편 ; 해외법인과 긴밀한 관계 유지4. 문화에 알맞은 진출 서비스의 변화Ⅴ. 향후 발전 가능성Ⅰ
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.12
  • [정보화사회][정보사회][정보화]정보화사회의 도래, 쌍방향커뮤니케이션의 사회정치적 의미, 정보기술과 정보화사회 의의, 정보화사회의 특징, 정보화사회로의 이행에 수반되는 사회문제, 향후 문제점 해결 방안
    이 새로운 정보통신기술(information and communication technologies, IT)의 발전과 함께 다양한 방식과 형태로 통합되고 있다. 디지털코드(digital ... 정보화 사회의 도래에 따른 정보화 정책과 정보화 사회의 문제점 및 향후 문제점 해결방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보화 사회의 도래Ⅲ. 쌍방향 커뮤니케이션의 사회·정치적 의미Ⅳ. 정보 ... 화 촉진기본법 시기Ⅶ. 정보화 사회로의 이행에 수반되는 사회 문제들1. 국제적 경쟁의 격화2. 정보 접근에서의 빈부 격차3. 경쟁 낙오자의 사회 문제화4. 주권과 문화적 고유성(c
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • [글로벌기업][미디어][광고][스포츠][음료][자동차]미디어분야의 글로벌기업 사례, 광고분야의 글로벌기업 사례, 스포츠분야의 글로벌기업 사례, 음료분야의 글로벌기업 사례, 자동차분야의 글로벌기업 분석 사례
    계속된 구조조정과 사업 다각화 전략에 의해 세계적인 문화 콘텐트를 보유하는 미디어 기업으로 성장하였다. 그리고 더 나아가서 올해 미국 최대의 네트워크 기업인 AOL과의 합병에 이르 ... 었기 때 함께 인터렉티브 서비스와 온라인 서비스 개발에 힘쓰고 있다. 결과적으로 이러한 디지털로의 전환과 초고속 인터넷망의 확충을 통해 소니는 제작-미디어-콘텐트-액세스라는 엔터테인먼트 ... 되는 것이다. 이는 한국기업 모두가 겪고 있는 또는 향후 겪어야 할 선결의 과제이며, 지난 날 우리가 지녀왔던 경영방식이나 사고방식과 함께, 이들의 토대가 되어 왔던 기업문화의 변화
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제의 이해(유비쿼터스)
    나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 저요금으로 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다.1998년 유비쿼터스란 용어를 처음으로 사용한 미국 제록스 팰로앨토연구소의 마크 와이저 ... (증폭기가 없는 보통 블루투스는 10m에 불과하다.) 10배나 긴 1㎞에 달해 완벽한 홈네트워킹시스템을 구현할 수 있게 되며 모든 디지털가전의 선을 없앨 수 있게 된다고 한다.머 ... 들이 갈등을 빚을 수 있다 고 제시했다. 이미 미국에서는 전자태그를 반대하는 시민단체가 결성돼 대형 유통업체들과 마찰을 빚고 있다. 과학기술이 급속히 발전하는 만큼 사회적?문화적?윤리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.19
  • 공공장소에서의 매너
    성이 높다. 대다수의 에티켓은 공공장소에서 준수해야 할 예의규범으로 많은 매너가 요구된다.□ 광장 문화커뮤니케이션o 타인의 인격을 지닌 인간으로 대접하는 것은 타인으로부터 인간 ... 므로 반드시 잠근다. 용변 후 반드시 세척버튼을 눌러 물을 내린다.■ 탑승하면 필히 핸드폰을 끈다.■ 안내원의 안내 사항을 철저하게 준수한다.■ 이/착륙 시에는 디지털 제품을 사용
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.29
  • [신학]디지털목회의 진행과 방향
    Ⅰ. 서 론디지털(digital)이라하면 21세기적이고 현대적인 단어이다. 불과 10 수 년 전 까지만 해도 인터넷이란 것도 없었고 핸드폰이란 단어도 생소했었고 물론 디지털이란 ... 단어도 없었다.그러나 지금은 모르는 사람 없이 어른들로부터 아이들까지 없으면 안 되고 일상생활의 대부분에 디지털이 쓰이게 보편화 되었다.우리가 디지털을 일반적으로 정치나 종교 ... , 문화, 사회에 쓰이는 것뿐만 아니라 지금은 교회까지 영역을 넓혔다. 예를 들어 사이버 카페모임이나 목회상담, 헌금관리와 성도 관리도 사이버로 연결되어 사용되고 있다.예배나 헌금
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.31
  • 인터넷 방송의 현황과 과제
    한 통신 수단이었다. 그래서 통신 수단인 인터넷이 방송 매체의 기능을 할 수 있을 것이라는 생각은 하기 어려웠다. 하지만 아날로그 시대에서 디지털 시대로 변화하고 있는 현대에 인터넷 ... 방송은 흔히 방송과 통신의 융합으로 일컬어지는 커뮤니케이션 환경 변화의 가장 대표적인 서비스라고 할 수 있다.) 인터넷의 보급이 급속도로 확산되면서 방송 매체와 인터넷의 특성, 즉 ... 방송과 통신의 융합에 대한 전망이 활발히 일어나던 때였다. 디지털 기술이 발달하면서 방송국은 프로그램을 저장하여 인터넷을 통해 웹 서비스 형태로 전송할 수 있게 되었고 폭발
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.16
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2025년 08월 26일 화요일
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