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"코로나 여가문화" 검색결과 561-580 / 1,557건

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    ((강추자료A+)) 구독경제 소유에서 공유 공유경제 의미와 운영 사례 - 분야별 서비스 운영 사례, 법률분야 등
    이 있기는 했지만, 디지털 플랫폼을 바탕으로 구독의 스펙트럼이 문화, 음식료, 패션 등으로 크게 확장된다는 점이 특징이다. 이렇게 매달 일정 금액을 내고, 식재료, 의류, 생필품 ... 적으로 제공받는 신개념 유통방법으로 비용을 먼저 지불하고 공급받는 비즈니즈 모델이다. 대면을 꺼리는 코로나 변이바이러스 확산 시대에 소비자들에서 각광 받으면서 1회성 거래의 전통 ... 는 로운 기회를 만들고 있다.소비 패턴의 변화, 모바일 중심의 온라인 거래 환경 확산 외에도 코로나 19 확산을 기반으로 국내 구독경제 플랫폼은 앞으로도 성장할 것으로 예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.05
  • 지역사회간호학실습 A+, 독거노인, 알츠하이머치매, 요양병원 케이스스터디
    %(2020년)로 지속적인 증가 양상을 보이며, 이는 노인일자리사업의 성과로 판단된다.(8) 노인의 여가 및 사회 활동2020년 여가활동의 감소는 코로나19로 인한 외부활동의 제약 ... 년 대비 2020년 약16%로 크게 감소하였는데, 이는 코로나19의 영향인 것으로 해석된다. 그러나 비동거 자녀와의 연락이 감소한 것은 코로나19의 영향 보다는 노인과 자녀 ... 효과를 기대할 수 있다.노인은 다양한 욕구를 갖는데 대표적인 예시가 주거환경이다. 도시, 농어촌지역의 환경과 문화, 보건 인프라, 교통 환경 등의 삶의 형태를 다르게 만들어 정책
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.17
  • 코로나와19 시대의 정신건강_사회적 관점에서 "사회적 고립이 사회 취약계층의 정신건강에 끼친 영향을 중심으로"
    코로나와19 시대의 정신건강 : 사회적 관점에서- 사회적 고립이 사회 취약계층의 정신건강에 끼친 영향을 중심으로 -Ⅰ. 서론코로나19는 우리 일상의 많은 것들의 변화를 가져왔 ... 다. 마스크 착용, 사회적 거리두기, 비대면 수업, 시설폐쇄 등 그동안 경험하지 못했던 일상들로‘위드 코로나(with Corona)’시대에 맞춰 모든 것들을 변화시키고 적응하는 과정 ... 중에 있다. 이후 백신이 나온다고 해도 이제는 코로나 이전의 삶으로 돌아가기 어렵다는 여러 전문가들의 의견에 따라‘포스트코로나 시대’를 대비하기 위해 다양한 영역에서의 작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (프로그램개발과 평가) 코로나19 시대에 노인여가복지시설과 재가노인복지시설 프로그램을 비교ㆍ설명하고
    복지관은 노인복지법에 따라 여가 복지시설로 구분되어 있으나 실제로는 종합서비스를 제공하며 여가문화 서비스는 일부이다. 코로나19 이전에도 찾아가는 서비스와 비대면 서비스를 진행 ... 적 특성에서 점차 내부적 다양성 역시 증가하기에 코로나19로 인한 영향을 비롯해 정책 욕구도 여러 가지로 나타날 것이다. 코로나19 이후 사적 모임이나 교육과 여가 활동, 마트 ... 방문 등 집 외부 활동을 제한했다. 복지관이나 경로당, 노인 교실 등의 공공시설 이용과 동창회 등과 같은 사교 모임, 종교 활동, 교육과 여가문화와 관련된 외부 활동은 80% 이상
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 코로나19로 인해 나타난 노인 소비자 교육 문제
    코로나19로 인해 나타난 노인 소비자 교육 문제이름 학번서론누구도 예상하지 못했던 전염병의 창궐로 인해서 2020년은 모든 세계가 공포에 떨어야 했던 시기였다. 2020년 초반 ... 는 사람들에게만 가능했다. 디지털 기기를 가지고 있지 않거나 제대로 조작하는 방법을 잘 모르는 고령자의 경우에는 코로나19 시대의 소비활동에서 소외되는 현상이 발생했다. 포스트 ... 코로나 시대에도 온라인을 중심으로 하는 소비활동과 사회활동은 더욱 가속화될 것으로 보인다. 노인들을 위해 코로나19 이후에 어떠한 교육을 진행해야 하는지에 대해서 제시해 보고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    스트레스를 발생시키는 다양한 원인들을 구체적으로 설명하고 스트레스 대처방안에 대하여 논하시오
    는 '업무량, 연봉' 아닌 '인간관계'2. 성인 5명 중 2명 “코로나블루엔 ‘보복소비’”Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스트레스 정의는 일반적인 정의에서는 변화를 요구하고 있는 환경에 쉽 ... 하였다. 직장인들은 스트레스를 해소하기 위한 방법으로는 잠자기, 술과 담배, 친구와 대인과의 대화, 운동, 예방 및 문화생활 등으로 스트레스를 해소하고 있는 것으로 나타난다.이러 ... 으로 스트레스를 예방할 수 있을 것이다.2. 성인 5명 중 2명 “코로나블루엔 ‘보복소비’”우리나라 성인남녀 5명 중에서 2명은 코로나19로 인해서 받는 스트레스를 소비를 통해서 해소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 세계로
    메타버스의 세계로“메타버스란, 사회 경제 문화적 활동이 이루어지는 3차원 가상 세계를 말합니다. 가고 싶은 곳은 어디든 갈 수 있고요, 낚시가 하고 싶으면 낚시도 하고 열심히 일 ... 년간 코로나 팬더믹의 영향으로 인해 메타버스의 세계는 일반인들의 세계로 친밀하고 깊숙히 스며들었다. 나도 좋아하는 가수의 콘서트를 온라인에서 아바타로 응원하며 관람했으며, 업무 ... 상 실시하던 모든 회의는 ‘ZOOM’ 실시간 화상회의로 대체되었다. 대면으로 하던 직무 연수도 ‘ZEP’이라는 가상공간에서 아바타로서 활동하면서 교육받은 적도 있었다. 코로나 팬더믹
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 성인학습자의 특징 및 특성을 설명하고, 성공적 노화에 대한 자신의 의견을 서술하시오
    에서는 온라인 강좌형식의 성인학습이 활성화되고 있는 양상이다. 성인학습을 통해 성인들은 직무계발, 자아실현, 건전한 여가문화 창달 등에 큰 도움을 받을 수 있기 때문에 많은 우리사회 ... 의 의견을 서술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료성인학습자의 특징 및 특성을 설명하고, 성공적 노화에 대한 자신의 의견을 서술하시오.Ⅰ. 서론코로나 팬더믹 사태가 장기화됨에 따라 우리나라 ... 한다는 특징이 있다. 즉, 자신에게 도움이 되기 때문에 학습에 참여하게 된다는 것이다. 성인학습자들은 성인학습으로 직무계발, 자아실현, 여가문화활동 창달, 인간관계 확장 등에 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가관리3공통 우리나라 아동여가생활실태 최신자료통계청 발표자료 연구보고서 신문기사파악하고 가정적측면과 사회적측면 나누어 제안하시오0k
    발표한 ‘한국아동, 코로나19 전후의 여가시간 사용 및 생활습관의 변화’ 보고서에 따르면, 코로나19로 인해 아동의 레저활동 시간은 줄어든 반면 게임과 미디어 이용 시간은 늘어난 ... 이 줄어들어 운동부족현상이 일어난다.그러나 최근 코로나 해제로 인한 아동의 학우너수업의 증가로 인한 여가시간이 많이 줄어들 것으로 예상된다. 코로나19로 인해 잃어버린 일상생활 ... 둘째, 당사국은문화적·예술적 활동에 마음껏 참여할 수 있는 아동의 권리를 존중하고 증진하며 이들의 문화, 예술, 오락 및 여가활동을 위해 적절하고 균등한 기회를 주도록 촉진해야
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 자신이 거주하고 있는 지역(혹은 관심 지역)의 제 5기 지역사회보장계획을 분석하고, 이것을 다른 자치구 한 곳의 지역사회보장계획과 비교 분석하기
    팬데믹과 같은 사회환경의 변화에 대응하여, 부천시는 통합돌봄, 시민건강, 안전, 교육, 문화여가 등의 분야에서 필요성이 증가하는 사회보장 요구에 대응하고자 한다. 이와 더불어, 4 ... 을 분석하고, 이를 기반으로 하는 다양한 사업들을 개발하여 지역사회의 복지 수준을 높이는 데 기여한다. 특히, 코로나19와 같은 사회환경의 변화는 지역사회보장계획의 중요성을 더욱 부각시 ... 을 개선하여 부천시민의 삶의 질을 높이는 것을 목표로 한다.기회도시 조성청년, 노인, 장애인 등이 일자리를 찾을 수 있도록 직업능력 개발을 지원하며, 생활문화 및 평생교육의 접근
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 자기 자신 혹은 주변 사람들 중 한 사람을 대상으로 과제중심모델에 입각하여 개입을 한다고 가정하고, (1) 해당 사례(가명이나 이니셜 사용)의 표적문제에 대해 사정한 내용을 제시한 후 (2) 계약서에 포함되어야 할 내용에 기초하여 계약서를 작성하라.
    이 저하된 데다 2019년 말부터 유행한 코로나19 전염병 사태로 인해 집안에만 머물게 되었다. 온 평생 직장만 다니고 여가 활동이나 취미생활을 해 본 적이 없고 친구도 없다. 시골 ... , 또래집단, 문화적 배경 등을 포함하며, 클라이언트의 성격과 기능양식, 문제를 해결하기 위한 과거의 노력과 결과 등에 대해 탐색한다. 문제해결을 위한 대안들을 실행하기 위해 ... 마을에 거주하고 계서 문화센터나 체육센터도 없어 집에서 하루 종일 텔레비전만 시청하신다. 젊을 때부터 아내의 성격차로 인한 갈등으로 정신적 스트레스를 많이 받아 왔는데 장시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 언택트시대와 여가활동의 변화
    이 이전과 비교하여 활성화되는 문화가 나타나게 되었다.3) 온라인 상에서의 여가활동 모임 증가코로나 19 확산으로 인하여 각종 대면 형태의 사회적 모임이 제한을 받게 되면서 ZOOM ... 문화의 확산이다. 이전에도 주말을 이용하여 근교로 가족 캠핑을 떠나거나 차량을 이용한 오토 캠핑 문화가 늘어나고 있었지만 코로나 상황을 맞으면서 가족들과 안전한 여가활동을 즐기 ... 의 어려움, 재택근무로 인해 결재과정이 어려움을 호소하는 사례도 늘어나고 있다.(2) 학교의 원격수업 실시와 학습 꾸러미코로나 19 시대에 언택트 문화와 관련해서 가장 큰 변화중
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 3주차에서 노인교육학의 기본개념에 대해 학습했습니다. 노인교육학의 기본모형 및 범위에 대해 정리하고, 노인교육의 범위 중 두 가지를 선택하여 관련 교육사례 또는 프로그램을 찾아 자신의 의견(해결과제, 개선방안 등)과 함께 기술하시오.
    흐름 속에서 ‘노인을 위한 교육’은 단순한 여가 프로그램이 아닌, 자아를 확장하고 사회와의 관계를 새롭게 구축할 수 있는 중요한 도구로 떠오르고 있다. 단지 시간을 보내는 활동 ... 질환 예방 및 관리, 생활 속 법률 지식, 문화예술 체험 등이 포함되어 있으며, 최근에는 고령 운전자 대상 안전 교육이나 노후 자산관리 같은 시대의 요구를 반영한 주제도 추가되고 있 ... 적 가치를 나누는 프로그램이다. 문화체육관광부 및 한국문화예술교육진흥원이 공동 주관하며, 형식적으로는 강의가 아닌 멘토링 중심의 쌍방향 대화와 활동이 주를 이룬다. 예를 들어, 은퇴
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.24
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    현황문화체육관광부에서 발표한 2020년 국민여가활동조사, 국민문화예술활동조사를 토대로 코로나19에서 이루어진 취미생활의 변화를 전반적으로 살펴보면 첫 번째로 우리나라 국민 ... 트렌드로 자리잡고 있다.운동 또한 혼자서 운동하는 것으로 흐름이 변화하고 있다, 코로나19로 국민의 운동량이 전반적으로 줄어들었는데 문화체육관광부에서 발표한 2020국민생활체육 ... 교과목명: 취미와예술 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 취미와예술 ) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화
    으로 지친 마음을 여가생활, 취미활동을 통해 힐링하려는 모습이 보여진다.야외활동의 취미생활로는 여행을 들 수 있는데 코로나이전부터 캠핑이 하나의 문화처럼 자리잡고 캠핑을 즐기 ... , 그림그리기, 영화보기, 독서, 여행, 요리, 마술, 춤, 음악듣기, 사진찍기 등2) 코로나19이전의 취미생활2018년 서울 서베이 자료를 살펴보면 서울시민의 주중 여가생활은 Tv ... 처럼 집에 있는 시간이 많아지고, 야외활동이 줄어들면서 사람들의 취미생활, 여가활동의 범위도 많이 바뀌게 되었다.첫 번째로 여행문화가 많이 변화하였다. 전 세계적으로 바이러스가 퍼지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술, 공통) 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    가 맞물리면서 가정에서도 외식 못지않은 식사와 여가를 즐기려는 욕구가 홈루덴스 문화에 반영됐다고 분석한다. 이런 변화를 겨치면서 힘들었지만 최근에는 전 인류적으로 코로나19(COVID ... 시오.Ⅰ. 서론코로나19(COVID19)가 전 세계로 확산되는 대유행으로 전 세계가 큰 타격을 받아 정치·경제·사회·문화·교육 등 모든 영역에서의 관행과 틀이 깨지면서 전 세계 ... 에도 많은 영향을 미쳤다. 코로나19(COVID19)는 취미생활의 방식이나 형태에도 많은 영향을 주면서 바꿨다. 여가시간 활용의 변화를 보면 여가로 즐기는 취미생활이 집 밖에서 이루어지
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.04
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    1 미디어 과의존 이해하기(v3)-1
    을 통해 더 많은 미디어를 접하고 있습니다. 더욱이 코로나19로 인해 학교에 가지 못한 날이 많았고, 원격으로 미디어를 활용한 수업까지 받게 되었습니다. 이로 인한 미디어 과의존 문제 ... , 우리 학생들에게 미디어는 친구들과 소통하는 통로이자 하나의 문화와 같기 때문입니다. 그럼 하나씩 살펴볼까요?첫째, 우리 학생들은 어른들과는 다른 세대입니다. 1980년대 초반 ... 겠습니다.셋째, 미디어는 친구들과의 소통 통로이자 하나의 문화가 되었습니다. 학생들은 스마트폰을 통해 새로운 정보를 쉽게 접하고 SNS을 통해 정보의 교류와 확산에 적극적으로 참여
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 다른 곳의 세계 - 수업에서 다룬 영화 잉여들의 히치하이킹에서 인상적인 내용은 무엇이며, 그 이유를 간략히 서술하시오.
    한 모험과 힐링이 되는 곳이다. 답답했던 삶의 여가를 보낼 수 있고, 내가 살던 곳이 아닌 새로운 곳이라는 것이다. 내가 살아서 편안한 곳이 아닌 새로운 곳의 모험이 도사리 ... 야.” 나의 외국 생활 써보기(연습!) 저는 아직 외국을 가보지 않았다. 코로나로 인해 도전의 기회가 미루어지고 있지만, 외국을 가서 생활을 시작한다면, 영상 속 친구들처럼 배낭여행 ... 게 지어서 그 나라의 문화도 보여준다. 방콕 하면 음식으로 유명하여 숨어있는 맛집들도 돌아다니면서 쌀국수를 느낀다. 유명한 야시장에 가서도 색다른 음식을 접하며, 우리나라를 그리워하는 시간을 가진다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    문화콘텐츠와 창의성 레포트‘ k-컨텐츠에서의 버추얼 열풍과 그 이유에 관하여’버추얼 (Virtual)은 “가상”을 뜻하는 영어 단어이다. 본래 현실이 아닌 가상 현실 안에 존재 ... 에서 버추얼 휴먼과의 소통하는 경험 등 많은 버추얼 활용 컨텐츠는 점차 하나의 문화로 자리잡고 있다. CITATION 버츄얼23 \l 1042 (버츄얼 휴먼과 영상 콘텐츠의 미래 ... 터넷 방송계는 빠르게 버추얼화 되었다.이렇듯 버추얼이 k-콘텐츠에 자리잡게 된 이유에 대해 알아보고자 한다. 코로나 19로 인해 비대면 시대로의 변화는 사람들의 인식, 기술 발전
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육사회학 레포트(노인복지)
    노인복지의 분석(여가를 중심으로)코로나 19시대를 겪으면서 집에서 온라인학업을 하거나 문화생활은 엄두도 못 낸 시간들이 늘어났고 자연스럽게 가족과 함께 있는 시간이 늘어나 ... 문제가 야기되는데, 그중 하나가 다른 연령층에 비해 상대적으로 길어진 여가 시간의 활용과 재충전을 통한 재사회화 문제이다. 노인의 여가는 일반적인 여가의 의미와는 다르다. 즉 일반 ... 적인 의미의 여가는 일로부터 해방되어 삶의 자유, 즐거움, 휴식 등을 누리는 것이지만, 노인은 거의 모든 시간이 이러한 여가로 이루어져 있다고 볼 수 있다. 여기서 재사회화는 뒤르껨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.04 | 수정일 2024.04.23
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2025년 10월 23일 목요일
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