• 통합검색(6,113)
  • 리포트(5,011)
  • 자기소개서(642)
  • 시험자료(234)
  • 방송통신대(142)
  • 서식(46)
  • 논문(26)
  • ppt테마(9)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"퀴즈프로그램" 검색결과 5,741-5,760 / 6,113건

  • e-business 모델 분석(세이클럽-neowiz)
    자동접속 유틸리티 프로그램 OneClick™개발* 1998년1998년 3월 한국PC통신 푸시 서비스, Hi CAST 개발1998년 3월 KAIST, LiveCAST™를 활용 ... 서비스 시작1999년 8월 백신프로그램 자동업데이트 유틸리티 V3+neo FastUpdate 개발1999년 8월 원클릭 사용자 100만 돌파1999년 9월 리니지 자동접속 S/W 개발 ... 및 파트너십 프로그램 시작1999년11월 원클릭 온라인 파트너제휴 사이트 이체인 오픈1999년11월 온라인게임 자동접속서비스 이게임즈 오픈1999년11월 세이클럽, 사용자 100
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11 | 수정일 2017.03.10
  • 북한에서는어떻게교육할까
    프로그램에 라는 코너가 있다. 북한에서 방송됐던 어린이들이 퀴즈를 푸는 프로그램을 입수하여 거기에 남한 학생들이 문제를 푸는 장면을 삽입하여 방송하고 있는 코너이다. 그 코너에서 출제
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [경영]애니콜중국시장진출전략
    •방송 지원 - 중국 CCTV 퀴즈 프로그램 '삼성 지력 쾌차' 후원 •스포츠 행사지원 •다양한 사회공헌 활동productpriceplacepromotionAnycall 성공요인 및
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.24
  • [소비자 교육] 효율적인 전자상거래 구매 교육 프로그램
    Ⅰ.들어가기에 앞서1.프로그램 제작 동기20세기말 조심스럽게 일반에게 선보인 인터넷은 정보통신기술의 눈부신 발전과 더불어 불과 십 수년만에 이제 없이는 살 수 없는 우리 일상 ... 시키고 주의 깊게 이용토록 권장하는 것은 무엇보다도 중요한 과제일 것이다.이러한 맥락에서 전자상거래 이용과 관련한 ‘성인들을 위한 전자상거래 교육프로그램’를 제작하게 되었는 바, 주 ... 를 사용을 활용해 본다.-직접적인 전자상거래 활동 후 자기 만족도를 측정한다.-상식퀴즈를 통해 지금까지 배운 학습과정을 피드백 한다.인터넷 실습퀴즈6. 교육과정(1).주제 : 전자상
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [부모교육론] 부모교육의 이론
    모임의 형태②구체적인 행동주의적 기법을 배워서 적용할 수 있는 워크북 활동, 짧은 퀴즈 활동을 하며, 한 주간 동안 적용 및 경험한 행동주의적 접근방법에 대한 의견들을 나누며 토의 ... 를 계획하고 체계적으로 수행하도록 훈련하는 프로그램▶반응적인 부모훈련 프로그램-'예방 정신건강 훈련 프로그램'으로서 부모들의 요구에 부응하며, 부족한 전문 인력을 충당하며 또한, 정신 건강을 예방하고 치료하여 부모-자녀간의 관계가 효율적으로 이루어지도록 돕는 것이 목적이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [유아교육] TV 유아 프로그램
    -TV 유치원 하나둘셋-(KBS 1TV 월~토 아침 7시45분~8시5분)1. 프로그램의 개요종합구성 형식으로 데일리 프로그램에 맞게 그날의 주제를 정해서 주제에 관한 내용 ... 고 새들의 세계에 대한 3가지의 알쏭달쏭 퀴즈를 내는데 가장 큰 새, 작은 새, 빠른 새와 수영을 잘하는 새에 대해서 알려주고 새들의 부리가 왜 다른지에 대해서도 설명 ... 하였습니다. 알쏭달쏭 퀴즈가 끝나고 덩어리 가족을 한번 더 보여주어 새에 대해 복습을 할 수 있도록 하여 학습 효과를 더욱 높일 수 있을 것입니다. 굿모닝 지니에서는 새에게 과자를 주면서 HERE
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.24
  • 평생교육
    유네혁을 지향하는 각종 정치교육이 평생교육 프로그램에 등장하기도 했다.급격한 사회 변화와 정보화, 세계화 시대에 적응하여 삶의 질을 향상시키기 위해서는 날로 새로워지는 지식과 기술 ... - 장애청소년 독서체험교실: 도서관이용법, 그림동화 들려주기, 동요동시외우기...등- 어린이 독서퀴즈: 선정도서를 읽고 독서퀴즈에 응모하며, 응모자중 매월 3명 정답자 추첨- 도서관
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.18
  • [경영정보시스템] 전자상거래의 발전방향
    제품에 대한 사용자의 반응을 알 수 있다. 이러한 예는 무선 인터넷과 오프라인이 결합된 u-Commerce의 예라 할 수 있다. 또 하나의 예는 퀴즈 프로그램을 방영하는 TV를 보고 이다. ... 는 '모바일 바코드 쿠폰 서비스'든지, PC상에서 자신의 휴대폰으로 벨 소리를 다운로드 받는 서비스, 휴대폰을 이용해서 TV 프로그램에 참여하는 등의 형태의 것들이다(하성욱 2002
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.12
  • [관광]우방타워랜드의 이벤트 현황 및 문제점과 해결방안
    - 백합축제 -{튤립축제에 이어 5월부터는 백합축제가 이어진다. 어린이들이 주인공이 되어 동심의 나래를 펼칠 수 있는 다양한 행사가 마련되어 가족들과 함께 퀴즈도 풀고 푸짐한 상품 ... , 타운 무대에서 인기 MC를 초청해 빙고게임, 즉석 댄스, 장기자랑 등 다양한 프로그램을 통해 매주 김치냉장고, 연간회원권 등 푸짐한 경품을 제공하는 영타운 페스타 가 펼쳐진다
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.11
  • [국제무역] 중국과의 관계
    마케팅 – 삼성,LG전자,동양제과등은 중국현지 장학 퀴즈 프로그램을 만들고 후원I N D E X중국은 우리의 경쟁자일본의 기술력과 중국의 값싼 노동력사이의 '넛크래커 ... 는 40만 달러를 들여 중국 공중건강 훈련프로그램 개발, 지역주민에 보급 ✔ 스포츠 마케팅 – 삼성전자와 LG전자는 중국현지에서 열리는 각종 축구대회와 농구대회 후원 ✔ 꿈나무
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.19
  • [교과교육론]교수-학습 효과 증진을 위한 인터넷 활용 방안
    ) 지겨운 학습에서 재미있고, 체험적인 학습으로 전환이 가능하다. 텍스트나 강의 위주의 수업 방식에서 다양한 동영상 자료와 게임을 이용한 학습 프로그램의 개발로 학습이 재미와 교육 ... 을 연결하여 사용할 수 있다.④ 인터넷상에서의 학생들의 활동을 추적할 수 있으며 학생들에게 언제든지 피드백을 제공할 수 있다.⑤ 온라인 상호작용 퀴즈를 활용하여 학생들의 성취도 평가
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.12
  • [촉진전략]NF 소나타의 IMC 전략
    전체의 신뢰도와 위상을 높이는 계기가 되었다 할 수 있다.세 번째 고객 가치 프로그램으로 고객 만족 서비스는 현대자동차의 대표적인 강점이라고 할 수 있다. 현대자동차의 사후 ... 개월 시승회’,‘출시기념 퀴즈 이벤트’,‘티져 광고’,‘출시 후 광고’등의 꾸준한 촉진전략을 통해서 제품을 알리는데 박차를 가하였고, ‘공식 오너 동호회 운영(SOC)’등을 통해서 N하였다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [전자상거래]전자상거래 마케팅 기획
    은 고객들에게 프로모션 (2) 인터넷 이벤트의 종류: 생중계/온라인 이벤트, 퀴즈형 문답이벤트3전자상거래 마케팅 전략 수립4. 검색엔진을 활용한 프로모션 (1) 어떻게 하면 등록 ... 증가를 통한 광고수입 ② 컨텐츠 유료화 - 월스트리트저널은 인터넷 쌍방향성을 활용한 컨텐츠 제공 - 유료 회원제 운영 ③ 제휴 프로그램 - 자사의 웹사이트에 제휴관계의 다른 웹사이트
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 통신언어의 의미
    는 행 위WAREZ 복사 금지 장치가 해제된 프로그램, 정품 소프트웨어가 올라오는 사이트WebZine "Web" + "Magazine"의 합성어로 웹으로 작성된 잡지갈무리 화면 ... 을 하지 못하게 하는 오류버전(Version) 기존의 프로그램을 새롭게 구성했을 경우 기존의 프로그램과 기능이 새로워진 프로그램을 구분하기 위해 프로그램의 이름 뒤에 붙이는 숫자번개 ... 번갯불처럼 굉장히 빨리 만나는 미팅(보통 통신을 끝내기가 무섭게 만남)베타(β) 버전 알파 test를 마친 후, 일반인에게 배포되어 test되고 있는 프로그램의 버전브라우저 소가 풀
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2000.09.30
  • 열린교육
    의 교육과정 결정 권한낮음높음학생의교육과정결정권한낮음프로그램 교육(교과서 중심 수업)전통적 영국교육(교사중심)높음방임교육(학생중심)열린교육(교사+학생존중)2) 조작적 정의 ... 스럽게 여기는 경향이 있다.8 중요한 사회교육 매체인 TV프로가 열린교육 방향과는 역행하는 교육관을 국민들에게 강하게 심어주어 왔다. 예로써, 장학퀴즈 는 다방면에 걸친 많은 단편적 지식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [마케팅]월드컵 마케팅
    하고 관리함2) 2002월드컵ISL의 파산(2001. 5)→ FIFA가 행사관련 모든 마케팅 프로그램을 조직 내 마케팅부서를 통해 다룸. FIFA가 ‘FIFA 마케팅‘의 100% 지분 ... 판 차별화 꾀함▶환경중시 월드컵환경지킴이 서명운동, 환경사진 공모전환경관련 퀴즈대회 등 각종 이벤트 마련한국통신(KT)▶코리아팀 파이팅!KT화이팅!영어 약자의 동일성을 강조 ... 하는 캐치프레이즈월드컵 열기와 한국팀에 대한 애정을 한국통신 사랑으로 유도▶FIFA2002 사이버 축구대회▶방송프로그램 활용“코리아팀 세계로 가다”: 사회 유명인사들이 10개 월드컵 개최
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • [마케팅] Sales promotion(판매촉진)
    다. 우리나라의 경우 대우자동차에서 이와같은 방법을 사용하고 있다. 대우자동차가 최근 신차 판촉전략으로 내놓은 "바이백"프로그램이란 9월 중 라노스, 누비라Ⅱ, 레간자를 사는 소비자 ... 의 경우에는 개봉일 이틀동안 1회 관객 전원에게 미르 우주정거장 관람우대권을 증정한다는 행사를 하였다.프리미엄의 한 형태인 퀴즈나 콘테스트도 제품을 알리는 방법으로 사용하고 있 ... 다. 이러한 방법은 상품구입에 대한 조건 없이 퀴즈 등으로 현상·응모하게 하는 수법으로서 고객과의 커뮤니케이션을 목적으로 한다. 자사브랜드명이나 상품특성 등을 퀴즈나 콘테스트를 통해
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.17
  • 동북아 삼국의 방송근대화과정
    프로그램 등에서 장점을 보이며, 특히 교양과 오락을 잘 조화시킨 퀴즈 및 버라이어티쇼 프로그램은 다른 텔레비전 방송국을 압도한다. 1981년 VAP를 설립하여 음반 산업에 진출 ... 을 본격적인 선전선동매체로서의 기능만 하도록 하여, 방송의 사명을 오직 보도방송에만 두고 연예오락 프로그램은 거의 폐지하였다. 1932년 4월 7일 사단법인 조선방송협회로 명칭 ... 예보공지사항이 주류를 이루었다. 그러다가 일본 동경방송국과 중계방송망을 구축하여 1929년 9월부터는 일본방송을 그대로 중계하기 시작함으로써 독자적인 프로그램을 편성하지 않고, 다만
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [관광개발] 제주도 관광개발에 대한 나의 생각
    으로는 이런 여행객을 대상으로 하는 프로그램을 마련해야 하겠다. 그중에서 아직 제주도의 자연환경을 이용한 특히 식물을 이용한 생태학관련 프로그램을 개발하는 것이 중요하리라 본다. 제주도 ... 의 신혼여행객들을 위한 관광 프로그램을 변화시켜야 한다. 단순히 편히 쉬고 가는 깨끗한 관광지가 아니라 무엇인가 체험하고 갈 수 있는 관광 프로그램이 필요하다. 예를 들면 추사 문화 ... 기, 실버퀴즈왕 녹화, 가훈 써주기, 페이스 페인팅, 초상화 그려주기와 같은 체험행사와 도예 작품전, 관광·역사사진전, 서각회 작품전시회, 갈중이 전시회와 같은 전시행사를 실시하고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.27
  • [영상] TV 영상물이 미치는 효과에 관해서
    ) 팬덤의 확산① 인터넷 소설② M/V 와 플래쉬③ 패러디 작품과 서적④ 퀴즈, 퍼즐, 컴퓨터관련 프로그램⑤ 인터넷 방송⑥ 다모연구⑦ 관련 상품의 제작 공유⑧ 지속적인 사회봉사 활동 ... . 본론ⅱ. 실제 사례분석 (1) - ?다모(茶母)?1. 프로그램 분석(1) 방영기간(2) 편성회수(3) 제작의도① 다모의 활약상② 세 주인공의 얽히고 설킨 비극적 사랑③ 신분제도 ... 분석(2) - ?겨울연가?1. 프로그램 분석(1) 방영기간(2) 편성회수(3) 제작의도① 첫사랑② 우정③ 가족④ 미스터리⑤ 겨울영상, 겨울서정(4) 제작비2. 수익구조(1) 해외
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.06.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 10일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:44 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감