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"투자게임부문" 검색결과 5,581-5,600 / 5,781건

  • [부산관광] 부산 관광의 여건과 현황
    으나 관광기반시설, 관광자원 및 시설 등 소프트부문이 취약해 국제적 관광도시로 부상하는데 어려움이 있는 실정이다.또한 부산관광의 문제점을 살펴보면 부산은 한국 제1의 해양도시의 특성 ... 은 관광여건을 외래관광객들에게 보여주기 위해 94년에 해운대의 관광특구 지정 볼거리, 즐길거리를 관광상품화 하는데 성공하였다. 또한 2002년 부산아시안 게임 개최를 계기로 부산 ... 외화획득을 증대시킬 수 있는 21세기의 핵심산업이라 할 수 있다.그리고 관광외화수입을 통한 국제수지의 개선효과는 물론 관광산업에 대한 투자촉진이나 그에 따른 고용창출, 관련조세 수입
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.11
  • [경영학] 주요기업의 벤치마킹
    로 성장하기 위한 영업전략으로 나타난 개념이다.따라서 벤치마킹기법을 '모방전략' 또는 '무임승차전략' 으로 혹평하는 사람들도 있다. 또는 비신사적인 게임으로 생각하는 사람도 있 ... . 벤치마킹에 대한 여러기업들의 의견존 스미스(john F. Smith)가 GM에서 가장 높은 수익을 올리고 있는 유럽의 GM을 담당하고 있을 때 그는 주요한 투자를 승인하기 전에 항상 ... 업체들이 어떻게 설비를 건설했는지를 보고 난 후에 투자했기 때문에 당초 예상금액보다 30%미만으로 공장을 건축할 수 있었다. 스미스는 GM의 회장으로 임명된 후, 첫 번째 활동
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • [방송영상] 3D캐릭터가 영상산업에 미칠영향
    ----------71.개요컴퓨터가 만들어 내는 3D 애니메이션은 비디오 게임이나 사이버 캐릭터와 같은 단순한 오락의 차원을 넘어 방송과 영화제작을 통한 새로운 문화창출의 도구 ... 로 이용되고 있다. 최근에는 방송, 영화 및 게임산업이 혼합된 이 분야를 실리콘 밸리와 헐리우드의 복합어인 실리우드(Siliwood)로 부르고 있으며, 3D 애니메이션 기술이 실리우드 ... 으로 사업영역을 확대하고 있다. 대규모의 제작비와 장기간의 시간 투자, 그리고 축적된 기술과 노하우가 요구되는 애니메이션 분야에 대규모 자본과 기술을 보유한 소수의 메이저 제작사가 집중
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [체육] 스포츠 경제의 개념 및 그 관점
    수 있다. 그 대표적인 것이 유럽 스포츠 장관회의가 채택한 '유럽 모두를 위한 스포츠 헌장'에 나타난 스포츠의 정의이다. 즉 이 헌장에서는 스포츠의 범주에 경쟁적인 게임 및 스포츠 ... 의 경우 프로스포츠의 탄생과 86아시안게임, 88올림픽 그리고 2002월드컵등 스포츠대형이벤트를 잇달아 개최하면서 스포츠와 경제라는 용어와의 만남이 점점 잦아지고 있다. 스포츠경제 ... .9%), 국내투자의 0.9%, 세금의 0.6%로 나타났다(Malenfant-Dauriac, 1977). 한편 스포츠관련 재원(財源)규모를 보면 1990년 651억 프랑으로 공공
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.06
  • 모바일경호 서비스
    의 개인부문 서비스가 국내에서 가장 활발히 진행되고 있다. 그러나 앞으로는 물류 유통 보험사 등의 기업부문 서비스, 119 112 등의 긴급구조서비스, 재해에 대비하는 긴급경보서비스 ... , 장기요양/의료 정보제공서비스, 건강식품, 스포츠클럽, 고령자 건강 카운셀링여가/오락음악/영화/게임, 고령자음식점, 애완동물관련 서비스생활금융서비스, 민간보험, 이주지원서비스, 노인촌 ... 는 여러 가지 실버 산업을 발전시켜나갈 수 있는 기회로서도 받아들여지고 있다. 위의 표에서 나열된 것처럼 실버산업에 대한 투자의 기회와 시장의 규모는 적지 않은 규모이다. 실버
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [경상계열] 2002월드컵이 한국경제에 끼친 영향
    는 그만큼 많은 세계인들이 한국으로 몰려온다는 것을 뜻한다. 정부가 지난해에 이어 다시 올해를 '한국 방문의 해'로 정한 것도 이 때문이다. 더구나 올해는 부산아시안게임까지 겹쳐있 ... 적, 사회적 통합 분위기와 국민들의 개최 자국에 대한 자부심과 애국심을 갖는 계기가 될 뿐만 아니라 건설 관광 기업홍보 광고 정보통신 스포츠마케팅 방송기술 등 갖가지 부문에서 엄청난 ... 컵이 우리 상품의 세계적 인지도를 높여 수출 증대에 기여하게 될 간접적 효과도 무시 할 수 없다. 우리의 대기업들은 현재 해외 직접투자를 크게 늘리는 등 세계 기업의 세계화 전략
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.29
  • [경영] 성곡적인 주5일근무제
    시키기 위해서는 레저산업(관광, 문화, 게임산업 등)에 종사하는 기업들이 발생 가능한 수요에 대처하기 위한 다양한 상품을 개발해야 하고, 공공부문에서도 사람들이 다양한 여가활동 ... 을 할 수 있도록 사회적 환경을 제공해야 할 것이다.3) 교육기회의 재창출(인적자원개발에 대한 투자)주 5일 근무제가 된다면 정기적으로 근로자 자신이 원하는 교육 및 훈련을 받을 수 ... 은레저 부문에서 카드 사용액이 상승곡선을 그릴 것으로 기대된다. 신용카드 업체들은 이에 따라 놀이공원의 무료입장 등 레저서비스를 상당수 강화하고 자체 여행상품도 집중 개발하고 있
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [사회복지학과] 한국사회복지의 방향과 과제
    가 조화를 이루는 복지체계를 추구한다. 복지가 사회통합과 안정을 위한 가장 효율적인 장치이며 국가 정당성의 원천임을 인식하며, 동시에 인적자본에 대한 투자를 통해 자립자활을 추구 ... 자리 나누기나 민간기업이 저소득층 채용시 정부가 보조금을 지급하는 임금보조정책도 적극적으로 고려한다. 참여정부의 성장?분배관은 non-zero sum 게임논리를 취하고 있다. 즉 ... 으로 확대하고, 장애인 고용사업주 인센티브를 확충하는 한편 정부부문은 의무고용률 2%를 달성할 예정이다.8) 정보격차 해소를 위해 50가구 이상의 농어촌 지역에 초고속망을 확충
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • [교통정책] 꿈의도시 꾸리찌바를 읽고
    , 교육, 보건, 주택 등 복지 부문에 대한 투자, 역사와 문화 유산의 보전을 통한 민족의 다양성 통합이 어우러져 인간의 삶이 보장되는 도시로 거듭난 것이다.특히, 선진국 ... 전에 꽤나 인기를 끌었던 시뮬레이션 게임인 심씨티를, 아니 지금도 인기 있는 게임으로 자신이 주인공이 되어 한 도시를 건설해 나가는 그런 게임의 한 장면을 그대로 옮겨 다 놓 ... 은 듯한 마치 영화나 게임의 한 장면 같은 느낌을 갖기에 충분했다.고귀한 영혼을 가진 한 사람의 조용하고 힘찬 노력이 황무지를 숲으로 바꾼 실화 같은 이야기 ‘나무를 심은 사람
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.13
  • [경영정책 및 전략] (주)금영의 경영전략 및 정책
    ◎목차◎■머릿말■회사현황■연혁※주요 수상경력※국내외 주요영업활동■동종업계 현황 (주요 경쟁업체)■회사개요■사업이념(기업 및 사업가 차원)■SWOT분석■맺음말■경영전략 부문 사례 ... : www.kumyoung.com(9)벤쳐정보 :1)연 구 개 발 비 : 매출액 대비 10%이상 투자2)캐피탈 투자현황 : 현재 없음3)코스닥 등록신고 : 향후등록예정임4)스톡 ... CHORUS 300 출시(고급형,코러스/가수/하모니:옵션/4채널/동화상지원)1998년 7월 특허기술개발 기업부문 벤처기업 선정(중소기업청)1998년 9월 영업용 CHORUS 100
    리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2001.11.20
  • [행정학] 한국행정의 미래
    기도 했다.) 정부, 5년간 법인-소득세 50% 감면 (1999.02.05) 조선일보비디오,음반,게임산업도 지식집약적인 신기술을 활용하면 벤처기업으로 인정돼 정부로부터 금융,세제 ... 는 정부와 국민의 정보화에 대한 인식이 단순히 기술적인 측면에 머물고 있다는 점이 큰 한계로 지적되고 있다. 행정부문에 대한 정보기술의 도입이 필수적인 면을 형성하고 있기는 하지 ... 으로 '행정의 능률성 제고와 작업정부'를 목표로 우체국종합서비스, 기상정보관리, 수출입통관자동화 등 주로 전국규모의 서비스가 필요한 분야에 집중적으로 투자되었으며, 특히 1994년 우루과이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.31
  • [완벽자기소개서] 분야별 자기소개서 24개 상세예문
    서 정년 12월 26일 주가가 300point가 될때 제가 가지고 있던 모든 돈을 투자해서 팬택등의 주식으로 많은 수익을 얻기도 했습니다. 98년에는 제2회 현대증권 모의주식 투자게임 ... 는 분야의 일을 하는 것입니다. 그래서 귀사의 학술/마케팅 부문에 지원하게 되었습니다. 제 생각에 현재 우리 나라의 시약 사업은 구미 선진국에 비해 아직 미비한 단계이고 생명 공학이 ... 에서 예선을 통과 후 본선에 나가기도 있습니다. 인터넷사이트에 글을 올리기도 하고, 증권투자 모임에서 활동도 하면서, 98년에는 200%, 99년에는 대략 400%정도의 수익이 났
    자기소개서 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.07.23
  • [경영학]여행산업 조사와 사업계획서 발표
    종사자 교육 = 그러나 교육내용의 실효성, 교육시기의 적정성, 교육기회의 충분성 등에서 개선할 여지가 있다. 정부는 인바운드 부문 실적이 우수한 여행사의 사기를 높인다는 취지 하 ... 와 엔터테인먼트 프로그램 ◎디스코텍, 헬스클럽, 독서실,수영장 등 부대시설 이용 ◎회의실 이용 ◎토너먼트, 오락, 게임 등 데일리 프로그램 참여와 이용 ◎각종 세금, 봉사료,팁 ... 직장인들의 수요가 더욱 늘어날 것으로 예상하고 있으며 이에 따라 주말 2박 3일간의 단기 패키지 동남아 여행상품을 개발하여 주말 외국여행 서비스를 제공하는 사업을 계획ㅇ 시설투자
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [인사관리] 연봉제 도입과 노동의 대응
    1. 문제제기경제위기 이후 연봉제는 민간기업에서는 물론, 공공부문에 이르기까지 유행병처럼 번지고 있다. 정부는 1999년 중으로 공무원에 연봉제를 도입하겠다고 밝혔으며, 정부투자 ... game을 가능하게 할 것인가에 대한 것이다. 사용자들의 주장에 의하면, 기업경쟁력을 높이기 위해서는 고 임금-저 인건비의 실현이 요구되며, 이를 위해서는 기존의 연공서열형 임금체계 ... 1활용형고도전문능력 활용형고용유연형고용형태기간을 정하지 않은고용계약고용계약 기간을 정함고용계약 기간을 정함대 상관리직, 종합직, 핵심기술부문전문부문(기획, 영업,기술개발 등)일반직
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.01
  • [IT산업] 중국의 IT
    협상에서 통신 부문에 외국인 투자를 49%까지 허용하고 가입 후 2년 내에 50%로 늘린다는 데 합의해 놓고 있어 중국 ISP시장에 진출하려는 외국기업들도 크게 늘어날 것 ... 은 통신사업자면서 차이나넷을 운영하고 있는 차이나텔레컴에 의해 주도되고 있고 나머지 사업자들 역시 국영기업이기 때문에 중국의 인터넷 네트워크 부문은 정부의 통제하에 있다고 볼 수 있 ... 게임개발 등인츠닷컴금항원- 자사 인터넷 기술 수출 및 서비스 실시중국마을차이나바이트- 정보통신 관련 정보 상호 제공 및인터넷 관련 소프트웨어 중문판 작성·보급인광정보통신-- 중
    리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.24
  • [소비자] 현대사회와 소비자 운동
    를 수용해왔다 그러나 환경분야에서 많은 거래비용, 소득효과, 다양한 부문의 외부성의 빈번함은 사적협상이 사회적으로 바람직한 수준의 환경질을 제공하지 못할 것임을 의미한다. 이러한 이유 ... 기 때문에, 비용편익분석은 다양한 종류의 사회적 투자와 연관된 trade-offs을 설명하는데 도움이 될 수 있다. 이런 관점에서 이런 분석들이 가장 큰 사회적 이익을 위해서 얼마 ... 할 수까지, 심지어 정치자유주의자와 환경론자들도 명령통제규제가 환경질에 있어서 더 많은 이익을 발생시킬 수 있는지에 의문을 갖기 시작했다. 이전 20년 동안 더 엄격한 기준이 사적부문
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [경영학] 사업계획서
    에 처해 있다. 이에 본인은 기존 PC방(속칭 게임방)의 특성을 이용해 과외 네트웍을 구성하여, 학원을 다니듯 다니는 학원PC방(과외방)을 만들려고 한다.사업아이템일반 동영상강의 ... 보유자의 지분투자로 양질의 콘텐츠를 지속적으로 제공◈ on-line과 off-line의 조화로 탄탄한 경쟁력 확보◈ 적극적인 제휴를 통한 점유율의 확대로 안정적인 수익성 확보◈ 각 ... 법률관련 고시를 준비하는 수험생들에게 실질적인 도움을 주고 있는 사이트6. teps.chosun.com?조선일보의 교육부문 자회사로, 조선일보사의 TEPS 사업 부문을 모태로 함
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • [인터넷상거래] 전자화폐에 대하여...
    에가서 게임을 하고, 적립카드에 적립된 금액으로 결제한 다.(14:00) ⑦ 출출해서 저녁겸 KFC에 가서 햄버거를 먹는다. KTF카드로 할인 받는다. (17:00) ⑧ 하교시 ... 커뮤니케이션 첫 서비스를 시작한 3월 한달 8억원의 매출기록 초기 투자비와 운영비 등을 포함해도 매출액의 50% 이상, 많게는 90%의 이익을 낼 수 있다. ☞ 아바타산업의 성공은 전자 ... 한다.전자화폐 사용자에 대 한 소득공제 혜택 등 많은 부분에서 여전히 불투명한 부문이 많아 좀 더 적극적이고 과감한 정책 반영이 아쉽다. ⑮ 우리나라 전자화폐 산업은 유럽과 동남아
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.08
  • [행정학] 바람직한 행정개혁
    을 모'제로 섬' 게임식 의사결정이기 때문이다.셋째, 개혁의 과정에서 정통성 부인이 있으면, 과거에 행한 결정과 행동에 대한 자기고발이 있어야 한다. 그간 자신이 소신을 가지고 열심히 ... 기 때문이다.둘째, 개혁내용이 불확실하여, 미지에 대한 불안과 미래에 대한 豫見力을 상실할 때이다.셋째, 이미 투자된 비용을 포기하지 못하기 때문에, 이러한 매몰비용(sunk cost ... 한 것은 단순한 경제성장이 아닌 국가 총체적 차원의 경쟁력 향상이라고 할 수 있다. 우리 나라 정부부문은 전체 경쟁력 중 가장 뒤떨어지는 대표적 분야중 하나이다. 따라서 정부부문이 .
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.23
  • 지식 기반 산업과 경쟁력
    기반 산업은 현대 경제에서 부와 고용 창출의 가장 중요한 부문으로 부상하고 있다.OECD 국가의 경제를 예로 본다면, 이들 경제는 과거 어느 때보다도 지식의 생산, 분배, 활용 ... 의 문제를 해결하였다.*지식 기반 산업의 종류-지식 기반 서비스산업 : 지식·정보를 거래의 직접 대상으로 하는 산업 (출판, 영화, 비디 오, 애니메이션, 게임소프트, 음반 등 ... 게 된 개인들이나 동일한 능력을 소지한 조직 및 국가들의 소득수준이 급상승함에 따라 소득 불균형의 심화가 시작되고 있다.노동집약적 제조 부문이 쇠락해 가거나 저개발국으로 아웃소싱됨
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.18
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2025년 08월 31일 일요일
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