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"가상프로그램" 검색결과 5,581-5,600 / 20,416건

  • ZOOM(줌) 화상회의 시스템 사용요령
    으로 진행하고 있으며 각종 모임도 온라인으로 대체되는 분위기 임 ○ 화상수업 , 화상회의에 관심이 높은 지금 줌은 화상 회의 를 목적으로 만든 프로그램 으로서 세계적 이용 증가추세 ... 가 폭발적이며 최적화된 화상회의 프로그램 임 ○ 따라서 줌 (ZOOM) 을 우리회사 화상회의 시스템으로 도입 , 각종 회의에 활용하고자 함 . ▣ 필수 품목 ○ PC + 웹캠 ... 일용 Zoom 회의는 데스크톱 클라이언트 등에서 기대하는 회의와 동일한 훌륭한 회의를 제공 √ 가상 배경을 켜고 원하는 이미지를 선택하십시오 (iPhone 8 이상 필요
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.03
  • 매트릭스로 철학하기 독후감-매트릭스 영화 감상문
    로 나가도록 만들었다. 이제 사이버 가상세계와 현실세계는 떼려야 뗄 수 없는 관계에 이르렀다. 영화 매트릭스는 가까운 미래에 현실세계와 가상세계의 관계가 완전히 역전될 수 있다는 점 ... 과 그 위험성을 보여준다. 나는 이제 장자의 시각에서 영화 매트릭스를 바라보며 현실과 가상세계의 관계에 대해 고민해보고자 한다.무엇이 진실인가?내가 만지고, 듣고, 보고, 맛보 ... 은 어떠한가? 인간들은 모두 끈적끈적한 고치 안에서 꿈을 꾸고 있다. 진짜라고 믿었던 세계는 단지 만들어진 프로그램에 불과했다. 한가로운 오후의 센트럴 파크가 아니라 황폐해진 지구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.26 | 수정일 2019.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지]청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포하마여 논하시기 바랍니다.
    과 관련하여 나타나는 포괄적인 변화를 함축한다. 인터넷으로 대변되는 컴퓨터통신이나 오락산업에서 널리 활용되고 있는 가상현실기술은 그 중요한 구성요소이다.” (홍성태, 1996)지금 ... 라고 불린다.” 현재 학교와 지방자치단체를 중심으로 청소년들의 인터넷·스마트폰 중독에 대응하기 위한 예방 및 치료 프로그램과 각종 캠페인들이 운영되고 있다. 특히 게임 중독으로 인한 문제 ... 는 것은 건전한 가치관 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.3. 청소년 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향청소년 사이버 문화가 청소년에게 미치는 대표적인 연향은 가상현실과 현실
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 4차 산업혁명이란
    가 열리다.3) 3차 산업혁명3차 산업혁명은 컴퓨터를 기반으로 한 지식정보 혁명으로 1969년 반도체 소자를 이용해 프로그램 제어가 가능한 프로그램 로직 컨트롤러(PLC)가 명실 공히 ... 으로 데이터화하고 분석하여 현실과 가상의 세계를 하나로 연결한 O2O(Online-To-Offline) 체계를 구축하였다. 4차 산업혁명은 자동으로 처리된 오프라인과 온라인상의 정보 ... 의 시발점이 되었듯이, 디지털, 바이오, 물리학의 발전은 가상 환경과 물리 환경을 통합한 가상 물리 시스템(Cyber-Physical System)을 구축하는 계기로 작용하고 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2020.04.13
  • 상하이 디즈니랜드에서 찾을 수 있는 공학적 요소 보고서
    았을 건슈팅 게임의 원리이다. 다들 해봤겠지만 건슈팅 게임은 실제 총처럼 생긴 모형 총으로 화면을 조준하면 화면에 조준점이 뜨고, 트리거를 누르면 조준점에 있는 가상의 적이 데미지 ... 아서 주사선을 읽는다. 이 센서는 자기 앞에 주사선이 지나가는 순간 펄스를 만들어 낸다. 그리고 게임기에서는 총에서 펄스가 오는 순간 주사선의 위치를 저장해놓았다가 프로그램에서 읽 ... 으로 회로별로 배관을 나눠 움직이거나, 모터를 이용하여 움직이거나 한다. 유압으로 움직이는 경우도 있다. 되게 표현이 자유로워서 사람부터 가상의 생물까지, 실제와 가까운 모습과 움직임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16
  • [기출 2001년~2017년]정보처리기사 필기 정리
    제외Super key: 속성들의 집합[뷰 View]뷰에 대한 사용자의 권한을 제한할 수 O뷰는 다른 뷰를 대상으로 설정될 수 O뷰 테이블은 물리적으로 구현된 것 X (가상테이블)뷰 ... 성Du장치]설치되어 있는 물리적인 메모리 용량보다 더 큰 용량의 프로그램을 실행할 수 있도록 보조 기억 장치 용량에 해당하는 용량만큼 메모리 용량을 확장하여 사용할 수 있도록 하 ... 는 기술2가지: 페이징(Paging) 기법, 세그멘테이션(Segmentation) 기법② 세그먼테이션은 프로그램을 여러 개의 블록으로 나누어 수행한다.③ 각 세그먼트는 고유한 이름과 크
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [텀프] 아날로그회로설계(op-amp) 텀프로젝트 MR maker
    며 MT나 친구들과의 술자리등 많은 즐거운 자리에서 프로그램을 사용하거나 노래방에 가는 번거로움없이 휴대 가능한 MR 제조기를 사용하여 마치 노래방에 온 것 같은MR은 노래에서 보컬 ... 에서 V+와 V-는 같은 전압으로 놓을 수 있으며 위와 같은 상황에서 V-는 Ground와 연결되지 않는 0V라 하여 가상 접지 (Virtual Ground) 라고 한다. Vin ... 수도 있고, 비반전 증폭기에 비해서 쉬운 비율로 조정이 가능하다.4)가산기여러개의 신호를 선형합하여 증폭하는 가산기로 가상 단락에 의해 반전 입력단은 전압이 0이므로 각 저항
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.30
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    가 진행되고 있는 실정이다. 방송 산업에서는 가상 스튜디오나 방송프로그램 안에 컴퓨터그래픽 효과 및 광고를 삽입하는 연구가 개발되었으며 실제로 쓰이기도 한다. 그리고 건축분야에서는 가상 ... REPORT멀티미디어* 주제1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상 ... 기술 및 산업 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 앞으로의 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 과제
    한번에 처리 할 수 있는 획기적인 아이템입니다. 인터넷이라는 가상의 공간이 정보의 바다로 이어지며 그 지식의 속에서 원하는 내용을 언제든지 찾아 사용할 수 있습니다. 그래서 이때 ... 빠른 속도를 보여주고 있습니다. 이를 토대로 가상현실(VR),증강현실(AR),자율주행기술 등을 구현할 수 있습니다.⑨ 각종 데이터처리기술에 대해 설명하시오. - 빅데이터의 활용 ... 구름처럼 클라우드는 인터넷만 연결되면 언제든지 사용할 수 있는 가상의 데이터센터입니다. 클라우드에 저장된 빅데이터를 분석도구에 의해 맞춤 정보로 가공되며 정제된 데이터는 비
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.20
  • A+학점, 제로금리 시대 한국 부동산의 영향 분석
    는 17일부터 이틀 간 예정됐던 정례 연방공개시장위원회(FOMC)를 이틀 앞두고 전격적으로 이루어졌다.ㅇ 연준은 3월 15일 7,000억달러 규모의 양적완화(QE) 프로그램을 발표 ... 프로그램인 이른바 '메인스트리트 비즈니스 대출 프로그램'도 곧 발표할 것이라고 예고했다.ㅇ 한국은행은 미국이 큰 폭으로 금리를 인하하자 3월 16일 임시 금융통화위원회를 열어 기준 ... 규제를 강화하는 추세에 있다. 최근 이슈가 되고 있는 분양가상한제부터 재건축초과이익환수금. LTV/DTI/DSR 등 굵직한 정책들이 몇 년간 차례로 시행되었고 정부의 부동산 억제
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.01
  • <디지털사회와 문화> 클라우드 컴퓨팅
    대응방안 및 정책방향C o n t e n t s 1 개 념 및 유 형클라우드 컴퓨팅이란 가상화와 분산 처리기술을 기반으로 인터넷을 통해 대규모 IT 자원을 임대하고 , 사용한 만큼 ... 의 요금을 지불하는 컴퓨팅클라우드 컴퓨팅의 구성요소 ① 서버 – 서버 컴퓨터 , 운영체제 등 ② 스토리지 – 디스크 , 데이터베이스 등 ③ 응용 프로그램 ④ 네트워크 ⑤ 단말기 ... – 컴퓨터 , 노트북 , 스마트폰 등[ IT 자원 유형에 따른 분류 ] 인프라 서비스 ( laas ) : 컴퓨팅 인프라 구축에 필요한 가상하드웨어 자원 제공 – 중소기업 고객이 주요
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27
  • 미술치료사례에서 필요한 사전, 사후검사, 집단 미술 치료를 통하여 부정적 감정을 안정시켜봅시다. 할인자료
    집단 미술 치료를 통하여 부정적 감정을 안정시켜봅시다.1) 내가 하고자 하는 대상과 연구대상의 문제가 정하면 연구제목이 나와야 합니다.- 가상의 대상, 실제 사례를 하고 있 ... 간략히 제시5) 대상에 따른 논문 5편 이상 찾아서 어떤 프로그램으로 적용했는지 분류정리하기예) 학교부적응 청소년(->연구대상)의 사회성 향상(->문제)을 위한 게슈탈트미술치료( ... 마다 공통적으로 적용한 프로그램에는 어떤 것이 있는지④ 프로그램 내용은 같지만 매체가 다르다면 어떻게 적용하였는지6) 이론과 대상자의 특성에 맞게 각 회기별 치료목표, 치료내용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    이동통신에서의 위협요소에 대하여 두가지 측면에서 논하시오
    인프라기술을 수용할 수 있는 NFV나 SDN, 개방형 인터페이스 기술, 가상화 네트워킹 등 구체적인 스펙이나 표준을 하루빨리 만들어야 한다고 생각한다. 최근 스마트폰 트렌드를 보 ... 하는 작업을 실시간으로 모니터링하거나 PC에 저장된 정보를 확인한 뒤에 이를 프로그램을 작성하는 사람에게 정보를 전송하여 정보를 빼낸다. PwC의 세계 경제 범죄 조사에 의하면 일반 ... , 트위터 같은 소셜 네트워크에서 유통되어 주요 위협의 전파 수단으로 작용되기도 한다.또 다른 위협요소는 복잡한 가상화와 클라우드 환경이다. 이 역시 개인이 모바일 기기를 업무
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 다양한 문제 중 하나의 문제를 선택하여 순서대로 작성하여 제출
    ) 제도2) 서비스4. 청소년 학교폭력 문제해결을 위한 서비스 기관1) 미래부, 방통위의 사이버폭력 대응 가상체험 및 연구학교 운영2) 교육부와 문화체육관광부의 청소년 언어 청정학교 ... 의 불건전한 문화와도 직접적으로 연관되어 있다. tv매체에서 보여지는 자극적인 수위의 광고, 프로그램 등은 청소년들이 ‘어른’들의 이러한 자극적인 모습을 선동하고 유행처럼 따라하 ... 조치를 내려 책무성을 강화하고 있다.2) 서비스wee 프로젝트의 확대를 통하여 피해학생의 보호와 치유, 가해학생의 선도 지원 강화 서비스를 시행하고 있다. wee프로그램이란, 학교
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현시대에 성인학습 및 상담이 필요한 이유와 촉진 전략에 관해 서술하시오
    라 실제로지능으로 자동화와 연결성이 극대화되는 산업 환경의 변화를 의미한다. 인공지능이나 빅데이터, 로봇, 자율주행, 드론, 증강현실, 가상현실, 사물인터넷, 양자 컴퓨터, 핀테크, 3D ... 에는 시간부족과 동기부족, 정보의 비대칭으로 인한 불충분한 정보, 재정적인 부담, 양질의 프로그램을 접하기 힘들다는 점 등이 있다. 국가에 따라서 차이는 있으나, 고등교육을 받은 사람 ... 성다, 서울시 및 광역시 거주자가 농어촌 거주자보다 평생학습에 참여하는 비율이 높다. 평생교육 프로그램은 성인학습자 대부분이 학력보완 또는 직업능력 향상을 위해 수강하는 경우가 많
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 훈련 및 역량개발,OJT교육훈련방법,OFF JT 교육훈련방법
    교육효과에 커다란 차이가 발생한다 .프로그램화 학습 일련의 질의와 응답이 체계적으로 단계별로 짜여져 있는 책자나 컴퓨터 프로그램을 이용한다 . 지시에 따라 문제를 풀면 그에 대한 ... 정오를 즉시 확인하고 맞으면 다음 문제로 넘어간다 . 책자나 컴퓨터 프로그램과의 무언의 교호작용을 통해 혼자서 공부할 수 있도록 만든 일종의 자율학습 방법이다 .사례연 구 실제 조직 ... 생활에서 경험한 사례나 또는 가상의 시나리오를 가지고 문제해결방식을 찾는 토론이다 . 직접 발표를 듣거나 인쇄된 자료를 통해 사례를 미리 검토한 후 문제점과 해결방안을 자유
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.08
  • 스크린 야구 비즈니스
    수 있다. VR 시장이 커진다고 하니, 가상과 현실의 구분은 무의미할 수 있다.(2) 왜 야구인가?국내 프로야구 관람객 8백만 명이다. 사회인 야구 46만 명, 사회인 야구팀 2만 ... 가 있다. 일종의 시뮬레이션 게임이다.. 실제 플레이하는 각 종목의 선수를 뽑아 가상의 자신의 팀을 만든다.. 일정한 기준을 통해 각 선수의 기록을 점수화한다.. 종합한 점수나 팀간 ... 시간으로 온라인으로 연동하고 재조합한다.. 유저간 가상의 대결을 펼칠 수 있는 야구매니지먼트 모바일 게임 서비스다.한 마디로, 가상 구단주가 되는 셈이다.유저들은 가상의 야구 감독
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 중국관광객들을 위한 스마트관광 사례분석 - 2020년작성본
    ) [코로나19를 기점으로 침체된 관광의 변화] - 가상여행 VR / 랜선여행위의 켐페인은 < 웃는얼굴로 서로 맞이해요~ 봄날을 향해 같이 걸어가자> 라는 슬로건을 건 코로나19 희망 ... 를 통하여 20~30대의 젊은층들을 공략한 가상현실, 게임 등 다양한 컨텐츠등이 융합한 모바일을 기반한 이벤트이다. 인기드라마로 종영된 “이태원 클라스”의 촬영지로 알려진 서울 N ... 타워, 이태원등을 비롯하여 여수 밤바다, 마린시티, 서울의 DDP등 국내의 주요 관광지들이 준비한 여러한 영상들을 보여준다. 이를 통하여 가상여행을 경험하게 함으로 추후에 국내여행
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 올바른 음주예절,음주예절과 문화,다양한 음주문제,음주문제 해결,음주문화와
    라 음주체험안경 등 의 코너를 만들어서 운영 ( 취한 것을 가상으로 체험 할 수 있는 코너 ) 2 부 프로그램 개발 * 본 프로그램의 개발 이유 : 현재 잘못된 음주로 인한 사회문제 ... 음 뿐 아니라 음주체험안경 등 의 코너를 만들어서 운영 ( 취한 것을 가상으로 체험 할 수 있는 코너 ) 2 부 프로그램 개발 * 본 프로그램의 개발 이유 : 현재 잘못된 음주로 ... 올바른 음주예절과 문화 조성을 위한 평생교육 프로그램목차 1. 프로그램 개요 2. 건전음주교육프로그램 1- 특강형식 3. 건전음주 교육프로그램 2- 참여형식 4. 프로그램 예산
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육론] 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사
    협력체’는 두 개 이상의 원격교육 기관이나 부서가 협력하도록 구성된 컨소시엄이 해당한다.Bates(1995)는 원격교육을 운영하는 기관에 따라 가상교육만을 운영하는 독립된 원격 ... 교육기관, 기존의 학교에 가상교육을 함께 운영하는 이원체제의 원격교육기관, 협의체에 의한 공동운영체, 그리고 여기에 기업이 운영하는 대학들로 분류하고 있다(양영선, 2004). 한편 ... 적인 대학과 함께 원격교육을 제공하는지, 여러 방법을 동시에 제공하여 학습자로 하여금 편리한 대로 선택할 수 있도록 하는지에 따라 세 가지 모형을 설명하고 있다.우리나라의 가상대학
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06
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2025년 08월 30일 토요일
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