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"학습효율" 검색결과 541-560 / 109,844건

  • 학습 영상 생성 강화를 이용한 악천후 영상의 시인성 개선 (Image Visibility Enhancement under Bad Weather with Intensified Generative Module for Train Set)
    ) 모델과 CNN(Convolutional Neural Network) 모델을 통해 가상의 물방울 이미지를 생성 및 선별하여 학습 데이터를 효율적으로 확보하는 방법과 이를 활용한 시인 ... Image-to-Image translation은 이미지를 입력으로 받아 새로운 이미지로 변환하는 기술이다. 그중 딥러닝을 이용한 이미지 변환 학습은 과적합 현상을 방지하기 위해 ... 많은 학습 데이터가 필요하므로, 본 연구에서는 우천 상황 등 악천후 영상의 개선 학습을 위해 CycleGAN(Cycle-Consistent Aversarial Network
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
  • 랜덤 포레스트를 이용한 한국어 상호참조 해결 (Coreference Resolution for Korean Using Random Forests)
    로 한다. 그러나 한국어에서는 기계학습 모델들을 학습할 가용한 공개 데이터가 존재하지 않는다. 그러므로 본 논문에서는 다른 기계학습 모델보다 적은 학습 데이터를 필요로 하는 효율적인 ... 에는 기계학습에 기반한 다양한 상호참조 해결 모델들이 제안되었으며, 잘 알려진 것처럼 이런 기계학습 기반 모델들은 상호참조 멘션 태그들이 수동으로 부착된 대량의 학습 데이터를 필요 ... 기계학습 모델보다 높은 0.6678의 CoNLL F1-점수를 보였다. Coreference resolution is to identify mentions in documents
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 어휘함수를 활용한 연어의 의미관계 기술 - 한국어 교재에 제시된 연어를 중심으로 -
    어휘가 성립되는 관계를 이해하여 한국어의 유창성을 향상시키는데 도모해야 할 것이다. 본고에서는 한국어 학습자의 효율적인 연어 학습을 위해 어휘 사이의 의미관계, 특히 연어 관계 ... 한국어교육 현장에서 연어를 이용한 어휘교육은 한국어 학습자가 자연스러운 한국어를 구사할 수 있도록 정확성과 유창성을 높여줄 수 있다. 그러나 연어는 어휘 간 결합관계의 예측 불 ... 가능성과 비대칭성으로 인해 상세한 분석과 기술이 요구되며 반드시 외국인 학습자들에게 효과적으로 제시되어야 한다. 그리하여 학습자가 단순히 연어를 암기식으로 학습하는 것이 아니라 그
    논문 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.05.16 | 수정일 2025.08.15
  • 마음챙김 학습을 통한 골프퍼팅과제의 자기통제 연습효과 검증 (The Effect on Self-controlled Practice of the Golf Putting Task as a Function of Mindful Learning)
    본 연구는 마음챙김의 속성과 원리를 지기통제적인 골프퍼팅 과제 학습에 적용하여 그 효과를 검증함으로써 퍼팅기술의 적응력과 효율성을 높이는 학습방안을 모색하는데 목적을 두 ... 로 다양한 관점과 새로운 시도를 할 수 있는 마음챙김 학습방식이 적응력을 높이고 수행의 효율성을 향상시키는 대안적 전략이 될 수 있음을 시사한다. This study aims to ... 었다. 세부적인 연구문제는 다음과 같다. 첫째, 마음챙김 학습방식과 전통적 학습방식은 퍼팅 수행결과에 차이가 있는가, 둘째, 마음챙김 학습방식과 전통적 학습방식은 골프퍼팅 수행에 대한 학습
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.10
  • 게이미피케이션 디자인으로 온라인 교육 이용 만족도 향상 -참여도와 학습 효과의 중개 역할을 중심으로- (Satisfaction with Online Education Based on Gamification Design -The Mediating Role of Engagement and Learning effectiveness-)
    효율성은 게이미피케이션과 학생 만족도 간의 매개체이다. 온라인 교육은 게이미피케이션 디자인을 활용하여 학생들의 참여도, 만족도와 학습 유효성을 높일 수 있고 학생들에게 더 나 ... 본 연구는 게이미피케이션이 학습자 참여도, 학습 효과 및 만족도에 주는 영향과 참여도 및 학습 효과가 그 과정에서 나타내는 그중에서 맡는 조절 역할을 탐구하고자 한다. 한국 학부 ... 생과 대학원생 총 306명을 대상으로 양적 데이터를 획득한 후 구조방정식모형을 통하여 게이미피케이션, 학생 참여도, 학습 효과 및 만족도 간의 상호관계를 연구하였다. 연구 결과
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 학생선수 최저학력제 톺아보기 (A Study on the Minimum Education System for Student Athletes)
    . 이 문제를 해결하기 위해 선행연구를 분석하여 결과를 도출하였다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 최저학력제의 문제는 그 자체보다는 실행방안의 형평성과 효율성에 있다. 둘째, 최저 ... 학력제 실행방안의 대안을 보편적 학습설계(UDL) 기반 수업에서찾았다. 우선, 학생선수를 학습에서 어려움을 겪는 ‘느린 학습자’로규정하고 이들을 대상으로 보편적 학습설계(UDL ... ) 기반 수업을 제안하였다. 보편적 학습설계 기반 수업은 느린 학습자에게 다양한 자료와 다양한 표현과 행동, 그리고 다양한 참여기회를 제공하는 것이다. 또한, 느린학습자에게 맞는 학습
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.25 | 수정일 2025.06.28
  • 교육용 게임에서 맥락의 의미 고찰 (Exploring meaning of the context into the educational game)
    를 탐색해 봄으로써 게임의 교육적 활용과 개발에서 염두 해야 할 중요한 요소로서 인식시키고자 한다. 맥락은 학습자가 게임 활동과정에서 효율적으로 게임 상황을 파악하고 학습 문제 ... 본 연구의 목적은 게임 활용 학습에서 맥락이 갖는 의미를 고찰해 보는 것이다. 사회적 상호작용활동이 활발하게 이루어지는 게임에서 맥락이 어떠한 의미를 담고 있는지, 교육적 함의 ... 를 인식하며, 문제해결과정에서 자기 주도적 학습을 촉진하여 게임에 내재되어있는 교육목표를 효과적으로 달성할 수 있는 촉매제 역할을 한다. 맥락은 상황에 따라서 가변적이고, 유동적이
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 서베일런스에서 Adaptive Boosting을 이용한 실시간 헤드 트래킹 (Real-Time Head Tracking using Adaptive Boosting in Surveillance)
    이 존재한다. 이 단점을 극복하기 위하여 제안하는 방법에서는 캐스케이드를 이용한 AdaBoosting의 효율적인 학습방법을 제안한다. 이 방법은 머리 영상에 대한 학습시간은 감소 ... 시키며, 학습데이터의 변화에도 효율적으로 대처할 수 있다. 이 방법은 학습과정을 레벨별로 분리한 후 중요도가 높은 학습데이터를 다음 단계에 반복적으로 적용시킨다. 제안하는 방법이 적 ... 을 AdaBoosting 알고리즘으로 학습한 후 결과를 이용하였다. 원래 AdaBoosting 알고리즘은 학습시간이 매우 길며 학습데이터가 변하면 다시 학습을 수행해야 하는 단점
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 한국어 외래어 표기 오류 분석 및 교육 방안 연구 -중국인 학습자를 중심으로- (A Study on Error Analysis of Loanword Spelling in Korean and Teaching Program -Focused on Chinese Learners-)
    본 논문은 중국인 한국어 학습자들이 외래어 표기에 범하는 오류의 경향을 분석하여 이러한 오류가 나타나는 원인을 살펴보고 그 것을 바탕으로 중국인 학습자를 위한 효율적인 외래어 ... 표기 교육 방안을 모색하고자 한다. 중국인 학습자의 외래어 표기 오류를 파악하기 위해 연구자는 중국인 학습자를 대상으로 테스트를 실시하였다. 테스트는 중국에서 한국어를 전공하는 학생 ... 총 61명을 대상으로 하였으며, 조사대상자를 2학년 24명, 3학년 16명, 4학년 21명을 학년별로 구분하여 별도로 진행하였다. 학습자들에게 외래어 원어 글자를 제시하고 이것
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
  • 역량 온톨로지 기반 교육 콘텐츠 검색 시스템 (The educational contents recommendation system using the competency ontology)
    하여 학습을 진행하는 것이다. 이를 위해서는 학습자가 가진 역량에 따라 학습자의 목표를 이루기에 부족하다고 판단된 역량을 효율적으로 개발할 수 있는 콘텐츠를 추천하는 방법이 필수적이 ... 최근 교육에서 대두 되고 있는 중요한 문제는 학습자 중심의 맞춤형 교육이 이루어져야 한다는 것이다. 이러한 요구를 만족 시킬 수 있는 방법 중 하나는 학습자의 역량을 고려 ... 다.우리는 임의의 학습자에 대한 역량 정보와 목표를 LIP 또는 ePortfolio 형식을 통해 제공하는 학습자 정보 시스템이 존재한다고 가정한다. 본 논문은 많은 교육 콘텐츠들이 존재
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 스마트폰 기반 토익스피킹 수업운영에 관한 연구 (A Study on Smartphone-Based Instructional Management in TOEIC Speaking Class)
    이증가하였으며, 학습흥미와 학습동기유발에도 도움이 되어서 토익스피킹 학습효율적이라고 생각하였다. SNS나LMS를 기반으로 한 피드백활동에서는 전문적이고 직접적인 교수자 피드백 ... 이 연구에서는 스마트폰을 기반으로 한 토익스피킹 수업의 구체적인 운영사례와 학습자 경험을 통해 스마트폰의다양한 기능이 교과의 특성에 맞게 어떻게 맥락화되어 가는지, 그리고 그 ... 교육적 가치와 의미를 살펴보았다.스마트폰을 기반으로 한 교수학습활동을 통해 개별 학습자들은 학습내용을 적용해보고 학습과제를 수행하는 과정속에서 스스로 지식을 습득하고 구성할 수 있
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 사이버 강좌에서 학습 효과를 높이기 위한 사례 연구 (Case Study for Increasing the Learning Effect In Cyber Lecture)
    한국멀티미디어학회 엄종석, 조세홍
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.08 | 수정일 2025.05.17
  • u-Learning 시스템의 유비쿼터스 속성이 학습자의 상호작용성 및 학습 성과에 미치는 영향에 관한 연구 (The Effects of Ubiquitous Attributes of the u-Learning on Learner's Interactivity and Learning Performance)
    하다. 조직 및 학습자의 교육역량 향상과 기술 혁신 및 학습 성과 극대화를 위한 u-Learning의 활성화는 교육비의 절감효과 및 효율성 향상에 중추적 역할을 할 것이다. Useful ... 정보사회가 성숙해 감에 따라 학습자 주도적 학습, 평생학습에 대한 요구가 더욱 확대되어 가고 u-Learning 시스템은 이런 요구를 만족시킬 수 있는 다양한 본질 및 특성 ... 을 지니고 있다. 이동성, 접근성, 휴대성, 신속성, 개인성 등의 장점뿐만 아니라 학습자의 다양한 상호작용을 지원하는 u-Learning 시스템은 기존의 e-Learning에 비해 교육
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 쓰기 평가 결과의 해석과 활용 방안 연구 (A Study on the Writing Assessment's Result -interpretation and Usage-)
    이 연구는 쓰기 평가 결과를 해석하는 관점을 정립하고, 이를 효율적으로 활용하는 방안을 논의하기 위한 것이다. 쓰기 평가 결과에 대한 해석 관점의 두 축은 ‘학습자’와 ‘교수 ... -학습’으로 설정할 수 있다. 학습자의 관점에서는 잘 하는 것과 앞으로 할 수 있는 것을 추론하는 ‘장점과 발달 가능성’ 관점을 취하였으며, ‘쓰기 수행력’, ‘쓰기 수행의 특성 ... ’, ‘쓰기 태도’로 범주화하였다. 교수-학습의 관점에서는 최초의 교수-학습 계획에서 부족한 것은 없었는지, 또는 불필요하거나 오히려 방해가 된 것은 없었는지를 추론하는 ‘결핍과 과잉
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 일차진료의사가 알아야 할 학습장애 (The Clinical Approaches to Learning Disorder for Primary Physicians)
    장애 자체에 대해서는 개인 치료교육 프로그램(Individualized Educational Program; IEP)이 효율적이다. 학습장애는 신경생물학적 질환이고 공존 정신병리 ... 학습장애(learning disorder 또는 learning disability)는 지능이 보통이거나 그 이상의 범위에 있으며, 시각이나 청각의 장애, 또는 정신지체 등이 없 ... 는데도 불구하고 학습을 수행할 수 없어 학업능력의 저하를 보이는 경우를 말한다. 학습장애 아동은 정서나 행동 문제 또는 공존 질환을 가지고 있는 경우가 많은데, 우울, 불안, 또래
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
  • 스페인어-한국어 e-탄뎀학습의 적용과 평가 (Application and evaluation of Spanish-Korean e-tandem learning)
    를 실시했다. 연구 대상자의 특성을 파악하고 학습 파트너 선정을 효율적으로 하기 위해 먼저 인적 사항에 관한 설문 조사를 실시하였다. 이렇게 파악한 학생들의 특성을 고려하여 한국인 1 ... 본 연구의 목적은 목표 언어와 문화 간 커뮤니케이션 능력을 함양할 수 있는 e-탄뎀학습을 스페인어-한국어 학습자에게 적용하고 참여자의 인식을 조사하는 것이다. 이를 위해, 한국 ... P 대학교에서 라틴아메리카 지역학을 전공하는 한국인 스페인어 학습자 15명과 스페인 M 대학교에서 동아시아 지역학을 전공하는 스페인인 한국어 학습자 15명을 대상으로 실증 연구
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 학문 목적 학습자를 위한 한국어 쓰기 교육 방안 연구 - 학술적 보고서 쓰기를 위한 쓰기 워크숍(Writing Workshop) 기반 통합적 교수⋅학습 모형 제안- (A Study of Measures of Korean Writing Education for Korean Language Learners with Academic Purposes -A Proposal of an Integrated Teaching and Learning Model Based on a Writing Workshop for Academic Re)
    과 원리를 바탕으로 하여 구체적인 교수 학습 전략 및 활동이 구 성된다면 좀 더 효율적인 학술적 보고서 쓰기가 이루어질 수 있을 것이다. This study aims to ... 본 연구는 고급 수준의 학문 목적 한국어 학습자들을 대상으로 쓰기 워크숍 (Writing Workshop)에 기반한 통합적 학술적 보고서 쓰기 교수⋅학습 모형을 제안하는 것 ... 에 본 연구에서는 교수⋅학습 과정을 구상 및 맥락화, 준비, 구조화 및 수행, 평가의 4단계로 구성하고, 각 단계별 교수 학습의 원리를 제시하였다. 본고에서 제안한 교수 학습 모형
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 베이지안 네트워크를 적용한 컴퓨터 기반 적응적 평가 (Computerized Adaptive Testing Using Bayesian Networks)
    많은 학습 시스템에서 학습자의 수준에 맞는 맞춤학습을 위해서 학습자의 정확한 능력을 측정하는 평가 방법이 필요하다. 기존의 지필고사는 이를 위해서 학습자의 능력과 관련된 많은 수 ... 의 문항을 똑같은 시간과 순서대로 풀게 되므로 평가의 효율성 면에서 문제를 가지고 있다. 따라서 이러한 지필고사방식의 문제점을 해결하기 위해 문항정보이론과 컴퓨터의 처리성능을 결합 ... 은 경우에는 비효율성을 가져올 수 있다. 본 논문에서는 문항반응이론 방식의 CAT가 가진 문제점을 해결하면서 성능이 개선된 베이지안 네트워크를 도입한 CAT를 제안한다. 이는 베이지안
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
  • TMAG-FED: 안전한 연합학습을 위한 2-패스 상호인증 가십 프로토콜 (TMAG-FED: Two-pass Mutual Authenticatable Gossip Protocol for Secure Federated Learning)
    데이터를 이용하여 학습을 더 효율적으로 수행할 수 있다. 그러나, 연합학습은 일반적으로 신뢰성이 보장되지않기 때문에 중요정보 유출 등과 같은 보안 위험이 발생할 수 있다. 본 ... 을 생성할 수 있다. 이 연구 결과는 향후 P2P 네트워크 환경에서 효율적인 통신뿐만 아니라 안전성과 정확성을고려한 차세대 연합학습 전략으로 발전할 수 있다. In the realm ... 인공지능(AI) 분야에서는 분산 저장된 데이터를 직접 공유하지 않으면서 서로 협력하여 인공지능 모델을 학습할 수 있는 연합학습(FL: Federated Learning)이
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.20
  • 대학생의 무용 즐거움 자원과 저해자원 탐색 (Exploring the promotive and interruptive sources of dance enjoyment among university students)
    등 8개의 일반영역으로 범주화되었다. 또한 대학생들의 즐거움을 저해시키는 자원들은 비효율적 교수전략, 신체적 문제, 실력 부족, 부정적인 학습환경, 자기조절 실패, 기타 등 ... 으로 범주화되었다. 결론적으로 본 연구의 결과는 학생들이 무용시간에 새로운 내용을 학습하고 수업환경을 긍정적으로 지각할 때 즐거움이 촉진되는 반면에, 학생들이 교/강사들의 비효율적인 교수 ... 분석되었다. 무용 맥락에서 대학생들의 즐거움을 촉진시키는 자원들은 새로운 학습경험, 긍정적 학습환경, 노력과 경쟁, 실력 향상, 긍정적 교수행동, 긍정적 정서, 생리적 이점, 기타
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
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2025년 08월 15일 금요일
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