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"컴퓨터사이언스" 검색결과 541-560 / 949건

  • 동물분류학의 방법
    자연분류인위분류인위분류인위분류동정검색표검색표검색표검색표2. 대학일반생물학1) 인용문헌(1) 이창희, 2007. 생명과학 5판. 바이오사이언스, 903pp.(2) 김병진, 2005 ... . 생명과학. 월드사이언스, 656pp.(3) 홍영남, 2007. 생명과학 6판. 라이프사이언스, 815pp.2) 요약표 대학 일반생물학 교재에서 나오는 동물분류학 방법에 관한 용어 ... (여형동, 100329)생명과학 5판(바이오사이언스)생명과학(월드사이언스)생명과학 6판(라이프사이언스)분류학분류학분류학생물지리학생물지리학생물지리학비교해부학비교해부학비교발생학비교발생학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 그래핀의 이해와 활용 (그래핀,graphene,탄소튜브,벌집구조,그래핀 특징,그래핀 활용,그래핀 이해,그래핀 제작)
    다양한 모양의 휴대전화를 만들 수 있다. 또 태양전지와 두루마리 컴퓨터, 접어서 들고 다니는 전자종이 등에도 사용할 수 있다. 과학자들은 그래핀으로 일반 반도체보다 저장 용량이 큰 ... 컴퓨터칩과 전자소자 등 초고속 나노 메모리를 만들 수 있을 것으로 기대한다. 그래핀은 차세대 전자소재로 평가받는 탄소나노 튜브보다 더 우수한 물질이다. 그래핀을 말아서 원통 ... 방열재료702226131,564배리어/코팅재료12254575인쇄전지용 소재15295398전체시장3009002,4046,0008. 참고자료1) [사이언스] 꿈의 신소재 그래핀, 방탄복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.04
  • HMD기술과 기술동향, 기술원리, 적용사례, 특허분석
    되는 건축 가상현실 기술을 개발한 바 있는 미국 노스캐롤라이나 대학은 교회의 홀과 컴퓨터 사이언스 빌딩의 로비 설계에 가상현실 기술을 적용한 바 있으며, 일본 쓰쿠바 대학의 이와다 강사 ... 에서 게임을 하는 것은 목에도 무리가 가고 눈에도 무리가 갔는데 이 기술을 적용하게 되면 폰을 보면서 또는 컴퓨터를 통해 게임을 할 때보다 화면을 정면으로 바라볼 수 있고 자세 ... 는 컴퓨터 내부의 가상 세계를 걸을 수 있도록 만들어진 보행 통로시스템을 개발했다.5.7 교육 분야교육 분야의 응용은 과학적인 실험실습 과정을 모의실험을 통하여 검증할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 회로 컴퓨터를 이용한 자료 분석, 버니어 캘리퍼스 사용법(예비레포트)
    에 시작지점과 끝지점을 50㎝로 정하고 출발지점을 결정한다.(출발지점 A, 시작 지점 B, 끝지점 C)(10) 사이언스워크샵의 전원을 켜고 컴퓨터의 전원을 켠다.(11) 컴퓨터 ... 이 끝난 후 데이터스튜디오를 종료하고 컴퓨터를 종료한다.(19) 사이언스워크샵의 전원을 끈다.(20) 실험이 끝난 후 사용한 기구와 장치를 원래 상태로 복원한다.그림 6 로터리 모션센서 ... A, 시작 지점 B, 끝지점 C)(10) 사이언스워크샵의 전원을 켜고 컴퓨터의 전원을 켠다.(11) 컴퓨터의 바탕화면에 있는 데이터스튜디오(DataStudio) 아이콘을 클릭한 후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 포스코의 경영혁신 사례, 미얀마 포스코의 성공 사례를 중심으로
    인 톰슨 로이터의 IP & 사이언스 사업부는 네 번째를 맞이하는 2014 Top Global Innovators[1] 의 발표를 통해 전세계 혁신 분야를 선도하고 있는 100대 ... 은 마치 컴퓨터 칩 제조 업체인 인텔이 80년대 낮은 인지도로 인해 제품 단가 협상에 불이익 감수해야만 했을 때 업계 누구도 시도 하지 않았던 “인텔 인사이드” 광고 캠페인 시행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 인도의 컴퓨터 교육과정과 특징 및 사례
    고 있다.학생이 IT를 전공하고자 할 경우, 고등학교 교육과정에서 높은 수준의 프로그래밍(C++ 혹은 JAVA와 같은) 등 컴퓨터 과학 사이언스 분야의 과목을 선택해서 학습할 수 있 ... - Access를 활용한 DB의 개념 익히기중학교(고학년)- C++을 이용해 컴퓨터 사이언스 전반을 이해하도록 한다- 응용소프트웨어의 개념 정리- 프로그램 랭귀지에 대한 개념 정리 ... - 프로그램 작성과 실행- 컴퓨터 사이언스의 여러 분야에 대한 개념정리 및 흥미 유도고등학교- C++ 혹은 JAVA를 선택에 의해 학습- 컴퓨터 사이언스 적응분야에 대한 관심 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.27
  • 구심력레포트
    력을 알 수 있다.1 컴퓨터 셋업① 물리학과 홈페이지에서 제공하는 DataStudio 의 사용법을 익힌다.② 사이언스 워크숍 인터페이스를 컴퓨터에 연결하고, 인터페이스에 전력 ... 의 운동을 측정하는 기구힘센서, 클램프, 저울, 받침대와 지지막대, 질량세트, 추, 줄, 사이언스 워크샵 인터페이스- 실험방법진자의 추가 가장 낮은 곳에 있을 때 힘 센서를 써서 ... 이 들어오게 한 후 컴퓨터를 부팅한다.③ 포토게이트의 스테레오 폰 플러그를 인터페이스의 디지털 채널 1 에 연결한다.④ 힘 센서의 DIN 플러그를 인터페이스의 Analog Channel
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 물리1 실험-자유낙하 실험 예비보고서 및 실험결과 보고서
    한데, 자신이 직접 실험내용을 설계할 수도 있고, 미리 설계된 실험을 사용할 수도 있다.4. 실험방법? 먼저 사이언스 워크샵 인터페이스와 컴퓨터는 연결 및 설정하고 C:\Program ... 하는 것이다. 이 실험기구를 사용할 시 특별히 중요한 주의사항은 없다.Ⅲ. Data StudioData Studio는 데이터 수집, 표시, 분석 프로그램으로서 컴퓨터 소프트웨어이 ... 는 어떠한 실험인지에 대한 데이터가 필요한데, 자신이 직접 실험내용을 설계할 수도 있고, 미리 설계된 실험을 사용할 수도 있다.4. 실험방법? 먼저 사이언스 워크샵 인터페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 영국 캠브리지 테크노 폴리스
    다 . 1980 년대 현 재 1970 년대 1970 년에 캠브리지 대학 트리니티 칼리지가 캠브리지 사이언스 파크를 설립하였으며 , 이는 캠브리지 테크노 폴 발전에 결정적인 계기를 제공 ... 바클레이즈은행 기업들의 클러스터의 핵심을 구성 인식 , 캠브리지 컴퓨터 그룹을 형성 일조 85 년 첨단기업 수 360 여개로 증가캠브리지 형성배경 및 특징 캠브리지 형성 특징 대 학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.12
  • 스웨덴 인터넷 비즈니스 현황 및 활성화 방안 또는 지원 계획
    ? 그것은 스웨덴이 세계적인 정보 통신 산업 단지라고 자랑하는 시스타 사이언스 파크(Kista Science Park)이다.올 6월 발간된 미국의 컴퓨터·정보통신분야 권위지 '와이어 ... 높여 가고 있다. 스웨덴은 최근에 조사한 것에 따르면 국민들의 80%는 가정에서 컴퓨터를 가지고 있으며, 국민들의 85% 이상은 가정, 직장 또는 학교 등에서 인터넷에 접속하고 있 ... (%)컴퓨터 관련26여행 관련 상품25서적 및 CD 관련16의류 관련10기호품 관련9일상 소모품 관련8기타6--위 표에서 알 수 있듯이 몇 몇 제품과 관련하여서는 이미 전자상거래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.15
  • 2011년 한국전력 kdn 연구개발 합격 자소서입니다.
    스마트그리드는 SW와 HW가 융합된 시스템이므로 저는 다양한 분야의 학문을 섭렵해왔습니다.HW분야MIPS를 이용한 멀티사이클방식으로 마이크로프로세서를 설계했습니다. 컴퓨터사이언스 ... 의 말을 듣고 자라서, 무슨 일이든지 한번 시작하면 끝까지 해내고 말았습니다. 중학교 2학년 때 컴퓨터에 관심을 가지기 시작해서 컴퓨터 자격증 공부를 시작하게 되었습니다. 생소한 내용 ... 과 개념이 많아서 처음에는 어려움을 가졌지만 나는 할 수 있다는 의지 하나로 공부를 열심히 했습니다. 그 후 3년간 단 한 번의 불합격도 없이 워드프로세서, 컴퓨터활용능력 등 자격
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.01
  • 소셜 네트워크(의의 / 탄생배경 / 역사 / 종류 / 트위터 / 페이스북 / 통신망 등)
    소셜 네트워크1. 소셜 네트워크 정의소셜 네트워크는 웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로, 웹상에서 개인 또는 집단이 하나의 노드가 되어 각 노드들 간의 상호의존적인 관계에 의해 ... . 소셜 네트워크 탄생배경 & 역사각각의 컴퓨터가 전자 통신 수단에 의해 연결되고 이러한 컴퓨터들이 실제 인간의 사회적 상호작용과 연락을 중개한다는 개념은 일찍이 제기 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.15
  • 컴퓨터-5[1].인터넷으로 공부하자
    ( 컴퓨터 )과 교수?학습 과정안일 시장소컴퓨터실대상지도교사수업교생교 과컴퓨터단원(차시)5. 인터넷으로 공부하자!본시주제? 인터넷으로 하는 재미있는 공부학습목표? 인터넷 학습 ... 해결○집중 및 동기유발?인터넷을 사용하여 할 수 있는 것에 대해 발표하기-인터넷을 통해서 무엇을 할 수 있을까요??사진자료 제시-친구들이 컴퓨터 모니터를 통해 공부하는 모습 ... ’ 감상하기-시범교육을 통해 교사 혼자 사이트에 접속한다.-LG사이언스랜드(http://lg-ls.net) 홈페이지를 연다.-‘전체보기’를 클릭한다.-우측 상단의 ‘과학송’을 클릭
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 지금 자연을 어떻게 볼 것인가 서평 독서감상문
    되어 은하를 형성하기도 했다. 오늘날도 우리는 은하들 사이의 공간이 팽창함으로써 이들 은하들이 여전히 멀어지고 있는 것을 본다.빅뱅이론이나 뉴사이언스 이론으로 인간의 관계와 우주, 자연 ... 는 대형사고의 위험을 안고 있다. 전기가 인류의 삶에 편리함을 제공해 주었지만 전기가 끊어지면 인간 생활의 거의 모든 영역이 정지된다. 컴퓨터는 작동할 수 없을 것이고 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 9,500원 | 등록일 2014.04.23
  • LG상남도서관
    ..........................................모를 주요 대상으로 과학정보를 제공하는 'LG사이언스랜드', 시각장애인과 맹학교를 대상으로 하는 '책 읽어주는 도서관' 등이 운영된다.(2) 위치안국역에서 내려 2번 출구 나가 ... 을 들을 수 있는 환경을 구현한 세계 최초의 ‘유비쿼터스도서관’이다.2005.11 LG사이언스랜드 대한민국 과학콘텐츠 대상(과학기술부장관상)수상2003.07 LG사이언스랜드 오픈 ... ‘LG사이언스랜드’를 구축하여 청소년들의 과학마인드를 키워주고 있다.2000.12 전경련 우수 사회공헌 성공사례 선정, 발표2000.11 과학기술분야 전문 포털사이트 ELIT
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.11
  • 존마에다
    하였다.2) 컴퓨터를 전공한 공학도그는 1984년에 mit에 입학하여 1세대 매킨토시로 간단한 작업을 하였다. 전공은 컴퓨터 사이언스였다. 당시에는 그래픽 컴퓨팅이 빠르게 발전하기 ... . John meada , 그는 누구인가?1) 성장배경2) 컴퓨터를 전공한 공학도3) 디자인교육● 현재 MIT에서 ‘Aesthetics & Computation Group를 가르침● 자신 ... 과방법론3) 디자인교육현재는 mit에서 'asetetics& computation group 를 맡아 가르치며 컴퓨터 사이언스와 그래픽 디자인의 자연스런 융합을 주제로 연구를 계속
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    아니메 장르 1 쇼낸 (Boys): 남학생들을 대상으로 주로 사이언스픽션 , 환타지 , 액션물 쇼요 (Girls): 사랑이야기가 주요 테마 코도모 (Children): 어린이 ... 부분은 성공적인 망가 ( 만화 ) 의 영상화 경우에 따라 성공적 아니메가 망가화 됨 : Anime-Comic 컴퓨터게임이나 콘솔게임 제작을 기반으로 애니메이션 제작에 컴퓨터 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 2011년 하반기 LIG넥스원 연구개발 최종 합격 자소서입니다.
    했습니다. 컴퓨터사이언스분야의 최종 프로젝트였으며 제가 가지고 있던 ALU, MUX 등 다양한 논리회로에 대한 지식과 중복최소화 코딩으로 효율적인 설계를 할 수 있었습니다. 또한 ... ’는 아버지의 말을 듣고 자라서, 무슨 일이든지 한번 시작하면 끝까지 해내고 말았습니다. 중학교 2학년 때 컴퓨터에 관심을 가지기 시작해서 컴퓨터 자격증 공부를 시작하게 되 ... 었습니다. 생소한 내용과 개념이 많아서 처음에는 어려움을 가졌지만 나는 할 수 있다는 의지 하나로 공부를 열심히 했습니다. 그 후 3년간 단 한 번의 불합격도 없이 워드프로세서, 컴퓨터활용능력
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.01
  • 고려대 신소재공학과 자소서(3,4)
    사이언스 타임즈’, ‘켐로커스’라는 과학 저널과 화학공업뉴스 사이트에서 화학이 현대과학의 국내·외로 활용되는 분야와 개선할 점 또는 기업에서의 연구현황 등의 실태를 꾸준히 봐왔 ... 습니다.둘째, 블로그나 카페 활동입니다. 이를 통해 휴먼 네트워크를 형성할 것입니다. 급속도로 발전하고 있는 지금의 사회는 컴퓨터나 스마트폰 등의 네트워크가 매우 잘 형성되어있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.18
  • 웹오브사이언스, Web of Science 정의 및 특징, 한계 분석
    . 실습 ~~!! 목표 : ‘ 스마트폰 ’ 이라는 주제로 Web of Science 라는 DB 를 통해 SCI 급 논문을 검색한다 !! 전체 300 건의 검색 결과 중 컴퓨터공학과 관련 ... 사이언스는 SCI 급 등의 자료를 소장하기 대문에 일반적으로 우리가 알고 있는 DB 보다 더욱 고가치의 자료를 포함하고 있다 . - 한편 본 DB 를 통해서는 관련 자료에 대한 인용 ... : 스마트폰이라는 주제로 검색 300 여 건의 검색 결과 有 / 세분화가 필요함 2 단계 : 세부 검색 주제 탐색 컴퓨터 공학 측면에서 스마트폰 기술에 대한 자료를 검색함  50
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.12
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감