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즐거운상상을현실로바꾸는사람들이야기 독후감 - 즐거운상상을현실로바꾸는사람들이야기 관련 독후감 1건 제공
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"즐거운상상을현실로바꾸는사람들이야기" 검색결과 541-560 / 879건

  • 청연 영화를 보고
    들은 입만 열면 일본에 나라를 빼앗겼다고 원통해했지만, 아이들은 모이기만 하면 닌자 얘기를 했다. 소녀의 발칙한 상상력은 일본 군대를 닌자 특공대로 바꿔놓고야 만다. 소녀는 기와집 ... 의 영웅이 되었던 사람이야기 만으로도 애매한데, 난 일본이고 조선이고 그런 거 몰라. 난 역도산이고 난 세계인이다 라고 외치는 사나이의 내면세계를 이해할 조선인 은 흔치 않 ... 병사의 뺨을 후려치는 여자였다. 그녀는 여자는 엉덩이가 커서 비행기가 못 난다 는 말을 듣기도 했다고 한다)을 이야기한다. 영화는 익숙한 영웅담의 구도 대신 한 여성의 독립과 꿈
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.17 | 수정일 2021.02.03
  • 잘되는 나 독후감
    다고 말할 수 있겠다.1. '잘되는 나'의 프롤로그'잘되는 나'에서 날마다 성장하는 사람들의 7가지 키워드를 다음과 같이 이야기하고 있다.1. 잘되는 마음 - 나는 잘될 것이다.2. 잘 ... 되모습을 보이거나 매번 늦는다면 점점 그런 사람으로 변해간다는 것. 그는 ‘문제의 근원을 밝혀내는 것’이 인격을 바꾸는 첫 번째 단계라고 했다.“나쁜 습관은 기르기는 쉽지만 견디 ... 기 위해서는 우리의 꿈은 언제나 거창해야 한다. 현재의 자신을 보지 말고, 긍정적인 비전을 품어야 한다. 목표와 소명을 온전히 이룬 자신을 상상할 때에 그 창대한 목표는 현실로 다가올
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.04
  • [시치료][가족치료][청소년치료][노인치료][시치료 전망]시치료의 목적, 시치료의 내용, 시치료를 통한 어린이치료, 시치료를 통한 청소년치료, 시치료를 통한 노인치료, 시치료를 통한 가족치료, 시치료의 전망
    비춰지는지를 알아야 한다. 그러자면 다른 사람들과의 관계 즉 대인관계를 인식해야 할 필요가 있다. 다른 사람들이 자신의 이야기를 듣고 있다는 사실부터 알아야 한다. 여기에는 세 ... eer fantasy)과 직업 인식(career awareness) 구분의 중요성경제적, 사회적, 인지적 제약 없이 무엇이든지 될 수 있다는 직업상상에서는 어린이는 즐거운 직업 ... . 반응능력의 개선2. 자기 이해의 증진3. 대인관계의 명확화4. 현실적응의 확대Ⅲ. 시치료의 내용1. 치료팀의 구성2. 집단의 크기와 장소3. 치료의 시간 및 빈도4. 집단의 형태
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.20
  • 놓지고 싶지 않은 나의 꿈 나의 인생
    카네기는 그에게 제의를 했다.성공한 사람들의 비결을 취재해서 책으로 만들어 달라는 제의였다.그의 제안은 평범한 기자로서의 삶을 바꾸어놓게 되는 계기가 되었고, 몇 십년동안 그 ... 다는 얘기들이 많았고 나는 거기에 기대를 많이 걸었다.또한 ‘Napoleon Hill’ 저자에 대해서 궁금증도 많았다. 과연 그는 누구이며, 도데체 얼마나 성공을 한사람일까 하는 생각 ... 는 성공한 사람들을 찾아다니고 인터뷰를 하면서 피나는 노력과 수고로 책을 만들어 낸것이다.또한 그는 윌슨 대통령 홍보담당 비서관, 루스벨트 대통령 고문관 등을 역임했으며 1960년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.22
  • ADHD의 원인과 치료법에 관한 보고서
    되고, 여아보다 남아에서 더 흔하게 발생된다.최근 들어 인구 중에서 ADHD발생 빈도가 뚜렷하게 늘어나고 있는 것으로 보고되고 있는데. 하지만 이전보다 더 많은 사람들이 이 질환 ... 가 많지만 성인이 되어서도 증세가 유지되는 경우가 있고, 학습과 인격 형성에 큰 영향을 미치기 때문에 무심코 지나쳐서는 안 되는 정신장애이다.하지만 현실의 가정에서는 주로 학습곤란 ... 이나 행동 문제가 있는 아동은 단순히 부모의 양육방식이나 본인의 태도에 문제가 있다고 말하는 경향이 있다.이 같은 방식으로 아동의 문제를 설명하려는 것은 잘못된 오랜 습관이다.사람
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • 서양음악의 시대적 흐름과 올바른 음악감상법
    영혼까지 깊이 빠져드는 것이란 과연 무엇을 말하는 걸까? 아마도 로렌조가 말한 영혼이란 상상력을 뜻하는 것이리라. 그것도 단순히 단어나 이야기가 아닌 분위기와 느낌을 떠올리 ... 며 이는 성음(聲音)과 넓은 의미의 악기음으로 성립되어 있다. 그러나 일반적으로 순음(純音)은 포함되지 않는다. 또 현실의 음악에서는 음향학적으로 소음(騷音)으로 치는 소리도 때때로 ... 를 바꾸기 위해 음악 안에서 어떤 일이 일어나는가? 음악을 들으면서 특정한 역사적 시대나 나라가 연상되는가? 계속 반복되는 멜로디는 있는가? 음악을 들으면서 연상되는 모습이 있
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 정신과 실습 자료 레포트(정신분열증 케이스스터디 포함)
    다.231356. 쉽게 화내거나 불쾌해 한다.113417. 실제 없는 소리를 듣는다.351118. 의복을 청결히 유지한다.255519. 주위 사람과 친하게 지내려 애쓴다.2143210. 뭔가 ... 다.2113114. 말을 안 하려고 한다.2113415. 우스운 말이나 사건에 웃거나 미소 짓는다.5143216. 음식을 지저분하게 먹는다.3111117. 주위 사람에게 먼저 말을 건낸다 ... .2143218. 우울하거나 기분이 저조하다고 말한다.1112319. 자신의 관심사에 대해 이야기 한다.3153120. 실제 없는 물체를 본다.1111121. 할 일을 다시 알려 주
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 올웨이즈3번가의 석양 감상문
    겠지 하면서 자신만의 상상을 하게 된다. 그리고 그 현실이 닥치면 실망하게 되고, 그 실망감은 더 커지게 된다. 무츠코는 처음 스즈키(자동차 정비공)를 보고 자신의 기대가 맞을 것 같 ... 의 터때 아직 전쟁의 막바지였다. 이 배경을 본 것만으로도 미국-일본 전쟁 후에 엄청난 발전이 아닐 수가 없다. 사람들은 여기저기 많이 움직이고, 자동차와 전차들이 바쁘게 움직이는 것 ... 나라 옛 드라마에서도 많이 봐왔던 모습이라 그런지 정감이 간다.(우리나라라면 70년대쯤이 이 모습일까?) 이 영화 속 사람들은 다 각자 가지고 있는 꿈들을 펼치기 위해 노력을 한다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 연극 로미오와 줄리엣, 영화 라스트 라이프 라스트 러브
    으로 메우고 있다. 마치 죽은 사람의 영혼을 놀이로 달래는 굿판처럼 이 비극적 이야기를 웃음으로 감싸안고 있다.첫사랑 - 그 순수하고도 황홀한 기억이 극은 14살 먹은 소녀와 16살 ... 하여 신명나는 놀이판으로 만들고 있다. 세계에서 가장 유명한 고전을 한국적 상상력으로 뒤엎는다. 사랑의 애절함과 죽음에서 비롯되는 비극적 숭고미는 사라지고 그 자리를 골계와 해학 ... 아름답고 서정적이라 할 수 있는 발코니 장면조차 풋내나게 바꿔놓는다. 로미오를 사랑한다고 마구 외치다가 이런 자신이 경박한 애라고 생각하냐고 묻지만 그래도 그런 자기를 사랑할거라고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.09
  • [학습동기][학습동기유발][학습자료][매체][독서]학습동기의 유형, 학습동기의 의의, 학습동기유발과 학습자료, 학습동기유발과 매체, 학습동기유발과 독서, 학습동기유발과 발문, 학습동기유발과 웹기반수업 분석
    을 고려한 다양한 시청각 매체와 컴퓨터기반 매체가 이에 속할 것인데, 이를 좀더 구체적으로 살펴보면 현실공간에서의 행위중심매체와 두뇌공간에서의 상상중심매체와 사이버 공간 ... ’와 연관하여18. 개인 도서의 구입과 활용 : ‘내 책 가지기’, ‘나한테 빌려요’19. 독서 주간ㆍ도서관 주간20. 숙제 없는 날21. 국어 사전 빨리 찾기 시합22. 결말 바꿔 ... 에서의 사이버 매체로 나누어 볼 수 있다. 현실공간에서의 행위중심매체는 학습자가 1차적 매체를 가지고 학습한 것을 적절하게 행위로 옮겨보는 매체를 말하는 것으로 여기에는 역할놀이, 연극 등
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.22
  • [사회학] 서평- 도시문화의 근대, 백화점 (일본에서 시작된 백화점의 역사)
    ’에서 그 이야기가 시작된다. 권공장은 백화점이 생기기전, 내국권업박람회에서 전시가 끝난 물품들을 진열하여 사람들이 구경할 수 있게 하는 목적으로 처음 시작되었다. 박람회 ... 날의 백화점과는 비교할 수 없을 정도였다. 우리들은 몇 시간 이고 권공장에서 즐거운 시간을 보냈다. )권공장의 매력은 대단했던 모양이다. 메이지 후기에 권공장을 찾은 사람들은 물건 ... 에서 문화를 즐기다미 쓰 코 시 라는 이름은, 다이쇼 시대 긴자에서 자란 우리들에겐 이상할 정도로, 자극을 가져다주는 말이었다. 지금 사람들에게는 상상도 할 수 없겠지. 꿈만 같
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.30
  • 아름다운 삶 사랑 그리고 마무리
    이 스코트 니어링을 만났을 때는 그가 삶의 가장 밑바닥에 있을 때였다고 말한다. 헬렌 니어링은 스무 살의 나이 차를 극복하고 스코트 니어링을 만나 삶의 진로를 바꾸게 된다. 그 ... 는 것처럼 이 책은 헬렌 니어링과 스코트 니어링 부부의 삶, 사랑, 그리고 마무리에 대한 이야기가 적혀있다. 많은 이야기들 중에서 가장 기억에 남는 부분인 ‘그들의 삶’에 대한 이야기 ... 들이 심지어는 존경심까지 느끼게 해 주었다. 나도 가끔 모든 게 지치고 지겹고 힘들 때면 항상 바다를 그리면서 훌쩍 떠나고 싶다고 항상 머릿속으로만 상상을 한다. 그렇지만 막상 떠나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 영유아기 창의성의 발달
    ) – 종합 창의성 모델(ACCM)에서 제시한 6가지 민감성 , 상상력 , 유창성 , 융통성 , 정교성 , 독창성(1) 민감성 (sensibilty)일상 생활에서 접하는 문제 ... 을 다양하게 떠올려보기 ' 풍선과 닮은 것들을 찾아 보세요 ' ' 그 이유를 이야기 해주세요 ' 어떤 대상이나 현상들로부터 가능한 많은 것을 연상해보기 ' 안경하면 떠오르는 것 ... 은 무엇인가요 ' ' 생각나는 모든 것을 이야기해 보세요 '(4) 융통성 (flexibility)● 고정적인 관점, 시각, 사고방식 자체의 틀을 깨고 변환시켜 다양하고 광범한 아이디어
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 정서 및 행동장애 - 내면화장애와 외현화장애 교수방법 및 중재
    를 보충적으로 실시하여 자신의 부정적인 인지양식과 우울이 다른 사람들에게 어떤 영향을 미치는지를 이해하고 가족, 동료들과의 즐거운 활동을 증가시키도록 격려한다.⑥ 지지적 치료 : 지지 ... 관점을 긍정적이고 낙천적인 관점으로 바꾸는 법을 배우게 된다.③ 자기조절법 : 주된 목표는 자신의 장기목표에 맞게 행동을 조직화하는 법을 가르치는 일이다. 자기조절치료는 자신의 생각 ... 과 기분을 스스로 모니터하고 단기보다 장기 목적을 중시하며 좀 더 적응적인 귀인양식과 현실적인 자기 평가 기준을 갖도록 하고 자기강화의 증가와 자기처벌의 감소를 강조한다.④ 인지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.04 | 수정일 2014.05.15
  • 판타지소설에 대해
    로운 공간에서 학습하고 활동할 수 있기 때문이다. 물론, 청소년기에는 현실적인 고통이 없다는 이야기가 아니다. 물론, 청소년들 나름대로 고민과 고통이 있다. 공부하라고 윽박지르는 부모 ... 마법의 대륙을 기반으로 이야기가 펼쳐진다. 이 마법 대륙의 각종 숨겨진 전설이나 비전을 알고 있는 캐릭터가 있는데 그가 바로 현자다. 판타지 세계에서 영웅은 무의 으뜸인 캐릭터 ... 반전에서 다시 반전, 주인공이 겪어가는 험난한 모험기와 무용담은 소설을 읽는 독자들의 마음을 사로잡는다. 주인공이 경험하는 모험담은 우리의 평범한 일상사의 이야기가 아니다. 무엇인가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 놀이가 아이들의 발달에 미치는 영향
    놀이가 발달에미치는 영향담당교수000 교수님과 목학 과학 번이 름제 출 일1. 놀이(play)란 무엇인가?놀이는 강제성이 없는 그 자체가 목적이고 즐거운 활동이다. 누가 강요 ... .첫째, 아동들에게 삶은 놀이고 놀이가 삶이다. 아동들은 놀이를 하면서 현실로는 이루어질 수 없는 자신의 소망을 재현하기도 하고 자신의 걱정이나 두려움을 이완시키기도 한다. 예를 들 ... 어 엄마의 사랑을 독차지 하는 동생에 대한 미운 감정은 현실적으로 용납되지 않지만 인형을 변기 속에 빠뜨리는 놀이를 통해 동생에 대한 미운 감정을 해소하고 편안해질 수 있다. 또한
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.26
  • 아멜리에와 프랑스 영화
    세상을 바꾸는 유쾌한 상상의 힘, 그리고 프랑스 영화의 저력- 영화「아멜리에 Amelie」2007-10441 사회과학계열 안재영1. - 아멜리에 Amelie2001년 프랑스 ... 껍질 스푼으로 깨뜨리기, 영화관에서 사람들 얼굴 관찰하기 등 요상한 취미를 가진 아멜리에는 공상의 세계에 빠진 자폐적인 '상상력 소녀'로 보일 수도 있을 것이다. 하지만 다른 영화 ... 에 갇혀있는 사람들에게 잃어버린 행복을 찾아주는 기적을 행하는 몽마르뜨 언덕의 수호천사 아멜리에. 이렇듯 는 한 사람상상력과 이웃에 대한 ‘사랑’이, 세상을 조금 더 아름답게 할
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국어교육]말하기 교육(말하기 교육의 이론적 고찰과 구성, 교학 전략 및 평가,보완 및 확장)
    묘사해 본다든지 하는 체계로운 학습 활동이 요구자유연상? 자유연상은 과제를 효과적으로 수행하기 위해 빠른 시간 안에 다수 학습자가 자신의 생각을 이야기하게 하는 데 유용? 다른 사람이시에. ... 의 이론적 고찰(1) 말하기의 본질① 공식적 말하기 ex) 연설, 토의, 토론, 강의 등.② 의례적 말하기 ex) 식사, 주례사.③ 친교적 말하기 ex) 친한 사람들끼리 자연 ... 스럽게 주고받는 말하기.(가) 말하기의 중요성① 신언서판(身言書判)― 사람됨의 네 가지 기준임 : 외모, 언행, 문장력, 판단력― ‘언행’은 ‘말하기’와 대응됨.― ‘신·판’은 선천
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.13
  • 창조의 제국 요약
    은 런던 아트씬의 놀라운 성장 뒤에 감추어진 다양한 욕망의 충돌과 공존 그리고 열정과 분토의 휴먼 드라마를 입체적으로 다루고자 한다. 전체적인 내용은 15개의 이야기로 구성 ... 다.우선, 문화적 다양성이다. 형이상학이나 미학보다는 개인적이고 현실적인 이슈가 많이 다루어지는 영국 현대미술에서 소소한 일상적요소와 더불어 노동계급의 정체성, 성적 소수자의 문제 ... 내에 주로 머물렀던 네트워크를 비즈니스 영역으로 확장시켰다.? 길버트 &조지길버트와 조지 두 사람이 서로의 분신이듯이, 작품은 작가들의 분신이기 때문이다. 퍼포먼스뿐 아니라 사진
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 법과 주먹에 의한 권력과 우리가 나아갈 길
    한다. 소설이라는 픽션에서만이 아니라 현실 세계에서도 연령을 불문하고 사람들이 모여 있는 곳이라면 이러한 권력 체계가 형성된다. 따라서 저자들이 어린 아이 집단을 통해 사회의 한 ... 되어야 한다는 것을 표방하고는 있다. 그렇기 때문에 만약 주먹에 의해 지배된다는 것을 상상한다면 홉스의 만인의 만인에 대한 투쟁이 현실에서 재현될 것이다.그렇다면 사회의 질서 유지를 위해 ... 이 아니다. 사람들이 형성하게 되는 어떠한 작은 집단이라 하더라도, 그곳에는 우두머리가 나타나고 거기에 따른 규칙과 권력관계가 형성되기 마련인 것이다. 여기 윌리엄 골딩의 ?파리대왕
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.27
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2025년 08월 09일 토요일
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