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"인터넷방송특징" 검색결과 541-560 / 12,365건

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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향
    방향 효과가 있어 비용 대비 광고 효율성이 낮다. 그러나 2000년대 이후 인터넷 이용이 일반화되면서 인터넷 기반의 검색 광고가 커졌다. 검색광고는 인터넷을 기반으로 한다는 점 ... 있다는 장점이 있다. 또 칸 광고나 인터넷 광고에 비해 비용 대비 광고 효율성이 가장 높다.2. 모바일 광고시장의 성장방향모바일 광고는 최근 각 광고주의 특성을 반영한 메시지 ... 시장에서 모바일 메시지가 차지하는 비중은 63%였지만 2013년에는 단순하고 부적절한 관심 자극이 부족하다는 평가를 받았다.2) 웹 광고모바일 웹 광고는 모바일 인터넷상의 배너
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.11.21
  • 마이크로웨이브 시스템의 주파수 간섭에 관한 연구 (Research on Spectral Interference of Microwave Systems)
    technical research of wireless access network technique of wideband communication systems. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 양재수, 김윤현, 김진영 ... 광대역 통신의 특징은 넓은 가용 대역폭으로 인하여 고속 전송에 유리하며 짧은 전송 거리는 주파수 재 사용률을 높일 수 있고, 보안성을 유지하기에 유리하다. 하지만 서로 다른 서비스간
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.07.05
  • 생활체육1 공통251 미디어와사회 초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징 나의 미디어 경험사
    방송통신 중간과제 미디어와사회 주제 : 초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징 & 나의 미디어 경험사 (1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보 ... 었다. 당시의 미디어 경험은 나의 상상력을 자극하고, 새로운 세계에 대한 호기심을 키우는 데 중요한 역할을 했다. 청소년기가 되면서 인터넷과 모바일 미디어가 본격적으로 등장했다. 이 ... 시기에는 온라인 게임, SNS, 블로그 등을 통해 더 넓은 정보와 문화를 접하게 되었다. 특히, 인터넷 커뮤니티에서 다양한 사람들과 소통하며 사회적 관계를 형성하는 방법을 배우
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10
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    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이
    역할 수행 게임 또는 멀티 롤플레잉 게임은 한명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임(RPG)의 일종이다.MMOFPS대규모 다중 사용 ... 자 온라인 1인칭 슈팅 게임은 인터넷을 통해 많은 수의 사용자가 동시에 참여하는 1인칭 슈팅 게임이다. 대규모 다중 사용자 온라인 게임의 하나로, 보통의 일인칭 슈팅 게임과는 다르 ... 하고 분류한 게임에 따라 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대하여 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 게임 분류장르특징MMORPG대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임, 다중접속
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    -1429 등에서 할 수 있습니다.Q. 청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다. 여기 ... 서 인터넷중독이란 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 인터넷 사용이 병리적 도박이나 섭식장애, 알코올 중독 등의 다른 중독들과 비슷한 양상으로 학문 ... 의 행동에 책임감을 느끼고 활동의 결과에 만족할 수 있도록 지도하겠습니다.Q. 요즘 청소년들의 특징 중 성인들이 인정해야 할 점은 무엇인가요?요즘 청소년들이 과거와 다른 특징
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT
    분야에 대한 전문적인 지식을 가지고 있는 강사와 협의를 통해 빠른 시일 내에 해당 분야 프로그램을 제작 및 스트리밍을 통해 제공되며, 구독을 한 이용자는 인터넷 연결이 가능한 어떤 ... 매출 300억 달러 돌파2. 사업개요현재 전 세계적으로 많은 OTT 서비스들을 볼 수 있다. 국내 OTT 서비스인 쿠팡 플레이, 웨이브의 경우 SBS, CJ 등 실제 방송사 ... 와 협력하여 방송 프로그램을 볼 수 있게 하는 서비스가 자리 잡고 있다. 해외 OTT 서비스인 넷플릭스의 경우 자체적으로 방송을 제작하여 이를 볼 수 있게 하였고 한국에서 만든 ‘오징어
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
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    롱테일 법칙의 사례
    다.‘롱테일 법칙(Long Tail)’은 역파레토 법칙이다. 주목받지 못하는 다수가 핵심적인 소수보다 더 큰 가치를 창출하는 현상을 말한다.? 2004년 미국의 인터넷 비즈니스 관련 잡지 ... 에 따라 산업 내 경쟁이 심화되면서 불특정 다수를 대상으로 하기보다 콘텐츠 장르 및 특성 등에 맞는 타깃 이용자를 대상으로 해 성공 가능성을 높이는 것이 특징이다. 틈새시장인 만큼 이용 ... 을 대상으로 하는 마케팅이 증가하고 있다.이런 1인 미디어는 지상파 방송국 프로그램에도 영향을 주었다. MBC예능 ‘마이 리틀 텔레비전’이 그 예인데, 1인 미디어의 스트리밍 방식
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.02
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    디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    서비스(nvod,vod) 3. 인터넷 및 양방향 서비스(컨텐트 가공, 통합, 복사, 양방향 전송)미디어 이론·해럴드 이니스시간 지향적 미디어(시간이 아무리 지나도 변하지 않 ... 자)·운영자가 있는 리스트는 바퀴모양의 상호작용, 중앙 집권화리스트의 진화·인터넷 소집단은 면대면 대화와 유사-OT, 갈등,정체성 갖기, 개인간의 활동, 소멸하기도하고..·초기의 열광 ... ..)·새로운 친구 만들기·Virtual community : 비슷한 관심사를 가진 사람들이 연결되어 공동체를 형성온라인 관계의 경험* 온라인 채팅의 예 : 메신저, 인터넷 채팅·실재 삶
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
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    포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    명 돌파게임 문명의 신 세계관밀레니얼 세대- 유소년 시절부터 인터넷과 컴퓨터를 이용해 게임을 즐긴 세대- 자발적 학습 효과가 가장 뛰어난 시기에 경험한 인터넷 게임 세대- 이전 ... 을 기술하고 있다.포노 사피엔스 문명의 가장 큰 특징은 모든 권력이 소비자에게 이동했다는 것이다.모든 기업의 흥망성쇠도 소비자의 선택이 결정하는 시대가 되었다.결국 포노 사피엔스 ... 과 방송의 광고 비즈니스를 파괴하는 기업- 2018년 구글의 광고매출은 전체 매출의 86%, 페이스북은 99%마이크로소프트- 4위, 장기간에 걸친 대규모 구조조정과정을 통해 자신들의 주
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 2025년 e러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 퀴즈 정답
    과 같은 디바이스 자원의 공유 및 협업으로 서비스를 제공하는 방송, 인터넷, 컴퓨팅SW 기술의 융합을 실현하여 콘텐츠 허브 역할을 수행하고, 편리한 이용 환경을 통해 다양한 영역 ... 고 사용하며 그 요소로부터 명확하게 의도한 결과를 쉽게 얻어 낼 수 있어야 한다.맞다 틀리다1929년에 영국의 BBC에서 기계식 텔레비전을 위한 시험 방송을 시작함으로써 본격적인 ... 다스마트TV는 가정에서는 방송과 통신 융합 서비스를 수신하는 기기이지만, 댁내에서는 스마트폰, 태블릿, 스마트 가전 등의 다양한 스마트 기기와 마이크, 카메라, 터치스크린, 센서 등
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.29 | 수정일 2025.07.30
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    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오(내용,특징비교,활용도,미래 변화 등)
    는 것에 비교해서 many to many의 관계를 가지고 있다.1인 미디어나 1인 커뮤니티와 같은 특징을 가지고 소셜 미디어는 방송매체에서의 일방적인 독백을 사회적인 매체에서 대화 ... 를 말한다. 인터넷에 블로거가 한 두 문장정도의 단편적인 정보를 올리면 이 블로그에 관심을 가지고 있는 개인들에게 실시간으로 전달이 되어지는 새로운 형식의 통신 방식을 가지고 잇 ... 다는 것이 있다. 이런 점들을 보면 21세기의 인터넷 지식공유의 트렌드가 되었다고 봐도 과언이 아니다. 이렇게 좋은 점들이 많은 위키지만 공식적인 위키 외의 자유로운 형태의 위키
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 스포츠매스미디어에 대하여
    게 인쇄매체와 전파매체로 분류한다. 전파매체란 전파를 이용하여 시각적, 청각적 기호들을 확산하거나 분배하는 역할을 하는 매체이며, 전파매체에는 TV, 라디오, 영화, 음반, 인터넷 등 ... 이유에서 방송사나 신문사들은 방송프로그램과 신문기사에 주요 스포츠 경기를 각각 방영하고 보도하려고 한다. 미디어가 스포츠에 미치는 영향을 살펴보면 미디어는 대중들에게 스포츠에 대한 ... 으로써 선수와 팬의 도덕적 자질향상에 이바지하고 스포츠의 여러 문제점을 비판하고 올바른 방향 모색에 도움을 주기도 한다.-스포츠가 미디어에 미치는 영향스포츠가 신문·방송·잡지 등의 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.17
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    5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오.
    을 활용 중이다. 구글은 데이터 양이 많으면 많을수록 얻을 수 있는 정보의 품질이 좋아진다는 것을 인터넷 검색을 통해서 확인, 실천하고 있다. 접근할 수 있는 모든 웹 페이지 ... 의 균형을 지향하고 있다. 전통적으로, 시민의 알 권리를 개인정보보호 보다 우선 시 하여 옵트아웃(Opt-out) 방식이 일반화되어 있다. 과도한 개인정보보호로 인한 인터넷 산업 ... 형 광고에 이를 활용했다는 이유에서다. 구글만 해도 서비스를 이용하는 인터넷주소(IP주소), 기기 및 브라우저 정보 등 기본정보(사용자 제공정보)를 비롯해 사용자의 검색단어, 시청
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.02
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    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    )을 뜻한다. 어렸을 때부터 컴퓨터가 있는 환경에서 자라나 컴퓨터통신이나 인터넷을 통해 정보를 얻거나 주고받고 통신망을 통해 교육을 받으며 성장한 세대를 말한다. 이런 세대 ... )'의 저자인 돈 탭스콧(Don Tapscott)는 디지털 기술, 특히 인터넷을 아무런 불편 없이 자유자재로 활용하면서 생활방식이 자연스럽게 인터넷이 구성하는 가상공간을 삶의 중요 ... 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넷세대의 정의2. 넷세대의 특징3. 넷세대의 특징이 인간관계에 미치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.06
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    공황장애란 무엇이며 공황장애의 발병과정과 공황장애가 특히 연예인들에게 많이 발병하는지 구체적인 사례를 통해 설명하세요
    은 소문을 퍼뜨리는 등의 문제로 연예인들은 많은 스트레스를 받고 있다. 최근엔 유튜버, BJ등 연예인이 아닌 인터넷 방송 크리에이터들도 대중들에게 많이 노출되다보니 대중들의 냉담한 반응 ... 을 주요 특징으로 하는 불안장애이다. 공황발작이란, 갑작스럽게 심각한 공포가 밀려오는 것을 의미한다. 공황장애는 공황발작과 함께 흉부의 통증이나 불편감, 질식되는 느낌, 어지럼증 ... 은 감성이 풍부하고 예민하며 내성적인 편으로, 눈물도 많이 흘리고 방송에 대한 시청자들의 반응에 민감하게 반응하는 편이다. 정형돈 하차 당시 무한도전은 국민프로그램으로 전국민이 주목
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.12
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    마인드 체인지 서평, SNS는 우리에게 어떠한 영향을 미치는가
    , 이들의 특징은 공감능력이 이전 세대들보다 떨어진다는 것이다. 지나친 인터넷 이용이 의사소통 능력을 떨어뜨리는 것도 이들에게 해당된다. 우리도 이 세대라 본다. 이에 유의 ... . 뿐만 아니라, 나의 큰 특성 중 하나가 사람을 좋아하지만 면접과 같이 면대면의 커뮤니케이션에서는 많이 긴장하고 역량이 부족하다는 것이고 그에 따라 인터넷을 매개로 한 의사소통 ... 나한 사람들에게 경각심을 일깨워주고 악플은 범죄임을 상기시켜준다. 우리는 이를 알고 계속해서 올바르지 못한 길로 걸어가지 않도록 건전하고 깨끗한 인터넷 문화를 형성하도록 노력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    천차만별이다. 단순히 전화와 인터넷 검색만을 위해 사용하는 사람에서부터 업무에 활용하는 보조 수단으로 사용하는 사람까지 활용도가 다양하다. 이러한 고객의 모바일 사용 방식과 심리 ... 로 전체 광고 시장의 32.1%를 차지한다. TV와 라디오 광고를 합산한 방송 광고의 비율이 28.9%에 그친 것에 비하면 괄목할만한 성장이다. 같은 해 방송 광고는 성장률이 8.5 ... % 감소했지만, 모바일 광고는 17.5% 성장했다. 이제는 방송 광고를 제치고 디지털 광고가 시장의 주류를 차지한 것이다.2009년 APPLE의 iPhone이 한국에 처음 출시
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    콘텐츠의 비밀(21.12.03)가와카미 노부오 지음황혜숙 옮김지금은 대콘텐츠의 시대이다.디지털기술과 정보기술의 발달로 미디어나 인터넷, 유튜브 등이 생겨났고 이 플랫폼을 통해 ... 한다.콘텐츠란 무엇인가?사전적인 의미로 콘텐츠란 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물, 유ㆍ무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자ㆍ부호ㆍ음성ㆍ음향 ... 한 이유때문이라고 생각한다.그러나 ‘콘텐츠의 본질은 현실의 모방이다.’라는 가정에서 시작한 콘텐츠는 ‘사실 현실 세계를 특징만으로 단순화하여 복사한 뇌 속 이미지의 재현이다.’라는 결론
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    (인간과사회 1학년) 최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식과 정보가 SNS를 통해 확산되는 것에 대한 우려의 목소리도 있습니다.
    , 미가 강조되고 있다. 이러한 뉴미디어의 핵심적인 특징은 통신기술의 결합과 컴퓨터에 기초하고 있는데 매체 간 경계가 이전처럼 명확하지 않다. 예를 들면 인터넷신문, 인터넷방송 등 ... 가 대중에게 제공하는 정보 중 건강과 관련 된 내용이 늘어나고 있으며, 이중 식품영양정보에 대한 기사가 차지하는 비율이매우 높은 실정이다. 영양 관련 기사나 방송물 그리고 인터넷 사이트 ... 는 새로운 정보통신매체들이 뉴미디어인 것이다. 커뮤니케이션 매체로써의 인터넷 발달 과정을 보면 동영상, 화상, 음성, 문자 등의 형태에서 진화하여 통합 현상이 일어나고 있다. 인터넷
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 가장 효과적인 설득 전략은 무엇인가? 언제, 어디서나, 누구에게나 효과적인 설득 전략이 가능한가?
    (appeal : 명사 : 흥미를 불러일으키거나 마음을 끎 )을 위해 전문적인 설득커뮤니케이션으로 매우 빠르게 발달시켰으며, 그 과정에서 인쇄 미디어, 전자 미디어, 인터넷 미디어 등 ... 산업발전에 지속적으로 기여하는 중요한 산업 분야로서 자리 잡았으며, 미래에 지속적인 발전이 가능한 분야이다. 또한, 인터넷, DMB, 모바일 등 다양한 디지털 미디어의 등장과 매체 ... 한다는 특징이 있다.Ⅱ. 본론1. 가장 효과적인 설득 전략의 요약이에 가장 유명한 저자 “로버트 치알디니 (Robert Cialdini )의 - 사람의 마음을 사로잡는 6가지 불변
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감