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"문학과 문화컨텐츠" 검색결과 541-560 / 3,136건

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    서강대학교 일반대학원 철학과 연구계획서
    연구 등을 하고 싶습니다. 저는 또한 호서선비문화가 가진 교육콘텐츠로서의 의미와 가능성 연구, 공자의 인인시언적 방법과 철학상담 - 『논어』에 나타난 공자의 문답법을 중심으로 한 ... 을 하고 싶습니다. 저는 또한 문학과 종교의 연구 방법론: 한국문학과종교학회와 연구방법 연구, 칸트 법철학에서 '등가성의 원리'와 형벌의 균형 사이의 긴장관계 - 사형제도를 중심
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.02
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    작가의 대표작을 선정하여 비평문을 작성
    나라인지 어디에 있는지도 몰랐지만, 이제 한국을 모르는 나라를 찾는 것이 더 쉬울 정도다.IT 산업, 문화콘텐츠 산업, 자동차 산업 등등 여러 탄탄한 기업체들도 생겨났으며 한국 ... 스러움을 겪었던 만큼 한국 사회는 성장했다.이러한 역사적, 사회적 혼란 속에서 많은 문학작품 또한 탄생하였다. 한국 사회가 과거 역사적 사건에 비해 안정화된 덕분에 탄생된 문학작품 ... 도 돌아보고 분석할 수 있는 기회가 생겼다고 생각한다. 또한 문학작품을 통해 과거의 역사적 사건들을 돌아볼 수 있다. 이미 지난 과거라고 해도 잊어서는 안 되며 꼭 기억해야 하는 부분
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
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    영화제작에 대해 알고 싶은 모든것 A+ 과제 (2025 여름 계절학기)
    -social movement)을 ‘콘텐츠를 통해 실현’하자는 말이다. - 김성수. "미디어 콘텐츠 액티비즘의 명암: 자유주의인가, 공동체주의인가?." 글로벌문화콘텐츠 -.60 ... 담당 교수님 주제 다큐멘터리의 사회적/예술적 기능 소속 학번 및 이름 Ⅰ. 서론 다큐멘터리는 현실을 사실적으로 기록하는 영화 형식이지만, 단순한 기록을 넘어 사회적, 문화 ... 영화의 기원은 문학적 전통에 뿌리를 내리고 있다. 루카치, 아도르노, 벤제는 실증적인 학문의 전통에반기를 들면서 저자의 사유를 형상화하는 특유의 글쓰기 작업을 가리켜 에세이라고
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.11
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    )는 동서양 만화에는 근본적인 차이가 있다고 했다. 서양의 전통예술과 문학은 대체로 결과 지향성이 강한 문화이지만, 동양에는 순환적이고 미로 같은 예술을 추구하는 유구한 전통이 있 ... 시장을 견인하면 점점 더 큰 시장을 형성하면 수출량도 늘어나고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 “2018 콘텐츠산업 전망” 보고서에 따르면 지난해 한국 만화산업의 매출 총액은 1 ... 경제성장이 시작된 1959년 창간된 《소년매거진》, 《소년선데이》는 현대 일본의 만화문화가 융성하는데 직접적인 도화선이 되었다. 1960년대 중반부터는 소년만화, 그 후 1970년대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
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    노벨문학상 수상작 양철북 서평
    Blechtrommel"은 오늘날 독자들에게 여전히 울림을 주는 영원한 고전입니다.7. 영향력과 유산"Die Blechtrommel"은 문학계와 광범위한 문화적 풍경에 지속적인 영향 ... 경력 발전의 주요 영감으로 인용했습니다.10. 총평요약하면, "Die Blechtrommel"은 문학계와 더 넓은 문화 풍경에 지속적인 영향을 미친 혁신적인 문학 작품입니다 ... 함, 그리고 겁쟁이 같은 특성을 드러내며, 인간의 회복력과 희망에 대한 감동적인 탐구도 함께 제공합니다.이 소설은 문학계에 중요하고 사색을 자아내는 기여로 남아 있으며, 제2차 세계 대전
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.07 | 수정일 2023.05.09
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    (글과생각) 이태준의 「글 짓는 법 A·B·C」를 읽고, 이 글에 포함될 수 있을 만한 한 절을 새롭게 구성
    것: 절 제목, 본문 내용, 문학작품 예시*책 정보: 이태준, 글 짓는 법 ABC, ㈜컨텐츠코리아, 2017.*작성 방법: 첨부한 책의 목차를 보고 새로운 목차를 하나 만든 ... 다. (포함: 절 제목, 본문 내용, 문학작품 예시)[참고문헌]○ 임유경·박종성·이호권, 『글과 생각』, 한국방송통신대학교 출판문화원, 2023.1. 「글 짓는 법 A·B·C」의 개괄2 ... . 「글 짓는 법 A·B·C」의 새로운 절 제목3. 「글 짓는 법 A·B·C」의 새로운 절을 위한 본문 및 문학작품의 사례4. 참고문헌1. 「글 짓는 법 A·B·C」의 개괄이태준
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
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    난장이가 쏘아올린 작은 공 요약 독후감
    , 영화 등 다양한 문화 콘텐츠로 재생산되며 지금까지도 꾸준히 사랑받고 있다. 물론 비판 여론도 만만치 않았다. 지나치게 암울한 분위기 탓에 청소년들에게 악영향을 끼칠 수 있다는 우려 ... 다.1970년대 산업화 과정에서 소외된 도시 빈민층의 애환을 그린 조세희 작가의 연작 소설집 『난장이가 쏘아올린 작은 공』 은 출간되자마자 엄청난 반향을 일으켰다. 작품 자체의 문학
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 취업인문학틍강 ) 취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서
    취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서게임 시장의 규모는 컴퓨터 기술 ... 하고 있는 분야라고 할 수 있다. 게임이 디지털 환경이란 영역 내에서 더 일상적인 문화로 자리잡을 가능성이 높다고 할 수 있다. 게임 자체가 긍정적인 가치가 더 부각되고 상호작용 ... 성에 의해 시스템을 다양한 영역과 융합시킬 수 있는 능력은 게임 개발 기획 단계에서부터 비롯된다고 생각된다.따라서 게임의 긍정적인 측면의 가치를 높이기 위해서는 게임 컨텐츠를 생산
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
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    일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    9주차1차시. 만화와 일본인'만화왕국' · '애니메이션 강국' 일본1. 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠- 전후, 일본을 대표하는 대중문화?→ 그 역사가 오래되었다는 사실을 모르 ... 에게서 서민으로 넘어가는 과도기- 서민들에게도 문화 활동과 체험 기회가 열리기 시작- 문학→ 귀족들의 전유물이었던 와카 : 무사나 서민들 사이에서도 보급* 와카란, 글자 수가 5/7 ... - 은 수많 연호 사용 / 정변 일어남 / 중앙집권국가 형성- 중앙집권 국가의 형성기로 불교와 당나라 문화의 영향- 대사원 건축을 비롯하여 불상, 벽화 등이 유명- 대표적인 것 : 다카마쓰
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
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    [세특 예시][중국어세부능력및특기사항] 중국어 세부능력 및 특기사항 예시입니다. 중국어 영역은 워낙 광범위하여 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 개성 있는 훌륭한 세특을 작성할 수 있을 것입니다.
    하는 과정에서 문학에 관한 관심과 사랑이 지대함을 알 수 있음. 발표주제로 중국의 4대 요리를 선택하여 그 특징과 문화적 배경까지 자세하게 설명함. 또한 발표 및 2학기 수업 후 소감 ... 하여 역사문화 콘텐츠에 대해 급우들에게 설명함. 국내 기업 e 편의 활동과 중국에서 정식 출시한 MMORPG 게임의 목적 등과 국내 가게에서 삼국지로 게임 출시한 e 편의 이야기 ... 성을 여러 분야를 통해 문화콘텐츠 사업을 이해할 수 있는 시간을 제공함. 특히 삼국지의 세세한 줄거리까지 기억하고 이를 이야기 형식으로 풀어 해설함과 동시에, 발표 과정에서 사회학적 배경지.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.07.09
  • 한국외국어대학교 교육대학원 일본어교육과 학업계획서
    문학과 사회언어학을 집중적으로 공부했습니다. 특히 ‘언어 변화와 사회적 배경’이라는 과목을 수강하면서, 일본어의 경어 체계나 지역 방언이 단순한 문법이 아닌 문화적 소통 방식이 ... 다큐멘터리 프로그램이었습니다. 자막 없이 들리는 언어의 흐름과 억양이 무척 인상적이었고, 이후 일본어라는 언어가 지닌 문화적 깊이에 자연스럽게 관심을 갖게 되었습니다. 고등학교 때 ... 한 전달 도구가 아니라 그 나라의 사고방식과 사회구조를 반영한다는 점에서 깊은 매력을 느끼게 되었습니다.대학에서는 일본어문학을 복수전공으로 선택하였고, 이수 과정 중 일본 근현대
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.26
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    와 텔레비전 드라마의 변화-개별적 가정의 영상문학 경험-다양한 콘텐츠문화 경험-텔레비전 모니터와 멀티플랫폼? 1980년대 사회-1980년대 사회-군부정치의 실상 ? 광주민주 ... ?독자의 반응에 종속됨?인터넷미디어 시대의 웹툰-2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학-문화산업을 이끄는 콘텐츠로 부각-웹툰 작가라는 직업이 알려짐-웹툰 ? 드라마, 영화 ... 에 파격?패션을 소재로 한 에피소드, 성장기-청소년의 문화와 감수성을 재현?웹툰 작가의 다양성-웹툰 플랫폼이 증가하고 다양해짐?웹툰 작가의 다양화?웹툰의 다양화-문학성을 인정받는 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 청소년시설(청소년수련관,청소년문화의집,상담복지센터,학교밖청소년지원센터,쉼터)에서 실시하고 있는 청소년프로그램에 대해 조사하고 프로그램개발과정과 각자 개발하고 싶은 프로그램 설명하기
    주제 : 청소년시설(청소년수련관,청소년문화의집,상담복지센터,학교밖청소년지원센터,쉼터)에서 실시하고 있는 청소년프로그램에 대해 조사하고 프로그램개발과정과 각자 개발하고 싶 ... 은 단순히 청소년이 시간을 보내는 공간이 아니다. 수련관, 문화의집, 상담복지센터와 같은 시설들은 청소년이 자신의 잠재력을 발견하고, 사회적 문제를 해결하며, 건강한 정체성을 확립할 수 ... 한 프로그램을 운영한다. 이러한 프로그램들은 청소년의 성장과 발달을 돕는 것을 목표로 하며, 시설별로 다르게 설계되고 실행된다. 아래에서는 청소년수련관, 청소년문화의집, 상담복지센터
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.19
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    4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    자원이 풍부해야 하기 때문이다.그렇다면 풍부한 감성자원을 확보하고 감성지능을 활용하려면 어떻게 해야 할까? 첫번째로 다양한 문화컨텐츠를 감상하는 방법이 있다. 여러 유형의 여러 ... 장르의 컨텐츠를 감상하다보면 자연스럽게 감성자원이 확보되고 감수성이 배양될 수 있다. 두번째로 단순히 문화컨텐츠를 감상하는 것을 넘어 예술작품에 대한 감상평을 나누는 동아리에 가입 ... , 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작에 필수적인 아이디어 도출과 스토리 완성을 주는 스토리텔링 저작지원 소프트웨어이다. 스토리헬퍼에는 1500편이 되는 영화들이 장면, 플롯
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
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    학교도서관 사서와 사서교사의 직무와 자질에 따른 필요한 역량 강화에 대한 고찰
    고 경영과 마케팅 능력, 정보활용능력, 아동 청소년 문학에 대한 이해, 도서관의 사회적 역할과 가치에 대한 이해, 사회 문화 경제적 맥락에 대한 이해가 바탕이 되어야 한다. 둘째 ... , 업무수행능력 등을 포함하며 조직을 구성하는 자원 중 가장 중요하다. 왜냐하면, 인적자원은 장기적인 성공을위한 가장 중요한 원천인 문화와 기술을 창출하고 관리하는 근본적인 주체 ... 조직, 정보서비스, 콘텐츠 큐레이션, 정보시스템 운영, 교수-학습매제 제작, 4차 산업혁명기술을 적용 할 수 있는 역량을 제시하였다.둘째, 교사 직무영역에서 오리엔테이션·도서관
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
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    생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각
    .//요약//생성 AI는 데이터를 학습하여 새로운 창작물을 생성하는 인공지능 기술이다. 문학, 음악, 미술, 영상 등 다양한 분야에 적용될 수 있으며, 문화산업에 혁신을 가져올 것 ... 구별될 것인지 등에 대한 논의가 필요하다.//출처/// 인공지능의 창의성 추월과 문화예술콘텐츠의 미래: 한국과학기술정보연구원, 2023/ AI의 '생성 혁명'과 콘텐츠 산업의 미래 ... 방송통신대 중간과제물 경영학과 경제학과최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    하고, 인공지능이 음악 작곡과 광고 연출의 일부까지 맡아서 일하는 시대가 왔다. OTT 플랫폼에서 개인별 취향과 습관에 맞게 좋아할 만한 콘텐츠를 높은 정확도로 추천해주거나, 소비 ... 습관을 분석해 원하는 제품을 적절한 타이밍에 추천하고 광고하는 시스템은 모두 인공지능의 발전에서 비롯한다. 유통과 콘텐츠 업계에서 인공지능을 활용해 매출과 플랫폼 접속 시간을 늘리 ... 는 전략은 이미 오래 전부터 시작됐고 높은 수준으로 발전하고 있다.이제 유통에서 인공지능을 활용한 기술력을 넘어서 콘텐츠 제작 단계와 기획, 창작의 단계까지 그 활약 범위가 넓어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
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    첨부파일 95~163페이지를 읽고, 이게 뭔지를 설명, 예를 들어 설명
    문화 콘텐츠에서 단순한 흥미와 엔터테인먼트만을 추구하는 것이 아니라 작가나 감독이 추구하는 가치, 이념, 신념, 가치관 같은 것들에 관심을 갖기도 한다. □ 다만, 아도르노의 주장 ... 를 타기 어려웠던 시절이 있었다. 문화 콘텐츠를 생산하는 자들이 클리셰에 기댈 수밖에 없는 이유는 그것을 대중이 좋아하고, 그것을 사용했을 때 어느 정도 안정적인 수익이 보장 ... 는 사회의 시스템을 익숙하다고 생각하고, 여기에 문제의식을 갖지 않게 하며, 여기에 순응하도록 만드는 역할을 한다는 것이다. 어느 시절엔가는 분명 문학을 비롯한 대중문화가 몽매
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 역사의 현장을 찾아서_고려 수도 개경(개성)의 성립과 변천과정, 이육사의 작품과 윤세주와의 관련성, 답사기
    ://www.songpa.go.kr/culture/contents.do?key=3854) - 한국문화원연합회, 「문화재가 살아 숨쉬는 남한산성」. (https://ncms.nculture. ... 은 왕조의 수도로서 정치, 경제, 문화의 중심지로 자리 잡았다. 태조는 선조들이 오랫동안 세력을 쌓은 곳이라는 점과 궁예 시절에 이미 마련된 성곽과 궁궐 등의 주요 시설이 있 ... 의 관계는 단순한 우정을 넘어, 서로의 문학적 영감이자 동지애로 이어진다. 이육사는 「연인기」와 같은 작품에서도 윤세주에 대한 깊은 애정을 표현하였다. 그의 문학은 고향에 대한 향수
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13
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2025년 11월 29일 토요일
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