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"디자인문화예술교육" 검색결과 5,541-5,560 / 5,641건

  • [신방과논문] 게임과 영화 비교
    에서의 이미지는 '변화로의 가능성'을 내포한 '생성적 의미'를 지닌다고 할 수 있다.바로 이점이 디자인과 시각 예술에서 유례가 없는 인간 상호 연결성 형태를 가능케 한다. 이 ... 는 생각보다 많은 책들과 영상들을 봐야 했으며 평소 생각하던 가상현실이란 단어가 들어가면 갈수록 문화적 혹은 철학적으로 깊은 의미를 가지고 있다는 것을 알 수 있었다. 가상현실이 ... 교육에 필요한 자료를 데이터베이스화 하고 있고, 대학 및 연구소를 비롯한 각종 기관에서 특성화된 자료를 준비한다고 하니 빠른 시간 안에 많은 정보(source)들이 구축될 것이
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.20
  • [촉진전략론] 디지털시대의 광고와 언어를 읽고
    오늘날 현대사회는 소비자의 눈에 띄기 위해 새로운 감각과 영상미로 다가오는 수많은 디지털시대의 광고가 넘치는 곳이 되었고 광고는 이제 새로운 예술이 될 정도로 우리 삶에 비중있 ... , 소비 문화적 측면에서 서비스를 누릴수 있도록하고 대중매체의 정보수용가격을 낮추고 대중매체의 경제적 기반을 제공하여 대중매체를 육성하는 기능도 갖는다.그러나 부정적 기능역시 가지고 있 ... 다.먼저 잘못된 소비관을 갖게 할수 있으며, 소비심리를 자극하고 향락풍조와 낭비를 조장할 가능성도 있다. 문회수준을 획일화 하여 모방심리와 무분별한 유행심리를 조장하고 문화나 풍속
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.19
  • 애니메이션 용어
    업계에서 창조적인 지도자들 간의 협력을 돈독히 하여 문화적· 교육적· 기술적 진보를 꾀하고자 설립한 비정치적 기 구. 아카데미협회에서는 매년 영화제작에 뛰어난 업적을 기려 아카데미상 ... 을 때는 사용하지 않는다.Academy of Motion Picture Arts and Sciences (영화예술협회)미국이 1927년에 영화의 예술성과 과학성을 항상시키고 영화 ... , 크레디트, 카피 등과 혼합했을 때 영화선전물이 되는 독창적인 창작예술.2. 인쇄매체에 복사하기 위해 크기를 다양화할 때 사용 가능한 완전한 프린트 선전물.AD-LIB (애드립)대본
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.19
  • [건축가] 알바알토에대해서.......
    었다.핀란드는 1917년까지 스웨덴과 러시아의 식민지로서, 문화적으로 정통유럽의 흐름에서 벗어나 있었다. 18,19세기에 북구의 예술 전반을 신 고전주의가 주를 이루고 있었으며, 19 ... 루스 교수의 교육을 받고 헬싱키 공과대학 건축과 졸업.핀란드 정부의 장학금으로 발트해, 스칸디나비아 지방을 여행.1923 ~27년 유바스큘라에서 설계 사무소 설립.1924년 아이노 ... 콘서트 홀.1954년 켄사네라케라이토스의 집합주거.1956년 알바 알토의 아틀리에.1958년 문화의 집(헬싱키), 바그다드 미술관, 보크세니스카의 이마트라 교회.1959년 카레
    리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2001.10.07
  • [건축] 미술관 설계 각론(전시 기법)
    가 조건이 되는 내용의 다채로움을 의미한다.예를 들면 어린이 코너, 청소년 교육 예술관,산업디자인, 건축 등의 분야 까지 확대할 필요가 있다.(2) 다양한 전시기법단순히 진열한다는 개념 ... 한 전시내용종래 관념적 전시내용에서 벗어나 다양한 전시내용으로 전환이 필요하다. 이는 단순한 장르의 세분화를 의미하는 것이 아니라 이용자의 연령계층, 문화적 인식의 계층별 기호 ... 에서 벗어나 흥미를 유 발시키기 위한 특수전시기법에 디오라마, 움직이 는 전시, 실물을 재현시켜 자유롭게 접촉시키는 것, 교육을 위한 전시 셋트의 대출, 미술관 전체 가 이동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.02
  • [산업] 21C 유망산업
    , 게임 그래픽디자인, 게임 음악 등 다양한 기술이 어우러진 종합 예술산업이라고 할 수 있다.또한 게임 산업을 국가전략산업으로 육성하기 위해 게임 제작에 필요한 다양한 인력을 양성 ... , 공무, 자유업2. 최근 3차 산업의 세분화 현상1) 3차 산업 : 개인 서비스업, 사무업2) 4차 산업 : 의료 ,정보, 연예, 교육 정보관련산업3) 5차 산업 : 고위 전문 관리직 ... 의 발달주목받는데 일조를 한 것 중의 하나가 컴퓨터 게임이라는 주장에 반박할 사람은 드물 것이다.학생들의 전유물로 느껴졌던 게임이 이제는 남녀노소를 불문하고 좋아하는 문화가 된 것
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • 건축에서의 컴퓨터 활용의 예
    과 함께 건축은 상기의 목적을 달성하기 위한 기술의 발달과 그 시대의 문화를 대변하는 종합예술로서 등장하게 되었다.건축은 그 발생의 시초부터 기술과 예술의 종합체로 성립되어 왔 ... 의 생명을 보존하고자 하는데 그 목적이 있었지만 점차 평안하고 단란한 생활을 누릴 수 있는 실내환경을 창조하는 인류가 만든 최초의 조형물이라고 할 수 있다. 그러나 인류문화의 발달 ... 는데 과거의 건축발전 과정을 보면 기술과 예술이 동시에는 발달하지는 않는다는 것이다. 과거 그리스와 로마시대의 건축을 비교해 보면 그리스시대의 건축은 작으면서도 화려한 것이 특징
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.30
  • 21세기 여성의 유망직종에 대한 분석
    / 문화예술정보서비스시스템 / 컨설턴트/소프트웨어 유통점 / 전자출판 오퍼레이터 / 이미지 컨트롤 서비스 / 컴퓨터영상그래픽처리기술사 / 컴퓨터 음악가 / 컴퓨터 텍스타일 디자이너 ... 능력과 연속 동작을 표현하는 애니메이션 지식이 요구된다. 게임 디자이너가 되려면 사설 컴퓨터 학원, 아트센타 등 디자인 학원에서 교육을 받으면 가능하다.▶ 컴퓨터 프로그래머새 정보 ... 상담 통칭한다. 게임 프로그래머가 되려면 컴퓨터 기본 지식 은 물론 많은 독서량, 상상력, 구성능력, 창의성 등을 갖추어야 한다. 그리고 컴퓨터 학원에서 컴퓨터 그랙픽, 디자인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.01.16
  • 일본 캐릭터 연구자료
    여 만화영화전문 교육기관이 설립되었다. 1995년에 웅진전문대(웅진), 경민전문대(의정부), 부산문화예술대학(부산), 계원조형예술학교(산본), 청강문화산업전문대(이천) 등에 만화 ... 사상징되는 캐릭터·애니메이션·게임에 걸친 일본의 대중문화 상품들인 것이다. 미국이나 유럽 어디를 가도 TV를 켜면 일본의 드래곤볼·포켓몬스터·디지몬 어드벤처·세일러문 등을 볼 수 ... , 자본은 일본, 캐릭터 디자인은 프랑스, 그림은 한국'이라는 애니메이션 제작 공식은 국내 만화산업의 구조적 모순과 취약성을 단적으로 설명해 주고 있다. 게다가 1980년대 말
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.23
  • [전시기획]화랑전시기획안
    고 있다. 그것은 정치와 권력을 둘러싼 이야기에서뿐만 아니라 예술의 역사에서도 찾아보기 힘든 일은 아니다. 천재음악가로 알려진 모차르트와 성실했지만 그의 천부적인 재능을 뛰어넘지 못하 ... 다. 그러므로 우리의 미술을 알리려면 우리가 먼저 우리의 역사와 문화에 낯설지 않아야 한다. 오원(吾園)장승업이라는 인물는 대중에게 친근한 이름이 아니었으나 영화매체를 통해 널리 알려진 한 ... 업무를 담당하며 본전시 전시 도록 책자 발행 및 인터넷 홈페이지 구축, 포스터와 현수막, 옥외 광고 전반에 관여하고 인쇄매체와 통신매체의 디자인과 시각적 홍보에 관여한다.3
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.25 | 수정일 2019.11.10
  • [권력관계] 양성(兩性)평등한 정보사회를 위한 권력관계 분석과 정책적 제안
    자체의 수준 못지 않게 창의적인 인문ㆍ예술학적인 상상력에 의해 좌우되기 때문이다12).2) 사회교육의 강화논의의 편의상 취업중인 여성과 미취업중인 여성으로 나누어 이에 대한 각각 ... 평등적 노동문화를 창출ㆍ정착시키지 못했기 때문에, 여성의 사회 참여와 지위 향상을 유도해 내기는커녕 여성노동력을 주변화시켰는데, 그 주된 원인을 간략히 정리해 보면 다음과 같 ... 았으며, 올종을 이루고 있어서 여자아이들의 관심을 끌기는커녕 오히려 부정적인 경험을 갖게 할 우려가 있으므로 이에 대한 대책도 동시에 마련하여야 할 것이다.2. 정보교육의 제도 및 학습지도
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.09
  • [관광자원개발] 엑스포과학공원개발계획
    , 문화, 행정의 폭넓은 참여와 다양한 볼거리를 제공하면서 전문 엑스포로서는 획기적인 성공을 거두었다. 이와 아울러 상업적인 무역박람회로 시작된 엑스포가 문화예술, 환경보전, 개척 ... 23억원이다.영상게임 등 첨단 문화산업을 이끌어갈 벤처기업과 영상관 테크노파크 디자인스쿨 등 관련 시설이 들어설 예정이다.◇대전 단지=대전 엑스포과학공원의 북측과 휴관중인 일부 시설 ... 과 재활용-설립연도 : 1994년-소재지 : 대전광역시 도룡지구1993년 8월 7일부터 11월 7일까지 개최되었던 대전세계박람회(엑스포)가 끝난 뒤 그 시설과 부지를 국민과학교육의 장
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [인터넷방송] 인터넷방송 산업의 현황과 과제들
    다. 또한 문화/예술/생활을 서비스하는 인터넷방송국이 많이 생긴 것은 인터넷방송의 장르가 다양화되고 있다는 것을 보여주며, 개인들이 운영하는 방송국도 적지 않은 비중을 차지 ... 다.━▶ ━▶ ━▶ ━▶ISP컴퓨터제조업자/소매업자포털/버추얼커뮤니티컨텐트 어그리게이터디자인/프로그래밍업체컨텐트기획자위에 그림에서 보듯이 인터넷환경에서는 전통적인 콘텐츠산업과는 다른 가치사슬이 형성되고 있 ... 에 대한 투자가 늘어나고 있는 최근의 경향을 반영하는 것으로 볼 수 있다. 다음으로 교육이 상당히 높은 비중을 차지하여 교육에 대한 사회적 열기를 인터넷방송에서도 엿볼 수 가있
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.05 | 수정일 2024.06.10
  • 80년대 이후의 건축흐름
    하며, 지방 대학을 중심으로한 디자인 캠프, 실무 건축가의 학교 교육 참여 확대로 실무의 벽을 허무는 계기 마련하였고, 94년에는 최초의 건축전문대학원이 경기대학교에 문을 열 ... 하게 된다. 민족을 표방한 정권의 정통성 확보와 국가 안위를 담보로 한 예술의 전당, 독립기념관, 평화의 댐 건설과 지방의 박물관, 문화회관의 건축이 활기를 띄게 된다. 이시기 ... 하는 등, 학문간, 장르간의 벽을 허물고 연계성을 구축하려는 시도들이 활발해지고 있다.이는 문화로서 건축이 정착할 수 있는 풍토가 조성되고 , 건축의 내용을 풍부하게 하는 계기임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.03
  • [디자인]일러스트레이션
    200007028임은희수학교육과2000074014변성환Illustration...1. 정의일러스트레이션을 한마디로 정의하기란 쉽지가 않다. 그것은 시대가 변함에 따라 의미도 그 ... 이기 때문이다. 이렇게 그려진 일러스트레이션들의 결과물은 결국 그 당시의 사회와 문화의 산 역사가 되어 그 민족의 전통과 이성과 노력이 내포되어 있는 시대의 증인으로 남게 되는 것 ... 예술공공 일러스 트레이션은 홍보물이나 카드, 우표, 판촉을 위한 그림, 자체적으로 발 간하는 책에 들어가는 그림들, 회 사 연감, 정부에서 발간하는 인쇄 물들, 달력 등이 있으며 이
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.10.21
  • [월트 디즈니] 월트 디즈니
    Ⅰ. PART - 창업자 월트 디즈니미국의 만화영화 제작자.국적 : 미국활동분야 : 예술출생지 : 미국 시카고주요수상 : 아카데미상(賞)(1932)주요작품 :《숲의 아침 ... 과 감동으로 느껴지게 된다.월트 디즈니월드를 방문하면서 배우게 되는 것은 그들의 독특한 매니지먼트이다. 더하여 미국의 중산층을 상대로 한 놀이문화의 창출인 것이다.패밀리 엔터테인먼트 ... 에 디즈니대학 교육프로그램을 통해 이것을 신념화하여 뿌리깊이 받아들이도록 하고 있다. 그래서 신입사원이라도 자신들이 중요한 역할을 수행할 수 있으며 뭔가 더 높은 목적의 일부가 될
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [통신언어] 통신언어
    에서는 현실보다 훨씬 자유스럽다. 멀리 있는 사람들과도 교통비나 장소에 구애받지 않고 진지한 이야기를 나눌 수도 있고, 앉은자리에서 외국 박물관의 예술품을 감상할 수도 있다. 자신 ... 의 통신 언어이다. 디지털문화를 선도하는 요즘의 청소년들은 그들의 언어 또한 디지털 세대답다. 채팅을 한번쯤 해본 기성세대들이라면 사이버 상에서의 그들의 언어에 당혹감을 감추지 못했 ... 들만의 사이버은어, 디지털문화의 상징이라 할 수 있는 문자메시지라는 그들만의 대화법. 과연 또 다른 문화의 단면이라고 단순히 넘기기에는 국어에 대한 그 파괴정도와 확산속도가 너무 크다. 인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.23
  • [컨벤션기획사] <국제회의기획서>컨벤션기획사 자격증을 따기 위해서~~!!
    하는 목적 개최지인 대한민국 부산에 대한 이미지 전달 참가자들이 모두 즐길 수 있는 문화예술프로그램 전 참가자들이 Network를 형성하는 자유로운 분위기 연출 참가자들의 기호 ... 계획-(1)on off line 등록 시스템을 통한 정확하고 효율적인 업무 추진 참가 안내서 발송 및 등록 홍보를 통한 사전 등록 유도 등록 운영요원의 철저한 사전교육 및 리허설 ... 항목구분1550참가자 리스트1550결과 보고서기타1600책자 표지500로고 및 포스터디자인용1550연회 프로그램1550프로그램2000Name Tag과 쿠폰등록용150보도자료1000
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.10.13
  • [독일사회] 독일 교육제도
    (Gesamt -hochschule), 교육대학(Paedagogische Hochschule)로 이루어지며 단과대학중에는 공학, 정보학, 경제 및 경영학, 사회복지학과 디자인의 분야 ... 에서 실제의 응용위주의 교과과정을 제공하는 전문대학(Fachhochschule) 조형예술, 표현예술, 음악교육을 받는 미술 및 음악대학(Musik- und Kunst Hochschule ... 이 된 독일이 전쟁의 폐허 속에서 어떻게 다시 선진국이 되었는가에는 여러 요인에서 답을 찾을 수 있겠지만 교육분야에서도 답을 찾을 수 있을 것이다. 다른 여러 선진국들도 각자 나름
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.12.10
  • 주요국의 청소년 육성제도및정책
    육성은 사회와 자연 속에서 청소년의 도덕적 능력 함양과 이에 영향을 미치는 여건과 환경을 조성하는 기능으로서 청소년기본법 등에 의하여 문화관광부가 관장하고 있다. 청소년학교교육 ... 되는 정와 종교교육, 음악, 미술, 공예, 디자인, 기술, 체육, 가정, 진로(생애)교육 등의 기타 교과가 있다. 이러한 교육과정은 성인생활을 준비한다는 차원에서 학교 밖의 일과 관련 ... 정책내용에 연관된 청소년 지도자의 연수 및 바캉스(여가센터)센터에대한 지원 또한 청소년 정책의 윤곽을 보여준다. 한마디로 스포츠, 예술, 문화활동과 관련한 여가정책이 프랑스 청
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
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