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"온라인커뮤니티" 검색결과 5,441-5,460 / 16,452건

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    [독후감][독서감상문][독후감상문][A+독후감] 임홍택의 '90년생이 온다'를 읽고 쓴 독후감으로, 우리나라에서 왜 1990년생들부터 신인류라고 부르는지 그 이유를 확실하게 알 수 있을 것입니다.
    . 과거에는 기득권들이 어리숙한 친구들을 잘 꼬드겨 이득을 취하곤 했다. 그러나 90년생들은 인터넷과 SNS로 무장되어 있기 때문에 온라인 익명 게시판, 블라인드앱, 각종 커뮤니티 ... 되었다고 믿는다. 온라인에서 눈치 없이 소신껏 이야기하던 문화가 몸에 배었기 때문에 당당하게 자기 의견을 주장한다. 잘못된 것들을 당당하게 바로잡는 화이트 불평도 있는 반면, 별것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.22
  • [방송 리뷰] 기계와의 대화법
    상황(문 제해결하는 것)을 타개하는 것이 코딩이 할 일이다.3. 코딩송재경 엑스엘게임즈 대표는 바람의 나라(세계최장수 온라인 게임)와 리니지를 만든 사람이다. 처음에 글씨로 게임 ... 이 코딩은 온라인 세상만이 아니다, 다. 메이킹이 필요한 이유는, 무언가를 만든다는 게 코딩의 맥락을 주기 때문이다. 메이크란 회사의 데일 도허티 대표는 잡지 출간, 페어 매출 ... 증상을 음성으로 진단해 보고자 한다. 딥러닝은 고딩도 배울 수 있단다.. 콩돌이 프로덕션은 실행활에 있으면 좋은 걸 만들면서 유튜브에 올린다. 일종의 소통 커뮤니티다. 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    Longman Academic Reading Series 4 The Positive effects of social networking sites 해석
    website where individuals can set up an online profile, describing his/her interests”. However, as Boyd ... activities.”소셜 네트워킹 사이트는 “개인이 온라인 프로필을 설정하고 자신의 관심분야를 설명할 수 있는 웹사이트”라고 묘사된다. 그러나 Boyd와 Ellison은 다음과 같이 ... 의오프라인 세계의 클럽과 마찬가지로, 지원 그룹, 팬 그룹, 커뮤니티 조직 혹은 학교 그룹에 따라 다를 수 있다. 이러한 그룹을 사용하여 상호작용하는 것 이외에도 사람들은 (개인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.26
  • 여성에 대한 사회적 인식이 반영된 언어 현상을 찾아보자. 그리고 이러한 언어 현상이 왜 발생하게 되었는지 생각해보자.
    보았을 때 어떠한 집단을 가리키는 언어 현상은 집단에 대한 사회적 인식을 반영하고 있다고 볼 수 있다.최근 우리나라에서는 인터넷 커뮤니티와 SNS를 통하여 신조어가 빠르게 생성 ... 었다. 이때 만들어진 ‘맘충’이라는 단어는 방송을 넘어 온라인에서 공공연하게 쓰이기 시작했다. 초기에는 변질된 모성애로 인하여 타인에게 민폐를 끼치는 이들을 일컬었지만, 시간 ... 로, 온라인에서 비속어와 다름없이 사용되고 있다.둘째로, 마르지 않은 몸을 지닌 여성은 경제적·사회적 가치가 떨어진다고 보는 인식이다. 한국에서 살면서 ‘남자는 경제력, 여자는 외모
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.26
  • 미디어,고객구매 패러다임,스마트 미디어,클라우드 컴퓨팅,소셜 저널리
    를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼을 의미Social media 탄생배 경 01 첨단정보통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합의 결과로 사회와 문화의 새로운 ... 패러다임의 등장 1 사회의 분화와 재통합에 따른 커뮤니티 문화의 진화 2 웹 기반 기술의 발달로 다양한 정보 공유와 네트워킹 기능 확대 3 사람들의 친화욕구와 자기표현욕구 증대 4 ... 하여 기업은 ‘온라인 위기관리’를 할 수 있다 . 기업에 대한 부정적인 이슈가 확산되기 전에 조기에 대응할 수 있다는 점에서 기업은 소셜미디어를 통한 위기관리에 더욱 관심을 가져야
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 에버랜드 리조트 기업 분석 조사 리포트
    을 것이다. 어떠한 회사와 계약하여 그 회사가 특정한 할인혜택을 사원복지로 활용할 수 있도록 제공하는 에버랜드 클럽 역시 좀 더 활성화시킬 필요가 있을 것이다.온라인 커뮤니티 강화또한 ... 현재 진행하고 있는 온라인 회원 관리를 좀 더 전문적으로 하거나 새로운 에버랜드 커뮤니티를 만들어서 연간회원권을 가지고 있는 고객이나, 연간 일정 횟수 이상 방문한 고객들을 대상 ... 마케팅03Club Membership Program의 활성화고객/ 커뮤니티 전략에버랜드는 club membership programs을 이용하여 장기적인 충성 고객을 만들어야 한다
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.13
  • 지방 테마파크 개발 검토
    (flicker)는 장면과 장면사이에 반짝임이다. 회사 플리커는 야후의 온라인 사진 공유 커뮤니티 사이트로 2004년 2월부터 운영되고 있다.오봉산 자락 27만1358㎡ 부지 ... 교육시설, 산책로 등. 예술인촌: 주택(25동)과 커뮤니티시설·관리동 등. 사진 전시설: 전시관·강의실·카페테리아·숙박시설·식당 등테마파크를 추진하는 민간 기업은 농업회사법인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.21
  • 애견(Pet care)산업 국내시장 현황 (현직 리서칭 업체 재직 컨설턴트 작성 자료)
    %)고양최근 들어 성장한 시장으로 반려견 사료만큼 아직 제품간 서열화가 확고하지 않음)다만 반려견 사료와 마찬가지로 온라인 커뮤니티에서의 정보 교류가 활발하여 저품질의 제품은 시장 내 ... 산 제품이더라도 브랜드/제품간 품질차이가 현저하게 나기 때문에 병원을 통한 견주들의 피드백 접수 및 온라인 채널을 통한 제품에 대한 입소문이 활발하게 공유하는 바, 수입사/유통사 ... 경쟁이 어려움(일례로 Mars사의 영국계 Whiskas 사료는 온라인 마케팅을 통해 ‘프리미엄 제품’ 컨셉으로 국내에 진출했지만 근본적으로 우수하지 못 했던 제품에 대한 소비자
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.06 | 수정일 2020.03.24
  • 교수이론과모형기말고사정리
    을 통한 배움 등을 기록- 만드는 과정/배움 기록물을 남들과 공유- 메이커 실천공동체 참여, 메이커페어, 온라인 커뮤니티1. 개념 : 학습 내의 약 95%의 학생이 주어진 학습과제 ... 을 하는 학생)- Makerspace(만들기 활동할 수 있는 작업공간, 커뮤니티 공간)- Making(만들기 활동-아날로그적, 디지털 활용 제작)- 만드는 과정과 결과물, 팅커링
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    NGO 취업과 진로 (월드비전, 세이브더칠드런, 굿네이버스 중심으로)
    도록한다.5. NGO 단체 채용(1) NGO 단체 채용(공고 및 심사단계)1) 월드비전① 채용(비정기적/수시)② 심사 단계(정규직 채용시)채용공고→ 서류접수 → 서류합격자발표 → 온라인 ... 인성 검사 → 온라인인성합격자공고 → 필기 및 임원면접전형 (프레젠테이션, 영어구술포함) → 최종합격자 선정2) 세이브 더 칠드런① 채용(상시지원/인재풀제도)세이브 더 칠드런 ... , 강의, 세미나4MUTH 커뮤니티 사이트3) NGO 단체에 대해 배워볼 수 있는 것(인턴, 파견, 대외활동 등)① 자원봉사② 인턴4) NGO 단체에서 실제로 일해본 분의 조언 및 컨퍼런스
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.09.13
  • e스포츠 실태조사
    2’(23.6%), ‘피파온라인’(15.6%) 순으로 조사되었음-여성의 경우, 1년 내 리그오브레전드를 직관한 비율이 70.4%로 매우 높게 나타났음□ 직관 시 불편사항 (중복응답 ... 으로 예상되어서’라는 응답이 28.8%, ‘시청 매체 이용이 불편하기 때문에’라는 응답이 13.6%로 나타남(6) 커뮤니티 활동□ 주로 이용하는 e스포츠 커뮤니티 (중복응답)? 응답 ... 자가 주로 이용하는 e스포츠 커뮤니티 중 비율이 가장 높게 나타난 것은 ‘인벤’으로 47.6%를 차지했으며 그 외에 ‘없다’라는 답변이 32.4%, ‘디씨인사이드’는 16.0
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래에서의 빅데이터 활용
    증가하고 있다. 매출이 부진한 백화점 등에서도 온라인상에서 핫딜 코너와 제휴를 맺어 상품을 추천, 판매하고 있다. - 파워딜, 킬링프라이스, 굿럭딜 등(6) 큐레이션 기법* 군집 ... 는 페이스북에서도 또 다른 영역으로 자리 잡아 추세의 흐름에 힘입어 페이스북이 많은 위기들을 넘겨올 수 있도록 도움이 되고 있으며, 페이스북 뿐만이 아니라 온라인, 모바일 쇼핑으로의 고객 ... 을 시초로 티몬 등 소셜커머스의 등장은 그 자체만으로도 획기적인 아이템이었다. 그런데 소셜커머스를 이용하면서 언제부턴가 오프라인의 타임세일과 유사한 형태의 온라인 쇼킹딜을 비롯
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 대학생의 투표참여와 SNS의 영향
    )에서는 SNS를 “인터넷상에서 친구, 동료 등 지인과의 인간관계를 강화하거나 새로운 인맥을 형성함으로써 폭넓은 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해주는 서비스”로 정의하고, 커뮤니티(카페 ... , 클럽 등)/미니홈피/블로그/마이크로블로그(트위터, 미투데이 등)/프로필 기반 서비스(페이스북, 마이스페이스 등)로 구분하고 있다.구분정의커뮤니티(카페?클럽)인터넷상에서 취미나 관심 ... 를 이용한다는 의미일 것이다. SNS는 타인과의 관계가 깊든 깊지 않든 온라인상으로 친구를 맺게 되는 순간 교류의 장 안에서 지속적으로 서로 연결되어 있도록 하며, 20대 청년
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.21 | 수정일 2019.06.23
  • 국제매너와 교양 공공장소에서의 매너 레포트/a+과제
    음식 반입 금지’라는 카페규정을 어겨놓고 쓰레기까지 방치하고 간 엄마들이 있다.[인사이트]김소영 기자 = 지난 4일 한 온라인 커뮤니티에는 ‘카페에 와서 이러지 맙시다’라는 제목 ... 온라인 커뮤니티에는 "KTX 장거리면 아이와 엄마 둘 다 좌석을 구매하셨으면"이라는 제목의 글이 올라왔다....아이 엄마가 본인은 자유석(입석) 표를 끊고 아이는 좌석 표를 끊은 다음
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 자신이 근무하고싶은 조직과 담당하고 싶은 업무분석
    디자인 경쟁력2) 온라인 유통 경쟁력3) 원스톱 물류 / 시공 시스템4) 아시아 최대 규모 생산 인프라3. 분석대상 조직/업무를 수행하기 위한 자격조건 및 습득방법1) 한샘의 인재 ... , 창호, 마루 등 건재아이템까지 확대하고 있다. 주거공간과 관련된 모든 아이템을 대형직매장, 건설사 특판, 부엌과 인테리어전문 매장 뿐만 아니라 온라인 쇼핑몰, 인테리어 제휴점 등 ... 디자인 대상과 각종 소비자 조사를 통해 널리 검증되었다.2) 온라인 유통 경쟁력한샘몰은 결혼을 준비하고 있는 예비부부, 이사나 리모델링을 계획하고 있는 가족, 자녀를 위한 공간
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2021.04.12
  • 리니지M 흥행요인 [리니지,린저,린저씨,리니지M]
    한 인기를 끌어 온 PC온라인게임인 ‘리니지’를 원작으로 하고 있으며, 리니지는 지난 1998년 9월 서비스 시작 이후 2016년 누적매출 3조원을 돌파하는 등 단일 게임으로 각종 ... - 리니지 관련 커뮤니티에 올라온 피해 사례를 보면 피해 금액은 적게는 10만원에서 많게는 수백만원에 이르고 있는 상황이며, 정확한 피해 규모는 알려지지 않고 있으나 게임 커뮤니티 ... 에서는 8억∼13억원 수준일 것으로 추측한다.4. 리니지M 흥행요인1) '리니지1' 온라인이 가지는 비교 불가한 인지도 활용리니지M의 상당수 유저가 과거 원작 리니지를 플레이했던 것
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 등장 배경과 특성, 소셜미디어가 기업의 광고커뮤니케이션 채널로서의 활용에 대한 현황과 특징을 살펴보시오
    는 웹 1.0시대부터 존재하던 개념이다. 이러한 개념을 SNS라는 이름으로 명명하고 새로운 접근을 시도한 것은 2004년경부터 이며, 이를 통한 다양한 커뮤니티형 서비스가 새로운 기술 ... 를 기점으로 폭발적으로 성장하게 된다.이제 소셜 네트워크 서비스는 단순한 유행이 아니라 사용자들의 새로운 온라인 생활 패턴으로 자리 잡고 있으며 콘텐츠의 생산, 소비, 유통 방식을 크 ... 게 변화시키면서 온라인 서비스 시장에서의 영향력을 확대해 나가고 있다. 이와 같은 변화는 SNS가 온라인 서비스 시장의 변화를 주도하게 될 것임을 암시하고 있으며, 차세대 온라인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.21
  • 가상현실 시대의 뇌와 정신: 의식세계에 개입하는 과학과 새로운 인문학적 사유
    기계를 접하면서 직감적으로 인간의 지배적 위상이 위축되고 육체의 능력이 점차 상실되고 있음을 느꼈다’라는 것을 근거로 저자는 이러한 논지를 전개한다. 하지만 온라인 커뮤니티, 온라인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년문화론] 청소년의 게임문화 (현대 청소년들의 게임문화에 관하여)
    들에게 가장 큰 영향력을 미치는 것은 온라인 게임으로, 청소년의 여가에서 가장 높은 비율을 차지하고 있다. 온라인 게임은 인터넷 산업의 발전과 인터넷의 급속한 확산과 함께 그 영역이 확대 ... 되어가고 있다. 온라인 게임이란 각종 네트워크로 하는 멀티 플레이 게임이며 컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등 다양한 기기에서 각자 다양한 장르의 온라인 게임을 지원한다.온라인 ... 한 경기이다. 대회 또는 리그와 같은 현장으로의 참여, 전파를 통해 전달되는 중계의 관전, 그리고 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 e스포츠 활동에 속한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23
  • SNS마케팅
    해 다음 타겟으로 삼을 수 있는 중요한 DB 로써의 기능을 하고있다 .2 . SNS ( 소셜네트워크서비스 ) 의 개념온라인 상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계 ... 를 강화시키는 일을 할 수 있게 해주는 서비스 1 인 미디어 , 1 인 커뮤니티 , 정보 공유 등을 포괄하는 개념 개인 관련 정보 및 관심사를 글 , 사진 , 동영상 등으로 나타내
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.01 | 수정일 2019.10.18
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2025년 08월 29일 금요일
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