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"스포츠기업만들기" 검색결과 5,441-5,460 / 20,232건

  • 그리스로마신화가 광고계에 미친 영향
    으로 자신만의 광고상품명을 만들어본다 .현재 세계적으로 50 여개국 1 만 7 천여개의 매장을 보유하고 있는 다국적 기업인 스타벅스 . 우리나라에서도 사람들이 스타벅스의 심볼이 박힌 ... 계에 미친 영향 No.1 Starbucks ( 커피브랜드 )광고계에 미친영향 No.2 Nike( 스포츠기업브랜드 ) 나이키 ( nike ): 세계적으로 이름을 떨치는 스포츠 의류 ... 로 , 아름다운 노랫소리를 가지고 있으며 이를 이용해 바다를 항해하는 배의 선원들을 유혹하여 죽게 만든다는 ‘사이렌’의 신화가 전해져 오고 있다 . 스타벅스는 다소 섬뜩하기도 한 이
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.17
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    NEXON경영전략과 글로벌전략 연구INDEX1. 보고서 요약2. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 넥슨 기업개요(2) 기업연혁(3) 넥슨 SWOT 분석3. 게임컨텐츠 산업동향분석4 ... . 넥슨의 경영전략(1) 차별화전략(2) 기업 M&A 전략5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량6. 넥슨 해외진출전략(1) 넥슨 해외진출 전략(2) 유럽진출사례(3) 남미진출사례7. 결론 ... 는 산업 역시 게임이다. 이러한 상황에서 게임이 어떤 방식으로 콘텐츠 수출의 1인자가 되었는지 게임산업 간판기업 ‘넥슨’을 통해 알아보았다.먼저 넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • 한국 노인문제의 변화 흐름과 이에 대한 자기적비전
    이나 취미생활을 적극적으로 권유하며,역할상실에 는 각 학교에 예절 및 인격소양시간과 노인중심의 이벤트를 마련하고,노인전용 스포츠센터를 지정하여 남녀노인들의 건강과 웃음을 만들 수 있학회회보 ... 안: 여가시간 및 활동문제는 노인복지시설 확충과 노인들을 위한 프로그램 개발 및 평생교육 시스템이 있고,역할상실에는 정부차원에서의 적극적인 재취 업 및 기회 제공을 만들어줘 야하 ... 며, 손자손녀들이 함께 할 수 있는 사회활동을 활성화시켜야 하며, 각 자치단체에서 운영하는 주말농장을 만들어 참여를 유도한다. 경제적 문제는 퇴직금과 국민연금 등 노년기를 위한 지원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 소비자행동론 광고, 뉴스로 이론적용하기
    해주어야 하기 때문에 또렷한 라인을 만들어 주는 절개법이 유리하다. 또 눈꺼풀의 처짐이나 눈 가로세로 길이 등을 고려해 눈매 성형술이나 트임 수술이 필요할 수 있다. 또 안면윤곽수술 ... .”고 말했다. 군은 지난달 13~14일 대한성결교회 선교스포츠연합회 축구대회를 유치하며 종교단체 체육대회 개최에 따른 지역경제 활성화 효과를 확인했다. 1200여명이 방문했던 당시 ... 식비, 숙박비, 기타 경비 등으로 1인당 4만5000원씩을 지출한 것으로 군은 분석하고 있다. 선교스포츠연합회는 오는 10월 1000명이 참가하는 규모의 체육대회를 양구에서 또 개최
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.07
  • 에너지드링크,레드불,레드불 마케팅전략 및 분석
    등 여러방면 걸쳐 직접 팀을 만들거나 후원 .04 젊음의 에너지 레드불 – 스포츠 마케팅 소개 선정이유 젊음의 에너지 레드불 마무리 레드불 F1 레이싱 팀04 젊음의 에너지 레드불 ... 젊음의 에너지 에너지드링크 레드불 PresentationINDEX 오스트리 아 Presentation 01 소개 02 선정이유 04 젊음의에너지 레드불 05 결론 03 기업분석 ... 01 기업소개 CONTENTS01 소개 소개 선정이유 젊음의 에너지 레드불 마무리01 소개 1984 년 오스트리아에서 탄생 에너지드링크 선도업체 젊은 2,30 대를 타깃으로 한 차별
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 스포츠산업의 전망과 현황 및 발전전략
    게 된다. 스포츠를 핵심 상품으로 스포츠산업은 스포츠와 관련된 용품시장을 형성하고 해당시설의 건설 및 운영하는 시장을 만들어 내고 또 이와 관련된 스폰서십 시장과 마케팅 시장이라는 파생 ... 있다. 세계적 스포츠용품사의 이러한 활동은 자국내 뿐만 아니라 세계시장에서의 시장 점유율을 높여가기 위함이다. 즉, 국내시장에서도 우리기업은 선진 외국기업과 치열한 경쟁을 벌여야 ... 교육기관에 비해 상대적으로 비중이 가장 높은 편이나 스포츠기업의 경마, 경륜, 경정의 갬블링 및 베팅업의 매출액이 차지하는 비중이 45.4%로 스포츠서비스업의 상당 부분을 차지
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 성매매에 대한 금지주의, 규제주의, 합법화의 입장 중 하나를 선택하여 자신의 입장을 작성하시오
    와 미용산업이 합세하고 있으며 이러한 상품화 현상은 자본주의 경제의 속성과 맞물리어 더욱 확대된다. 한편 성적 욕구 자체도 상품화되어 성에 대한 소비욕구를 끊임 없이 만들어 내고 있 ... 다. 스포츠 신문을 비롯한 잡지, 포르노 비디오 거기다 미국이나 일본으로부터 수입된 저질 문화가 말초적이고 흥미위주의 성을 추구하도록 유혹한다. 이러한 모든 사회제반 현상들이 성매매 ... 순결과 정절을 지키는 것이 절대적인 의무로 강요된 반면에 남성에게는 정절에 의무가 강요되지 않았다. 이는 결국 남녀에게 있어서 이중적 성윤리 성규범을 만들어 내는 결과를 가져왔
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.31
  • 스타크레프트 서사 분석
    한 서사를 보여준다.-스타는 한국의 산업과 문화를 바꾸어 놓았다.(프로게이머, e스포츠 등장), PC방 손님 90%이상이 스타 유저-스타를 게임의 범주로 재단해서는 안 된다. 지난 15 ... 크래프트는 포르트-다 게임과는 달리 아이의 개인적인 소산물이 아니다. 수십 명의 개발자가 몇 년간의 작업 끝에 만들어낸 집단적인 창작물이며 이전의 비슷한 유형의 게임인 ‘듄(Dune ... (Transport Tycoon)같은 게임은 게이머가 직접 기업가가 되어 많은 돈을 버는 것이 목적이 된다. 초반에 주어진 적은 자본을 이용해서 공격적이든 수비적이든 물류회사를 경영을 해서
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2016.06.13
  • 폭스바겐 기업분석과 폭스바겐 마케팅전략과 글로벌 경영전략 사례연구 보고서
    폭스바겐의경영전략과 마케팅< 목차 >1. 폭스바겐 기업소개2. 폭스바겐 기업현황분석(1) 폭스바겐 그룹의 성과(2) 시장점유율3. 폭스바겐의 경영전략(1) 생산용량 확대전략(2 ... ) 레트로 마케팅전략(3) 플랫폼전략(4) 친환경 경영전략4. 결론1. 폭스바겐 기업소개회사명 : 폭스바겐창립일, 창립자 : 1937년, 나치무역연합본사 : 독일 볼프스부르크사업 ... 이 치열한세계 자동차 시장에 새로운 기준을 제시하는 것기업 이념 : 끊임없는 자동차 기술의 개발과 ‘고객 최우선’의 서비스 사상독일 볼프스부르크(Wolfsburg)에 본사를 두
    리포트 | 18페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    대형마트 PB상품 현황 조사
    1. PB(Private Brand)의 정의 및 현황백화점이나 대형마트 등의 대형 소매업체 측에서 각 매장의 특성과 고객의 성향을 고려하여 독자적으로 만든 자체브랜드 제품을 말 ... 며B로 발전해왔다. 그리고 이제 유통기업은 3세대 PB로의 도약을 바라보며 저렴한 가격을 바탕으로 PB상품의 품질. 성능. 기능 개선을 추구해 상품의 가치를 높이는 질적 성장기 ... 급인 ‘프라임엘’, 가격경쟁력을 극대화한 상품은 ‘세이브엘’, 유기농 PB는 ‘바이오엘’, 생활용품 PB는 ‘리빙엘’ 등 5가지 브랜드와 중소기업과 상생협력브랜드인 ‘롯데마트
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.27
  • 현대카드 마케팅전략 케이스연구 : (현대카드 기업분석과 SWOT분석,혁신전략분석과 현대카드 마케팅 4P,STP전략분석)
    -목차-1. 현대카드 기업소개2. 신용카드 시장동향분석3. 현대카드 혁신전략(1) 혁신전략(2) 전략실행4. 현대카드 마케팅계획5. 현대카드 STP분석(1 ... (유통전략)(4) Promotion (촉진전략)8. 현대카드 서비스분석9. 현대카드 기타 마케팅전략(1) 스포츠마케팅(2) 이미지마케팅10. 신용카드에 대한 설문조사 결과분석(1 ... ) 설문조사 결과(2) 결과 분석1. 현대카드 기업소개현대카드는 2001년 업계의 후발주자로 출발하게 된다. 2003년 9,000억 원 적자에서 2010년 현재 8배 가량 성장
    리포트 | 21페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.10.07 | 수정일 2022.03.05
  • 4. 버킷리스트 101
    지만 뛰면서 완주하는 기쁨을 느끼고 싶다.)8. 번지점프하기(짜릿한 느낌과 도전 잊지 못할 추억을 만들고 싶다.)9. 무전여행(젊었을 때 해볼 만하다고 생각하고 어려움을 극복 ... 다.)18. 가족과 함께 살 집 짓기(아파트가 아닌 직접 디자인한 집에서 살고 싶어서)19. 운동해서 비키니 입고 바캉스(언젠가 꼭 몸매를 만들어서 비키니를 입고 싶다.)20. 부모 ... 가 안나지만 젊을 때 한번 하고 싶다.)27. 태어날 자녀에게 내사진 모아둔 타임캠슐 만들기(내 자식에게 내가 젊었을 때 사진을 모아 보여주고 싶다.)28. 아기 배냇저고리 만들
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.16
  • 친밀한 범죄자 - 심리학자이자 검사인 저자가 알려주는 좋은 사람, 나쁜 사람 구별하는 법
    보기에 위험하지 않으면서 우리를 기분 좋게 만들어주는 사람들이다. 우리는 주변 사람들을 평가하는 데 있어서 생각보다 겉으로 보여지는 면만으로 판단하는 경향이 있다. 말쑥한 외모 ... 주제 역시 중요한 정보다. 스포츠, 여행, 꿈, 미래의 계획, 무엇이 됐든 대화를 나누고 싶어 하는 주제를 통해 어떤 사람에 대해 많은 사실을 알 수 있다. 생활 방식은 성격 ... 의지를 이기고 판단력을 흐리고 의식을 뛰어넘어 보고 싶은 것만 보고 보기 싫은 것은 보지 않게 만들 수 있다. 우리는 흔히 ‘외모가 중요하냐? 마음이 중요하지.’ 라는 말을 하
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.10
  • 일본 야구 용품 전문 브랜드 ZETT 모노즈쿠리 장인정신과 기술 혁신 소개 발표 PPT
    ZETT -일본기업의 장인정신이 만든 명품 야구 브랜드ZETT – 일본야구의 역사1921. 스포츠 용품 제조 공장 설립 1981. 제트주식회사로 재출범 일본의 야구역사와 함께 ... 매출: 382억 엔 (2012) 전세계 30여개국 진출ZETT – 일본야구의 역사장인정신을 바탕으로 하는 일본 대표 스포츠 브랜드 일본의 산업발전을 논할 때 자주 등장하는 단어 중 ... 의 하나가 바로 '모노즈쿠리 (物作りㆍ제조업)' 직역하면 '물건 만들기' 하지만 이 단어는 단지 무엇인가를 만들어 낸다는 것과는 차원이 조금 다르다. 아무리 작은 물건이라고 하
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.16
  • 스포츠마케팅현황,성공사례,실패사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    의 규모 전 세계 스포츠 스폰서쉽 인도스먼트 시장(2004): 약 15조원 한국 스포츠 스폰서쉽 인도스먼트 시장(2004) : 약 5000억02 스포츠 마케팅 시장 현황 - 국내 기업 ... 스포츠 마케팅 현황 1988 ~ 2006 2007 ~ 2016 19.7% 49.6 % 1.5 조 4 조 200 억 ?? VS02 스포츠 마케팅 시장 현황 - 국내 기업 스포츠 ... 마케팅 현황02 스포츠 마케팅 시장 현황 - 국내 기업 스포츠 마케팅 현황Success caseIntro.. : 서로 떨어져서는 살 수 없으며 서로 의존하고 상호 협조하는 생물 간
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    태양의 서커스 소개
    티켓수익이 10억 달러를 넘어서는 세계 최고 수준의 문화 대기업을 부상하였다. 이처럼 태양의 서커스는 수많은 공연들이 명멸하는 레드오션의 공연계에서 최고의 상품을 만들어냄 ... 에서 벗어나게 된다. 셋째, 기업뿐 아니라 고객에게 이르기까지 전략에 쉽게 접근하며, 상호간의 참여를 높여주게 된다. 마지막으로 기업의 외부적 환경과 내부적 환경에 대한 암시적인 ... 가설의 범위를 정확하게 파악하게 되어 기업이 꼭 필요한 것이 무엇인가에 대하여 고찰하게 된다. 이 4가지 액션 프레임워크는 다음과 같다.감소(Reduce)업계의 표준 이하로 내려야
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.09
  • 펩시콜라 분석
    하기 위해 코카콜라를 상대로 익살스러우면서도 재밌는 비교광고들을 많이 만들어 냈는데 이를 통해 펩시는 당시 ‘펩시’라는 기업을 잘 모르던 소비자들에게까지 기억에 남게 되었다.- 펩시 ... 게 젊은 층의 관심을 끌기 위해 스포츠 선수들과 유명 연예인들을 광고에 등장시키는 등의 마케팅에 중점을 두고 있다.나) 단기적인 마케팅 전략단기적인 마케팅 전략이란, 기업이 상품 판매 ... (Place)라. 촉진(Promotion)가) 장기적 마케팅 전략① 저가 전략② 챌린지 테스트③ 광고 전략- 비교 광고- 펩시맨 광고- 유명 연예인들과 스포츠 선수들을 이용한 광고
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.06.25
  • 유비쿼터스와 지형공간정보, 구글어스와 브이월드
    화를 제공하는 서비스이다. 공간 정보에 대한 관심이 전 세계적으로 높아져 구글어스나 브이월드를 비롯해 로드뷰와 같은 외부공간정보는 글로벌 기업과 대형 포탈들이 오래 전에 장악 ... 이 더욱 강조된 몰입형 3차원 GIS 등장이 예상된다. 가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하 ... 고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 가상현실을 간단히 표현하자면 허구의 세계를 말하는 것이다. 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실에 가상 물체
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.09 | 수정일 2016.07.19
  • 자기소개서 10종 모음
    으며, 최고의 기술력으로 인정받아 왔습니다. 앞으로는 세계 1등이라는 기술력을 가지고 있는 기업으로서 가치를 가지고 있을 것이라 자신할 수 있습니다. 저 또한 이런 결과를 만들 ... 해패를 만들었습니다. 많은 실패는 저에게 또 다른 장점을 갖게 했습니다. 바로 실패에 무딘 마음이었습니다. 힘든 순간이 많고 체력적으로 힘든 순간이 잦으면 그 부위에는 굳은살 ... 어니다. 비록 한 달이 채 되지 않는 아쉬운 시간이었지만 충분히 제가 가질 수 있는 최고의 결과를 만든 최선의 활동이었다고 자신합니다. 이제는 또 다른 조직의 일원으로서 주변
    자기소개서 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.16 | 수정일 2019.01.10
  • 7장 마케팅원론 생각해볼문제
    부드러운 운전, 더 나은 승차감, 더 높은 내구성 등을 제공한다. 그러나 가능한 최고의 성능품질수준을 제공하려고 하는 기업들은 별로 많지 않는데, 그 이유는 소수의 고객들만이 매우 높 ... 은 수준의 품질을 제공하는 제품들을 원하거나 혹은 이를 구매할 여력이 있기 때문이다. 그러므로 기업들은 목표시장의 욕구와 경쟁제품의 품질수준에 부합되는 품질수준을 선택한다. 즉 제품 ... 특성따라서 고객들이 원하고 가치있게 생각하는 새로운 특성을 처음으로 시장에 도입하는 것은 효과적인 경쟁방법의 하나이다. 예를 들면 스포츠용으로 포지션된 시계는 거친 야외활동에 적합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 28일 목요일
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