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"인터넷도박중독" 검색결과 521-540 / 2,019건

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    평생스포츠와여가2공통 칙센트미하이 Csikszentmihalyi의 몰입모델 근거하여 여가 활동몰입했던 경험원인과결과 자신의경험 예로들어 서술하세요0k
    되며 좋은 점도 많이 있다. 반면에 스마트폰의 인터넷을 잘못 사용했을 때는 ‘시력저하, 두통, 척추측만증’과 같은 신체적 질병, 음란, 폭력성 가중, 가족과의 갈등, 시간과 금전 ... 는 요인으로 작용하니 도박이나 술, 담배 중독의 경우처럼 게임질병으로 지정해야 한다고 생각한다. 필자도 게임중독에 빠져 3일동안 잠도 안자고 화장실 가는 시간도 아까워 매일 게임중독 ... 소년에게 악영향을 주기도 한다. 필자도 스마트폰을 활용한 게임중독에 지나치게 빠진 나머지 밤샘을 한 적도 수없이 많아 눈이 충혈 되 피곤하여 쓰러지기 일보직전까지 간적도 있어 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.30
  • (정신간호학) '인터넷 중독, 도박 중독' 레포트 A+++
    ,그리고 최근에는 카지노 바, 인터넷을 이용한 각종 도박이 주변에 널려있는 현실이다. 과거 성인 남성 위주의 도박에서 최근에는 여성 중독자의 비율이 늘고 있고, 심지어는 청소년 ... ‘인터넷 중독’1. 개요최근 인터넷은 초고속 인터넷, 스마트폰, 넷북 등 첨단 기술의 발달로 우리 생활에 없어서는 안 될 필수적인 존재가 되었다. 하지만 그 발달과 함께 인터넷 ... 으로 인한 부작용도 점점 커지고 있는데, 그 대표적인 예가 바로 인터넷 중독이다. '인터넷 중독' 이라는 용어는 1996년 정신과 의사인 Goldberg가 처음으로 사용하였다. 인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.19 | 수정일 2021.03.23
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    은 분산형 블록체인, NFT, 암호화폐을 이용하여 분산형 자율 조직(DAO)을 구현하려는 웹 3.0이다. 웹 3.0은 몇 안되는 빅테크 기업들의 손에 과도하게 집중된 인터넷과 다른 ... 될 것이라는 보장은 없다. 가상세계에서의 사회문제(도박, 사기와 같은 범죄 등) 그리고 가상세계 중독 및 현실 생활 등의 여러 가지 문제가 있으며 이에 관한 논의 또한 진행 ... 다. 우선, 메타(Meta), 마이크로소프트, 아마존닷컴, 구글, 애플, 텐센트, 스냅, 줌, 엔비디아, 디즈니는 메타버스에 막대한 자원을 쏟아 붓기 시작했다. 메타버스 시장을 두고 인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • A+인증有)신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질에 대해서 자신의 사례를 들어서 설명해 보시오.
    페닐알라닌이나 아미노산인 티로신으로부터 생성되는 신경전달물질이며 움직임, 동기, 쾌락과 정서적 각성에 관여하는 신경절달물질이다. 도파민이 잘못 작용할 경우 알콜중독, 도박중독, 마약 ... 을 주었고 인터넷을 검색하며 세로토닌 영양제가 불면에 도움을 준다는 사실을 알았다. 흔히 불면증은 정신과에 방문해 수면제나 수면유도제를 처방받아 치료하지만, 아직 취업준비생인 나 ... 니코틴 중독과 같은 폐해를 겪을 가능성이 높아진다. 이처럼 욕망과 통제 욕구와 관련되는데 흔히 아는 ‘마시멜로우 실험’도 도파민과 관련된 실험이다. 또한 도파민은 운동기능 활성화
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.07
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    들에게 보급된 인터넷과 스마트폰의 뉴미디어 대중매체를 이용하였기 때문에 아마 거의 명확하게 대중문화로 분류할 수 있을 것이다. 그러나 게임이라는 장르가 갖는 부정적인 특징들, 예 ... 를 들어 중독성이나 폭력성의 조장, 도박적 요소 등으로 인해, 또한 향유 계층이 기성 세대보다는 젊은 층에 압도적으로 몰려 있다는 게임의 특징 때문에, 게임이라는 장르는 꽤 오랫동안 ... 들과 제작사의 입장과 사회 지배계급과 게임의 부작용을 염려하는 기성세대의 갈등에서 도출된 합의인 것이다.현대의 대중문화는 대중매체와 인터넷의 급격한 발전으로, 그 소비자와 생산자
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 빈곤가정의 청소년이 갖는 환경적인 요인과 발생할 수 있는 문제 검토 및 이를 해결하기 위해 필요한 국가 정책과 자신이 생각하는 해소방안
    의 계속적인 지도와 감독이 이루어지기 어려운 실정이다. 최근에는 청소년들의 인터넷 채팅을 통한 성적 일탈이 더욱 심각하고 다양화되고 있으며, 인터넷 채팅을 통해 성매매나 성 접촉 의사 ... , 각성제 등 여러 가지 중독성 물질을 상습적으로 남용하는 약물중독의 경우이다. 네 번째 유형은 가출, 외박, 거짓말, 도벽, 도박 등과 같은 비공격적인 일탈행동이다. 청소년들의 비행
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.12
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    마약복용의 문제와 마약범죄 해결방안00
    이 필요하지만 마약 분야에 대한 국가 지원은 턱없이 부족한 게 현실이다. 또한 치료 위주 정책을 추진해 나갈 컨트롤타워도 없다. 인터넷 중독은 게임 산업체로부터, 도박중독은 사행산업체 ... 마약복용의 문제와 마약범죄 해결방안00Ⅰ. 서 론사람이 마약에 한번 중독되면 실지로 그 유혹에서 벗어나기 어려운 상태이다. 또 복용하여 계속 중독증세가 나타나기 때문이다. 일부 ... 고 싶으면 끊을수 있는 것이다. 라고 말한다고 애기하기도 한다.하지만 마약류 및 약물에 의존한 자심감은 빨리 사라지며, 대부분의 마약류 중독자들은 ‘단 한번’이라는 생각에 마약류 및
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생부 각 분야에 관한 기재 방법을 예문으로 제시한 자료입니다. 매우 유용하게 사용할 수 있습니다.
    을 통해 장애인에 대한 편견을 버리고 따뜻한 인간애를 통해 사회적 약자에게 도움을 주고 배려하는 마음씨를 배움.자율활동 특기사항 기재 예시 6인터넷, 스마트폰 중독 예방 교육 ... 에서 인터넷 범죄를 주제로 영상 제작을 함. 광고 형태의 영상을 제작하였는데, 영상 편집에 어려움을 겪었지만 스스로 연구하여 수준 높은 영상을 만듦.자율활동 특기사항 기재 예시 4반장 ... 성을 배움. 학교폭력 예방 교육을 통해 신체폭력 이외에 언어폭력의 심각성을 배움. 도박 예방 교육을 통해 중독성을 배웠으며 중독의 심각성을 배우고 깨달으며, 지진 대피 훈련 및 화재
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.08
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    정신건강간호학 직무평가 보고서신, 간호과정
    구축을 통해 중독자 조기발견·상담·치료·재활 및 사회복귀를 지원- 대상자 : 지역사회 내 알코올 및 기타 중독(마약, 인터넷 게임, 도박)에 문제가 있는 자 및 가족, 주민관련 ... 할 수 있다. 니코틴의 중독성은 인간에게 가장 심각한 중독 중 하나로 간주한다. 니코틴은 중추신경 및 말초신경을 흥분시키거나 마비시키며, 장·혈관을 수축시키고, 혈압의 상승을 촉진 ... 한다. 이러한 급성중독 외에도 흡연에 따른 만성중독이 더욱 심각한 문제로 여겨진다.카페인(각성제)카페인은 중추 신경계 자극제이며 메틸크산틴(methylxanthine)이다. 카페인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.08 | 수정일 2023.05.20
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    미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지
    , 가정폭력, 방임 피해, 학대, 한 부모 가정, 청소년 부모, 조손가정, 가출, 이주 배경 청소년, 인터넷 중독, 마약 중독, 도박 중독, 학교 폭력 피해자 및 가해자, 성폭력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    한국교육의 문제점과 해결방안 초중등교육 영역
    률이 이용하는 사이트에 홍보하고 있는 도박, 음란 영상 등은 마우스 클릭 한 번으로 사이트에 접속할 수 있다 보니 도박중독되는 청소년이 증가하고, 음란 영상으로 배운 성 지식 ... 으로 이른 나이에 성관계를 경험하는 청소년이 증가하고 있다. 또, 온라인 게임과 채팅을 통해 이른 나이부터 욕설과 폭력에 노출되고 있다. 전자기기와 인터넷은 인류 전체의 생활과 과학 ... 이 어려운 청소년이 온라인과 인터넷에서 접하는 정보를 무비판적으로 수용할 가능성이 매우 크며, 자칫 잘못해 범죄에 연루되거나 폭력에 노출되면, 인생에 두고두고 영향을 주는 트라우마
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    사회복지실천 현장에서 개입해야할 다양한 집단의 유형에 대해 설명하시오.
    스럽게 습득하고 대인관계에서의 안정감을 경험할 수 있도록 돕는다. 또한 집단개입은 가정 내 갈등, 학교 부적응, 인터넷 과의존, 정체성 혼란 등 개인의 문제를 비난이나 낙인 없이 안전 ... 다.사회복지현장은 점점 더 복잡하고 다층적인 욕구를 지닌 집단으로 구성되어 있다. 고령화, 정신건강 문제, 가족해체, 중독, 다문화 사회의 확산 등 다양한 사회문제가 발생하면서, 기존 ... 은 치료적 기능뿐 아니라 교육적, 예방적, 지지적, 과업 중심적 목적을 함께 지니며, 아동·청소년, 노인, 장애인, 중독자, 정신건강 대상자 등 다양한 인구집단을 대상으로 폭넓
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.19
  • 청소년지도사 기획서 ) 선택 분야의 청소년활동사업 청소년수련활동인증제 인증목차 맞추어 사업 기획서 작성
    . 인터넷과 같은 가명성의 공간에서 사람들과 상호작용을 하다보면 청소년들은 복합적인 정체성이 형성이 된다. 즉, 가상공간에서는 자신의 의견, 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 기회 ... 의 공불법도박은 지금도 계속 증가하고 있고, 이로 인해 도박 중독으로 치료 및 상담을 받는 청소년 또한 계속해서 증가하고 있는 실정이다. 이처럼 게임 중독으로 인한 다양한 부정적인 ... 될 수 있다. 어떤 위험에 노출이 될까? 바로 청소년기 학생들은 게임에 쉽게 중독될 수 있다는 것이다. 청소년 시기는 자아정체성을 확립해 나가는 과정이기 때문에 이와 같은 과정
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2024.06.27
  • A+) 우리나라 정신건강서비스 전달체계 / 검증된 자료로만 바탕으로 해서 만들었습니다
    가족에 대한 지원과 지역주민에 대한 중독(알코올, 도박, 인터넷, 마약, 기타 중독)예방 서비스를 제공한다. 특히, 중독자 조기발견·단기개입 서비스, 지역 내의 중독재활서비스 ... 강화-정신질환자의 사회복귀 활성화를 위해 사회복귀시설 확대방안 검토알코올중독자에 대한 치료, 재활 체계 강화-영화상영관, 지하철 내 동영상을 통한 주류광고 규제 강화-알코올의존자 ... , 가족 및 지역주민에게 알코올중독 예방, 상담, 재활 훈련등의 서비스를 제공하여 사회에 복귀할 수 있도록 지원-알코올 상담센터 확대 및 상담, 사례관리 서비스 강화-음주운전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.28
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    청소년 주무부처인 여성가족부 홈페이지에 들어가서 공개된 청소년 관련 정책에 대해서 조사분석하고 바람직한 정책방향에 대한 자신의 생각을 기술하세요
    을 연계하여 학업중단, 가출, 인터넷중독, 등 위기청소년에 대한 상담·보호·교육·자립 등 맞춤형 서비스를 제공하는 사업이다. 정서·행동장애 청소년 지원사업이다. 이는 정서·행동장애로 ... 는 급격한 미디어 환경의 변화와 청소년의 매체이용 증가로 인한 인터넷?스마트폰 과의존, 사이버도박 등의 디지털미디어 역기능으로부터 청소년을 보호하는 사업이다. 위기청소년 특별지원사업
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.04
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    정신건강론 시험문제 및 정답
    , 타바코, 기타 물질 ② 비물질 중독(behavioral addiction) ­ 행위중독 : 도박, 게임, 인터넷, 섹스중독, 쇼핑중독 등6.다음 예문은 자폐장애에 대한 학문 ... .다음의 예문에서 물질중독만을 고른다면?ㄱ. 항불안제 ㄴ. 쇼핑중독 ㄷ. 환각제 ㄹ. 인터넷중독1. ㄱ, ㄴ, ㄷ2. ㄱ, ㄷ3. ㄴ, ㄹ4. ㄹ[정답] 2 번① 물질중독(s ... ubstance addiction) ­ 알코올, 약물, 마약중독, 술, 담배 등 ­ 알코올, 카페인, 칸나비스(마약 계통), 환각제, 흡입제, 아편류, 진정제, 수면제, 항불안제, 자극제
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.16 | 수정일 2020.10.19
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    청소년의 문제행동(예, 학교폭력, 우울, 자살, 가출, 사이버폭력 등)중에서 한 개를 선택하여, 선택한 주제에 대한
    을 소지하게 되면서 사이버폭력이나 사이버도박, 인터넷 중독 등이 청소년 문제행동의 범위에 들어오게 되었다. 이 중에서도 학교폭력은 학교 내에서 발생하는 모든 폭력을 의미한다. 과거 ... 들을 하는 것을 가리킨다. 청소년의 음주나 흡연, 등교거부, 학교폭력, 가출 등이 대표적인 예시이다. 최근에는 인터넷이 고도로 발달하고 누구나 개인 소유의 컴퓨터 또는 스마트폰 ... 이 아니게 되고, 만 10세조차 되지 않는다면 처벌 논의조차 이루어지기 어려운 상황이다. 이러한 부분에 대한 지식이 인터넷 등을 통해 널리 공유되면서 이를 악용하여 학교폭력을 더욱
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    인간의 생애주기별 정신건강 문재와 특성은 무엇이고 인간의 생애주기별 문제를 극복라지 못했을 때 각각 어떤 결과가 발생하는지, 그 결과를 바탕으로 어떤 생애주기가 본인이 생각하기에 가장 의미 있는지 논하시오.
    장애 중독, 인터넷 중독, 도박 중독 등 행동 중독의 위험이 증가한다. 결혼과 양육으로 인한 책임감은 정서적 부담을 가중시킨다.성인기의 문제를 극복하지 못하면 기능 저하와 사회 ... 유지가 핵심 과업이다. 과도한 업무부담과 경제적 압박, 대인 갈등으로 인한 스트레스 및 중독 문제, 우울장애 등이 두드러진다. 노년기는 신체적 노화와 은퇴에 따른 사회적 역할 상실 ... 하고, 장기적 우울장애로 발전할 수 있다. 성인이 된 후에도 불안장애, 대인공포증, 중독 문제로 연결될 가능성이 높다. 청소년 자살 시도의 증가세는 가족과 사회 전체에 심각한 파장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    [a+독후감] 일론 머스크(Elon Musk)
    은 영향력을 행사하고 싶었어요.”그리고 나선 그는 스탠퍼드 대학원 등록을 앞두고 인터넷 지도와 전화번호부를 연계한 소프트웨어를 개발했습니다. 당시의 인터넷 물결에 힘입어 투자자를 받 ... 는 밤새 게임을 하듯 일을 즐겨야 한다는 교훈을 주기도 합니다.■ 하드코어 & 리스크 중독자일론 머스크는 하나의 생각에 확신이 들면, 뒤도 돌아보지 않고 그것에 몰입함으로써 소위 ... '올인'하는 전략을 취합니다. 이 또한 그의 타고난 성향일 테죠. 그가 테슬라와 스페이스 X를 동시에 경영하는 것 또한 실리콘밸리에서는 엄청난 도박이었다고 평가합니다. 이를 성공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
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    성인기의 심리장애를 설명하고 현대인에게 자주 발생할 것 같다고 판단되어진 심리장애를 기술하고 이유를 작성하세요.
    반응이 반복되면 수면장애·집중력 저하·과각성 상태가 지속되어 대인관계·업무 수행 능력이 현저히 떨어진다.중독장애는 알코올·도박·게임·인터넷·약물 등에 대한 통제력 상실로 정의 ... 하고자 한다.2. 본론가. 주요 성인기 심리장애성인기에 흔히 나타나는 심리장애로는 우울장애, 불안장애, 스트레스 관련 장애, 중독장애 등이 있다. 우울장애는 지속적인 우울 기분 ... 된다. 나도 한때 밤늦게까지 스마트폰 게임에 빠져 있던 적이 있다. “오늘만 한 판 더”라는 생각이 반복되며 다음 날 피로감과 후회가 쌓였다. 중독장애는 신체적·정서적 의존을 유발
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감