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"온라인화폐" 검색결과 521-540 / 4,027건

  • <NFT>가치, 향후전망 및 시사점_컴팩트 레포트(NFT자료수집)
    전 공:학 번:번 호:성 명:목 차Ⅰ.서론Ⅱ.이슈 요약Ⅲ. NFT의 정의Ⅳ. NFT의 현황1. NFT 거래소(1) 오픈씨(Opensea)2. 온라인·모바일게임(1) 크립토키티 ... 화폐) 등은 서로 동등한 가치로 거래할 수 있는 자산으로 모두 대체 가능한 토큰의 일종으로 볼 수 있으나, NFT는 각 토큰이 서로 다른 가치를 지닌 고유한 자산을 의미하기 때문 ... 하는 것 또한 자유롭다.2. 온라인·모바일게임1) 크립토키티(CryptoKitties)NFT가 처음 알려지기 시작한 분야는 게임이다. 2017년 이더리움 기반 NFT 시초 ‘크립
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.05.04
  • 경제분석의 역사
    2020 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 경제분석의 역사학 번 :성 명 :연 락 처 ... 까지 추진될 것이다."(상게서, 101쪽)"화폐가치가 하락할 것이라 기대되면 투자, 따라서 고용이 촉진된다. 왜냐하면 그런 기대는 자본의 한계효율표, 즉 투자수요표를 상승시키기 때문이 ... 다. 반대로 화폐가치의 상승에 대한 기대는 경기를 침체시킨다. 자본의 한계효율이 낮아지기 때문이다."(상게서, 102쪽)"두 유형의 위험이 투자량에 영향을 끼친다. 첫 번째는 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 페이스북 마케팅 분석 자료조사
    이나 일반 핸드폰에는 일정의 요금이 부과된다. Facebook(페이스북)은 ‘좋아요(Like)’는 평균 1.34달러의 가치를 가져 기업의 매출에 도움을 준다.① 온라인 회원제 정가 ... - 회원의 과거 거래 기록과 개인 자료를 통해 회원에게 상대적 할인제공하면서 소비자의 온라인 소비 격려 및 회원의 브랜드 충성도를 배양함.② 가격 경쟁 전략 - EX) 인터넷 제품 경매 ... ③ 가상화폐 전략 - Facebook Credits가 페이스북의 단 하나의 유통화폐이다. 2009년 처음 운영했고 2011년 정식으로 시작하였다3) 유통전략(Place
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 카카오톡, 전자 상거래 분석 (핀테크 기업)
    되었습니다. 두 번째로 범위 측면에서 금융서비스의 모든 영역이 영향을 받고 있습니다. 모바일을 통해 온라인상의 송금, 전자화폐 이용, 간편결제 서비스, 온라인 전용 주식, 채권 등 투자 ... 통신 기술을 이용한 금융혁신은 지속적으로 이루어져 왔고 인터넷의 보급으로 온라인 뱅킹 서비스를 도입하는 등 금융혁신을 이루어왔습니다.핀테크라는 새로운 용어가 나타나고 주목받는 이유 ... 를 할 수 있습니다. 국내에서도 공인인증서 사용 의무 폐지 등 관련 규제가 완화되면서 00페이 라고 불리는 간편결제 서비스가 온라인을 중심으로 확산되고 있습니다. 한국은행이 발표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    형법의 장소적 적용범위에 관하여
    , 인장에 대한 죄 가운데 238조에 해당하는 죄에 대해서만 보호주의를 적용한다. 예컨대 외국에서 외국인이 우리나라 통화를 위조했을 때 이것이 실제 시장에 유통되면 우리나라 화폐 질서 ... 에 혼란을 초래하고, 우리나라 화폐인 원화의 가치를 하락시킬 우려가 있으므로 이런 범죄에 대해서는 우리 형법을 적용해서 처벌할 수 있게 하는 것이다. 한편, 형법 6조에서는 대한민국 ... 의 법률에 의해 죄가 되지 않거나 소추, 형 집행면제를 할 수 있는 경우에는 적용하지 않는다. 최근 들어서 특히 온라인 범죄가 늘어나고 있기 때문에 외국인이 외국에서 우리나라 국민
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 3개월 이내에 수행된 모바일 콘텐츠 기반의 광고 중 실패한 광고로 판단되는
    도박 관련 사이트나 주식 커뮤니티 등에서는 일상적으로도 많이 사용하는 표현이 되었다. 도박을 배팅하거나 암호화폐 혹은 주식 관련 투자 등에서 돈을 다른 사람들만큼 벌지 못하 ... 자가 궁금해하는 점이나 개선 요구 사항을 온라인과 오프라인을 통해 수집하고, 이를 정기적으로 반영하는 시스템을 구축하는 것 역시 필요하다. 이 또한 소비자들이 네이버페이의 서비스를 오랜 ... 으로 브랜드 이미지가 지속적으로 유지될 수 있도록 만들어야 한다. 오프라인 이벤트나 팝업스토어를 통해 실제로 신용대출 비교 서비스를 체험할 기회를 제공하고, 이를 온라인으로 확대
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역
    ,으며, 계약성사를 위한 무역상담도 기존의 방식과는 다르다. 추후에는 대금결제에 있어서도 전자적 지불수단이 이용될 것이구 몇몇 기업들은 이미 전자신웅장, 무역신용카드, 전자화폐 ... . 무역거래단계별로 인터넷상의 활용오프라인에서 이루어졌던 무역거래의 단계들이 온라인으로 전환되면서 인터넷을 활용한 전자무역의 거래가 활성화되고 있다. 활용단계를 네 가지로 나누 ... (marketplace) 등록marketplace, e-marketplace 등은 최근 많이 활용되는 용어로서 주로 사이버거래에서 불특정다수의 판매자와 구매자들이 참여하는 온라인거래시장(장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++독후감] 우리들의 일그러진 영웅 - 교실이라는 축소 국가에서 배운 권력의 문법
    알레고리10. 오늘의 독자에게 주는 함의: 학교, 직장, 온라인 커뮤니티11. 문체와 서사미학: 절제, 아이러니, 반복의 리듬12. 비교 문학적 시야: 『1984』, 학교 서사 ... 하고, 오늘의 학교·직장·온라인 공동체에 대한 함의를 끌어올릴 것이다. 이 과정을 통해 교실에서 시작된 이야기가 나와 우리에게 남긴 찌꺼기?불편하지만 필요한 자의식?을 끝까지 밀 ... 은 권력의 영역이다. 이 재량이 작은 공포를 일상적으로 재생산한다.상벌의 정치학:스티커, 별표, 상점은 교실 경제의 화폐다. 작은 보상이 누적되어 큰 보상으로 교환될 때, 아이
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.20
  • [넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM 합격 자기소개서] 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM, 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM,자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    1. 넥슨과 선택하신 직무에 지원하신 동기와 입사 후 성장 목표를 서술해주세요.넥슨의 대표 게임인 서든어택과 피파온라인은 제 학창 시절의 동반자였습니다. 어릴 적부터 꾸준히 게임 ... 고 학기 내내 도서관에서 이해가 될 때까지 관련 서적을 빠짐없이 읽었습니다. 회귀분석, 시계열 등의 개념과 R을 접목해 암호화폐가 헤지자산인가의 여부를, 파이썬을 활용한 머신러닝
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 사회복지정의론 기말 (학점A플러스! 본인직접 작성한 자료입니다.)
    2020 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 사회복지정책론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 인플레이션, 오일쇼크 등으로 인한 취업률 저하는 스태그 플레이션을 가져올 수 있다.대중매체를 통해 발견한 관련 사례Case 1`이재명 vs 조세硏` 갈등 덕분에 경기 지역화폐 이용 불 붙 ... 었네경기 화성시에 사는 A씨(41)는 처음으로 지역화폐를 구입했다. 경기도가 9월 18일~11월 17일 두 달간 지역화폐로 20만원 이상을 쓰면 소비지원금 3만원을 지급하기로 했
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.11
  • 2025년 IBK신용정보 준정규직채용 자기소개서
    , 핸드폰 사용료, 각종 공과금에 여가비까지 직접 해결해야 했습니다. 지원받는 친구들과 비교하면 여유자금이 늘 부족했습니다. 그 때문에 식료품을 구매할 때도 여러 마트의 전단과 온라인 ... 플랫폼을 이용해 구매할 재료의 총합이 가장 저렴한 곳을 고르고, 지역 화폐를 충전해 지역 시장 혹은 상생 매장에서 생필품과 옷을 구매하는 등 같은 물건을 사더라도 더 저렴하게 구매
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 게임중독 연구
    )은 이들의 게임형태를 변화시키기 시작하였으며, 그 결과 운동장이 아닌 오락실 의자에 앉아 집단보다는 혼자서, 그리고 주변적 도구가 아닌 화폐라고 하는 경제적 수단을 중심으로 게임 ... 와의 놀이가 아니라 온라인에서의 익명적 타인과 겨루는 차원으로 발전하게 되었다. 그런 과정을 거치면서 pc방에서 수일동안 게임 무기와 캐릭터들이 현실세계에서 강탈당하기도 하는 등 ... 새로운 문제 유형들이 출현하였으며 이에 대한 사회적 논의들도 급증하기 시작하였다. 온라인 게임은 이렇듯 사이버 문화가 새로운 문화적 경향성을 주도하고 있는 오늘날 다양한 현상들의 주요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 사용설명서 독서감상문, 서평
    NFT는 암호화폐에 사용되는 기술인 블록체인을 통해 거래내역이 검증된 독특한 디지털 아이템으로 그 출처와 소유 이력, 희귀 정도 등이 명확하게 기록돼 투명하게 공개돼 있다. 미술 ... 갤러리, 온라인 비디오 게임, 가상 언더그라운드 아지트를 통해 NFT를 전시할 수 있는 공간이 될 전망이다. 메타버스에도 NFT 형태로 소유하고자 하는 아이템이 많아질 것이라고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    , 돌하르방 등 제주의 자연 감상 가능 2. 관광의 AR·VR 마케팅 적용버추얼 서울 2.0( 가상행사 플랫폼 ) 클릭 한 번으로 가상의 서울에서 온라인 행사를 개최 할 수 있 ... 음 E- 컨퍼런스 송출 : 라이브 스트리밍 , 웨비나 , VOD 등 다양한 형태의 온라인 컨퍼런스 송출 가상 전시 기능 : 전시 참가부스의 홍보 콘텐츠 등록으로 방문자 명함 저장 ... 적용메타버스를 활용한 마케팅의 활성화 메타버스의 시장 규모가 2025 년까지 2800 억 달러에 이를 것으로 전망됨 메타버스 기반 기술인 5G 와 가상화폐의 발달로 메타버스 마케팅
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • A+ 과제물 - 사회복지정책의 경제적 효과를 요약 후 대중매체를 통해 발견한 관련 사례를 2개 소개. 2장 3장 4장 5장 10장 15장 강의를 듣고 이 중에서 인상깊은 것이 있다면 3개를 왜 인상깊었는지의 이유를 들어 소개. 코로나19에 대응하기 위해 정부는 다양한 정책을 제시하고 시행하고 있는데 그 중에 한 개를 소개하고 이 정책에 대해 평가해 보시오.
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:사회복지정책론?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형 ... 었다 (8%) 순위로 선정되었다.3) 대중매체를 통한 관련 사례 (2)보도된 내용에 따르면, 10월 23일 홍남기 부총리 겸 기획재정부 장관은 23일 “지역화폐의 효과가 유무 논란”에 대 ... 해서 “ 이번 코로나19 위기 같은 시기에는 소비 진작 효과가 있었다.”라고 지역화폐의 경제적 효과에 대해 언급하였다. 그러나 이후 상품권 발행 비용은 지방자치단체에서 부담
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.18
  • 4차산업혁명의 이해 과제 - 블록체인 기술
    게 송금을 할 수 있게 되는 것이다. 하지만, 금융당국은 암호화폐를 정산매개로 하는 해외송금은 허용하고 있지 않다. 이는 암호화폐 자체의 가치 변동폭이 지나치게 크고, 자금세탁 ... 고 있는 온라인 투표 시스템은 이미 운영된 지가 10년이 넘었다. 이러한 에스토니아에서 볼 수 있는 것들이 블록체인 기술을 통한 투명한 개인정보의 관리가 만들어 낸 공공서비스의 자동 ... 화 및 간소화의 모습인 것이다.우리나라는 2017년 정부가 암호 화폐 투기를 억제하기 위해 고강도 규제를 내세웠었지만, 블록체인 기술은 이와 별개로 미래를 선도할 기술로 선정하여 활성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활속의경제) 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을 설명
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용교과목명:학번:성명:연락처:평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)주관식형:※ 주관 ... 한다.(2) 경기조절정책의 종류경기조절정책의 유형으로는, 정부의 개입 정도 내지 그 개입의 양태에 따라 재정 정책과 금융 정책(화폐 정책)을 제시할 수 있으며, 재정 정책과 화폐 정책 ... , 통화 정책: 통화 정책(화폐 정책, Monetary Policy)이란 정부/중앙은행이 시중에 유통되는 통화(Currency)과 이자율(Interest rate)을 조절
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    ), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 발전했고, 코로나19 사태로 비대면, 온라인 추세가 확산되면서 메타버스가 주목받고 있다. 다시 말해, 메타버스를 나 ... 으로 인해 2-3년 사이 비대면에서의 활동이 급격하게 증가하면서 많은 회의, 수업 등이 온라인 상에서 이루어지게 되었다. 이와 같이 많은 관심을 불러 일으키고 실제로도 점차 사용이 늘어나 ... 하다. Zoom과 같은 화상 회의 및 온라인 수업을 가능케 하는 어플리케이션 및 플랫폼은 많지만 음성 및 비디오 회의를 제공하는 것에서 멈추지 않고, 데이터의 전송에서 더욱 보안 상 안전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    부의 미래 독서감상문
    되었지만, 지금은 거의 동시에 상영된다. OTT와 함께, 이러한 현상은 더욱 심해져서 온라인에서 거의 동시에 전 세계에서 볼 수 있게 되었다. 결과적으로, 공간 제약 또한 약해졌 ... 할 것이다. 우리는 이러한 변화에 의해 소외되지 않도록 최선을 다해야 한다. 우리는 화폐경제에 살고 있지만, 그것의 중요성은 점점 사라지고 있다. 돈을 벌려고 하기보다는 지식을 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    )[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실)[웹스터]= 미디어 다양화(파편 ... 는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임 자동차단) 합헌*‘준프라이버시’= 비밀인데, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미 ... (싱글 사인 온)= 하나의 로그인으로 여러개 사용*넛지효과= 적극개입보다, ‘옆구리를 툭 치는’ 부드러운 개입이 효과적*CBDC(중앙은행 디지털화폐)= 국가중앙은행에서 발행하는 암호
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
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2025년 11월 30일 일요일
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