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앱만들기 독후감 - 앱만들기 관련 독후감 1건 제공
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"앱만들기" 검색결과 521-540 / 12,615건

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    여러분의 경험과 수업에서 배운 내용을 기반으로 빅데이터를 활용한 기업경영 사례를 기술
    들이 이러한 시스템을 활용하고 있다.2. 오늘의 집오늘의 집은 머신러닝 기술을 활용해 앱 내 개인화 추천 기능을 고도화하고 있다. 오늘의 집은 앱 첫 화면을 개인화해 추천 및 발견 ... 의 공간으로 만들었다. 홈 화면의 개인화 후 홈 영역에서 클릭 전환율은 두 배가량 증가하게 됐고 조회 전환도 약 60% 높아졌다고 한다. 오늘의 집을 생각하면 떠오르는 사진 추천 ... 와 결합하여 개인화 추천 모델을 만들어내고 있다. 통계적으로 어떤 취향을 가지고 있는지 등을 분석하여 다음에 볼 수 있는 콘텐츠나 상품을 예측하고 추천하는 것이다. 이러한 작업을 통하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++독후감] 소명으로서의 직업, 계산되는 양심 - [프로테스탄티즘의 윤리와 자본주의 정신]을 읽고
    , 가계부 앱, 캘린더, 루틴 트래커?이것들은 오늘의 세속적 성구(聖具)다. 나는 이 도구들을 사랑한다. 그리고 동시에, 이 도구들이 내 감정을 유연하게 만드는 대신, 일정한 방향 ... 으로 탄생했는가”라는 거대한 물음에서 출발하지만, 읽는 동안 더 자주 떠오른 건 내 하루의 리듬이었다. 아침 알람에 몸을 맞추고, 일정 앱에서 분 단위로 계획을 쪼개며, 성과를 숫자 ... 하는 감정과 규칙을 의심하라고 말한다. 그리고 그 의심이야말로 삶을 다시 설계할 작은 틈을 만들어준다.이런 이유로, 베버는 고전이지만 동시에 현재의 실무서다. 나는 이 책을 이론서
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 20개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    기 위라는 주제를 가진 캠프에 참여함. 스크래치와 유사한 구조로 되어 있는 APP Inventor라는 앱을 통해 자신의 앱을 제작하거나 발음 테스트기, 다양한 게임을 제작하면서 코딩 ... 에 대한 기초적인 지식을 배웠고, 어릴 때부터 앱을 제작하고 싶었는데 정말 쉽게 앱을 제작할 수 있어 좋은 경험을 할 수 있었음. 컴퓨팅 사고력에 대해 배운 후 앱을 하나씩 제작 ... 할 때마다 강사님께서 컴퓨팅 사고력을 생각하며 앱을 제작해보라는 충고를 듣고 처음에는 그 중요성에 대해 알지 못했지만, 앱에 오류가 생겼을 때 컴퓨팅 사고력 문제 해결을 생각하며 오류
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19는 이 세상을 완전히 바꾸고 있습니다
    의 인공지능(AI) 카메라 센서를 통해 고객이 어떤 상품을 샀는지 실시간으로 계산하고 이후 앱 내에서 결제를 하게 되는 시스템입니다.2. 부르면 달려오는 배달서비스.부르면 달려오 ... 카메라 센서, 인공지능 솔루션이 탑재돼 있어 자율주행 자동차처럼 운전자 없이 스스로 움직입니다. 고객은 간편하게 스마트폰 앱으로 모미마트를 부르면 아마존고처럼 자동결제 시스템이 적용 ... 캐릭터를 만들어 실제 대화하듯 은행 거래를 하게 한 곳도 있습니다. 스마트폰으로 지로용지를 스캔하면 공과금을 납부할 수 있는 서비스를 운영하기도 합니다.이러한 변화는 보험이나 카드
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 서술하시오
    있으며, 애니메이션 등을 활용하여 눈에 띄게 만들 수 있다. 전면 광고는 광고를 스킵할 수 없으므로, 높은 노출량을 보장하며, 브랜드 인지도를 높일 수 있다. 인터스티셜 광고는 앱 ... 과 페이스북이 주요 시장 점유율을 차지하고 있으며, 특히 모바일 앱 광고가 크게 성장하고 있다. 광고 유형 중 동영상 광고가 가장 높은 효과를 보이고 있으며, 이는 모바일 기기 ... 하였다. 이러한 성장은 모바일 기기 사용률의 증가와 함께 모바일 앱 및 웹서비스의 확대, 그리고 소셜미디어 사용 증가 등이 원인이 된다. 또한, 코로나19로 인한 비대면 경험 증가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존닷컴을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    을 만들기 위한 네트워킹 서비스를 이용할 수 있다.3)AWS Lambda모든 유형의 앱이나 백엔드 서비스에 대해서 코드를 실행할 수 있는 서버리스 컴퓨팅 서비스다. 대규모로 데이터 ... 를 저장하고 보호할 수 있으며 모바일 앱에 대해서 거의 모든 사용 사례를 지원한다. 최저비용으로 데이터를 저장할 수 있으며 중요한 데이터를 백업하거나 복원할 수 있다.2 ... )Amazon EC2아마존을 대표하는 포괄적이고 심층적인 컴퓨팅 플랫폼으로 스토리지, 네트워킹, 운영체제 등에서 가장 잘 부합한다. 애플 플랫폼을 위한 개발에 사용할 수 있으며 기계학습 앱
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 마케팅전략 (기업소개, 4p,swot분석,브랜드전략,내부마케팅,성장을위한 개선방안 등 )/A+과제
    위와 함께 카카오의 다양한 앱 ( 카카오톡 , 카카오버스 , 카카오 택시 등 ) 들을 ‘ 필수앱 ’ 이라는 브랜드 이미지로 선점 . 소셜 미디어와 앱스토어 랭킹에서 자동으로 홍보 ... 가 된다고 판단하였고 , 소셜미디어와 인근매체 , 앱 커뮤니티를 통한 홍보에 집중함 . 카카오 프렌즈라는 캐릭터를 이용 , 각각의 캐릭터에 스토리를 부여하고 , 다양한 제품과 식품 ... 서비스 등의 다양한 사업 영역을 구축함으로써 새로운 수익 구조를 정립 함 .SWOT 분석 월간 순 사용자 4000 만 소셜 네트워크 슈퍼 앱 플랫폼을 통한 확장 가능성 빠른 사업 전개
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.13
  • 대한민국 세계 1위 플라스틱 소비국(배달전쟁, 배달비, 배달용기비에 대한 객관적 조사 및 의견)
    되었다.통계청 자료에 의하면 2020년 음식 서비스 거래애근 17조 3천억 원으로 전년(9조7천억 원)보다 78.6%나 증가했다. 배달의 민족 / 요기요 등 배달앱 월 사용자 수는 약 ... 2800만 명에 달한다. 국민 2명 중 1명이 배달앱을 사용한다는 뜻이다. 많은 사람들이 배달앱을 사용 할수록 일회용 플라스틱 쓰레기도 증가하고 있다는 뜻이기도 하다녹색연합의 설문 ... 고 싶지 않다는 생각이 들었습니다. 그렇다고 음식점마다 개인 이름 적은 용기를 보관할 수도 없고, 그렇다고 쓰레기를 계속 만들 수도 없고, 생각해보면 소주병은 누가 먹든 수거
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    일상에서 트렌드를 발견해 그 사례를 정리하여 제출
    은 짜투리 시간에 학습이 용이하게 만든 작은 단위의 묶음이 바로 모바일 학습 콘텐츠가 되어야 한다고 성공적인 모바일 학습 앱의 제작자들은 말한다. 예컨대 버스 정류장에서도 대기 ... 하며, 점심시간에 벤치에 앉아서라도 짧고 소화가 가능한 모바일 학습 앱이 되어야 한다. 이러한 학습의 특징은 '마이크로 프로그레스'로 최소단위의 학습객체로 구성된 교수학습과정에서 각 ... 단계별 제시된다 할 수 있는 마이크로 프로그레스를 완료할 때 학습자에게 만족감을 제공할 수 있다. 듀오링고는 성공적 모바일 언어학습 앱으로 학습자에게 짧고 굵은 컨텐츠로 동기부여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 배달의민족 마케팅과 경영전략과 SWOT분석
    느낀점1. 배달의 민족 기업소개와 현황국내1위 배달 어플리케이션 배달의 민족은 2010년 10월 우아한 형제들이라는 개인 사업자를 설립하면서 본격적으로 시작되었으며 현재 배달앱 ... 으로 회사를 좋아하고 아끼는 사람과 일을 하게 되면 회사는 발전할 수밖에 없다는 이론을 채용시스템에 접목시켜 실행했다. 이렇게 종업원의 인성이나 애사심을 만들어내는 것이 아니 ... 라 가지고 있던 사람을 고용함으로써 채용의 효율성을 높이는 결과를 가져오게 되었다.또, 직원에게 포괄적 권한 부여와 유머경영은 직원들이 보다 즐겁게 일에 몰두하도록 만들었다. ‘자유
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 현금서비스라는 이름의 유혹_소비 습관과 금융의 악순환
    한 사람이라면 누구나 이용 가능하다. 사용 방법도 간단하다. 카드사 앱이나 ATM에서 몇 번의 클릭만으로 즉시 계좌 입금이 가능하다. 이런 간편성은 급전이 필요한 사람뿐 아니 ... . 5만 원, 10만 원 정도는 금방 갚을 수 있을 것 같다는 생각이 반복되며, 소비 감각이 둔화되고 계획적인 지출이 어려워진다. 특히 앱 기반으로 현금서비스가 통합된 이후, 소비자 ... 하다는 점이다. 카드사 앱에는 쉽고 빠른 사용 방법만 안내되어 있고, 위험성이나 구조에 대한 설명은 찾기 어렵다.이러한 상황은 금융 문맹이라는 구조적 문제와도 연결된다. 많은 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.03
  • 소비 트렌드 예측
    으로 상품을 보고 질문도 할 수 있으며 판매자는 소비자의 요구에 즉각적인 반응을 함으로써 판매자와 소비자 간의 신뢰가 쌓인다.실제 현대백화점은 네이버와 쇼핑 서비스 앱 ‘그립’과 힘 ... 을 합쳐 라이브 커머스 서비스를 하고 있다. 네이버 쇼핑 내에 ‘백화점윈도 라이브’ 채널을 만들어 백화점 상품을 판매했는데, 성공적인 결과였다. 시간이 지날수록 다양한 기업들이 라이브 ... 배달앱 이용률이 점점 높아지고 있다. 더불어 이제는 완성된 요리만을 시키는 것이 아닌 집에서 요리를 직접 하기 위해 마트에서 다양한 재료들을 구매하기 위해서 배달앱을 이용하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.27
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    3D 가상 피팅 서비스 FXGEAR의 인수합병
    규모술 혹은 신제품의 개발 속도: 자사의 경우, FXGEAR에서 이미 만들어진 신기술에 보완점을 수정하고 앱 내 입점 쇼핑몰 브랜드와의 원활한 연계만 이루어지면 빠른 개발 속도 ... 피팅 기술로 인한 쇼핑몰 앱 내 유입으로 사용자 기반을 견고히 할 것이다. 이를 통해 국내 1위 온라인 쇼핑몰 기업으로의 이미지를 굳히고, 승자독식을 점할 것이다.Ⅰ. 시장상황 및 ... 하고자 한다. FXGEAR는 해당 기술로 쇼핑몰 앱 FIT’N SHOP과 협업을 한 적이 있다. FIT’N SHOP에서는 사용자 형상을 한 3D 모델이나 앱 내 등록된 체형별 모델
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업에서 IT를 도입한 의사결정으로 성공한 사례
    기술을 도입하면서 고객의 니즈를 파악하고 신속하게 대처할 수 있으며 고객들이 원하는 제품들을 보다 정확하고 신속하게 만들어 낸다. 이러한 IT기술에는 인공지능(AI), 빅 데이터 ... 했을 때 모바일앱 부분에서 1위를 차지하고 있고, 연 거래액이 1조 원 규모의 기업으로 성장한 한국의 대표적 e커머스 기업이다. 쿠팡은 인공지능(AI)와 빅 데이터 분석 서비스 ... 한다.쿠팡은 이러한 빅 데이터 기술과 인공지능(AI)을 도입함으로서 많은 소비자들이 원하는 상품, 연령층 등을 분석해서 소비자들에게 정보를 제공해준다. 이럼으로 인해 소비자가 앱을 통해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.20
  • 변화와 혁신으로 성공한 기업 사례
    1) 카카오의 탄생과 성장탄생부터 매 순간이 혁신의 연속인 기업이 있다. 국민 메신저 앱을 개발한 이제는 국내 시가 총액 100조 원대에 이르는 거대 기업 ‘카카오’가 그 주인공이 ... 년 카카오가 처음 출범한 당시 시장의 상황은 너무도 긍정적인 측면이 강했다. 다른 대기업들도 메신저 앱을 대다수 내놓았지만 ‘카카오톡’이 이미 무료 메신저의 대표 주자로 자리매김 ... 을 한 이후였기에 카카오의 독주를 막을 수 없었다. 당시 SMS가 한 건당 10~20원을 부과하는 유료 서비스였던 점을 생각하면 무료 메신저 앱은 당시 대중들에게는 한국 최초
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    언택트 시대의 비즈니스 모델과 결제시스템
    , 커머스이다.음식배달은 자사 앱의 최상단에 노출되는 오픈 리스트 광고와 소위 말하는 "깃발"을 꽂아 특정 지역에 홍보하는 울트라콜 광고를 통해 생기는 광고수익이 있다. 그리고 가게 사장 ... 가 저렴한 공간을 임차하여 슈퍼마켓을 만들어 놓고 이를 배달하는 서비스를 통해 얻는 수익을 말한다.커머스는 우아한 형제들에서 밀고 있는 쇼핑 라이브로써 홈쇼핑을 배달의민족에 구현한 것 ... 에서 이익을 거두고 있다. 지역 맞춤형 광고는 앱내에서1,000회 노출당 평균 비용이 4,000원에서 5,000원이다. 현재는 광고 수익이 주된 수익원이지만 21년 11월 "당근페이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 플랫폼 관련 사건들에 대하여 설명하세요
    를 끌어들인다. 온라인 플랫폼의 이용자 수는 걷잡을 수 없이 커지고, 결국 높은 진입 장벽을 만들어 다른 기업의 진입을 어렵게 해 시장을 독점하는 것이다. 이에 공정거래위원회가 온라인 ... 하게 보고되는 온라인 플랫폼의 독점과 불공정거래에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 공정거래법 위반 내용 및 의결서: 배달의 민족배달의 민족(이하 배달앱)은 스마트폰을 이용해 오프라인 ... , 이용자 평점, 후기 등의 정보 제공과 함께 주문, 결제 등의 서비스를 제공한다. 이 과정에서 배달앱은 오프라인 음식점으로부터 주문대행 및 결제대행 수수료, 광고료 등을 받아 수익
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래소매점의 환경
    에도 적용하면서 빠른 배송 덕분에 신선도를 유지하는데 문제가 없게 되었다. 이로써 식료품관련 독점화도 점점 가능하게 만들어나가고 있다. 이 아마존 프라임 서비스는 유료 서비스이 ... 을 구분없게 하였다. 직원이 없고 무인으로 운영되는 미래의 편의점, 아마존고를 소개해보려고 한다. 이 편의점에 들어가기 위해선 아마존 고라는 핸드폰 앱을 깔아야하고 입구에 있는 기계 ... 아서 직원들이 상주해서 신분증을 확인하게 된다. 직원들이 없는 점포의 경우 술은 팔지 않는다. 이렇게 물건을 집어서 따로 계산을 하지 않고 그냥 나오게 되면, 몇분뒤 앱 내에서 계산서와 영수증, 구매물품 목록이 뜨게되고, 카드에서 저절로 결재가 된다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.31
  • 사물인터넷을 이용한 기업의 경영사례
    하다. 실제로 아이폰에 탑재된 앱이 애플워치에 탑재됐다. 사물인터넷을 이용하며 만든 애플워치는 BMW 전기자동차와 가정용 온도조절장치, TV와 카메라 등을 원격 조정할 수 있다는 점 ... 을 만들고 서비스를 제공하고 있다.애플은 사물인터넷의 허브로 애플워치를 띄우기에 나섰다. 업계에 따르면 애플은 최근 pc사업 주력제품인 ‘맥’의 성장세를 유지하기보다 애플워치를 중심 ... 프레딕스에서 아이폰 및 아이패드로 예측 데이터와 분석을 제공하도록 설계된 강력한 산업용 앱을 함께 개발하고 있다고 한다. 사물인터넷 기술을 통해서 애플은 항공, 제조, 의료
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 족보
    추론/인지 분야4) 감성 측정/평가 분야4. 다음은 모바일 어플리케이션의 4가지 형태 중 어떤 형태의 앱에 대한 설명인가?모바일 기기에 직접 설치되고 사용되어 기기의 자원을 사용 ... 하는 앱들을 말한다. 때문에 사용되는 os에 따라 개발에 사용되는 언어가 다르다. 일반적으로 “앱”이라 하면 이것을 뜻한다.1) 모바일 웹 앱(Mobile Web App)2 ... ) 네이티브 앱(Native App)3) 하이브리드 앱(Hibrid App)4) 모바일 웹(Mobile App)5. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌
    시험자료 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
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2025년 10월 05일 일요일
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