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"시뮬레이션게임" 검색결과 521-540 / 4,173건

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    다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.
    있다.프로그램의 방법은 주로 다양한 교육 방식을 활용하여 이루어진다. 이론적인 수업뿐만 아니라 그룹 토론, 역할 연기, 게임시뮬레이션 등의 활동을 통해 참가자들이 참여
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 정신 vSim 보고서 조현병 대상자 / David Carter Part 1 & David Carter Part 2
    합니다. 방에서 나와 게임을 하세요.” 라고 대응 할 수 있다.3. 사후 시뮬레이션 퀴즈 내용 정리1. 카터씨는 약물 복용을 거부합니다 소리를 지르고 약을 바닥에 던집니다. 간호사 ... 다. 그는 샤워를 거부하고 흐트러지고 더러운 모습을 하고 있다.2. 사전 시뮬레이션 퀴즈 내용 정리1. 조현병은 다양한 종류와 증상을 가진 증후군이다.2. 조현병 증상의 평균 발생 ... 가 비행기를 발명했다고 믿는 건 이해해”라고 대답 하며 망상에 대해 논쟁하지 않아야 한다.4. 사후 시뮬레이션 퀴즈 내용 정리1. 카터는 병실에서 서성거리고 화가 나서 혼잣말
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.04 | 수정일 2022.06.15
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    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    을보수의 모든 단계가 시뮬레이션 모델에서 테스트 및 실험될 수 있도록 하여 비용을 절감하는 데 활용되었다. 게임에서는 우리가 현실 세계를 1:1로 복제하고 현실과 무한히 가까워질 ... 를 더욱 깊이 이해하고 비즈니스에서 가시적인 성과를 얻을 수 있도록 돕는 것이다. 메타버스에 관해 로블록스, 포트나이트, 제페토 같은 게임이나 SNS 플랫폼은 극히 일부만 접해본 것이 ... ’, ‘월드 오브 워크래프트’ 같은 MMORPG를 떠올려보자. MMORPG에서 이용자는 인터넷을 이용해 게임이라는 가상세계에 접속하고 캐릭터라는 자신의 아바타를 만들어서 게임 내부 콘텐츠
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
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    2020년 상반기 코레일 합격자기소개서
    큰 원동력을]저는 멕시코인들을 이끌고 전략 시뮬레이션 프로젝트에서 팀을 1등으로 이끈 경험이 있습니다. 네 팀의 회사가 동종업계에서 경쟁하면서 시장점유율을 올리는 시뮬레이션게임이 ... 한 경험이 있었습니다. 캠페인을 하면서 가장 인기가 많았던 것은 게임과 인터뷰 파트였습니다. 조장으로서 돋보이고 싶었지만, 팀에는 저보다 굉장히 활발한 친구가 있었습니다. 그 친구 ... 가 게임과 인터뷰 파트를 함으로써 캠페인에 활력을 불어넣을 수 있다 생각했습니다.그래서 저는 자원하여 쉴 새 없이 편의점과 부스를 돌아다니며 음료수를 날랐습니다. 눈에 띄지도 않
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.17
  • 학습자 중심의 교육방법에 대해 기술하고 자신의 생각과 의견을 피력하시오
    이나 시뮬레이션을 경험하며 문제를 직접 해결하고, 이를 통해 새로운 지식과 인사이트를 얻는다. 이러한 학습은 학습자들의 실제적인 능력 향상과 현장에서의 적응력을 키워준다.7) 게임 기반 학습 ... (Game-Based Learning)게임 기반 학습은 게임의 원리와 요소를 활용하여 학습을 진행하는 방식이다. 학습자들은 게임을 통해 문제를 해결하고 목표를 달성하며, 동시에 지식
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.23
  • 컴퓨터 그래픽의 디자인의 범위에 대한 분석을 서술하시오
    예술의 한 분야다. 오늘날 그 활용도는 회화, 디자인, 영화의 특수영상 효과와 같은 창작 예술 분야뿐만 아니라 각종 시뮬레이션, CAD, 비즈니스용 그래프, 의료·산업용 화상 처리 ... 그대로 저장래스터 그래픽은 인쇄, TV, 컴퓨터 게임 및 영화, 물론 인터넷에서도 사용됨.1-2.벡터 그래픽벡터로 컴퓨터 그래픽 만들기 알고리즘을 처리하는 작가에게 엄청난 기회를 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
  • e비즈니스의 이해
    %), 웹보드게임(15.3%), 전략시뮬레이션 게임(10.5) 등의 순② 음악 ► 국내 디지털 음악시장의 성장을 견인해 온 것은 벨소리와 통화연결음 ► 향후 디지털 음악시장은 꾸준 ... **(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며 게임 ... 산업의 성장을 견인 ► 교육, 의료, 국방, 관광 등 다양한 분야에서 게임의 기능적 효과를 활용하기 위한 관심도 높아지고 있음 ► 가장 선호하는 게임 장르는 롤플레잉게임(25.9
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 감염예방교육의 문제점과 개선점
    다. 게임화 요소, 퀴즈 및 시뮬레이션은 학습을 매력적으로 만들고 이해를 강화하는 데 도움이 된다. 모바일 애플리케이션은 증상 검사기 및 예방 접종 알림에서부터 어린이에게 감염 예방 개념 ... 을 가르치는 교육 게임에 이르기까지 개인화된 쉽게 접근할 수 있는 리소스를 제공합니다.감염 예방은 학문 분야 전반에 걸쳐 확장되는 협력적 노력이다. 의료 전문가, 연구자, 교육자
    리포트 | 5페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 2023 순천향대학교서울병원 신규 간호사 자기소개서
    에, 학생들이 좋아하는 게임을 이용한 거꾸로 학습법을 적용하는 아이디어를 제안했습니다. PPT를 활용한 게임으로 시작하여 협동력을 기르는 모둠 활동으로 수업을 구상하였고 시연을 통해 ... /600)조별 활동 중, 맡은 역할에 몰입하고 다양한 변수를 고려한 사전학습을 통해 성공적인 결과에 이바지하였습니다. 통합 시뮬레이션 실습에서 위절제술 환자에 대한 조별 시뮬레이션 ... 하였습니다. 시뮬레이션 평가 당일, 모두의 예상과 다르게 2개의 3-way를 연결하고 약물의 투여 속도까지 설정하는 상황이 발생하였지만, 당황하지 않고 준비한 약물을 주도적으로 투여하여 좋
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.27
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    사이버오락가운데 시뮬레이션 게임들 가운데 사람을 직접 키우고 보살피는 게임도 있었다. 하지만 청소년들은 이런 곳에서 감수성이나 사랑을 배우는 것이 아니라 오히려 잔인성과 비인간 ... 의 세계로까지 확대시켜 놓고 있다. 사이버 공간에서 우리는 낯선 타인을 만나 얼굴을 보면서 이야기를 나누거나, 다른 사람들과 함께 어울려 게임을 즐기거나, 여러 개의 공동체에 가입 ... 인간화의 문제이다. 접두어 사이버라는 단어는 오늘날 거의 모든 것에 적용되고 있다. 그 예로 요즘 한참 청소년들이 빠져있는 이른바 슈팅게임이라 는 것이 있다. 과거의 슈팅게임이라 함
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
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    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    의 경우 VR/AR 기술을 활용한 예로 게임과 영화를 보면 실지로 게임과 영화 현장에 직접 참여한 것과 같은 스릴과 흥분을 느낄 수 있다. 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지 ... 도 한다. 가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. 이러한 가상현실은 의학 ... 에서 구별 VR/AR 기술은 최근 다양한 산업 응용 프로그램과 결합하여 산업융합을촉진하고 있는데, 현재 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 마케팅, 교육, 의료 서비스, 자동차, 건설,기타
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
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    컴퓨터그래픽과 RayTracing
    ) 출처 : 국어사전 , 컴퓨터 그래픽 개론02 01 03 04 05 06 1-2) 컴퓨터 그래픽 활용 예시 게임 : 월드오브 워크래프트 모델링 : 수학 , 건축 분야 등02 01 ... 1968 년 3D 렌더링 기술의 진보 : 셰이딩 및 레이캐스팅 알고리즘 1990 년 최초의 VR 헤드셋 : 미국의 SEGA 기업에서 게임용 VR 헤드셋 출시 1961 년 컴퓨터 ... 그래픽의 탄생 : 인공위성 시뮬레이션을 위한 영상 제작 2000 년 ~ 하드웨어 시장의 성장 : GPU 와 메모리 기술의 발전 연도 주요 변화 02 01 03 04 05 0602 03
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • [2023 최종합격 인증ㅇ] 신촌세브란스 낮은스펙 연세의료원 자기소개서(저학점, 저토익, 지자무), 신촌/강남 최종합격 인증O, AI 역검질문 및 팁 포함
    하고 협력하여 최상의 치료적 환경을 조성하는데 힘쓰겠습니다. 끊임없이 변화되는 의료동향을 습득하며 QI 심화교육, 시뮬레이션 교육 등 전문성을 갖추기 위해 노력할 것입니다. 10년 ... 자 이내)시뮬레이션 실습을 하면서 조원들과 함께 호흡을 맞춰 위기 순간을 넘긴 경험이 있습니다. 시뮬레이션 시험을 앞두고 조원들과 함께 시나리오 대본을 작성하고 역할을 분배해서 ... 아요. AI도 미리 조사하고 게임 연습도 많이 해보고 그랬었어요. 근데 게임 잘해도 점수에는 크게 영향은 없는것같기도...ㅎㅎ 저는 도형 번갈아가면서 나오는 게임..(이름이 생각이 안나네요)을 종이에 그림그려가면서 하느라 고개를 들었다 내렸다 했는데도 합격한걸 보니깐요!
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.05 | 수정일 2023.05.10
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    의 임계 불확정성 요소라 하여, 기술 측면에서 증강(augmentation)과 시뮬레이션(simulation)으로 구분되는 하나의 축과 사적(intimate)과 외적(external ... (Second life)로 대표되는 초기 단계의 메타버스는 PC 기반의 게임, 생활·소통(Life communication) 서비스가 독립적으로 제공되면서 시작되었다. 당시 세컨드 라이프 ... 는 가상 세계에서 아바타를 통해 사람들과 교류하고, 다양한 게임을 즐기며 경제활동까지 가능하여 큰 주목을 받았다. 하지만 편리성과 휴대성을 제공하는 모바일 기반의 소셜미디어가 등장
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
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    2025년 강원랜드 신입사원 카지노딜러 직무 합격 자기소개서
    길 바랍니다.1. 강원랜드 지원 동기와 함께 입사 이후 본인이 당사의 미션 및 비전 달성에 어떻게 기여할 수 있을지 작성해주십시오.강원랜드는 국내 유일의 내국인 카지노로서 단순한 게임 ... 에는 강원랜드의 비전인 “국민이 신뢰하는 최고의 공기업” 실현에 기여하고자 합니다. 저는 단순한 게임의 집행자가 아닌, 고객에게 긍정적인 경험을 제공하는 서비스 전문가로서의 역할을 수행 ... 하고자 합니다. 이를 위해 저는 카지노 딜링 자격증(K-Dealer 자격증)을 준비하며, 다양한 게임의 룰과 고객 심리 대응법, 베팅 오류 처리 절차 등 실무 중심의 역량을 쌓아왔
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
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    가짜뉴스 확산 경로와 팩트체크 교육 프로그램 설계
    와 성과한국의 팩트체크 교육에서 주목할 만한 혁신적 사례 중 하나는 서울대학교 SNU팩트체크센터가 개발한 팩트체크 시뮬레이션 게임 '팩트, 플리즈'이다. 이 게임은 2025년 현재 A것이다. ... 는 독특한 팩트체크 교육 모델을 발전시키고 있다. 일본의 경우 '디지털 네이티브 세대를 위한 AI 리터러시 교육'에 중점을 두고 있으며, 특히 애니메이션과 게임 문화를 활용한 교육 ... 콘텐츠 개발에 강점을 보이고 있다. 일본 문부과학성이 개발한 'AI 탐정 게임'은 학생들이 애니메이션 캐릭터와 함께 AI가 생성한 허위정보를 추적하고 해결하는 스토리텔링 기반 교육
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.15
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    평생교육론1 국가평생교육진흥원에서 시행하는 사업 중 하나를 선택하여 구체적인 내용을 기술하고 그 발전방안에 대해 논하시오0
    및 적용 가능한 학습: 이론적 지식뿐만 아니라 현실 세계에서 적용 가능한 기술 및 실전 능력 향상에 중점을 둬야 할 것이다. 시뮬레이션, 가상 실험, 프로젝트 기반 학습 등을 통해 ... 내용을 실제로 경험하고 적용할 수 있는 기회를 제공해야 한다. 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 시뮬레이션 등을 통해 학습자가 실제 상황에서 경험을 쌓을 수 있도록 한다 ... 자들의 다양한 학습 스타일과 선호도를 고려해야 한다. 또한 게임화 된 요소나 인터랙티브한 학습 환경을 도입하여 학습의 재미와 흥미를 유발할 수 있을 것이다. 온라인 학습 플랫폼은 다양
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    , Consumer electronics, Video games, Computer hardware 자율 주행 플랫폼 협력 회사 벤츠 : 엔비디아의 인공지능 시뮬레이션을 통한 안전한 자율 ... Founder : David Baszucki Erick Cassel 로블록스 : 2006 년 론칭한 온라인 게임 플랫폼 온라인 게임 제작 시스템 Roblox : Roblox is ... , 그래픽 카드 , 전자 기기 , 비디오 게임 , 컴퓨터 하드웨어 Business Models : Semiconductors, AI, GPUs, Graphics cards
    리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 만 3세, 만 4세, 만 5세까지 각 연령의 교구(기성품 포함) 사진을 1부씩 찍어서 각 교구의 활용도, 장 단점에 대한 분석과 느낀 점에 대해 작성하여 제출해주세요.
    . 수수께끼 놀이3. 그림 짝 맞추기4. 스피드 게임5. 몸으로 사물표현 하기6. 사물연상 놀이7. 플레시 카드 놀이- 장점1. 한글을 익히는데 효과적이다.2. 사물인지 능력을 키울수 있 ... 가지 디자인으로 가구배치 시뮬레이션- 장점1. 구성품이 비교적 간편하여 이동시 용이합니다.2. 내가 직접 조립하면서 창의력 발달에 도움이 됩니다.3. 집중력 향상에 도움이 됩니다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.28
  • 인지 심리학 - 여러분이 마음의 연구를 한다면 어떤 주제로 어떻게 접근을 해서 어떤 결과를 도출할 수 있을지를 설계해보세요.
    면서 악의 평범성에 대해서 다시 한번 생각해 본다. 그들은 자신들과 아무 연관성이 없는 게임 참가자들을 게임에서 졌다는 이유로 살인한다. 그들도 아돌프 아이히만과 같이 악의 평범 ... 명을 참여시키지는 못할 것으로 보인다.라. 실험방법인지심리학에서 사용되는 실험방법에는 실험법, 심리시간 분석법, 인지신경 연구법, 컴퓨터 시뮬레이션 등이 존재한다. 이 연구를 위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 06일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감