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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"문화산업과문화기획" 검색결과 521-540 / 27,248건

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    [리포트]효과적인 학교란 무엇인가_주변의 실제 사례에 대한 조사
    이라는 테마 아래, 교과 독서 프로그램은 물론, 작가 초청 행사 기획, 독서플래너와 서평 쓰기 등의 컨텐츠를 효과적으로 운영하고 있다. 또한 소명여중은 그들만의 문화의식이 학교 ... 는 1970년대 말과 1980년대 초에 미국을 비롯한 선진 산업국가에서 활발하게 전개되었다. 이 연구는 학교교육을 비관적으로 보는 데(예를 들어 콜먼(Coleman, 1966)연구 ... 과정 3대 핵심 과제로, 창의력을 기르는 학생중심의 배움 수업, 꿈을 키우는 독서 교육, 행복을 찾는 문화예술교육이 있다. 효과적인 학교의 특성을 크게 세 가지로 살펴볼 수 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.06
  • ㅇㄴㄷ패션과 문화1
    에 대한 정보 제공ㆍ패션산업체 : 합리적인 사전 기획, 기획 생산에 의한 재고 최소화와 이윤창출ㆍ패션트랜드 기획에 영향을 주는 인자 : 정치, 경제, 사회, 문화, 예술 동향과 핫이 ... 행위이자 문화형식이며 인간의 개성과 품격을 표현하는 매우 고단위의 기호2. 20세기와 패션1) 20세기의 시대적 특징(그림 필수)- 산업혁명으로 인해 의류 대량생산 → 저렴한 가격 ... 이미지 형성 -> 대중문화의 아이콘, 시대의 행동양식과 도덕기준에 영향, 생산의 대상이자 소비의 대상으로 스타 제조3) 영화산업의 특징3. 영화의상 : 영화, 움직이는 패션잡지1
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.07
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    스포츠산업 분야에서 스포츠사회학 연구의 필요성을 고찰하시오.
    스포츠산업 분야에서 스포츠사회학 연구의 필요성을 고찰하시오.1. 서론스포츠산업은 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있는 산업 중 하나로, 경제적, 사회적, 문화적으로 막대한 영향 ... 은 스포츠산업의 여러 측면에서 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 스포츠의 사회적 역할과 영향력을 이해하는 것은 스포츠 이벤트 기획과 마케팅 전략 수립에 있어 중요한 기초가 된다. 한국 ... 적 이익을 창출하는 산업이 아니라, 사회적 가치와 문화적 의미를 담고 있는 복합적인 현상이다. 스포츠사회학적 접근은 스포츠산업이 단순히 수익을 창출하는 것을 넘어, 사회적 책임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.20
  • 문화이벤트기획론(DIMF의 문제점과 SWOT 분석)
    -문화이벤트기획론--대구국제뮤지컬페스티벌을 통한‘뮤지컬도시 대구’ 발전 방안 연구-목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대구국제뮤지컬페스티벌(DIMF)의 운영현황과 의의1) DIMF 개관 ... 되며, 그로 인해 많은 수의 작품이 본격적으로 제작되기 시작했는데, 최근에는 국가에서 육성하는 콘텐츠 산업의 대상으로 선정되었다. 특히 문화체육관광부(2018)의 자료에 따르면 2017 ... 의 프로덕션과 공연관계자, 대중을 아우르는 아시아 최초의 국제뮤지컬 페스티벌로서 대한민국 대구를 대표하는 문화산업 브랜드라 할 수 있는데, 이에 본 연구는 2007년부터 지속
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05
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    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 을 수 있는 게임 기획, 게임 그래픽, 게임프로그래밍 분야 국가자격증(게임 국가기술자격 검정) 취득, 세계적인 게임엔진(Unity, Ureal)을 활용한 게임개발 능력 향상, 3D
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    콘텐츠를 공급할 수 있는 인력풀 양성이 국가적 차원에서 이루어져야 한다. 또한 문화 콘텐츠 산업의 영역을 확대하여 새로운 분야의 발굴과 그와 관련한 각종 미디어, 문화 교육기관 ... 기업으로 성장하기 위해서는 단계적인 전략을 통한 '글로벌 네트워크 운영'을 실현해야 한다. 이는 미국의 글로벌 미디어 기업의 활용 전략으로 해당 국가의 시청자와 문화를 이해 ... 은 예능 프로그램은 미국, 영국 등의 나라에서 큰 인기를 끌었으며, 나 는 동양권의 문화에서 활발히 리메이크되었다. 해외 수용자들의 반응을 통해 문화의 분위기와 콘텐츠 성향을 파악할 수
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    가 이제는 실시간으로, 원하는 시간에 소비될 수 있게 된 것이다. 이는 콘텐츠 소비에 대한 ‘시간적 제약’을 제거하며 전통적인 미디어 산업 구조에 근본적인 충격을 주었다.사회문화 ... 며, 넷플릭스는 이 흐름을 정확히 인식하고 그에 맞는 서비스를 기획하였다. 또한 코로나19 팬데믹 이후 비대면 활동이 보편화되면서, 집 안에서 콘텐츠를 소비하는 시간이 증가하였고 이는 OTT ... 간 유통이 수월해졌고, 각국 정부의 외자 유치 및 문화 콘텐츠 육성 정책은 넷플릭스와 같은 글로벌 플랫폼 기업에게 다양한 협업 기회를 제공하였다. 한국의 경우 ‘오징어 게임’ 같
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
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    스포테이먼트 마케팅의 개념과 특성에 관해 서술하시오
    스포테이먼트 마케팅의 개념과 특성에 관해 서술하시오? 본 문1. 서론스포테이먼트 마케팅은 최근 몇 년간 스포츠 산업이 급속히 성장하면서 더욱 중요해졌다. 이는 스포츠 산업이 대중 ... 적으로 인기 있는 취미이며, 미디어 산업과 연계되어 있기 때문이다. 스포테이먼트 마케팅은 스포츠 산업과 관련된 제품, 서비스, 이벤트 및 경기에 대한 마케팅 전략을 의미한다. 이 ... 과 광고, 제품 및 서비스의 홍보, 이벤트 기획 및 운영, 경기장 내부 및 외부의 매장 운영 등 다양한 분야에서 활용된다. 이러한 스포츠 마케팅은 대중적인 스포츠 이벤트를 통해 높
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.09
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    [대중문화의이해 2025학년도 1학기 방송통신대 중간과제물] 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오.
    의 이해 수강 동기와 수강을 통해 얻고자 하는 내용 2. 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제 1) 제 8강 방송 산업과 방송문화 2) 방송 산업과 방송문화에 관심 ... 을 꾸며주는 이 매체는 단순한 정보 전달 수단을 넘어선 존재이다. 방송은 기술, 자본, 감성, 규범이 뒤섞인 복합적 장치로서, 산업문화라는 이중적 얼굴을 지니고 있다. 이러한 이중성 ... 되고 유통되는 현장은, 방송이 산업 구조 안에서 어떻게 기능하는지를 극명하게 드러낸다. 그러나 방송은 단지 돈이 오가는 시장만이 아니다. 그것은 또한 문화적 소통의 장이다. 다양한 집단
    방송통신대 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.03.30
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. Ⅰ. 서론 : 생성 AI 정의 AI는 인간의 지각이나 학습, 추론 등의 능력을 모방 ... 나 전송이 이루어지는 데 이때 저작권자의 동의를 얻어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다. 3. 생성형 AI가 문화산업에 미치 ... 는 영향에 대한 개인적 생각 생성형 AI로 문화산업 전반에 많은 영향을 미칠 것은 명약관화하다. 앞서 언급한 콘텐츠 분야에 한정해 볼 때만 하더라도 출판, 게임, 방송 분야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 아동문학과 지역 문화 콘텐츠
    하게 되었다.출처1) 참고논문; [엄마 까투리] 서사를 활용한 지역 문화 시대의 아동문학 연구 –안수연-2) 참고도서; 문학 속의 지리 이야기 –조지욱-3) KOCW 문화콘텐츠 기획론 중 문화콘텐츠 산업 – 혁신산업 ... 한다. 따라서 위의 사례를 통해 지역 아동문학 콘텐츠는 장차 산업, 문화, 경제적 측면 모두에서 그 중요성이 계속 증가할 것을 알 수 있다. 그리고 관련 온라인 강의에 따르면, 이러 ... 아동문학과 지역 문화 콘텐츠현대에는 세계화에 대응하기 위해 경제적, 문화적 측면에서 다른 지역과 차별화할 수 있는 지역화 상품들을 만들어낸다. 나는 현재 진로가 아동문학가, 즉
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.28
  • A+ 한국사와 한국사회 변화 보고서 (한국인의 영화)
    는 활동이 시작되었다.영화진흥법 시기의 정책 방향은 ‘지원은 하되, 간섭은 않는다.’는 것이었다. 영화 검열을 철폐하고 등급제를 도입하였으며, 영화문화산업에 대한 지원 환경 ... 를 통제 대상으로 보는 시각은 마찬가지였다. 그러나 1954년, 한국영화 입장세 면세조치가 시행되었고 이는 영화산업의 형성에 핵심 역할을 했고, 우수한 한국영화에 외화 수입원을 배정 ... 와 라디오의 보급이 증가하고 레저문화가 발달했다. 영상시대로 대변되는 청년문화를 다룬 영화도 출현했지만, 암울한 정치상황과 이중 검열 속에서 대중들에게 호응을 받지 못한 국책영화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.18
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    MZ세대와 기성세대가 많이 사용하는 구체적인 소재(상품, 물건, 장소, 미디어 등)를 선택해서
    성을 마케팅에 적극활용하는 방식을 사용했는데, 평소 보기 힘든 인기 배우의 내한이나 상영전 후 무대인사 등이 영화산업에서 활성화된 팬 문화라 하겠다.MZ세대는 원작이나 전작을 모두 ... 되고, 문화산업이 폭발적으로 발전하면서 영화 역시 크게 발전하게 된다. 특히 가수들의 공연 때처럼 영화배우들의 내한 역시 열광적으로 맞아주는 팬 문화는 헐리우드 스타들에게 큰 감동을 주 ... 었고 이후 일본이나 중국은 건너 뛰더라도 한국만은 꼭 다시 찾는 스타들이 늘어났다.이와 같은 이벤트의 확산은 영화 산업의 판도를 바꾸어 놓았다. 특히, 중장기 기획 시리즈물로 제작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
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    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    에서도 광고비가 감소하지 않는 성과를 기록하였다. 문화체육관광부가 공개한 2022 광고산업조사 결과에 의하면 매체 기준으로 광고산업 규모를 살펴보면 매체 광고비는 13조6552억 원 ... 광고학주제: 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 광고 산업이란 무엇인가1) 개요2) 규모3) 트렌드III. 결론IV. 출처I. 서론현대 ... 산업은 더 크게 성장하고 있다. 이와 관련하여 광고 산업이 무엇인지에 대해서 그 개요와 규모, 그리고 트렌드를 중심으로 관련 내용을 자세하게 조사해보았다.II. 본론1. 광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
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    한 학기 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서를 작성합니다
    으로 발전할 것인지 귀추를 주목하고 있다. 이번 기회에 나만의 미디어 콘텐츠 비즈니스를 기획하여 산업에 대한 이해를 높이고자 한다.1. 사업 개요본 사업은 미디어 콘텐츠 분야 사업 ... . 사업의 강점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 플랫폼 산업이 발달하면서, 미디어의 유형과 사업 영역도 확장되어 가고 있다. 대기업에서 출시하여 광범위한 이용자 규모를 자랑하는 플랫폼 ... 부터 시작해서, 소규모지만 차별화한 콘텐츠를 제공하는 플랫폼까지 다양한 서비스가 나타나고 있다. 평소 플랫폼 비즈니스에 관심이 많으므로 향후 시장에서 콘텐츠 산업이 어떠한 방향
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 청소년활동시설과 청소년단체를 비교하여 설명하시오.
    청소년활동시설과 청소년단체를 비교하여 설명하시오.서론요즘 청소년들은 자신의 취향에 맞는 것을 선호하고, 편하고 쉬운 것을 선호하며 4D 산업을 기피하고 있는 것이 현실이 ... 으로 나아가야 할지 나의 생각을 작성한다.본론청소년활동시설청소년활동시설이란 청소년의 균형 있는 성장을 위한 훈련활동, 문화활동, 교류활동 등 다양한 형태의 청소년활동을 위하여 제공 ... 되는 시설을 말한다(「청소년기본법」 제3조제3항). 청소년 활동에 필요한 시설·시설·공간 등을 포함한 개념으로, 이를 기획·운영하는 청소년 리더 등 다양한 청소년 프로그램과 활동
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • NCS 관련 평가 조사 - 한국디자인진흥원
    설명능력 단위? 디자인산업(문화)정책 개발? 디자인산업(문화)정책 연구? 연구개발 계획수립? 연구개발 과제관리? 연구개발 성과확보직무수행내용? 디자인산업 진흥과 디자인산업 관련 ... 법률에 근거하여 기관경영? 사업 기획과 운영을 하는 업무? 선행 기술 동향을 파악하며 연구개발계획을 수립하고 진행 및 관리하여 연구개발을 완수필요지식? 디자인산업 현황과 중장기 발전 ... , 지필 / 컴퓨터평가), 평가 시간, 검사지별 문항 수 등에 대한 설명 / NCS와의 연계성 등디자인산업R&D디자인산업육성? 디자인 프로젝트 관리 및 제품, CMF디자인 연구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임이 쓴 세계적 한류 혁명 - 디지털 시대 K-콘텐츠의 새로운 패러다임
    . 전 세계적 문화적 파급효과4. 경제적 파급효과와 산업적 영향5. 사회적 담론과 비판적 성찰6. 한류의 질적 변화와 미래 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2021년 9월 17일 ... 는 오징어 게임이 성공할 수 있었던 근본적 원인들을 다각도로 분석하고, 이것이 한류와 세계 문화산업에 미친 광범위한 파급효과를 체계적으로 고찰한다. 특히 문화적, 경제적, 사회 ... 과정의 어려움은 한국 문화산업의 한계를 보여주는 동시에, 글로벌 플랫폼의 중요성을 부각시킨다. 넷플릭스와의 만남은 창작자에게 "아무 제약 없이 원하는 대로 만들 수 있는 창작
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 무역학세미나 ) 주요국 경제 무역 및 시장 특성 할인자료
    에서는 일본의 행정기관의 역할이 매우 강렬했으며, 현재에도 일본의 사회. 문화적인 특성을 갖고서 영향력을 발휘 하고 있다. 일본의 통상정책은 행정부 주관의 주무부서에서 지정되어 행정부 ... 의 FTA정책.전략을 통해 일본 정부가 통상정책을 다각도로 정책적으로 운영하고 있음을 시사하고 있다. 일본의 통상정책의 기조를 가장 뚜렷하게 보여주고 있는 부분은 일본의 문화적인 영향 ... 력이 가장 크게 작용되고 있다고 전문가들은 판단하고 있다. 일본정부는 과거 직급 체계를 나누고 있던 일본만의 유신정권과 왕족 문화의 영향력이 짙은 편이었으나 민주적인 총리체제를 도입
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.07.20
  • 국립민속박물관 관람 레포트
    집중해서 보게 되었고, 모르는 것에 대해서는 의구심을 가지고 지켜보았다. 또 한 현재 충청북도 충주를 중심으로 하는 중원문화권 내에서 축제 기획자로서 꿈을 가지고 일하면서 학교 ... 를 보았다. 수업을 듣는 내내 창피함이 앞선다. 우리 전통문화의 본질에 대한 사료 분석과 고민 없이 현대인의 입맛에 맞춘 기획으로 흥행만을 바라봤던 나 자신에 대해 반성도 된다 ... 지 않고 직접 관람기를 작성하고 싶었다.이번 학기 강의에서 인상 깊었던 것은 일제 강점 아래의 우리 문화의 훼손이다. 그중 전공이기 때문에 가장 관심이 많던 굿판과 판소리. 거시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.22
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2025년 08월 26일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감