• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(10,938)
  • 리포트(9,958)
  • 방송통신대(572)
  • 시험자료(224)
  • 자기소개서(97)
  • 논문(61)
  • 서식(19)
  • 노하우(4)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임중독문제" 검색결과 521-540 / 10,938건

  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    여 쉽게 더 큰 범죄에 스스로 발을 들이게 된다.도박에 중독되면 게임을 하지 못할 불안, 초조, 우울 등의 심리적 변화와 경제문제로 인한 대인갈등이 발생하고 범죄행위에도 쉽게 발 ... 에 대한 평가 및 개선 제안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론도박은 금품을 걸고 승부를 다루는 게임으로 불확실한 모험과 위험부담이 크기 때문에 인간의 사행심을 자극하여 쉽게 중독 ... 중독에 매우 취약하다.현재, 이러한 학교청소년들의 도박이 사회적 문제가 되고 있는 만큼 학교사회복지에서 어떠한 대응을 하고 있는지 알아보고 평가하고 보완할 수 있는 방안을 마련
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    성격 5요인 이론을 정리하고, 도파민 활용을 장려하는 사회문화(게임, 도박 등)가 미칠 영향에 대해 기술하시오.
    하다. 게임이나 도박은 도파민의 분비를 촉진시켜 중독성이 있는 행동으로 이어질 수 있다. 이러한 중독성은 개인의 성격을 변화시킬 수 있으며, 이로 인해 개인의 행동, 생각, 감정, 태도 등 ... 성과를 증진하는 데 중요한 역할을 할 수 있다. 그러나 도파민 활용이 과도한 경우, 중독 및 건강 문제를 야기할 수 있다는 것도 밝혀졌다. 이에 따라, 도파민 활용을 장려하는 사회 ... 더 많은 관심을 가지고 있다. 이러한 문화는 사회적 상호작용, 창의성 및 성과를 증진하는 데 중요한 역할을 할 수 있다. 그러나 도파민 활용이 과도한 경우, 중독 및 건강 문제
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 청소년 문화(인터넷 게임중독)
    문제 중 사이버 중독과 관련하여 인터넷 게임 중독문제점과 해결방안에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 사이버 중독 개요중독은 특정한 기호, 습관 또는 행동을 반복 ... 의 인터넷 게임과 사용에 대처해야 할 필요성이 제기되고 있다(한국정보화진흥원, 2019).2. 인터넷 게임 중독문제점한국인터넷진흥원의 인터넷 이용실태조사에 따르면 인터넷 이용자 ... , 가족 구성원이나 사회로부터의 소외감, 무력감 등과 같은 심리적 요인 등이 복합적으로 작용하여 발생한다고 할 수 있다(이규정 외, 2010).이에 인터넷 게임 중독문제점으로 정신
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [작성일2021.10]요즘은 초등학교 저학년들도 휴대폰을 소지하고 다니는 경우가 많습니다. 아동의 건전한 발달, 각종 유해환경의 영향, 아동 유괴나 폭력의 위험성 등 다양한 변수들을 고려할 때 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용이 적절한지에 대해 토론
    게임 중독 문제를 안고 있다. 특히 어린 시절부터 스마트폰에 노출된 아이들은 스마트폰에 중독될 위험이 있다. 여성가족부 통계에 따르면 하루 4시간 이상 게임을 하는 이른바 게임 ... 중독아동의 20% 이상이 20%를 넘는 것으로 나타났으며, 게임중독된 아동은 하루 종일 게임에 집중하고 싶어해 상대적으로 학업에 집중할 시간이 부족하다.- 스마트폰을 통해 다양한 언어 애플리케이션을 다운로드하여 외국어 학습에 실질적인 도움을 받는 어린이들도 있다. ... Ⅰ. 서론스마트폰 보급률이 높아지면서 요즘 초등학교 저학년 아동이 늘어나고 있다.초등학생들은 스마트폰으로 게임을 자주 하기 때문에, 저학년 아이들은 스마트폰을 갖는 것을 금지
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.10.11 | 수정일 2022.04.22
  • 자기 주변에 있는 사회복지대상 중 한 사람을 대상으로 과제중심모델에 입각하여 게임을 한다고 가정하고 해당 사례의 표적문제에 대해 사정한 내용을 제시한 후 계약서 작성에 포함되어야 할 내용에 기초하여 계약서를
    사회복지실천기술론자기 주변에 있는 사회복지대상 중 한 사람을 대상으로 과제중심모델에 입각하여 게임을 한다고 가정하고 해당 사례의 표적문제에 대해 사정한 내용을 제시한 후 계약서 ... 시작한 술이 결국 약 2년이 지난 현재에는 만성적인 알코올 중독으로 이어지는 상황에 이르렀다.A씨의 가족 상황도 역시 심각한 문제를 겪고 있다. 첫째 딸은 아버지의 보살핌을 받 ... 지 못하며 게임 중독에 빠져 학교 출석을 거의 하지 않는 상황에 처했고, 둘째 아들은 위생적인 관리가 부족해 학교에서 따돌림을 받고 있다. 이처럼 A씨 가족은 경제적, 정서적, 사회
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모교육론_근래에는 아이들을 키우는 부모들을 돕기 위한 다양한 부모교육 TV프로그램이 생겨 부모들의 육아에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 현재 방영 중이거나 과거에 방영되었던 TV 육아 관련 프로그램 중에서 2가지 프로그램을 선택하여 각 프로그램 중 1회차씩을 모니터링하고 각 내용을 1)2)3)4)의 순서로 정리해 보고 2개의 프로그램을
    이나 상태- 자기조절이 힘든 아들(11세. 남)과 싱글대디, 고모의 솔루션- 문제행동(게임중독, 식탐, 자해 행동 등)을 보이는 아들은 44세에 낳은 아들로 게임 중독으로 인하여 일상 ... 도 적절하게 잘 조절했을 때 기쁨과 행복을 주게 되는데 이것을 잘 조절하지 못하면 문제가 된다. 따라서 이때 생겨나는 문제를 행위중독이라고 한 다.- 행위중독의 경우는 행위를 통해 ... 부정적인 결과가 예상됨에도 통제력을 잃고 지속적 으로 빠져있는 상태인데 게임 조절이 힘든 본 아동이 행위중독으로 볼수 있다.- 감정이 격해질 경우는 더 강하게 머리를 부딪치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    .본론 - 인터넷 게임문화의 문제원인은 무엇인가가장 큰 문제원인은 중독이 아닐까 싶다. 게임을 자주 하다 못해 자는 시간도 아까워 게임 에 접속하는 경우가 많다고 한다.게임중독 ... 해 서머리가아프다라고호소하는일이많다고한다. 또 인터넷을 너무 사용해서 시력 등에 문제가 생겼다고 말하는 일도 있다. 게임중독 청소년에게 신체적인 문제가 있음을 알 수 있다. 인터넷게임 ... 면 청소년들이 인터넷에 중독되었을 때 가장 먼저 느낄 수 있는 신호가 일상생활의 기능장애이다. 즉, 인터넷 게임의 과도한 사용은 공격적 행동 증가, 신체적 문제, 사회성 저하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    적·학업적 문제다. 예방 및 조기 개입 방안라. 청소년 지원 프로그램 및 정책 제언3. 결론1. 서론인터넷 중독은 인터넷 사용이 개인의 일상생활과 대인관계, 학업 및 직업 기능 ... 하게 되었다.이에 따라 청소년 인터넷 중독 문제는 개인적 차원을 넘어 사회적 과제로 인식되어야 한다. 청소년기는 자아 정체성이 형성되는 시기로, 이 시기의 경험은 성인기 삶에 장기 ... 적인 적응 문제, 궁극적으로는 사회적 생산성 저하로 이어진다. 실제로 한국청소년정책연구원이 발표한 자료에 따르면, 인터넷 중독 고위험군 청소년은 학업 성취도가 유의미하게 낮고, 우울
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    조건은 중독 대상물로 인해 일상생활이나 직업적인 문제에 악영향을 끼치게 되는 사회적, 직업적 장애이다. 약물에 중독되어 사회생활을 하는 데 지장이 있거나, 인터넷 게임중독 ... 뿐만이 아니라, 행위에도 중독될 수 있다는 것이 인정 받았다. 현재 청소년들을 대상으로 하여 큰 문제가 되고 있는 인터넷, 스마트폰 게임 중독이 행위중독의 한 예다.인터넷, 쇼핑 ... 과목명 : 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.-목차-Ⅰ. 서론1. 중독의 정의2. 중독의 종류3. 사이버 중독Ⅱ.본론1. 게임중독의 개념1) 게임중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기에 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오.
    폭력, 가출, 자살, 게임중독, 성문제 등서론.청소년기는 개인의 신체적, 정서적, 사회적 변화가 가장 큰 시기로, 이러한 변화와 함께 다양한 사회문제들이 발생할 수 있습니다. 이 ... 을 조성하는 데 기여할 수 있을 것입니다. 중요한 점은 학교, 가정, 사회의 협력과 지속적인 노력이 필요하다는 것입니다.참고문헌〮 "청소년 게임 중독의 이해와 대처" (저자: 강지명, 출판사: 학지사)〮 "청소년 게임 중독의 예방과 치료" (저자: 강영숙, 출판사: 학지사) ... 과제명 : 청소년복지론주제명: 청소년기에 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오.예) - 학교
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:- 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용 ... 을 찾아본 후, 행동중독의 주요 내용을 정리하고, 게임중독을 질병으로 바라볼 것인가에 대한 자신의 입장을 정리하시오.- 어떠한 입장을 취하는가는 평가에 영향을 미치지 않 ... 습니다. 대신 자신의 입장을 여러 근거를 가지고 논리적으로 기술하시기 바랍니다.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ICD-11 질병코드의 게임중독 등재 논란2. 행동중독3. 게임중독을 질병
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • [ 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성 ]
    새로운 게임이나 놀이 환경과 문화를 만들어내기도 한다. 이 과정에서 상상력과 예상치 못한 방식으로 문제를 해결하려고 노력하며, 주변의 인적 및 물리적 자원을 활용하여 미디어를 사용 ... 거름이 될 수 있다. (2) 부정적 영향 이러한 미디어 사용이 지나치면 독이 될 수 있다. 우리나라는 2011년에 아이들의 온라인 게임 중독을 예방하기 위해 '청소년 인터넷 게임 ... , 「유아 미디어 및 인터넷 중독 경향성이 문제행동에 미치는 영향」, 『Pediatrics』, 132(5), 2013., 958~961쪽 참고 American Academy of
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독상담과교육4) 학습범위 중 멀티미디어강의1-3 8강 내용공부한후 주요개념4개정리하고 행동중독 물질중독 비교후 나의 견해를 정리하시오0K
    분류(ICD)안을 통과시켰다. 이 11차 기준안(ICD-11)에서 게임중독은 '정신적, 행동적, 신경발달 장애' 영역의 하위 항목에, '게임 장애(Gaming disorder)'라는 ... 화는깝고, 화장실에 갈 시간적인 여유가 없을 만큼 게임중독 상태가 심하다고 볼 수 있다.2. 행동중독을 물질중독과 비교한 후, 나의 삶 혹은 주변에서 경험한 행동중독 문제를 소개 ... 한 이유와 그 개념과 관련한 자신의 생각을 함께 논하세요(15점).② 행동중독을 물질중독과 비교한 후, 나의 삶 혹은 주변에서 경험한 행동중독 문제를 소개하고, 이에 대한 나의 견해
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 조사를 설계하는 것은 마치 건축에서 설계도를 만드는 것과 같습니다. 연구논문이나 학술지를 참고해서 조사설계의 구체적인 내용에 대하여 예를 들어 설명하시오. (연구디자인 선택, 변수에 대한 조작적 정의, 자료수집의 방법, 조사 대상자의 선정, 측정도구 등의 내용이 들어갈 것)
    을 제시하며 조사문제와 관련된 이론형성에 영향을 준다.3. 연구디자인 선택① 연구주제의 선정‘청소년 게임이용자에 대한 학술 연구동향’으로 선정했다.2018년 6월, 세계보건기구(WHO ... )가 국제질병 분류의 최신판 게임으로 인한 게임장애 항목을 ‘중독행동에 따른 장애’의 하나로 신설함으로써 사회적 논란이 심화되고 있다. 이에 본 연구는 게임의 영향력이 가장 민감 ... 연구에 비해 이용행위의 특징 및 의미 파악의 연구가 상대적으로 활성화 되지 않았다.게임효과 연구의 경우 몰입과 중독, 폭력과몰입 연구가 사회과학에서 상대적으로 높게 나타났으며 그
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.06.25
  • 인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신 건강과의 관련성을 설명하고 그러한 부정적인 영향을 감소시키기 위한 방안을 논하시오
    인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신 건강과의 관련성을 설명하고 그러한 부정적인 영향을 감소 ... 시키기 위한 방안을 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신 건강과의 관련성을 설명 ... 2. 부정적인 영향을 감소시키기 위한 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보건교육] 초등학교 5학년, 보건교과 내용 분석, 보건교과서 개정 전후 비교분석(2009 vs 2015)
    고, ‘화’라는 감정을 조절하는 방법을 익힌다. 또한 나와 다른 친구의 차이점을 인정하여 조화롭게 살아가는 원리를 배우고, 게임 중독문제점과 예방하는 생활 습관을 알기(3 ... ) 학습 내용-건강한 사람의 개념 알기-‘화’ 조절하기-서로의 다름을 인정하기-나의 장점과 단점 알기-게임 중독의 개념과 문제점 알기(4) 학습 활동▶ 감정을 표현하고 화가 나는 감정 ... 이 무엇인지 설명할 수 있다.-게임 중독문제점과 예방 및 대처 방법을 제시할 수 있다.학습 내용-감정의 의미에 대해 알기-정신이 건강하다는 것의 의미 알기-화 다스리는 법 알기
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담심리 인터넷중독
    에서는 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다 . 과도하게 PC 게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인터넷중독 이 ... 을 원하는 대로 조절하는 통제력의 상실은 식음을 전폐하고 혹은 학교 , 직장 , 친구관계를 단절하고 인터넷에 빠져들게 한다 .( 5) 문제해결 능력 : 인터넷 중독자들은 그렇지 않 ... 은 집단보다 문제해결 능력이 낮다 . 인지적 왜곡을 갖거나 문제해결 상황에서 부정적인 감정을 가짐으로써 전반적인 문제해결에 대해 부정적인 평가를 하게 된다 . 인터넷 중독자들은 과잉
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    게임이나 놀이를 즐기는 것으로 나타나기도 하였다.컴퓨터가 영유아의 성장발달에 미치는 긍정적인 영향은 컴퓨터를 통하여 이루어지는 다양한 활동이 영유아의 창의적 사고나 추론능력 문제 ... 증후군이란 스마트폰을 과도하게 사용하여 두뇌가 불균형적으로 발달하고 게임중독, ADHD, 틱,사회성 결핌 등을 가지게 되는 것으로 스마트폰의 사용이 영유아의 두뇌발달이나 성장 ... 는 경우이다. 미디어에 더욱 의존하기 쉬운 심리상태로 미디어의 과도한 사용을 통해 안정을 얻으려고 한다. 또한 대인관계에 문제가 있는 경우에도 미디어 중독이 발생하기 쉽다.환경적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인들의 중독문제를 해결하기 위한 국가정책 변화에 대한 의견
    게임중독자의 경우, 게임을 하루 5시간 이상 하여 문제시되는데, 이들은 주위 가족들이 아무리 말려도 듣지 않고 게임을 한다. 그러므로 가족들은 이들에게 다른 취미생활을 가지고 행하 ... 며 게임하는 시간을 줄일 수 있도록 하며 도움을 주어야 하는 것이다. 그리고 가족들은 가족지원사업에 의해 문제게임중독자를 어떻게 케어 해야 하는지에 대한 지도를 받고, 해결방안 ... ·주제: 한국인들의 중독문제를 해결하기 위한 국가정책 변화에 대한 의견-목차-Ⅰ. 서론, 중독이란?Ⅱ. 본론1. 중독과 관련된 우리나라의 현재 보건복지부의 정책1) 알코올, 기타
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제를 확인하고 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안 제시
    [ 리포트 ]< 사이버심리학 >뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생 ... 문제의 특수성2. 사이버중독 문제의 발생원인과 현상 및 대응방안3. 사이버폭력 문제의 발생원인과 현상 및 대응방안4. 나의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 사이버 ... 중독, 사이버폭력, 개인정보 유출, 허위 정보 확산 등 다양한 문제들이 사회적, 심리적, 법적 측면에서 심각한 영향을 미치고 있으며, 이는 개인과 사회 모두에게 부정적 결과를 초래
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 06일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:37 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감