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"차세대이동통신" 검색결과 5,261-5,280 / 8,892건

  • [공학]IPv6 [internet protocol version 6]
    의 주소 길이를 4배 확장하여 128비트의 길이를 갖도록 1996년도에 표준화한 차세대인터넷 주소체계로써 약 3.4×1038 개의 주소 생성이 가능하다. 128비트의 IPv6 주소체계 ... 용이하게 제공하므로 차세대인터넷 구현의 핵심요소로 평가되고 있다.개요 및 특징■ IPv6 개요▶ 확장된 주소 체계IP주소를 32비트에서 128비트로 확장함에 따라 주소공간이 크 ... 함으로써, 보안 서비스 제공을 위한 효율을 향상시켰다. ▶ 자동 주소 설정 기능IPv6에서는 자동적으로 주소 설정이 가능한 자동 네트워킹 기능을 포함하고 있으므로, 단말기의 이동
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • [기술정책론] CDMA 기술개발에 대해서
    수 있었다. 88올림픽 이후 이동통신 수요가 급증하가 1989년의 국가주도로 차세대 디지털 이동통신의 개발이 착수하였다. 디지털 시스템을 상용화한 국가가 전무했던 시기에 선행투자 ... 다.CDMA의 성공으로 세계 1위의 단말기 선업이 육성되었고 국내 저보화수준이 한 단계 도약하였다. 이동통신의 보급 확대에 따라 통신서비스 산업의 경쟁력이 확보되었으며 무선인터넷 ... 하였다. 경쟁격화가 서비스가격 하락과 시장팽창을 촉발했고, 이동통신 사용자를 비즈니스맨에서 청소년으로 확대시켰다.가입자 확보를 둘러싼 경쟁이 서비스 품질의 고도화를 유발
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [정보통신]유비쿼터스에 관한 고찰
    (IEEE)에도 반영하는 등한국이 국제 표준화를 주도하고 있는 3.5세대 이동통신 서비스이자 국책사업이다. 2006년 상반기부터 서울과 수도권에서상용 서비스할 계획으로 사업을 추진하고 있 ... 를침이다.중국중국은 IPv6 기반의 차세대 인터넷 네트워크를 구축, 운용에 들어간다고 공식 발표했다. 중국 정부는 “1세대 인터넷 개발 분야에서 중국이 후발주자였지만 이번 차세대 ... 인터넷 네트워크 상용화로 차세대 인터넷 분야에서 세계적인 리더로 부상하게 됐다”며 “IP 주소 부족 문제점을 해결할 수 있는 길이 열려 유비쿼터스 현실화에 한 발 앞설 수 있게 됐
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.26
  • 광고와 인터넷
    다. 모바일 광고는 시간과 장소의 구애를 받지 않고, 원하는 고객에게만 다양한 형태의 음성, 문자, 동영상 등 멀티미디어 광고를 집행시킬 수 있기 때문에, 차세대 마케팅 커뮤니케이션 ... 을 이용해 얻는 결과물의 가치가 커야만 많은 사용자를 확보할 수 있다.8) 삽입형 광고페이지 간 이동 사이에 광고를 삽입하는 방식이다. 이 경우 광고는 무조건 사용자에게 노출 ... 된다. 모든 광고가 그렇지만 이러한 삽입 형 광고의 경우 특히 사용자의 거부감에 유의해야 한다.9) 모바일 광고무선 통신 매체(휴대폰, PDA 등)를 통해 이루어지는 광고 커뮤니케이션이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 삼성 파브 3D LED TV- IMC 전략
    returnurl=25~35 세 36~45 세 46~55 세 연령 상 중 하 1 차 Seg 모빌리티 (Mobility) 2 차 Seg 패밀리 (Family)2.0 알파 그린 ... 이동소비의 부상 - 모바일에서 습득된 고객정보가 새로운 구매결정요인으로 부각 패밀리 네트워킹의 확장 - 경기불황 이후 가족의 가치를 중요하게 생각하면서 가족간의 교류 확대하려 함 ... 과 오락을 동시에 - 장소 이동 없이 한 곳에서 쇼핑 , 외식 , 영화를 즐기는 토탈 소비 공간을 원함 취미에 흠뻑 빠진 사람들 - 소득이 증가하고 시간적 여유가 늘어남에 따라 취미
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.09
  • 소비자
    가 '환타지' 중심으로 이동하는 추세이다. 이와 같은 상품트렌드를 통해 유추되는 최근의 소비트렌드는 오감소비, 리얼타임(real time)소비, 스마트소비, 릴랙스소비로 나누어 볼 수 ... 있다.◇오감소비 소비생활의 감성화가 증대* 2000년대 이후 감성과 뷰티, 체험에 대한 욕구가 다양화되고 심화- 통신기기, 가전제품, 아파트 등 과거 기능성이 중시되던 상품 ... 분위기가 이른바 '얼짱', '몸짱' 열풍, 명품소비에 반영- 짜릿한 모험, 주말 레저가 급증하고 다양한 목적의 커뮤니티를 통한 유희(amusement)활동이 일상화* 세대와 성별
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.11
  • 현대인의 여가실태
    , 라디오, 냉?난방기, 컴퓨터(기계)/ 이동수단-자동차/ 시설?서비스-모텔, 별장(중류층)▷대량이동기(1958~1974년)인구분포지-도시근교/ 사회철학-독신?부모가족, 나(me)세대 ... ?통신-즉석 사진, 인공위성, 컴퓨터(관리)/ 이동수단-도시 고속도로/ 시설?서비스-프렌차이즈(Franchise),속성식품▷이동후 적응기(1974년 이후)인구분포지-대도시/ 사회철학 ... ?사적 조직-항공여행, 페키지 여행/ 기술?통신-비디오, 팩스, 인터넷을 이용한 통신/ 이동수단-초음속기 여행/ 시설?서비스-가족단위, 캠핑휴가3. 생활양식과 여가1) 생활양식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 문화콘텐스 사업이란?
    이동통신 디지털가전 전자상거래반 도 체 정보통신 자 동 차 조 선 섬 유 석유화학가 전 반 도 체 철 강 자 동 차 조 선섬 유 가 전 철 강 해외건설식 품 합 판 가 발1970 ... 년대1980년대1990년대출처 : 문화산업으로 여는 21세기Ⅱ. 왜 문화 콘텐츠 산업인가?높은 고부가가치를 창출하는 차세대 고속성장산업18%15%25%33%3%-3%4%3%7%4 ... 문화 콘텐츠 산업07700373 이명선 07700378 이상은 077003?? 이상진 07700381 이상휘목 차Ⅰ. 문화 콘텐츠 산업이란? Ⅱ. 왜 문화 콘텐츠 산업인가? Ⅲ
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.21
  • 유비쿼터스(기술문화)에 대하여
    다.이용자들이 통신망의 차이를 느끼지 못하는 상황에서 휴대폰을 통해 이동통신망과 위성망이 연계되고 디바이스나 인터페이스 등에 상관없이 모든 정보가 자유롭게 흘러다니며 개인의 요구에 맞 ... 을 위해 결성되었다.향후 무선메쉬 네트워크 기술은 유비쿼터스 환경을 위한 차세대 소출력 무선기술로서 중요한 역활을 할 것으로 예상하며, 이에 대한 국내의 관련 산업계 및 정부의 적극 ... 목 차1. 유비쿼터스의 개요-개념 및 특징-기술의 적용 현황2. 유비쿼터스의 장단점-장점-단점3. 유비쿼터스 산업 분야-실행산업-배경산업4. 유비쿼터스 시대의 경영전략5. 결론1
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.26
  • ICT 교육 & e-러닝 & u-러닝
    의 서비스를 제공할 수 있는 차세대 컴퓨팅 환경 모델이라 말 할 수 있다. 대표적 예시로는 해피한 U-learning을 들 수 있다. ... 레 포 트제 목 : 정보사회와 교육과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:☞ 정보화 시대가 도래 하고 급속한 통신기술의 발달로 교육, 사업, 산업 등에 인터넷 ... Technology)란?정보 기술(Information Technology)과 통신 기술(Communication Technology)을 합한 말로 정보 기기의 하드웨어, 운영, 정보 관리에 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.07
  • 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
    서비스 유인 주체(체험 후기등)로 부상 다기능 정보기기 확산으로 UCC 제공등 생산자 역할수행 정보기기의 Convergence 확대 및Divergence 잔존' 복합기능 이동통신 단말 ... 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안목 차1. 디지털 컨텐츠-게임 Ⅰ.게임산업의 특성 Ⅱ.게임산업의 분류 Ⅲ.게임산업의 동향 Ⅳ.온라인게임 2. 디지털 컨텐츠-음악 Ⅰ. 온라인 ... 문헌디지털 컨텐츠_게임게임산업의 특성 1. 전자 및 정보통신 기술의 발전에 따라 게임산업이 발전 2. 전자 및 정보통신 기술로 시간 및 공간적 제약을 극복하는 경향에 맞추어 시간
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.30
  • [자기소개서] 자기소개서-(CJ 서류전형 합격한 글)
    사용 중인 통신 시스템과 차세대 멀티미디어 통신 시스템인 IMT-2000과 CDMA2000 등의 통신 기술을 SPW를 사용하여 구현하고 세미나를 통하여 연구 발표를 하는 활동을 하 ... 하였고 실습을 통하여 효율적인 운영체제와 네트워크 구축을 위한 기반을 다졌습니다. 또한 BK 21의 지원을 받고 있는 전공 소모임인 이동 통신 연구회 에서 교수님의 지도 아래 현재 ... 지원하신 직무를 잘 수행할수 있다고 생각하는 이유저는 정보통신공학도로서 통신과 네트워크 기반 과목을 중요시하였습니다. 특히 자료구조와 운영체제 등의 네트워크 기반 과목을 수강
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.02.25
  • [공학]향후 IT시장에서 트랜드가 될 5가지
    의 데이터 전송 기술을 기반으로 하는 와이브로는 10MHz에 이르는 대역폭을 기반으로 고속의 데이터 전송을 지원하고 있으며, OFDM이나 MIMO, 스마트 안테나와 같은 차세대 통신기술 ... 취득의 용이함 : 정보가 최고의 자산이 되는 현재의 정보화 시대에서 언제 어디서든 원하는 정보를 실시간으로 얻을 수 있게 해준다. 3G 이동통신망이나 WiBro망등 최신 무선인 ... WinCE OS 기반의 다양한 응용 프로그램을 유선인터넷에 접속하지 않고도 와이브로폰에서 바로 다운로드 하여 이용할 수 있게 되었다. 기존의 이동통신 이용 고객들은 모바일 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.23
  • DHC코리아의 마케팅 전략 분석
    기업성공 사례DHC코리아의 마케팅전략 분석목 차1.시장분석 및 기업선정 이유p32.DHC KOREA소개p53.DHC KOREA의 마케팅 전략p74.DHC KOREA의 STP, 4 ... 기업선정 이유(1) 시장분석통신판매에 강한 일본과는 달리 인터넷 보급률이 높은 인터넷 강국인 우리나라의 실정에 맞게인터넷 쇼핑몰에 승부를 걸어 On-line시장을 먼저 구축 ... 해 자사는 300만명 돌파를예상하고 있다. 회원가입비율과 매출액비율은 인터넷이 통신에 비해 약90% 압도적인 결과를보이고 있다.On-line시장의 장점으로는 판매자 입장에서 매장
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.07
  • [경제학]과점이론으로 보는 이동통신사의 담합행위
    의 경쟁기업은 다소 비현실적이다. 우리 나라의 경우 항공 산업이나 자동차 산업처럼, 특히 현재 이동통신 시장과 같이 시장을 둘이나 셋 혹은 네 개의 기업들이 분할하여 지배하는 경우가 있 ... 하다’, ‘나이는 숫자에 불과하다’, ‘회사는 놀이터다’ 등의 이미지를 통하여 새로운 새대 즉, 디지털 세대의 가치관에 어필하는 모습을 보여주고 있다.②상품의 차별성이동통신 시장 ... 경쟁 등을 벌이는 과점과 독점적 시장경쟁의 중간 형태를 가진 기업들 일 것이다. 그리고 그러한 형태를 가장 크게 보이는 시장은 이동통신시장 일 것이다. 이들은 마치 별 차이 없
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.20
  • 반도체 산업
    다.StrengthsWeaknesses- 세계 최고 수준의 공정기술 보유- DRAM 시장에서의 세계적인 경쟁력- 제품의 신속한 개발 및 출시 능력- 차세대 응용제품 설계 인력 부족- 타 ... 의 파운드리 사업과 디스플레이, 모바일 분야 자체 제품 개발에 집중하며, 글로벌 반도체 기업으로 성장하고 있다.2) 사업 분야- 첨단 공정 기술을 기반으로 급격히 성장하고 있는 이동 ... 통신, 첨단 디지털 가전시장용 시스템 IC 반도체를 생산하고 있다.- 주로 주문 형 반도체(ASIC), 이미지센서, 디지털 신호 처리칩(DSP), 마이크로 컨트롤러 (MCU), 고
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 우크라이나의 경제동향과 IT산업의 진출 계획
    우크라이나의 경제동향과IT산업의 진출 계획목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우크라이나의 문화적 환경2. 우크라이나의 산업 환경3. 우크라이나의 IT분야 환경(1) 우크라이나의 이동통신 ... 으며,폰 서비스 가입자는 2006년 3월 31일 기준 총 3300만 명으로전인구의 70%에 해당됨.○ 작년 1/4분기 대비 올 1/4 분기 증가율은 10.1%로 이동통신 시장이 급격히 ... 증가하고있는 것으로 나타남.○ 이동통신 서비스 기관으로는 Kyivstar, UMC, Ukrainian Radio System, Astelit, Golden Telecom등이 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.06
  • 블루투스에 대해
    다. 근거리에 놓여 있는 컴퓨터와 주변기기, 이동단말기와 컴퓨터, 가전제품 등을 상호 무선네트워크로 연결하여, 복잡한 선 없이도 양방향 실시간 통신이 가능하게 하는 새로운 기술이 ... 를 수행하고 있다.근거리에 놓여 있는 컴퓨터와 주변기기, 이동단말기와 컴퓨터, 가전제품 등을 상호 무선네트워크로 연결하여, 기기 간을 연결하는 복잡한 전선 없이도 양방향 실시간 통신 ... 이 가능하게 하는 블루투스는 컴퓨터나 가전제품뿐 만 아니라 제4세대 통신의 중요한 한 구성 요소로 부상하고 있다. 이는 가정 또는 사무실 내에서 기기 간 데이터 전송이 필요한 경우
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.13
  • [논문] 특수 박물관 내의 콘텐츠 활용과 실태 분석
    의 발달로 구축된 문화정보서비스는 박물관의 운영에서 빼놓을 수 없는 부분이 되었다. 전시관뿐만 아니라 인쇄매체, 인터넷, 이동통신, 디지털 위성TV등을 핵심코드로 하여 콘텐츠를 각각 ... 으로서 전통문화에 대한 깊이 있는 체험과 지식, 정보를 제공한다. 차세대 성장 동력인 CT기술을 통해 과거의 전통이 현대적 감각으로 재현되고. 기존 박물관의 전시물, 설명 문안 ... 특수 박물관 내의콘텐츠 활용과 실태 분석--■ 목 차 ■Ⅰ. 서 론1. 연구 배경 및 연구 목적2. 연구방법Ⅱ. 본 론1. 박물관의 이론적 고찰1) 박물관의 개념 및 정의2
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 멀티미디어 산업
    이동하면서도 다채널 멀티미디어 방송을 볼 수 있는 차세대 방송 서비스로 DMB폰은 거리를 나가보면 쉽게 볼 수 있게 되었다.이렇듯 멀티미디어산업 발전은 우리가 상상한 것보다 빠르 ... 의 힘 앞에 컴퓨터 시대는 저물고 있다. 그것은 바로 통신으로서, 컴퓨터보다 우리에게 더 필수 불가결한 요소다.한마디로 마이크로코즘의 시대는 가고 텔레코즘의 시대가 온 것이 ... 아도 된다. 그러므로 정보의 질 또한 뛰어나게 된다. 광통신 기술이 대역폭의 문제를 해결해준다. 다시 말해, 텔레코즘이란 광케이블을 통한 인간 커뮤니케이션의 확장이라고 할 수 있겠다.그렇
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.12
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