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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 5,241-5,260 / 7,767건

  • 기술가정과(실과) ICT활용교육(정보통신기술)의 필요성과 의의, 기술가정과(실과) ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습모형, 기술가정과(실과) ICT활용교육의 유의사항, 기술가정과(실과) ICT활용교육의 활용방안
    으며, 컴퓨터 통신을 활용하여 학생들에게 즉각적인 피드백을 제공하게 할 수도 있다. 따라서 정보활용교육은 학생들의 수행을 요구하는 교수-학습 상황을 창출하는데 적절한 환경을 제공 ... , 애니메이션이나 시뮬레이션을 통하여 학습 내용을 풍부하게 할 수 있다. 여섯째, 교재 내용을 상황의 변화에 따라 신속하게 수정?보완할 수 있다. 일곱째, 대형화면을 활용하여 학생
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.29
  • [수업 지도안] 미술과 수업 지도안
    수 있다.-학습 목표를 확인한다10전개활동미적체험◎애니메이션 감상하기-프로젝션텔레비전과 컴퓨터를 사용하여 실제 애니메이션을 감상한다.-애니메이션을 보고 느낀 점 발표하기 ... 는 것 꾸미기(1-2/6)학습주제자신이 알리고 싶은 내용을 시각적 미디어 자료를 활용하여 꾸미기학습목표1. 에니매이션의 제작과정을 이해한다.2. 시각적 미디어 자료를 활용하여 자신 ... ◎학습 목표 및 학습 내용 알아 보기-애니메이션을 보았던 경험 이야기 하기-애니메이션을 우리 생활에서 유용하게 사용할 수 있는 부분 알아 보기-애니메이션의 장점과 단점 알아 보기-학습
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.03
  • I have a dream. Inaugural address, steve jobs 연설과 해석본
    으시겠습니까?세계 world's first computer-animated feature film, "Toy Story," and is now the most successful ... animation studio in the world.In a remarkable turn of events, Apple bought NeXT and I returned to Apple and
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.07 | 수정일 2016.04.26
  • [경제]게임산업과 발전 방향
    에 우은 영상산업, 교육, 군사, 우주 과학 등과 접목을 통하여 다양한 상품 및 가치를 창출할 수 있는 것이다.즉, 게임 산업은 애니메이션, 캐릭터 등 여타 문화 산업에 대한 윈도우 ... 믹스형의 사업을 수행하고 있다. 스퀘어 와 같은 유수의 게임 소프트웨어 제작 회사는 3차원 애니메이션 사업을 동시에 수행하고 있는 등 다양한 미디어를 활용하는 형태의 사업을 전개 ... 와 경쟁하는 구조에 대응하고 있다. 사용 매체가 PC와 같이 CD로서 PC용 게임이 이식되어 발매되는 경우도 있다.3 PC용 게임개인용 컴퓨터에서 향유할 수 있는 게임 유형이다. 근래
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.29
  • [포스트모더니즘][포스트모더니즘과 광고][포스트모더니즘과 시]포스트모더니즘 정의, 포스트모더니즘 배경, 포스트모더니즘 접근, 포스트모더니즘 논의상 문제점, 포스트모더니즘과 광고, 포스트모더니즘과 시 분석
    한 형태의 광고이다. 즉, 사랑, 이별 등의 주제를 하나의 스토리로 설정하여 계속 전개시킴으로써, 소비자의 궁금증을 유발시킨 광고이다.4) 탈장르와 및 장르의 혼합주로 컴퓨터 그래픽 ... 의 이용으로 표현된다. 크로키 스타일의 일러스트 애니메이션으로 표현되어 한 컷 한 컷이 마치 살아 있는 한 폭의 그림같은 착각을 주게된다. 즉 영상이라는 움직임과 회화적인 기법이 혼
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.10.17
  • 2. 웹 2.0을 둘러싼 테크놀로지
    성을이션을 사용자에게 배포하는 구조이며 사용자는 배포된 자바 어플리케이션을 자유롭게 이용할 수 있다.동영상이나 애니메이션을 표시하는 소프트웨어.매크로미디어가 제공하는 사용자인터페이스 ... 를 구현하기 위한 서버개발툴 모음매크로미디어 플래시에서 애니메이션 또는 영화 재생이나 서버와 데이터통신을 이루기위한 프로그램 언어.매크로미디어 플렉스의 정보를 작성하기 위한 XML ... , Perl, Python 으로 구성되는 오픈 소스 소프트웨어의 이니셜을 합쳐서 만든말이다. 리눅스 – 리눅스는 유닉스(UNIX)와 유사한 컴퓨터용 오퍼레이팅 시스템. 1991년
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.17 | 수정일 2020.06.03
  • [문화]이야기와 미디어
    , 과학의 발달로 인해서 우리가 점차 표현할 수 있는 영역들이 넓어지고 있습니다. 그 중에서도 영상부분이 가장 크게 발전하였다고 볼 수 있는데, 영상 속에는 음향 및 컴퓨터 효과 등 ... 이야기 하려고 합니다.지금부터 풀 하우스라는 애니메이션이 드라마로 바뀌면서 나타난 이야기가 미디어에 수용된 양상에 대해서 이야기 해 보겠습니다...PAGE:10풀 하우스 애니메이션 ... 러 가기^^*^^*..PAGE:13풀 하우스원작: 원수연 풀 하우스(애니메이션)수용된 분야: 드라마방송기간:04년 7월 14일 ~ 04년 9월 2일연출/극본:표민수 연출, 민효정
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [PPL]PPL(간접광고, 제품배치) 개념, PPL(간접광고, 제품배치) 역사,현황, PPL(간접광고, 제품배치) 효과, PPL산업(간접광고산업) 현황, PPL(간접광고, 제품배치)과 영화 관계, 다양한 PPL(간접광고, 제품배치) 사례
    ; K하고 비현실적일 것이라는 생각이 든다. 이에 PPL이 영화에 현실감을 불어넣는 기능을 할 수 있다는 것이다. 이러한 PPL의 기능은 특히 애니메이션에서 더욱 두드러지는 데 ... 애니메이션 를 보면 주인공 개미가 개미왕국으로부터 벗어나, 개미천국이라고 불리 우는 인간세계의 한 부분에 도달하게 된다. 그 장면에서 개미의 덩치보다 훨씬 큰 마운틴 듀와 펩시콜라 깡통 ... 있는 장점이 있다. 배포 역시 인터넷을 통해 쉽게 할 수 있으며 하나의 컴퓨터에서 작동하는 동안 주변 사람들도 함께 볼 수 있어 새로운 인터넷 광고 수단으로 자리잡을 전망이다.2
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.11.16
  • 인터넷이란 무엇인가
    Ⅰ인터넷의 정의1.인터넷이란인터넷을 간단히 “네트워크의 네트워크(a network of network)”라고 보기도 한다. 즉, 인터넷이란 전세계에 퍼져 있는 컴퓨터간에 정보 ... 를 공유하기 위하여 컴퓨터와 통신망을 연결해놓은 최대의 컴퓨터 네트워크로 보는 것이다.미국의 연방 네트워크 위원회(FNC:Federal Networking Council)에서는 기반 ... 워터넷 사용자와 정보를 주고받을 수 있다. 인터넷은 세계의 모든 사람들을 친구로 맺어주고, pc를 엄청난 성능의 슈퍼컴퓨터로 성장시켜준다.②호스트간의 평등성인터넷에 연결된 모든
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 북한의 정보화 실태조사
    . 70년부터 시작된 정보화 산업은 전자 및 통신산업의 초기 발전시기로서 자체 개발전략이 기본목표를 이뤘다. 1960년대 중반의 자동화기기, 컴퓨터, 통신기술을 중심으로 한 적극적인 ... 웨어를 개발하는 것에 중점을 두고 있다. 컴퓨터를 이용해 공작기계 숫자조종화(수치제어), 유연생산체계(공장자동화)를 확대하고 제품의 원가를 낮추는 등 품질제고와 생산증대를 꾀한다는 ... 수립)은별 컴퓨터기술연구소(‘95)?은바둑, 태권도?조선우표 ? 3,700종 우표 검색※ 은바둑은 ’98. 9 세계컴퓨터바둑대회 우승표 주요 소프트웨어 개발 기관(2)소프트웨어
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.09
  • [마케팅] 일본 극장용 애니메이션의 국내 경쟁력조사(마케팅조사)
    애니메이션관람경로(비디오/DVD)극장용 애니메이션관람경로(컴퓨터)극장용 애니메이션관람경로(케이블)극장용 애니메이션관람경로(TV,공중파)극장용 애니메이션관람경로(극장)차원11.51.0 ... .50.0-.5-1.0-1.5차원21.0.50.0-.5-1.0-1.5비디오/DVD X비디오/DVD O컴퓨터 X컴퓨터 O케이블 X케이블 OTV XTV O극장 X극장 O극장용 애니메이션 ... 일본문화 시장개방에 따른 일본 극장용 애니메이션의 국내 경쟁력 조사텍스타일 시스템 경 문 진 김 지 환 화 학 공 학 과 김 성 범 김 대 성조 사 배 경2004년 1월 1일
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [일본사회] 재패니메이션에 관하여
    다.컴퓨터 그래픽 기술을 도입한 CG의 본격적인 이용이 이루어졌고, 실사와의 경계가 모호해질 만큼 사실적인 화면 처리 기술의 발전을 이루었으며, "카우보이 비밥" 처럼 아예 애니메이션 ... 장르 중 애니메이션이 가장 발달해 있는 나라이기도 하다. 일본의 애니메이션은 재패니메이션이라고 불리우고 있는데 이에 대한 논의에 앞서 우선 일본 영화의 특징에 대해 간략하게 살펴보 ... 에서 애니매이션을 세계적으로 경쟁력 있는 문화콘텐츠로 육성하면서 자본과 인재들이 그쪽으로 몰리고 극 영화는 점차 활기를 잃어가면서 현재는 많은 경쟁력을 상실했다고도 보여진다.대표
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [사회] 새로 생겨난 직업들
    ♣ 새로 생겨난 직업들 ♣정보통신기술의 발달과 사회적 변화로 인하여 새롭게 나타난 직업들은 인터넷이나 컴퓨터의 발달, 그리고 이동 통신의 발달 등으로 인해 나타난 직업으로 그 전 ... 에는 전혀 없었던 직업이라고 할 수 있는 것들이다.※ 컴퓨터.인터넷 관련 직업몇 년 전만 해도 프로게이머라는 직업은 흔하지도 않았을 뿐더러 그들이 무엇을 하는지도 잘 모르는 사람 ... 선수들은 억대에 달하는 연봉을 받고 있으며 연예인 못지 않은 인기를 누리고 있다.·프로게이머 -컴퓨터 네트워크에 들어가 스타크래프트(Star-craft)나 피파99(fifa99
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.07
  • [경영학] 그라비티의 라그나로크 해외 진출전략
    한다. 그라 10 ‘라그나로크’ 브라질 오픈베타 서비스 실시2004. 09 ‘로즈 온라인’ 한국, 일본 오픈 베타 서비스 실시2004. 07 필리핀 라그나로크 애니메이션, 캐릭터 사업 진출 ... 2004. 07 인도네시아 라그나로크 애니메이션, 캐릭터 사업 진출2004. 07 ‘라그나로크’ 호주, 뉴질랜드 진출2004. 07 제 1회 라그나로크 월드 챔피언십, 제 3회 ... 애니메이션’ 방영2004. 01 2003년 중국 10대 최고 인기 온라인 게임상 수상2004. 01 ‘라그나로크’ 브라질, 인도 서비스 진출2004. 01 그라비티 김정률 회장 헤럴드
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.26
  • [경영정보] 7T에 대한 조사 보고서
    Technology)의 약자로서 말그대로 정보기술 이란 뜻이다.정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 ... 현재 정보기술 산업은 미국이 주도하고 있는데, 이것은 미국 기업이 컴퓨터의 성능이나 소프트웨어의 품질 자체만이 아니라 소비자의 욕구 파악, 최 적정가격 산정 등 사업 노하우 ... : 2003.08.10 )4) 응용사례BT ⇒ 생명체의 유전자와 같은 방식으로 정보를 처리하는 컴퓨터, 지능을 가진 로봇, 인체내장형 컴퓨터등이 등장■ ET란 무엇인가?1) ET
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.17
  • 영화 편집 이론
    , 그림)moving image (영화, TV, 뉴스)TV 방송 : 드라마와 비드라마로 구분영화 : 극, 다큐멘터리, 애니메이션, 실험영화로 구분동영상의 원리잔상효과 : 시간 ... 기도 하였다. 그러나 디지털화 되면서 시스템의 대부분은 테이프 기반에서 디스크기반으로 바뀌었다. 컴퓨터 하드디스크는 자신이 원하는 파일을 찾고 이를 복사하여 사용함으로써 빠르고 쉽 ... 장비인 씨네온은 실리콘그래픽스사의 컴퓨터 시스템과 맞물려 고화질의 그래픽작업을 가능하게 만들었다.저예산 독립영화 제작자와 학생들을 위한 저가의 넌리니어 편집 시스템앞으로 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.06
  • [마케팅] 디즈니의 미래
    적으로 애니메이션 등의 Contents 의 성공에 힘입은 것임애니메이션 영화파생상품 (캐릭터 용품개발)제2차 애니메이션 상품인 비디오, 음반, 전자오락, 컴퓨터S/W 개발 및 판매 ... 력있는 감독의 부재에니메이션 제작방식의 변화소비자 취향의 변화The Big Star Has Fallen..````EnvironmentDreamWorks기존의 동화적 애니매이션 ... HistoryContentsDisney HistoryAnimation  엔터테인먼트산업의 중심 예술 장르세계최초 장편 애니매이션 백설 공주 제작창조적 사업가디즈니 랜드 건설“나는 꿈을 꾸고, 그 꿈을 나
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.04
  • 영어로 하는 수업교안 및 우수교안 사례 모음집(7편)
    computer. This word comes from network and citizen. They use internet to find the information they want ... this? (Dry Ice)36). They raise animals in farms in the Western area of America like Mexico. Originally ... i the introduction of Korea .1. 다. Materials and equipment2. ▶Computer, TV, Opaque Projector3
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.24
  • 관광개발
    컴퓨터를 이용하고 있다. 이처럼 전설&설화도 짧은 드라마나 애니메이션 등을 이용하여 보여주는 것이다. 기존 시설물에 기능을 첨가할 수도 있고, 새로 시설을 설치하여도 괜찮을 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 방송산업의 분석
    나 욕구가 다원화됨에 따라 다양한 컨텐츠를 원하는 수요가 점차 증가하고 있으며 컨텐츠를 기반으로 하는 문화산업인 방송산업은 비디오나 게임, 컴퓨터, 음반 등 다양한 영상산업과 연관 ... 디지털의 증가로 인한 매체수용환경이 변화되었음≫ 애니메이션, 캐릭터 등의 타 산업의 문화 콘텐츠를 이용하는 비중이 높아졌음- 방송환경의 변화≫통신과 방송의 융합으로 인한 방송 환경 ... 의 방송산업①방송기술의 디지털화디지털 기술의 급속한 발전으로 방송,통신,컴퓨터 관련 기술이 융합되면서 제작, 전송, 수신 등 방송의 전 과정이 급변하고 있다. 방송의 디지털
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.22
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2025년 08월 30일 토요일
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