• 통합검색(10,647)
  • 리포트(9,281)
  • 방송통신대(598)
  • 자기소개서(368)
  • 시험자료(296)
  • 논문(93)
  • 서식(6)
  • 이력서(4)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터의 긍정적측면" 검색결과 501-520 / 10,647건

  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오. (아이의 연령을 기재하시오)
    을 위한 스마트 미디어 활용이 증가하고 있다. 스마트 미디어는 교육 현장에서도 효과적인 학습매체로 활용되기도 한다.하지만 유아기의 미디어 노출은 긍정적인 측면보다 부정적인 측면이 많이 ... *과목명 : 놀이지도*이 름 :*제출일 :Ⅰ. 서론정보통신기술의 발달로 인터넷이 보편화됨에 따라 현대 사회에서 스마트폰이나 컴퓨터는 일상생활에서 필수적인 요소가 되었다.스마트폰을 통한 ... 에 대해 알려줄 수 있으며 비행기를 타고 갈 수 있는 다양한 나라나 도시를 언급하며 놀이를 확장한다.? 신체접촉과 함께 아이와 눈 맞춤을 하는 것은 정서적인 측면에서 좋은 영향
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원을 구성하는 인적 자본과 사회적 자본의 개념을 제시하고, 인적 자본과 사회적 자본을 확보하기 위한 방안
    적 활동을 의미한다. 경영관리의 측면에서 인적자원개발은 조직 환경을 개선하고 동기를 부여함으로써 업무수행 능력을 강화하는 중요한 의미를 가진다. 효과적인 인적자원관리가 이루어지기 위 ... 를 통해 구분되며, 이를 통해 인적자원개발의 측면에서 활용될 수 있다.2. 사회적 자본의 개념사회적 자본은 개인이 형성하는 관계나 소속에 의하여 공유되는 자본을 의미한다. 인적 자본 ... 과 달리 개인적 측면에서 다루어지지만, 간접적으로 영향을 미친다는 점에서 차이가 있다. 특히 사회적 자본의 경우 집단 간 혹은 집단 내에서 공유하는 규범이나 가치, 상호이해 등을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방
    하지 않는 규칙을 만들거나, 주말에는 야외 활동을 통해 인터넷을 사용하지 않는 시간을 늘리는 방법이 있다. 또한, 부모가 자녀와 꾸준한 대화를 통해 인터넷 사용의 긍정적인 측면 ... 터넷 중독의 정의와 원인을 살펴보고, 효과적인 치료 방법과 예방 전략을 제시하고자 한다. 인터넷이 인간의 삶에서 긍정적인 역할을 할 수 있도록, 올바른 사용 습관을 형성하는 것 ... 사용에 대한 자신의 사고방식을 인식하고, 이를 보다 긍정적이고 현실적인 방향으로 수정하도록 돕는다. 예를 들어, "인터넷을 하지 않으면 불안하다"는 생각을 "인터넷 없이도 의미 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간발달단계의 영향을 미치는 사회환경 및 극복방안
    을 나열하고 긍정적극복방안 제시- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.선호단계(1)노년기2.영향을 주는 사회환경(1)가족 및 관계(2)사회참여활동(3)사회적지지3.긍정적 해결방안(1)참여 ... 적인 측면에서 더욱 체계적이며 구체적으로 제기될 필요성이 있다.Ⅱ. 본론1.선호단계(1)노년기본인이 노년기를 선택한 이유는 앞에서 본 것과 같이 노년기가 점차적으로 늘어나고 있 ... 를 기반으로 하여 의사소통의 새로운 노년사회에 적응하기 위하여 도움이 되기도 한다.또한 사회구성원으로서도 역시 다른 역량을 키우는 것이 가능하게 되기에 개인적인 측면, 사회적인 측면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 인터넷 리플의 긍정적측면과 부정적 측면/악플의 사례
    문제 1) 인터넷 리플의 긍정적인 측면에서 사회적 필요성과 부정적인 측면에서 해악적인 면을 비교 설명하시오.정보통신기술의 발달과 함께 사이버 공간이 등장하면서 인터넷을 통하 ... 하고 다른 사람의 리플에 또 다른 리플을 달아서 의사소통을 하기도 한다. 이런 점에서 리플은 쌍방향 커뮤니케이션을 위한 유용한 도구이다.리플의 긍정적인 측면은 시간적, 공간적 제약이 없 ... 었다.하지만 인터넷 리플에 긍정적인 측면만 있을까?인터넷은 표현의 자유를 제공하는 공간임과 동시에 사이버 공간에서는 자신의 신분을 드러내지 않는 그 매체의 특성인 익명성과 상대방의 비
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회변동은 촉진요인과 장애요인이 공존합니다. 촉진요인에 의해 사회변동이 긍정적으로 이루어진 경우와 장애요인으로 인해
    과목명 : 사회학개론주제 : 사회변동은 촉진요인과 장애요인이 공존합니다. 촉진요인에 의해 사회변동이 긍정적으로 이루어진 경우와 장애요인으로 인해 사회변동이 후퇴하는 경우를 살펴보 ... 이 긍정적으로 이루어진 경우3. 장애요인으로 인해 사회변동이 후퇴하는 경우4. 오늘날 우리 사회는 어떤 사회변동 촉진요인을 활용해야 하는가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회변동이란 사회 ... 관계와 사회적 행동 유형을 포함한 사회 구조가 변화하는 것이며, 물질적·정신적 측면의 문화 변동도 포함하는 개념을 얘기한다. 오늘날 현대사회는 빠른 속도로 변화하고 있으며, 변화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스트레스는 인간의 정신 건강에 다양한 영향을 미칩니다. 스트레스가 인간에게 미치는 순기능과 역기능에 대해 토론해보시오.
    제로 나누어 살펴보고자 한다. 순기능 측면에서는 동기 부여 역할과 학습·적응 촉진 기능을, 역기능 측면에서는 신체·정신적 부작용과 대인관계·업무 혼선을 중심으로 다룰 것이다. 이 과정 ... 을 통해 독자는 ‘스트레스라는 개념이 단순히 부정적인 것이 아니라, 상황에 따라서는 긍정적인 역할을 할 수도 있다’는 사실을 느끼길 바란다. 동시에 ‘스트레스를 관리하지 못했을 때 ... 이 과도해졌다. 그때 나는 “이대로는 안 된다”는 위기의식을 느꼈다. 새벽까지 도서관에서 자료를 뒤지고, 학교 컴퓨터실에 남아 코딩 오류를 수정하며 결국 하루에 잠을 네 시간 남짓
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오.
    터넷 윤리교육에서는, 컴퓨터에 대한 의존으로 불행하게도 인간의 합리적 측면이 우선성을 갖게 되고, 도덕적 차원이 이차적인 것으로 내몰리게 되었다는 것을 분명하게 지적하여 청소년들에게 인식시켜 주어야 한다. ... 청소년복지론과제 : 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오.사이버 문화란, 컴퓨터들을 이용하는 문화로서, 인터넷 문화를 말한다. 인터넷 ... 이 많고 이러한 집단에 가입하기 위해서는 컴퓨터로 쉽게 접속이 가능하다.④ 중독사이버 공간은 청소년들의 다양한 욕구를 충족시켜 줄 수 있기 때문에 청소년들이 사이버 공간에 중독 될
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    해커스평생교육원 사회심리학 '자기개념이 무엇인지 정의하고, 학습자의 자기개념이 어떠한지 작성하시오. 또한 본 강의를 통해 자기개념에 변화를 주고 싶은 부분이 있다면 어떤 것인지 서술하시오.'
    지각적 특성이라고 설명하였다.또한 자기개념은 긍정이나 부정 또는 어느 한 가지가 아닌 양극으로 연결된 연속성의 성질이다. 세부적으로 예를 들면 긍정적 자아 개념, 중립적 자아 개념 ... 적 자기)’와 ‘다른 사람으로부터 객관적인 피드백에 기반한 자기에 의해 형성된 자기에 대한 개념(객관적 자기)의 두 측면이 개인이 경험과 통합되어 구축되어 온 개념이라고 설명 ... 과 독립하여 남편과 가족을 이루고 있다.? 운전을 잘한다.? 악기 - 바이올린, 피아노를 다룰 수 있다.? 스포츠 - 수영, 볼링, 스노우보드를 할 수 있다.? 미용, 컴퓨터, 복지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][학생부][대입][학생부종합] 학생생활기록부 행동 특성 및 종합의견 예문입니다. 예문이 상황별로 다양하게 제시되어 있어 매우 유익하게 사용할 수 있습니다.
    행동 특성 및 종합의견 예시예문 1인성적인 측면에서 관찰한 결과 주어진 일에 끝까지 최선을 다하는 끈기가 있음. 예를 들어서 한번 책을 읽기 시작하면 중간에 그치는 일 없이 끝 ... 하는 등 자신의 임무에 최선을 다하는 모습이 매우 인상적임. 학습적인 측면에서는 여러 과목 중 특히 수학에 흥미를 갖고 있어 앞으로 꾸준히 노력하면 괄목할 정도의 성적 향상이 기대 ... 까지 파고드는 집념이 강한 학생임. 어려서부터 조립과 기계에 관심이 많아 장래 진로를 엔지니어로 정함. 매사 긍정적인 성격으로 주변에 친구들이 많고 교우관계가 원만함. 평소 독서
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식재산권의 분류(산업재산권, 저작권, 신지식재산권)
    산업재산권, 데이터베이스, 뉴미디어, 영업비밀 등 정보재산권, 컴퓨터프로그램, 소프트웨어 등 산업저작권 등과 같은 전혀 새로운 분야에서 신 지식재산권이 속출하고 있고 앞으로 더욱 ... 에서 이를 시행하고 있어 산업발전에 긍정적인 기여를 하는 것으로 평가되고 있다.셋째, 의장권(industrial design)은 물품의 형태, 모양, 색채 등에 있어서 외관상 ... 으로 표현되는 독창성에 대하여 인정되는 권리이다. 의장은 외관으로부터 표출되는 심미감이 중심이 되며, 기술성이나 실용성이 있어야 하는 것은 아니다. 이러한 측면에서 물질 자체나 제조방법
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 생산운영관리 ) 실제 기업들의 SCM(공급사슬관리) 혁신사례에 대해 찾아보고 정리
    ; Supply Chain Management)를 전략으로 마련하여 기업의 경쟁력 향상을 추구하고 있다.이러한 공급 사슬 전략은 효율성의 측면에서 볼 때 생산과 조달, 유통 및 판매 ... 에 이르기까지 모든 분야에서 긍정적으로 영향을 주고 있다. 그러나 아직까지도 이러한 SCM은 대기업을 통해 이루어지고 있으며, 중소기업에서는 많은 사례가 존재하지 않은 실정이다. 대기업 ... 명으로 하여 설립되었다. 이후 1987년, 첫 번째로 컴퓨터 시스템을 개발한 후에 영국에 최초의 해외 자회사를 설립하였으며, 1988년까지 연간 약 80%의 성장률을 보이게 된다
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아기의 발달에 미디어가 미치는 영향을 설명하고, 영유아의 발달에 미디어를 효과적으로 활용할 수 있는 방안에 대해
    미디어를 배경으로 하여 이루어진다. 그의 기반에는 인터넷이 있다. 그리고 그를 사용하는 수단이 되는 것이 스마트폰과 컴퓨터이다. 미디어는 우리에게 다양한 정보를 제공하고, 타인 ... 는 방안에 대해 기술해 볼 것이다. 자세한 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 영유아기의 발달에 미디어가 미치는 영향영유아기의 발달에 미디어가 미치는 영향은 크게 긍정적인 것과 부정적인 ... 것으로 구분해 볼 수 있는데, 먼저 영유아 미디어 노출에 대한 긍정적 영향을 다음과 같다. 우선 응급 시에 오락 활동을 아이에게 제공할 수 있다는 장점이 있다. 공공장소 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인들의 적성에 맞춘 취업훈련 프로그램
    장애인의 삶이 구조화되고 정신건강에 긍정적인 효과를 가져 올 뿐만 아니라, 자기효능감과 성취감, 그리고 사회적 역할과 지위 획득이 가능하다. 이를 통해 실제적인 지역사회 참여가 가능 ... 대상적인 조치를 통해 직업능력을 전환시키고 심리적 문제와 사회관계에 대한 치료를 통해 적극적이고 긍정적인 직업태도를 가지도록 지원함으로써 취업 성취는 물론 나아가 사회통합을 지향 ... (2003)은 직업재활이 삶의 질에 미치는 영향에 대한 연구에서 직업적 측면이 정신장애인 재활의 가장 중요한 변인중의 하나이며, 경제적 복지와 자아존중감을 높이는데 공헌하는 것
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • [경희대학교] 4차 산업혁명과 관광일자리 동향 레포트, 호텔관광 A+
    업무의 변화, 고용형태 및 근무환경의 변화가 있다. 일자리 지형구조의 변화 측면에서는 4차 산업혁명에 따른 기술의영향으로 일자리가 증가하거나 입지가 넓어지는 직업이 존재하거나 그 ... 반대의 경우가 발생한다. 수행업무의 변화 측면에서는 4차 산업혁명에 따른 기술로 직업에 따라 필요한 직무의 성격과 능력이 변화하고 있다. 고용형태 및 근무환경의 변화 측면 ... 된 경우가 있다. 둘째로 특정 기술 보편화로 기술과 관련된 특정 직무 수행 노동력에 대한 수요가 증가하는 효과인 ‘보완 효과’가 있는데 이는 컴퓨터 보편화 및 활용도 증가에 따른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 노인교육론_4주차에서 노인교육의 역사적 기초를 학습했습니다. 우리나라의 노인교육과 관련된 정책을 두 가지 이상 제시하고, 이와 관련한 최근 노인교육 사례(프로그램 등) 한 가지를 선정하여 자신의 의견(문제점, 개선방안 등)과 함께 기술하시오.
    게 처리할 수 있게 되면서, 일상생활의 편리함을 더욱 느끼게 되었다고 밝혔다.3. 문제점과 개선방안(1) 프로그램 접근성 문제현재 운영되고 있는 노인교육 프로그램은 긍정적인 측면이 많 ... 을 습득하거나 과거에 배우지 못했던 기술들을 학습할 수 있는 기회를 얻을 수 있다. 이는 노년기의 우울감과 무기력함을 줄이고, 보다 적극적으로 사회에 참여할 수 있게 하는 긍정적인 영향 ... 이나 컴퓨터 사용법을 배우고, 이를 통해 자녀나 손자들과의 소통을 원활하게 할 수 있는 기회를 제공하고 있다.2. 최근 노인교육 사례: ‘디지털 리터러시 교육 프로그램’최근 사회 전반
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 영유아기 시절의 놀이 환경 및 특성과 현대사회의 영유아의 놀이 환경 및 특성을 비교분석하고, 그 내용을 바탕으로 영유아를 위한 놀이 환경 및 특성에 대한 제안점을 작성하시오.
    환경은 기술과 도시화의 영향을 받아 디지털 기기와 실내 중심으로 변화했다. 이는 영유아에게 새로운 자극을 제공하는 긍정적 효과가 있지만, 자연과의 교감과 신체 활동 기회의 부족, 또래와의 상호작용 감소라는 부정적인 측면도 동반하고 있음을 알게 되었다. ... 가 점점 더 보편화되고 있다. 이러한 변화는 놀이의 형태와 내용, 그리고 영유아의 발달에 긍정적 또는 부정적인 영향을 미칠 수 있다.2023년 한국아동발달연구소의 보고서에 따르 ... 증가가 현대 놀이 환경의 주요 특징이다.현대 영유아는 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기를 활용한 놀이에 익숙하다. 2022년 보건복지부 자료에 따르면, 3세에서 5세
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    에는 스마트폰과 컴퓨터와 같은 디지털 기기의 보편화로 온라인게임과 유튜브와 같은 디지털 미디어를 활용한 다양한 게임과 교육적인 측면을 강조한 영상매체로 놀이 활동을 대신한다.그리고 ... 활동으로도 이어져서 공부를 해나갈 때도 집중하는 습관을 만들어주는데 도움이 된다. 또한 놀이는 아이들의 신체적, 정서적, 인지적 성장에도 긍정적인 영향을 끼친다.따라서 놀이가 한
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명과 인적자원관리 레포트
    으로 살펴볼 부분은 고용, 즉 4차 산업혁명이 노사관계에 어떠한 영향을 미칠 것인지 이다. 산업이나 경제, 생활 측면에서는 4차 산업혁명이 긍정적, 획기적, 경제적인 영향을 끼친다면 ... 고용 측면에서는 긍정적 영향을 준다고 보기는 어렵다.4차 산업혁명으로 인해 다가올 미래는 어떠한 모습을 보일 것인지를 더 자세히 알기 위해서는 현재 4차 산업혁명을 선도하고 있 ... 후반부터 ?20세기 초반 전기와 생산 조립 라인의 결합에 의한 대량생산으로, 3차 산업혁명은 20세기 후반 컴퓨터와 인터넷으로 촉발된 지식 정보로 일어났으며 뒤이어 세상의 모든 것
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.17
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    , 휴식, 모험과 오락 등의 제공한다는 긍정적인 측면을 언급하기 보다는 대부분 컴퓨터 게임이 지니고 있는 역기능에 대한 연구들이 많은 편이다. 특히 지나치게 컴퓨터 게임에 몰입 ... 중독과 같이 우리가 흔히 일상에서 접할 수 있는 것들에도 충분히 중독이 될 수 있는 것이다.인터넷 사용과 컴퓨터 게임은 10대들의 폭발적 인기를 얻으면서 청소년세대를 상징 ... 하는 문화코드의 하나로 자리잡아가고 있다. 그 중에서도 체험경제를 바탕으로 새로운 문화산업의 주요유형으로 부각되고 있는 컴퓨터 게임에 대해 자기존중감과 학습동기를 부여 하거나 긴장완화
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 12일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감