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"인터넷도박" 검색결과 501-520 / 3,586건

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    도파민네이션, 쾌락 과잉 시대에서 균형 찾기 독후감 (독서감상문)
    , 소셜 미디어의 반향실 효과, 리얼리티 쇼 몰아 보기, 밤에 인터넷으로 포르노 보기, 포테이토 칩과 패스트푸드, 몰입형 비디오 게임, 이류 뱀파이어 소설… 목록은 정말 끝이 없 ... 에 미치는 영향을 탐구한다. 쾌락과 고통의 관계가 왜 중요할까?우리가 세상을 결핍의 공간에서 풍요가 넘치는 공간으로 바꿨기 때문이다. 중독성 물질, 음식, 뉴스, 도박, 쇼핑, 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.19
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    적으로 관리할 수 있도록 인터넷 게임 등 미디어 콘텐츠를 알코올·마약·도박 등 중독 범주에 포함하거나 매년 인터넷 게임 관련 사업자에게 제공했다. 인터넷 게임 중독 치료비를 매출액 ... 들은 스마트폰과 인터넷, 즉 컴퓨터 사용에 쉽게 중독된다. 인터넷 중독도 문제지만 게임 중독, 특히 게임과 관련된 문제들이 있다. 청소년 게임 중독 예방을 위해 어떤 정책을 펼칠 수 있 ... 는지, 전반적인 예방과 해결방안은 무엇인지 자세히 살펴보고자 한다.2. 본론1) 게임 중독의 정의게임 중독은 인터넷 게임에 대한 과도한 몰입이 학교, 가족, 대인관계에 지속해서 부정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
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    사회문제 중 사이버범죄에 대해 서술하시오
    에 따라 업무 전반을 마비시키기도 하여 천문학적 재산피해로 이어지기도 한다.4) 전문성과 기술성사이버범죄는 인터넷 도박, 사이버 성폭력, 사이버 스토킹 등과 같이 인터넷과 컴퓨터 ... , 가정생활 등 다양한 분야에 도입되어서 새로운 변화를 이끌었다. 사회는 정보를 활용하기 위하여 법, 관행, 규범, 사회조직 등을 개선하기도 한다. 통신기술 발달로 인하여 인터넷을 전 ... 에 대한 침해가 더 쉬워질 것이라고 전망할 수 있다. 사이버공간은 개인 자아의 발전과 민주주의 실현, 여론의 형성에도 크게 기여하고 있으나 인터넷 침해사고, 스팸메일, 개인 정보의 침해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 부울경이러닝 사이버범죄의이해 중간고사 강의교안 한글파일 정리
    - 혹스는 영어로 거짓말, 또는 ‘장난 삼아속이다’, ‘감쪽같이 속이다’, ‘골탕먹이다’라는 뜻이다. 1988년 10월 발생한 가자 바이러스이다 - 이메일이나 인터넷 메신저, 문자 ... 다는 편리성 때문에 온라인쇼핑몰 이용자가 급증하는 추세 - 이러한 추세에 편성하여 전자상거래를 하는 과정에서 발생하는 사기행위를 말함 2) 실례 (1) 선 결제라는 인터넷 거래의 특성 ... 을 악용하여, 인터넷 쇼핑 사이트를 그럴듯하게 만들어 놓고, 유명상품을 시중 가격에 비해 사게 판매하는 것처럼 광고한 후, 고객으로부터 선불금을 받은 뒤 잠적하는 사례 (2) 상대방
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31 | 수정일 2025.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국교육의 문제점과 해결방안 초중등교육 영역
    으로 이른 나이에 성관계를 경험하는 청소년이 증가하고 있다. 또, 온라인 게임과 채팅을 통해 이른 나이부터 욕설과 폭력에 노출되고 있다. 전자기기와 인터넷은 인류 전체의 생활과 과학 ... 이 어려운 청소년이 온라인과 인터넷에서 접하는 정보를 무비판적으로 수용할 가능성이 매우 크며, 자칫 잘못해 범죄에 연루되거나 폭력에 노출되면, 인생에 두고두고 영향을 주는 트라우마 ... 률이 이용하는 사이트에 홍보하고 있는 도박, 음란 영상 등은 마우스 클릭 한 번으로 사이트에 접속할 수 있다 보니 도박에 중독되는 청소년이 증가하고, 음란 영상으로 배운 성 지식
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    청소년 사이버문화의 긍정적 측면과 부정적 측면을 서술하고 바람직한 사이버문화의 방향에 대한 자신의 생각을
    있게 되었다. 2019년도 통계에 따르면 우리나라 중고교생의 스마트폰 보유율은 95%에 달하며 하루 이용시간도 2시간 이상으로 나타났다. 인터넷을 통해 형성된 사이버문화의 가장 ... 큰 장점은 시공간의 제약을 받지 않는다는 것이다. 거리와 시간이 변수가 되지 않기 때문에 지리적 경계를 허물며 청소년들은 인터넷이 가능한 어떠한 지역이라도 상호간 공유된 공간 ... 의 부정적 측면을 여실히 드러내고 있다.둘째는 중독현상이다. 청소년기는 자기조절 능력이 아직 미숙한 단계이기 때문에 게임 또는 음란물, 도박 등 연일 미디어를 장식하는 중독현상과 이로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 3주차 에세이 인권과 인성교육
    았고 성실하게 사는 느낌이 좋아서 그저 성실하게 주어진 일에 열심히 했을 뿐이였다. 원래 학원은 다니지 않았고 인터넷 강의도 친구한테 빌려서 들으면서 새로이 알아가는 느낌이 좋았다.하지 ... 만 엄마는 성적표를 받고 바뀌기 시작했다. 나는 방과후 주어진 오후 6시간 동안 매주 3-4시간을 학원공부를 시작하게 되었고 밥먹는 시간을 제외한 남은 시간엔 학원 숙제와 인터넷 ... 강의를 들어야 했다.물론 당연히 나는 공부에 대한 흥미가 없어졌고 인터넷 강의를 틀어놓고 졸기 시작했다. 따분했고 재미없었다. 엄마에게 체력이 부족하다라고 말하니 오전 새벽에 엄마
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.22
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    생산 비용이 매우 저렴· 인터넷과 같은 새롭고 더욱 확장된 네트워크를 통해 유통· 콘텐츠에대한 접근과 사용이 더욱 광범위하게 가능· 인터넷만 있으면 세계 어느 곳에서도 세계의 모든 ... 문화콘텐츠를 향유2. 융합과 유비쿼터스“융합(convergence)”· 융합을 통한 문화콘텐츠산업의 발전· 방송·통신·인터넷과 같은 네트워크 융합· 정보·가전·통신·컴퓨터와 같 ... 콘텐츠가 도박이라는 부정적 영향에 의해 위축됨· 이후 오락콘텐츠는‘도박의 순화’된 형태인 ‘게임’으로 사회에 일반화· 보드게임, 바둑, 컴퓨터 게임· 컴퓨터 게임 영역은 끊임없이 성장
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • <주식천재가 된 홍대리> 주식 입문서 독후감
    적금을 성실하게 하는 게 안전하고 최고라는 교육을 받아왔던 것이다. 하지만 그와 동시에, 나보단 나이가 많고 부모님이나 친척 어른들보다는 한참 나이가 아래인 사람들(주로 인터넷 ... 님으로부터 ‘주식은 도박이나 마찬가지다’, ‘주식하는 사람들하고는 상종도 말아라’, ‘주식했다가 집 날려먹은 사람들 여럿 봤다’는 무서운 말들과 함께 그저 부동산을 가지고 있거나 은행 예금 ... 주식이라면 쪽박을 차도 결국 내가 배워가는 게 있을 텐데, 남에게 내 돈을 다 맡겨 놓고서라면 불안해하면서도 결국 배워가는 건 아무것도 없을 거다. 그건 정말 말 그대로 도박
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2024.01.22
  • 터넷중독
    도박이나 알코올,약물에 중독되는 것과 유사한방식으로 인터넷에 중독되는 상태를 말한다2. 인터넷중독 발생원인(1) 개인적원인- 대인관계에 어려움고독하거나 외로운 사람일수록 실제 ... 인터넷중독주제인터넷중독 개인치료사례를 조사해오고 인터넷중독의 발생원인과 증상을 분석하고 인터넷중독의 문제점과 해결방안을 제시하고 느낀점을 서술하시오INDEX1. 인터넷중독 이란 ... ?2. 인터넷중독 발생원인(1) 개인적원인(2) 사회적원인3. 인터넷중독 증상4. 인터넷중독에 빠지는 과정(1) 1단계(2) 2단계(3) 3단계5. 인터넷중독 기준(1) 국내기준(2
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    는 것이다. 이러한 사회관계 속에서는 익명성이라는 특징으로 인해 발생하는 일이 많다. 인터넷을 반복적으로 장시간 노출되어 있다보면 청소년의 품행에 부정적인 영향을 미치게 되 ... 에 여러 가지 문제점들도 보여지고 있다. 예를 들면 과도한 현금거래, 충동성으로 인한 폭력 및 공격성 증가와 도박 성향 강화, 의사소통 및 문제해결 능력 저하로 인한 사회성 부족, 비 ... 는 문제가 발생한다. 이러한 충동성은 ‘아이템 뽑기‘에서도 충동성와 함께 도박 성향을 야기할 수 있음을 이야기한다. 보통 게임에서 아이템을 구매할 때 랜덤으로 뽑을 수 있는 ’레어
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    빈곤가정의 청소년이 갖는 환경적인 요인과 발생할 수 있는 문제 검토 및 이를 해결하기 위해 필요한 국가 정책과 자신이 생각하는 해소방안
    의 계속적인 지도와 감독이 이루어지기 어려운 실정이다. 최근에는 청소년들의 인터넷 채팅을 통한 성적 일탈이 더욱 심각하고 다양화되고 있으며, 인터넷 채팅을 통해 성매매나 성 접촉 의사 ... , 각성제 등 여러 가지 중독성 물질을 상습적으로 남용하는 약물중독의 경우이다. 네 번째 유형은 가출, 외박, 거짓말, 도벽, 도박 등과 같은 비공격적인 일탈행동이다. 청소년들의 비행
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.22
  • [바로합격!] 청소년지도사 2급 면접 기출문제 1
    을 대상으로 하는 청소년수련활동 계획을 사전에 신고하도록 하고, 신고 수리된 내용을 참가자가 확인 할 수 있도록 인터넷에 공개하는 제도입니다.주최 소재지 청소년정책 담당부서에 신고 ... 도 열심히 하였지만, 청소년지도 실습도 다녀왔으며, 어울림마당대표청소년, 인터넷드림마을 멘토로 활동하면서 청소년지도사의 꿈을 키우고 청소년에게 도움을 줄 수 있는 지도자가 되기위해 ... 는 청소년 온라인 도박 노출에 관한 기사였습니다. SNS 불법 광고를 통해 청소년들이 도박을 접하고 호기심을 벗어나 중독 증상을 보이는 청소년들이 늘어나고 있다는 내용이었습니다. 이 니다.
    시험자료 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.13 | 수정일 2024.10.28
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    가족문제와 가족복지와 관련된 기사의 내용을 옮겨적고(출처표기), 도움을 줄 수 있는 가족복지 제도
    들은 보다 전문적이고 체계적으로 향하고 있는데, 이들은 인터넷상의 불법 도박 사이트, 성매매 심지어 마약에 이르기까지 다양한 특수범죄의 영역까지 그 강도가 넓혀지고 있는 실정이 ... 들이 특히 비행행위에 쉽게 노출 될 수 있다는 단점이 있다.청소년들은 아직 정신적으로 덜 성숙한 미성년자로서 불법행위와 비행행위에 쉽게 노출되고 빠질 수 있다. 특히 인터넷 문화 ... 가 모자를 수밖에 없는 청소년들의 심리를 이용해, 용돈보다 큰돈을 청소년들에게 건넨 뒤 음란물들을 찍게 하여 성착취를 한 사건이다. 이 사건 역시 인터넷의 SNS를 통해 일어난 사건이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점 심리사회적 관점 사회인지적 관점 학습이론적 관점)중
    에 관련한 개념은 약물중독 또는 물질중독의 개념을 넘어서 도박이나 인터넷, 게임, 스마트 폰에 이르는 ‘행위중독(behavioral addiction)’의 개념으로 확산이 되고 있 ... 들을 찾기가 힘들다. 매일 인터넷 또는 휴대폰을 보며 일상생활을 보내는 것에 익숙하여서 스마트폰에 너무 의존을 하는 건 아닌지 생각을 해 볼 필요가 있다. 국내 청소년 10명 중 ... , 커뮤니티 형성이나 정보검색 등을 통해 온라인과 끊임없이 접촉을 하면서 또래집단들과 오프라인이 아닌 온라인, 인터넷 커뮤니티를 만드는 문화를 생성해 내기도 한다. 온라인의 급속한 보급
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
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    게임중독은 중독이다.
    도박’의 진단 기준을 원용하면 인터넷에 대한 강박적인 사고, 내성과 금단, 의도한 것 이상의 과도한 인터넷 사용, 과도한 게임으로 인한 부정적인 결과 무시 등의 특징이 있 ... 로 하여 최초로 인터넷 중독장애라는 용어와 개념적인 진단 준거를 만들었고, 최근에는 ‘병리적 컴퓨터 사용(Pathological Computer Use)’이라는 용어로 이를 대체 ... 하여 상용하고 있습니다. 또한 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임 중독도 통칭하여 인터넷 중독이라고 불리웁니다. 게임 중독에 대한 구체적인 진단 기준은 없으나 DSM-Ⅳ의 ‘병
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.09
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    현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    다수의 이용자들이 정보를 주고받으며 서로에게 영향을 미치는 인터넷상의 가상 공간을 말한다. 시공간을 초월해 전 세계 사람들이 의사소통을 하는 공간이다. 단순 정보를 주고받는 공간 ... 다.2. 사회적 영향사이버 공간에서는 다양한 문화가 나타나고, 인터넷이라는 특성뿐만 아니라 이용자들에게도 많은 영향을 받는다. 청소년, 남성 중심의 온라인 게임과 전문가들의 참여도 ... 는 쾌락이 중독의 원인이듯이 인터넷도 인터넷만이 주는 쾌락이 있어 중독되게 만든다. 사이버 중독은 특히 게임에서 많이 나타나며, 게임만 하다가 목숨을 잃는 사례도 있어 문제가 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.18
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    지역사회의 정신건강관련 치료 및 재활현장에 대해 설명한 후 정신건강사회복지사의 역할과 개입 방안을 기술
    가 운영되었다. 2014년에는 알코올상담센터의 명칭을 중독관리통합지원센터로 변경함으로써 기존 알코올사업에서 알코올, 도박, 마약, 인터넷 4대 중독 사업으로 기능을 확대 개편 ... 하였다. 따라서 기존에는 알코올 중독자만이 사업의 주 대상이 되었다면, 현재는 알코올을 비롯하여 도박, 마약, 인터넷 중독의 문제가 있는 사람들도 중독관리통합지원센터에서 상담 및 치료 재활
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년육성제도론_청소년보호법(유해매체,약물남용)
    의 인터넷소통과 구별되는 것으로 마치 면대면 소통방식과 크게 다를 바 없다(3) 관계의 확장 용이중앙일보가 2011년 4월 트위터이용자 689명을 조사한 결과, 응답자의 56 ... 해레스해소에 도움이 된다2.382.402.45인터넷 사용을 줄여야 한다는 생각이 든다3.013.033.03성인용 매체를 보아야 친구들과 어울리기 쉽다1.781.871.88성인 ... 학생들 사이에서도 스마트폰 사용자가 늘면서 실시간으로 인터넷 검색이 가능, 성인 인증 절차 없이 음란물을 쉽게 접하고 있어 큰 문제점으로 지적되고 있다.뉴시스,2012.02.06
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.14
  • 청소년복지론 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오.
    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 따돌림과 같이 사회적으로 바람직하지 않은 비행을 저지르기도 한다. 본인은 본 과제에서 최근 청소년 관련 사회문제에 대한 관련 기사 및 인터넷 자료에 관련하여 내용을 살펴보고, 필자 ... 중독, 도박중독 등과 닮아있다. 실제 자해로 인해 의료 처치를 받는 많은 환자의 경우, 작은 자극으로 시작해 병원 치료가 필요한 상황까지 이르는 것으로 알려졌다. 청소년들의 자해
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.16
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2025년 08월 29일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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