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"엔씨소프트" 검색결과 501-520 / 2,020건

  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 1위 온라인게임 업체로 우뚝 섰다. 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 ... 공급이 절대 부족한 상황이였기 때문이다. 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. 라이센스계약
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PUBG, 펍지] 백엔드 프로그래머 (면접, 17장)
    Q. 자기소개 v1 (1분 버전)안녕하세요. 기술과 경험에 항상 목말라있는 개발자 OOO 입니다.저는 최근 5년간 엔씨소프트의 LLL 프로젝트에서 서버 기반 시스템 개발, 인증 ... 간 엔씨소프트의 LLL 프로젝트에서 서버 기반 시스템 개발, 인증 및 로비 서버 개발, 모니터링/로그/통계 시스템 운영, 서버 CI/CD 작업들을 담당하였습니다.이렇게 다양한 일
    자기소개서 | 17페이지 | 12,000원 | 등록일 2025.01.08 | 수정일 2025.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    외식업체의 창업 성공요인에 대해 서술하세요
    대표적인 창업의 성공 사례는 NC소프트의 김택진 대표의 사례다.1997년에 설립된 NC소프트소프트웨어를 개발하는 벤처기업으로 출발했다. 컴퓨터가 상용화되기 시작한 1990년대 ... 후반은 NC소프트와 같이 소프트웨어를 취급하는 벤처기업은 판교를 중심으로 많이 설립되던 시기였는데 창업 초기 NC소프트 역시 여타의 벤처기업과 같이 소프트웨어 개발에 많은 투자 ... 했는데 리니지만의 독특한 시스템이 전국적인 PC방 열풍과 시너지 효과를 발휘하면서 NC소프트를 게임산업의 대표 기업으로 성장시켰다. NC소프트는 리니지 이후에 출시한 게임들을 대부분 성공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    다.- 엔씨소프트 : 지난해 게임업계 최초로 생성형 AI 언어모델 ‘바르코’를 선보인 엔씨소프트는 나아가 AI 기술을 게임과 접목하여 성능과 비용 절감을 목표로 한 게임 서비스
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 자기소개서(NC SOFT)
    자기소개(800자 내) 0/800장교를 갈망한 청년장교가 되고자 R.O.T.C.를 목표로 준비하며 도전했던 일은 제 인생에서 가장 큰 성취감을 안겨준 소중한 경험이었습니다. 장교가 되겠다는 단 하나의 일념으로 매일 아침 일찍 등교를 해서 8km달리기와 팔굽혀 펴기 그리..
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직(기업, 가정, 가족단체)에 경영마인드를
    (Brand equity ; Brand asset)을 제고함으로써 가치를 극대화하려는 것 등이 이에 해당한다.가치 극대화의 경영 마인드를 보여주는 기업의 사례로 엔씨소프트를 제시 ... 할 수 있다. 엔씨소프트는 기업의 주가를 안정시키고 나아가 그 수준을 상승시키기 위해서는 시장 참가자들에게 기업 경영에 있어 특별히 주가를 폭락하게 할 만한 위험 요인이 존재하지 않 ... 으며, 현재 기업 경영은 불확실성을 최대한 배제한 상황에서 진행되고 있음을 알릴 필요가 있음을 인지하였다.따라서 엔씨소프트는 대개 대외비로 간주하여 그 공개를 꺼릴 만한 내용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [건국대학교] 경영정보시스템 과제_빅데이터
    은 기업 경쟁 전략의 필수적 핵심 역량으로 자리잡았다.엔씨소프트의 TC테이터플랫폼 또한 비용절감을 목표로 빅데이터 기술을 도입했다고 설명했다. 엔씨소프트는 최근 하둡 에코시스템 ... 을 기반으로 데이터웨어하우스(DW) 플랫폼을 구축했다. 엔씨소프트는 하루에 쌓이는 로그만 1테라바이트에 달할 정도로 데이터의 양이 급격하게 늘어나고 있다. 엔씨소프트는 “언제 이탈
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [지방대,최종합격] NCsoft 비젼AI개발자 자기소개서
    지원동기를 간략히 입력하십시오.[공학자의 사명]게임 산업의 최전선을 이끌어가며 공학자로서의 사명을 다하고 싶어 NC soft에 지원하였습니다. 한계를 돌파하며 세상을 변화시키고, 인류에 공헌하는 것이 공학자의 사명이라고 생각하기 때문입니다. NC soft가 꿈꾸는 "즐..
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회와디지털문화 과제물(개인정보 유출 피해 사례와 이를 막기 위한 적절한 방안)
    으로 해석할 수 있을 것이다.○ 개인정보 유출의 역사우리나라에서 개인정보 유출과 관련된 사건은 2005년 온라인 게임사 엔씨소프트에서 시작되었다. 당시 이 회사의 '리니지2' 게임 ... 게임에 접속한 PC에 남아 있었다. 이 사실을 안 몇몇 이용자가 PC방을 돌아다니며 다른 이용자의 아이템을 털어가는 일도 벌어졌다. 엔씨소프트가 뒤늦게 상황을 파악하고 조치 ... 를 취할년 5월 28일 원고 일부 승소 판결을 내리고 엔씨소프트에게 ‘원고 44명에게 10만원씩 배상하라’고 명령하였다.2008년 2월에는 온라인 쇼핑몰 업체 옥션에서 1,860만명
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임 기획] 3N 포함 합격 자소서 8종 및 포트폴리오(기획서) 8종
    ✔ 국내 주요 게임사 인턴십 및 공채 합격 자소서 & 실전 포트폴리오 모음집펄어비스(2021), 넷마블(2022), 넥슨게임즈/넥토리얼(2023), 엔씨소프트(2023), 슈퍼
    자기소개서 | 32페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.04.02 | 수정일 2025.05.07
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    202007호(2020.06.23)에 따르면 국내 게임업계는 영업이익 기준 네오플이 1위이며 그 뒤를 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, 펍지, 스마일게이트엔터테이먼트, 컴투스가 뒤를 잇고 있 ... 을 하고 있으며, 2019년 영업이익은 1조 366억 원이다. 리니지로 유명한 엔씨소프트는 영업이익 5,559억 원을 기록하였으며, 최근 북미와 유럽시장을 공략 중이다. 넷마블 ... )이 ?15.8%, 영업이익은 ?80.2%를 기록했다. 엔씨소프트는 매출은 유사하지만, 영업이익 ?46.04%를 기록했으며, 넥슨은 매출 ?13%, 영업이익 ?42%, 카카오게임즈
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    권의 소유의 대상자, 즉 원작자 신일숙과 NC소프트 각각 서로가 소유권이 있다고 주장했던 것이다. '리니지'의 원작자 신일숙은 1997년 아이넷과 게임개발권리를 500만원에 양도하는 계약 ... 을 맺었다. 그 이후 1999년 아이넷은 임의대로 NC소프트와 게임 개발권 양도계약을 체결하였고 이에 원작자 신일숙이 반발하면서 문제가 불거진다. NC소프트는 계약금 1500만원 ... 에 '리니지 원작사용계약'을 맺고, 애니키노라는 회사에 '리니지'의 애니메이션 제작 판권을 500만원에 넘겼으나 애니키노는 NC소프트를 상대로 '리니지'의 권리와 돈을 요구하는 소송
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다
    증대를 위한 목적지난 2017년 6월, 리니지 M 게임을 출시한 엔씨소프트사에서는 리니지 M 게임 웹싸이트에 방문하는 유입자를 증대하기 위해 약 6개월간 유튜브와 페이스북을 통한 ... SNS광고에 집중한 적이 있다. 이러한 광고와 게임의 완벽성 때문에 엔씨소프트사의 리니지 M게임은 3년째 구글스토어 매출 1위를 기록할 수 있었던 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.04.20
  • 판교의 젊은 기획자들 독후감
    하는 것이 새로운 시장을 개척하는 길임을 이 책은 알게 됐다.최근 판교는 매우 뜨겁다. 카카오, 네이버, 엔씨소프트 등 판교 정보기술(IT) 기업의 연봉이 크게 오르면서 '연봉 1억 ... '는 위기 목소리가 나오고 있다. 대대로 10대 그룹 오너가 차지했던 연봉왕도 김택진 엔씨소프트 대표가 대신했다. 판교의 급격한 임금 인상 비결이 무엇이었나? 코로나로 인해 디지털 기술
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 조직생활에서 지켜야 할 비즈니스 업무 마인드를 4가지를 설명하시오
    는데, 이러한 마인드로 기업의 가치극대화를 이룬 대표적인 사례가 바로 엔씨소프트이다. 매월 10일마다 애널리스트들에게 이메일을 발송하는데, 그 내용은 엔씨소프트의 주수입원인 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    다.우리나라의 게임 회사인 엔씨 소프트는 생성형 AI의 중요성을 인식하고 2010년부터 전담 조직을 구축했다. 언어 처리 기술, 지식 기술, 컴퓨터 비전, 음성인식 기술, 합성기술
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 대기업 시가 총액 감소 현황과 원인 분석
    , 하이브, 엔씨소프트, 등 11개 기업이 10조 클럽에서 밀려났다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 모의투자 결과 보고서
    했다.대한항공은 32,600원으로 2.40% 하락했다. 한화에어로스페이스는 33,600원으로 2.75% 상승했다.롯데쇼핑은 227,000원으로 4.13% 상승했다. 엔씨소프트 ... 했다.대한항공은 33,450원으로 1.62% 상승했다. 한화에어로스페이스는 33,6500원으로 0.74% 하락했다.롯데쇼핑은 229,000원으로 0.88% 상승했다. 엔씨소프트 ... 했다. 엔씨소프트는 493,000원으로 14.01% 상승했다.현대중공업은 133,000원으로 0.75% 하락했다. LG이노텍은 98,700원으로 5% 상승했다.한화갤러리아타임월드는 30
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 모의투자 포트폴리오 PPT
    편차 0.01 7 / PER 44.15 / 화학업종 평균 PER 11.28 / 부채비율 151.43% / EV/EBITDA 17.07 5. 엔씨소프트 일평균수익률 0. 151 ... .293 / MVP 0.434 포트폴리오 D : SK 하이닉스 S-oil / 상관계수 0.339 / MVP 0.33 포트폴리오 E : 카카오 엔씨소프트 / 상관계수 0.42 / MVP ... 오리온 포트폴리오 B 현대중공업 삼성전기 포트폴리오 C NAVER 한국항공우주 포트폴리오 D SK하이닉스 S-Oil 포트폴리오 E 카카오 엔씨소프트 포트폴리오 F 한국조선해양 하이트
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05 | 수정일 2021.06.29
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2025년 08월 13일 수요일
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