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"스마트교육콘텐츠" 검색결과 501-520 / 6,270건

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    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    콘텐츠17. 1인 미디어 시대 주요 미디어로 볼 수 있는 것은?컴퓨터라디오스마트폰tv신문18. 다음 중 OTT 환경으로 보기 어려운 것은?AnyoneAnytimeAny ... 은?플랫폼, 광고주, 이용자 등과 연결 및 중개개인 콘텐츠의 상업화 및 사업화를 이끌어내는 사업자개인 창작자를 지원, 발굴, 관리기획, 마케팅, 수익 관리, 교육, 협업 등 제공공중파 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 범위 기출문제]1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
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    사회복지프로그램, 스마트폰 과다사용 아동의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유를 돕기 위한 사회성, 정신건강 증진 프로그램
    하는 것으로 알려지고 있다.관련하여 서울시교육청(2013)은 청소년의 스마트폰 과다사용이 증가하는 사회적 현상에 관심을 가지고 ‘인터넷(스마트폰)과다사용 예방 및 해소지원사업’을 통해 ... 문제를 해결하려 다양한 노력을 기울이고 있다. 서울시교육청은 스마트폰 과다사용을 ‘지나치게 스마트폰에 몰두함에 따라 스마트폰 사용의 내성과 금단증상이 생겨 수면, 학업, 건강 등 ... 가족갈등 및 대인관계 문제가 빈번하게 발생하고 이는 학교생활 부적응 등 사회생활의 장애로 이어진다. 스마트폰 중독은 거기에 덧붙여 SNS 중독, 앱 중독 등 새로운 중독 컨텐츠
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    청소년 SNS중독 레포트 해결방안 및 느낀점
    있게 격려해야한다.부모의 입장에서 자녀의 스마트폰을 사용 지도하는 방법이나, 친밀한 관계 속에서 한계를 정하고 그 안에서 자율성을 주는 교육과 더불어 부모 또한 자녀 앞 ... - 인스타그램은 철저하게 소비성 컨텐츠가 주를 이룬다. 정사각형 피드 안에서 서로가 행복을 ‘연기’하기 바쁘며 사진과 릴스를 넘길 때마다 엄청난 도파민을 분비시킴으로써 어플 ... 문제에 대해 강압적인 규제만이 해답이 아니라는 것을 알아야만 한다. 또한 부모들이 청소년들에게 sns의 중독성을 강조하며 손에서 스마트폰을 놓게 하려해도 정작 그들마저도 손
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.01
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    [원격교육활용론] 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.
    스마트폰으로도 원격수업을 들을 수 있도록 교육 인프라에 대한 지속적인 투자를 진행하고 있음을 알 수 있다. 이외에도 한국방송통신대학교는 디지털 콘텐츠를 제공하는 유노 캠퍼스 ... 은 원격교육 방법의 선정, 콘텐츠 개발 지원, 교수법 개발, 사이버 교수법 지원, 강의운영 지원, 질 높은 콘텐츠 제작, 원격 강의 평가 수행 등 다양한 일을 수행한다. 이러한 교육 ... . 구체적인 예시로 사회복지 과목을 수강한 학생 중 일부는 사회복지현장실습에 직접 참여하여 약 120시간 동안 실습 프로그램을 병행하고 있다.4. 교육 콘텐츠전통적인 대학교육
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가시 제시하시오.
    시간으로 제한하고, 중요한 시간대에는 사용을 금지하는 규칙을 마련할 수 있다. 또한, 학교와 지역사회에서는 청소년들에게 스마트폰 사용의 부정적인 영향에 대한 교육 프로그램을 제공 ... 한 역할을 하고 있다. 특히, 스마트폰과 소셜 미디어의 보급은 청소년들의 일상생활과 소통 방식을 크게 변화시켰다. 2023년 통계청 자료에 따르면, 한국 청소년의 약 95%가 스마트폰 ... 을 소유하고 있으며, 평균 사용 시간은 하루 4시간에 달한다. 이러한 높은 스마트폰 사용률은 청소년 문화의 중심축으로 자리매김하고 있으며, 이는 긍정적인 측면과 함께 여러 문제점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 보고서 작성 스킬업
    능력이 둔화되는 것을 염려 스마트기기를 쥐여 주는 것을 싫어함 스마트폰에 교육용 애니메이션 영상을 담아 아이들에게 보여주는 등 전자 기기를 교육 도구로 활용 기존에 미끄럼틀 , 볼 ... 한 유아용품은 결국 유아 혼자 있어도 상호간의 작용이 가능 하기 때문에 창의력을 증대할 수 있음 교육 프로그램 활용 가능 - 증강현실 등의 경우에는 콘텐츠만 개발해서 컴퓨터에 장착 ... 만 , 스마트 기기를 활용한 미래유아용품의 등장은 기정사실화라고 판단이 되며 , 이를 위해서 적절한 교육 등만 보완이 된다면 , 충분히 효율적인 용품으로서 가능성이 있음6. 참고문헌 10
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
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    1인 창조 기업 관련 보고서
    도록 하는 것을 목표로 서비스를 제공하고 있다.넷째, VR기반 교육 컨텐츠에 집중하는 스콘의 이정혁대표는 2021년 3월에 소프트웨어 개발 기업을 창업하였다. 경력 20년이상의 IT ... 다며 장기적으로는 아동교육과 체험형컨텐츠를 강화해 나가며 교육 시장에 성공적 진입을 통한 성과를 거두겠다는 목표를 가지고 있다.5. 1인 기업 활성화를 위한 지원방안각 지자체별로 1인 ... 으로 458,322개 업체이다. 이는 2018년에 비해 7.2%가 증가한 수치이다. 업종별로는 제조업(39.3%), 교육서비스업(25.6%) 등을 나타내고 있다. 전자상거래업의 경우
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
  • 중앙치매센터 업무와 역할
    치매센터를 비롯하여 장기요양기관 종사자 수행인력, 치매공공후견인 등 치매 관련 종사자 대상의 다양한 교육사업 시행- 교육 교재, 교육커리큘럼 및 콘텐츠를 개발하여 표준·체계 ... 을 제공하기 위함)- 선택 유무에 따라(필수/선택), 콘텐츠의 내용에 따라(소양/직무), 콘텐츠의 깊이에 따라(기초/심화), 업무 내용에 따라(공통/담당자) 교육과정 구분 가능2) 직종 ... 으로서 국립중앙의료원이 중앙치매센터 위탁·운영- 치매 관련 서비스 교육, 연구 및 치매인식캠페인 등의 다양한 사업을 통해 ‘치매가 있어도 살기 불편하지 않은 나라’, ‘치매로부터 가장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
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    우리 주변에 쉽게 접할 수 있는 e비즈니스 서비스들을 1가지 사례를 들어 간략히 서술하시오
    에게 제공하는 각종 정보 및 비즈니스 활동을 말한다. e비즈니스 서비스에는 전자 카탈로그, 주문형 비디오, 온라인 교육, 웹 세미나, 디지털 콘텐츠 판매, 사이버 쇼핑몰 운영, 커뮤니티 ... 에는 모바일 기기 사용자가 늘어나면서 스마트폰 애플리케이션 개발 업체들을 중심으로 새로운 비즈니스 모델이 등장하고 있다. 대표적인 사례로는 배달음식 주문 앱 ‘배달의 민족’, 숙박 ... 되고 있다. 특히 스마트폰 보급률이 증가하면서 모바일 커머스 시장이 빠르게 성장하고 있다. 국내에서는 2010년 11월 SK텔레콤이 ‘T스토어’를 오픈하며 본격적인 앱 장터 시대를 열
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.03
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    실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여
    이 맞춰 있다.극장, TV, 스마트폰 그리고 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공받을 수 있는 실감형문화콘텐츠까지, 과학 기술의 발전을 통해 미디어를 제공하는 방식 ... 은 다채로워지고 있다. 실감형문화콘텐츠는 물리적 제약을 뛰어넘는다는 점에 있어 다양한 분야에서 활용될 가치가 높다. 영화, 게임, 예술 분야뿐만 아니라 교육, 광고 등 일상의 영역에 쉽 ... 실감형 문화콘텐츠 – 스피어(Sphere)2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 ‘스피어(Sphere)’가 들어섰다. 전 세계의 이목이 쏠린 가운데
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.17
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    아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존하는데 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    와는 확연히 구별되는 특성을 지니고 있다. 아이젠 세대는 스마트폰 보급 이후에 태어나 자라난 최초의 세대로, 어릴 적부터 모바일 디지털 기기와 소셜미디어를 자연스럽게 접하며 성장해왔 ... 게 이해하고, 효과적인 정책 수립 및 교육 프로그램 개발에 기여할 수 있을 것이다. 궁극적으로, 본 연구는 아이젠 세대가 건강하고 긍정적인 방식으로 디지털 기술을 활용할 수 있는 환경 ... 을 조성하는 데 기여하고자 한다.Ⅱ. 본론가. 아이젠 세대의 소셜미디어 사용 현황 아이젠 세대는 스마트폰 보급률이 거의 100%에 달하는 환경에서 자라났다. 최근 조사에 따르면, 청
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.20
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    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    은 기존의 긴 형식의 동영상 콘텐츠와 차별화된 새로운 소비 트렌드를 형성하고 있다. 전통적인 미디어 플랫폼과는 달리, 숏폼 동영상은 스마트폰과 같은 모바일 기기에서 쉽게 접근할 수 있 ... 있다는 점을 시사한다.또한, 숏폼 동영상은 다양한 주제와 형식을 포괄하며, 엔터테인먼트, 교육, 정보 제공, 챌린지, 댄스, 코미디 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 콘텐츠 제작 ... % 이상을 구성한다.둘째, 정보 제공 및 교육 콘텐츠는 짧은 시간 내에 유용한 정보를 전달하는 데 초점을 맞춘다. 이 유형의 콘텐츠는 ‘How-to’ 영상, 팁, 뉴스 요약, 제품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    청소년 인터넷 중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해 보고, 실질적인 효과와 문제점에 대해서 서술하시오.
    , 스마트폰의 과한 의존이나 과다 사용으로 인한 중독현상은 교육, 사회, 정책 측면에서 큰 관심으로 떠오릅니다. 그렇기 때문에 청소년의 인터넷과 스마트폰의 중독현상을 예방하며 해소 ... 중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회자원과 실질적 효과1) 청소년 인터넷 중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회자원학교, 교육청, 시?도청, 시?군?구 스마트쉼센터 ... 하면서 이런 발달을 통해 새로운 사회변화를 선도해 나갈 것으로 보입니다. 정보통신기술의 확산은 청소년들의 인터넷과 스마트폰 이용에 많은 영향을 주었습니다. 그 결과로 청소년의 인터넷
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.26
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    [신문방송학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <신문방송학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    , 사회 문화 현상을 분석하고 비평하는 이론 과목과 사회문화적 가치 및 창의적 아이디어를 위한 영상 콘텐츠와 미디어 기획 실무 과목들로 구성되어 있다.또한 최근 스마트 미디어환경 ... 대학 전공학과 소개?신문방송학과신문방송학과는 디지털매체 시대를 주도하는 영상 콘텐츠와 미디어기획 전문 인력을 양성하는 학과이다. 신문방송학과 교과과정은 커뮤니케이션 관점에서 정치 ... 과 이벤트 기획 등을 연구함으로써 미디어 융합 시대를 이끌어 가는 리더의 자질을 배양시키고자 교육한다. 주요 교육과정은 광고 홍보의 이해, 다큐멘터리 제작, 디지털영상 편집, 미디어
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오. 할인자료
    . 참조문헌성명OOO과목아동교육론Ⅰ. 서론오늘날 디지털 미디어는 아동의 일상과 학습 환경에 깊이 스며들어 있다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등 다양한 디지털 기기를 통해 아동들은 정보 ... 지만, 교육적 맥락에서 바라볼 때 구조적이고 본질적인 한계가 분명히 존재한다. 우선, 유튜브는 방대한 정보와 학습 자료를 제공하는 장점이 있지만, 실제로 아동이 접하는 콘텐츠의 상당수 ... 적 콘텐츠 소비가 훨씬 많았으며, 이로 인해 학습 집중력이 저하되고 주의가 산만해지는 현상이 자주 나타난다.더불어, 유튜브에는 교육적 가치를 표방하는 콘텐츠도 많지만 실제로는 상업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2025.07.04
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    간호연구 보고서, 논문 (스마트폰 어플리케이션을 활용한 약물계산 학습이 신규간호사의 약물계산능력, 자기효능감 및 불안감에 미치는 효과)
    시키기 위해서는 임상실무에서 사용되는 실제적인 약물계산을 학습할 수 있는 효과적인 콘텐츠를 개발할 필요가 있다.스마트폰은 뛰어난 접근성, 이동성, 편의성 등으로 인해 새로운 시대 ... 효능감 및 불안감에 미치는 효과성을 평가해 보고자 한다.2. 연구목적이에 본 연구에서는 스마트폰을 활용한 약물계산 교육 어플리케이션을 개발하고, 신규간호사를 대상으로 배포하여 약물 ... 계산 역량과 관련된 효과성을 알아보고자 한다.본 연구의 구체적인 목적은 다음과 같다.1) 스마트폰을 활용한 약물계산 교육 어플리케이션을 개발하여 실험군에게 제공한다.2) 어플리케이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23 | 수정일 2025.07.15
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    현대 사회는 영유아 시기부터 다양한 전자미디어에 쉽게 노출되는 환경에 접하여 있다. 이러한 영유아를 대상으로
    에 의하면 “유아들은 스마트기기를 주로 가정과 유아교육기관에서의 경험을 통해 스마트기기를 접한다. 유아의 올바른 스마트폰 사용습관 형성을 위해 스마트폰의 사용 환경은 매우 중요 ... 의 경우, 교사가 보기 쉽도록 배치를 하고 컴퓨터를 이용하는 시간과 이용 가능한 콘텐츠의 내용을 미리 약속으로 정한 후 사용할 수 있도록 한다. 스마트폰 또는 게임기의 경우, 원칙 ... 실행되어야 한다고 생각한다. 특히나 만3세에서 5세 유아의 경우, 전자 미디어 중 스마트 기기에 많이 노출이 되고 있기에 이에 관한 예방교육은 필수적이다. 이에 대한 안전교육 실행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    스마트폰은 우리의 정신건강에 이로운 것인지 해로운 것인지에 대해 기술하시오
    다. 이러한 사회적 문제는 스마트폰 사용의 부작용으로 나타나며, 이를 해결하기 위한 교육과 정책적 대응이 필요하다. 더불어, 스마트폰 사용으로 인한 대인관계의 단절은 청소년들의 사회 ... 에 대한 책임감을 가질 수 있도록 도와야 한다. 학교에서는 스마트폰 사용의 교육적 활용과 함께, 중독 예방을 위한 프로그램을 운영해야 한다. 예를 들어, 스마트폰 사용의 장단점에 대한 ... 교육, 디지털 리터러시 교육, 스트레스 관리 프로그램 등을 통해 학생들이 스마트폰을 건강하게 활용할 수 있도록 지원할 수 있다. 또한, 학교는 학생들의 스마트폰 사용 패턴
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.09
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    아동행동의 영향요인 중 디지털 환경 요인에 관해 논하시오.
    은 그들의 가치관 형성과 사회적 행동에도 중요한 역할을 한다. 한편, 디지털 환경은 아동의 학습과 창의력 발달에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 교육적인 디지털 콘텐츠와 애플리 ... 있다. 이는 아동이 사회에서 올바른 행동 규범을 배우고 이를 따르는 데 어려움을 겪게 할 수 있다. 반면, 교육적이고 긍정적인 콘텐츠는 아동의 학습과 정서적 발달에 긍정적인 영향 ... 도움을 준다. 이러한 콘텐츠는 아동이 사회적 규범을 이해하고, 타인과 협력하고 소통하는 능력을 키울 수 있도록 한다. 부모와 교육자는 아동이 접하는 디지털 콘텐츠의 질을 모니터링
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
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    히트상품 10가지 소개
    되었다. 틱톡으로 창의적이고 재미있는 영상 콘텐츠를 제작하여 자신을 개성 있게 표현하는 1인 크리에이터가 될 수 있다. 2019년 기준 틱톡은 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 누적 다운 ... 가 떠오르면 일반인일지라도 바로 전문가 수준의 결과물을 제작할 수 있다. 또한 영상 소비의 관점에서, 동영상의 길이가 대체로 15초 내외이기 때문에 콘텐츠 소비 시간에 대한 소비자 ... 요인이 될 수 있다. 틱톡의 주 이용자층은 1997 이후에 태어난 세대를 의미하는 Z세대이다. 틱톡은 15초 정도의 동영상으로, 다른 세대에 비해 한 콘텐츠에 집중하는 시간이 짧
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.03
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2025년 08월 18일 월요일
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