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"사이버통일교육" 검색결과 501-520 / 1,329건

  • [남북정보교류][남북][정보교류][남한][북한][남북관계][통일][정보]남북정보교류의 단계, 남북정보교류의 기대효과, 남북정보교류의 문제점, 향후 남북정보교류의 추진방향 분석
    . 다방면에 걸친 남북 교류촉진 및 유도2. 남북 상호간의 이해 증진 및 투명성 제고3. 비용의 절감 및 중장기적으로 통일비용 분산 가능4. 정보통신 관련사업의 활성화 및 내수시장 ... 의 인 하이텔 통신용 단말기를 북한에 제공해 이를 활용한 사이버 통신망을 구축하자는 것이다. 이와 유사한 제안으로 서신왕래와 대면상봉의 중간적 보완단계로 ‘인터넷 화상 상봉사업 ... 부문에서의 관리방식, 조직관리, 규 정, 그리고 전문용어를 중심으로 조사하는 한편 전문지식, 재교육 가능성, 연수효과 등을 고려한 인력에 대한 평가, 통신부문의 수요조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 그리스도교(기독교) 역사, 그리스도교(기독교) 역사관, 그리스도교(기독교) 은총, 그리스도교(기독교) 구원, 그리스도교(기독교) 박해, 그리스도교(기독교)와 사이버문화(인터넷문화), 그리스도교(기독교) 도덕종교
    시켜서 더 영적이며 이간다운 가치를 지향하도록 설득하고 가르치는 기독교 교육의 과제 또한 중요한 것이다. 따라서 사이버 시대의 변화가 불러올 미래를 외면하지 않고 이를 직시 ... 그리스도교(기독교)의 역사, 그리스도교(기독교)의 역사관, 그리스도교(기독교)의 은총, 그리스도교(기독교)의 구원, 그리스도교(기독교)의 박해, 그리스도교(기독교)와 사이버문화 ... . 그리스도교(기독교)의 은총 Ⅴ. 그리스도교(기독교)의 구원 Ⅵ. 그리스도교(기독교)의 박해 Ⅶ. 그리스도교(기독교)와 사이버문화(인터넷문화) 1. 사이버 문화가 기독교에 주는 도전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.01
  • [역사의식][역사][역사교육][역사학][역사게임]역사의식의 정의, 역사의식과 역사교육, 역사의식과 역사학, 역사의식과 역사게임, 역사의식과 고려시대, 역사의식과 춘원 이광수 분석
    역사의식의 정의, 역사의식과 역사교육, 역사의식과 역사학, 역사의식과 역사게임, 역사의식과 고려시대, 역사의식과 춘원 이광수 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 역사의식의 정의1. 올바른 역사 ... 이해 태도2. 개념Ⅲ. 역사의식과 역사교육Ⅳ. 역사의식과 역사학Ⅴ. 역사의식과 역사게임1. 게임 속에서의 역사1) 외국의 전통문화를 소재로 한 게임2) 한국의 전통문화 소재가 일부 ... 를 추구하는 사고 능력?역사적 문제의식 : 역사로부터 문제를 발견하고, 그것을 해결하며 나아가 사회 개혁을 실천하는 주체적 의미Ⅲ. 역사의식과 역사교육역사교육의 목적은 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 사회문제를 해결하기 위한 사회복지적 개입 방안 A+
    , 아의 원인을 제공한다는 의견과 일맥상통하는데, 이것은 다양함과 차이를 인정하지 않는 통일성과 획일성을 중시해왔던 우리 교육의 책임이라고 볼 수 있게 되는 것입니다.또한, 가정의 비 ... 되는 우리 사회의 피부로 느낄 수 있는 사회문제로는 사이버 범죄, 성범죄, 자살, 학교폭력 등이 있습니다. 사이버 범죄로는 익명을 이용한 무차별적인 악성 댓글이 있는데, 최근에는 일반인 ... 교육도 한 몫 하는데요. 남을 따돌리는 것도 일종의 자신들의 동질성을 구현하기 위한 것이라고 볼 수 있습니다. 자신들보다 키가 작거나, 신체 장애가 있거나, 지능이 떨어진다거나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 건설산업에서의 Six Sigma의 성과분석 및 정착방안
    업무를 병행하여 수행▶인증조건: 과제1건/교육5일/사이버교육/e-Test블랙 벨트 취득자만 과장이상 승진이 가능하며, 모든 임직원의 그린 벨트화가 진행 중이다. 추진과정에 있어 가장하다. ... 의 6시그마 벨트체계30표 6. 과정별 교육 현황 31표 7. 프로젝트 참여 현황 31표 8. 각 조직별 프로젝트 수행실적 32표 9. 인력별 프로젝트 수행 실적 33표 10 ... 을 펴면서 교육을 승진 승급과 연계시킴으로써 전사원의 참여를 유도하고 있다. 모토로라의 밥 갤빈 회장도 회의를 직접 주재하는 등 의지를 보였다. 최고경영자가 앞에서 끌면 자연히 현장
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    | 논문 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.04
  • [여행사][관광관련기업][전자상거래][가격차별 전략]여행사 의미, 여행사 역할, 여행사 성장요인, 여행사 관광관련기업, 여행사 전자상거래, 여행사 가격차별 전략, 여행사 제고과제
    들이 존재하는데 이들 중에는 채권자와 관광자 등의 외부자보다는 경영자의 관심이 가장 크며, 여행사의 경영분석은 여행사경영자의 의사결정에 특히 중요하다.그러나 통일적 기준 없이 작성 ... 성, 정보 판단력의 활용, 시간절약, 그리고 저렴한 가격의 제시 등이 주된 역할이 되고 있다. 그리고 관련 기업에 대해서는 개발자, 조직자, 촉진자, 교육자, 조정자, 시스템 육성 ... 의 경우 사이버쇼핑몰의 거래액은 5,598억원으로 전월에 비해 112억원(2.0%) 감소하였다. 이것은 여행 및 예약 서비스, 스포츠/레져용품, 아동/유아용품 등은 증가하였으나 전체
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 국제무역레포트-전자무역
    듯이 기업과 상품의 홍보 및 마케팅, 거래선 발굴 및 상담 등에서 효과를 거둘 수 있다.또한, 인터넷에 의해 형성된 새로운 단일 세계시장인 사이버 마켓(cyber market)에서는 중소 ... 시스템의 도입(12)다양한 상품의 거래가 이루어지고,사이버 무역에 적합한 새로운 상품의 등장(13) 전자 무역은 다른 산업의 발전에 간접적인 영향을 미치게 된다.2.전자무역의 단점 ... e-시장개척단 사업추진전자무역 확산 기반구축-전자무역 전문가 양성사업 전개-전자무역중개기관을 통한 전자무역 교육,홍보-우수 전자무역 기업인 포상제도 도입또한 이러한 노력의 일환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 학교 부적응 아동의 문제
    하나만으로 그들을 따돌리는 학생들이 생기는 것이다. 이것은 다양함과 차이를 인정하지 않는 통일성과 획일성을 중시해왔던 우리 교육의 책임이라고도 볼 수 있다.이러한 원인들로 볼 때 ... ‘학교 부적응 아동의 문제’우리나라 초등학교에서는 전인 교육적 측면에서 무엇보다 근본적이고 심층적인 아동의 인성변화와 학습자 중심, 인성중심, 체험활동중심 등 아동을 위주로 한 ... 다양한 자기 주도적 실천적 교육활동들이 이루어지고 있다. 하지만 이와 같은 계획적인 교육과정에도 불구하고, 아직도 초등학교에서는 집단에서 소외되고 위축되며 학급의 정해진 규칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.06
  • SDA삼육외국어학원 마케팅 성공사례
    전통과 사명감에 걸맞는 미래상을 전 구성원이 공유하고 있다. 우선 시설, 인적 자원 및 프로그램과 같은 기본 인프라를 구축하여 교육을 내실화하고, 사이버 학원에 대한 집중 투자 ... 조직의 효율성을 위한 SDA삼육외국어학원의 중장기적 계획의일환이었다.사이버 학원에 대한 집중적인 투자육성전략은 앞으로 미래의 어학교육 양상에 대한 예측 및 대처에서 시작 ... 되었다. 화상강의 시스템을 통한 사이버 학원을 육성하고, 온라인 교육을 오프라인으로 연결, 문화 콘텐츠 제공으로 활용하거나 오프라인 지명도를 이용한 온라인 교육의 시너지 효과를 창출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 서론-무역의 유형가운데 전자무역의 개념과 특징
    이 전 세계적 표준으로 보편화됨에 따라 보안상의 문제점에도 불구하고 기존 폐쇄망을 활용하는데 따른 비용료, 전용 프로그램 사용료, 교육훈련비 등을 최소화시키는 방법으로서 이미 전 ... 되었던 시장들이 하나의 시장으로 통합된다. 따라서 사이버공간에서 최소의 비용으로 시간과 공간의 제약 없이 전 세계에 대한 글로벌 접근성을 기반으로 전 세계를 대상으로 광고활동을 할 ... 규칙인 “신용장 통일규칙”이 종이 서류를 대상으로 제정, 운용되고 있어 최근 대두된 전자서류의 수용이 문제시됨으로써, 이를 수용코져 제정되어 2002년 4월부터 발효된 국제규칙이
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    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2014.07.28
  • [행정학과] 전자정부론 핵심요약 (상) : 전자정부의 이론적 배경, 전자정부의 개념, 전자정부의 구성요소, 전자민주주의, 전자거버넌스
    관점3. 유형1) 정보흐름에 따른 모형2) Andrew의 모형3) 사이버공간의 민주주의 유형4) 참여방식에 따른 유형4. 전자민주주의의 진화5. 전자민주주의의 발전방향전자거버넌스1 ... 정통제 강화전국단위의 수직성 / 기능적 분업 / 하향식 권력 / 전국적 통일성2) 지방정부 주도의 분권식지방정부 주도의 전자정부 구축환경의 다양성을 통해 지역주민의 행정수요 반영 ... ) Seamless 온라인 서비스 ( 정보공유로 한 곳에서 서비스 제공 → 막힘없는, 단절없는 서비스 )3) 정책지원의 효과성 : 정보공유 촉진을 위해 보건, 복지, 안보, 교육 등 주요정책
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.18
  • 신라불교사상과 현대
    한 영향 아래에서 삼국은 신라에 의해 통일이라는 격변기를 맞게 된다. 신라에 의해 형성된 삼국통일의 모습과 이후 통일신라라는 하나의 테두리 안에서 겪게 되는 많은 변화와 혼란 속 ... 에서 불교는 그 사상적 통일성으로 인해 계급과 국가를 초월하는 전민족적 종교로서의 역할을 하게 된다. 불교의 이러한 민족성으로 인해 통일신라를 전후로 한 우리나라의 불교문화는 역사 ... 되어가고 통일 전에는 밀교의 통합원리로 재래신앙을 불교적인 체계로 포섭, 수용하면서 토착화되었는데, 통일 후에는 불교사상 전반에 밀교가 내재되어 있어 다양한 밀교적 전개를 보여주고 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.17
  • 한국시민사회의 성격, 한국시민사회의 역사, 한국시민사회의 분권화,전자적 공공영역, 한국시민사회의 민주시민교육법,청소년보호법, 한국시민사회의 인터넷내용등급제,NGO(비정부기구)
    education), 공민교육의 이름으로 민주시민교육이 활발하게 진행되고 있다. 시민교육에 가장 적극적인 독일의 경우, 나치즘을 극복하고 통일에 따르는 분열을 방지하기 위하여 정치교육 ... 한국시민사회의 성격, 역사, 한국시민사회의 분권화, 전자적 공공영역, 한국시민사회의 민주시민교육법, 한국시민사회의 청소년보호법, 한국시민사회의 인터넷내용등급제, 한국시민사회 ... 교육법Ⅶ. 한국시민사회의 청소년보호법1. 현황2. 대안Ⅷ. 한국시민사회의 인터넷내용등급제Ⅸ. 한국시민사회의 NGO(시민단체, 비정부기구)Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론언제부터인가 우리
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    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.27
  • [단월드 건강][ 단월드 행복][ 단월드사랑]행복한 가정과 행복한 대한민국 만들기 프로젝트
    . 이달의 단월드 홍익가정Ⅳ. 사이버희망기자, 희망연대Ⅰ. 홍익가정 운동의 의의‘홍익가정운동’사람이란 존재는 사람과, 자연과, 그리고 하늘과 통하고 나누며 살아왔지만,요즘 세상은 함께 ... 이화세계’로 삼아보세요단군은 우리 나라의 고대 수많은 부족 중 ‘홍익인간 이화세계’라는 보편의 철학으로 통일하여 고대 국가를 세운 제왕입니다.단군은 역사상 47대를 이어오며 강성 ... 이 대견할 따름입니다. 이전에도 아이들에게 예의바른 사람이어야 한다는 말과 가르침을 늘 해왔으나 말로 전달되었던 교육이 아닌 체험으로 알게 된 지금 어딜 가든 어른들에게 예의바른
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    | 리포트 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2011.09.19
  • 청소년 문화의 특성과 사이버문화
    문화를 누릴 수 있게 되었다.이러한 문화를 '사이버 문화(Cyber Culture)'라 하는데 이런 사이버 문화를 확산시키고 있는 두 가지의 중요한 분야는 인터넷(internet ... 주 제 : 청소년 문화의 특성과 사이버문화청소년 문화는 청소년들에게 독특하게 존재한다고 생각되는 행동양식이나 사고방식, 가치관, 태도, 옷차림, 언어 등을 통틀어 말하며 그 사회 ... 한다.둘째, 성인으로의 전이를 위한 대기실이요, 방향 조정기이다.청소년 문화는 내적 통일과 자기 통일감을 토대로 하여 사회가 요구하는 것에 응답을 준비하는 대기실과 같다고 케니스턴은 말
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.11
  • [아바타][아바타산업][아바타디자이너][사이버정체성][인터넷][사이버공간][분신]아바타의 사이버 정체성, 아바타의 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 분석
    수 있다. 현재 아바타가 이용되는 분야는 채팅이나 온라인게임 외에도 사이버 쇼핑몰·가상교육·가상오피스 등으로 확대되었다. 최근 가장 각광받는 분야는 온라인채팅서비스로, 아이콘채팅 ... 아바타의 사이버 정체성과 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 아바타의 사이버 정체성과 자아Ⅲ. 아바타 ... 기 위한 조건4. 아바타 디자이너의 취업 분야 및 전망참고문헌Ⅰ. 개요아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 니메이션 캐릭터이
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • 협동학습의 정의, 협동학습의 방법, 협동학습과 발화교육, 협동학습과 통일교육, 협동학습과 ICT(정보통신기술)활용교육, 소집단협동학습과 STS토론학습, 협동학습과 전통적 집단학습의 비교 분석(협동학습)
    협동학습의 정의, 협동학습의 방법, 협동학습과 발화교육, 협동학습과 통일교육, 협동학습과 ICT(정보통신기술)활용교육, 소집단협동학습과 STS토론학습, 협동학습과 전통적 집단학습 ... 형태2) 중간 형태3) 강력한 형태3. 개인적 책임4. 동등한 참여Ⅳ. 협동학습과 통일교육1. 게임 활용 학습1) 운영 목적2) 운영 방법3) 운영의 실제4) 운영 효과2. 통일 ... 세상 만들기 : 통일 광고 만들기1) 운영 목적2) 운영 방법3) 운영 실제4) 운영 효과5) 운영방법Ⅴ. 협동학습과 ICT(정보통신기술)활용교육1. ICT수업의 계획1) 도입
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.11.19
  • 정신적 압박감에 눌려 있는 청소년 치료- 스트레스
    사용 되었다.- 현재 스트레스의 정의는 통일되지 못하고 다양하게 사용된다.일반적으로 근원으로서 스트레스, 반응으로서의 스트레스, 환경과 개체사이의 상호작용으로서의 스트레스 3가지 ... ) 학교의 스트레스 요인입시 위주의 교육여건과 청소년들을 위한 여가시설의 마비 등으로 인해 학교의 중요성은 더욱더 가증되고 있는 실정이다. 그러므로 학교는 청소년들에게 스트레스의 원천 ... 으로 기능할 수밖에 없다.또 하나의 심각한 문제는 우리의 학교 교육환경이 매우 비인간적이고 비교육적이라는 점이다.(3) 사회문화적 요인문화 요인들 중에서 가장 막강한 영향력을 발휘
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.09
  • [태권도본질] 태권도의 본질 회복을 위한 성인 태권도 부활의 의미
    적 의미3) 스포츠로서 태권도의 본질적 의미4) 교육적 수단으로서 태권도의 본질적 의미6. 태권도의 가치1) 무도로서의 가치2) 스포츠로서의 가치3) 교육적 가치4) 사회적 가치5 ... 가련으로 원만한 사회생활에 필요한 인간을 육성하는 전인교육의 무술이며, 나아가 개인의 자신감을 가짐으로써 심리적 안정감을 유지시켜 주고, 자기성취감을 만족시키는 신체적 활동이라 할 ... 성을 골고루 갖추게 된 것이다.4) 교육적 수단으로서 태권도의 본질적 의미태권도가 표방하는 수련의 목적은 수련자를 사람다운 사람, 즉 인간의 신체적 조건과 아울러 정신적 기틀을 보다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.07.09
  • 이러닝(e-learning)의 개념, 이러닝(e-learning)의 특징, 이러닝(e-learning)의 동향, 이러닝시장(e-learning시장)의 정부 역할, 이러닝시장(e-learning시장)의 전망, 이러닝시장(e-learning시장)의 현안 과제 분석
    교육(Cyber Education), 온라인 교육(Online Learning), 웹 기반 교육(Web- based Traning) 등이 자주 사용되며, 이외에도 용어를 조금 ... ' 제도를 들 수 있다.1. 원격대학 정책교육부의 원격대학 정책은 사이버 고등교육 시장을 형성하는데 가장 중요한 역할을 수행했다. 총 15개의 원격대학이 개교해서 1만5천여 명 ... (e-learning시장)의 전망Ⅶ. 이러닝시장(e-learning시장)의 현안 과제1. 대상분석을 통한 체계적이고 차별화된 교육아이템 확보2. 컨텐츠의 질적 수준 향상을 통한
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
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