• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,113)
  • 리포트(911)
  • 방송통신대(75)
  • 자기소개서(55)
  • 시험자료(43)
  • 논문(17)
  • ppt테마(6)
  • 서식(5)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"구글플레이" 검색결과 501-520 / 1,113건

  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 최근1년간 웹브라우저 점유율(PC및모바일전체)조사하고 국내해외웹브라우저 점유율다른이유분석하고 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기특징과 장단점 서술
    고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오. (20점)Ⅰ ... 한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하기로 하자.Ⅱ. 본 론1. 최근 1년간의 웹 ... (OS)는 마이크로소프트(MS)가, 모바일 웹브라우저와 운영체제는 구글이 장악한 것으로 나타났다. 국내 PC 웹브라우저의 시장점유율은 MS '인터넷 익스플로러'(IE)가 87.50
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.10
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색-MCN산업 중심]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    화연결된 단말기만 있으면 Google ID 인증과정을 거쳐 유튜브 라이브 비디오 채널로 실시간 개인방송을 송출할 수 있다. 실시간방송인유튜브 라이브 스트리밍은 클라우드 기반 ... 으로 사용자에게 동영상을 추천한다.관계점수를 산출하는 알고리즘은 특정 기간 내에 두 동영상이 동시 재생된 횟수를 동영상의 인기도로 나눈 값이다. 개인 활동은 시청 동영상 평가점수 플레이 ... . (2016.). MCN 사업의 현황과 과제. 40호,, 167-187에서 인용. 원저작자의 모든권 리가 보호됨.그리고 유튜브는 2006년 구글에 인수되면서 광고수익구조가 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • [ANDROID / 안드로이드 ] 통역기,음성통역,동시통역 가능 어플리케이션 (6개국지원) TTS,STT기능
    구글플레이스토어에서 1년간 5만명이 받은 어플리케이션입니다. [ANDROID / 안드로이드 ] 통역기,음성통역,동시통역 가능 어플리케이션 (6개국지원)ANDROID,안드로이드,졸업작품,APPLICATION,DATABASE,데이터베이스,DB,야구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49,900원 | 등록일 2015.12.08 | 수정일 2016.02.15
  • 스타벅스 성공사례 분석(스타벅스 SCM)
    동안 100 여 개의 원두의 품질과 맛을 연구 신선도 유지를 위해 진공 특허 기술인 ‘ 플레이버락 ‘( FlavorLock ) 으로 포장 ROASTING AND PACKAGING ... . 고객 에게 공급 (1)드라이브 스루 4 . 고객 에게 공급 (2)https://play.google.com/store/apps/details?id=com.starbucks.co
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.28
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    스토어 , 구글 플레이 이외에 통신사별 다양한 오픈 마켓의 증가 와 새로운 게임 플랫폼의 등장 모바일 게임은 지속적으로 성장 국면[ 모바 일 게임 ] 카카오톡 게임으로 인한 시장 활성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    적으로 모바일 게임시장 진출2013 년 6 월을 기준으로 구글플레이의 어플 수는 70 만개 앱스토어의 어플 수는 90 만개 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략 ... 의 온라인 플레이 도입 엘더스크롤 온라인 등 콘솔게임을 온라인게임화 했을 때 열광적인 반응 이끌어냄 피파 2014 온라인 게임 콘솔게임적 요소가 강한 게임들 02 온라인게임 넥슨 소개 ... / 구글 30% 카카오 20% 퍼블리셔 20~30% 개발사 수익 20% 카카오에 많은 수수료를 지불함으로써 수익감소 → 자체 플랫폼 개발 의 중요성 대두03 모바일게임 모바일환경변화 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한
    가 바이트의(GB)의 램과 쿼드코어 프로세서, 10.5인치 프로세서가 장착돼 있고, 대용량 배터리가 장착되어 게임플레이와 함께 원활한 영상 시청이 가능한 것이 특징이다.2) 태블릿 ... 하여 머신러닝을 위한 구글의 텐서플로우 소프트웨어와 이미지 프로세싱을 위한 프로그래밍 언어인 할라이드를 지원하는 CPU다.2) 기억장치컴퓨터는 자료를 처리할 때 명령에 따라 처리 ... 어서는 컴갤럭시탭 S4의 운영체제는 안드로이드 8.1 (오레오)다. 구글의 안드로이드 8.1 오레오의 경우 보안 기능과 넥서스, 픽셀 시리즈 등의 일부 버그 패치가 포함된 것이 특징이고
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • [서평] 재테크 쇼크 2020
    체인 판이 될 수도 있겠다. 현재 블록체인은 해외 송금, 신청하지 않아도 산정 지급되는 보험금 등으로 현실화되고 있다. 121쪽이다.앱을 잘 만들기만 하면, 구글 플레이 등의 중개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.17
  • 검색엔진 마케팅의 완전한 이해
    . 해외 검색엔진 마케팅6. 구글을 이용한 검색엔진 마케팅1. 검색 엔진 마케팅의 정의검색 도구를 단순한 검색에 그치는 것이 아니라 적극적으로 특정 웹 사이트로의 방문을 유도하여 상품 ... 를 올려 노출시키는 것이다. 물론 검색엔진의 원리를 잘 이용하여 노출이 잘되도록 해야 한다.또한 언론플레이를 통한 뉴스 카테고리나 직접 제작하여 만든 동영상이나 이미지 노출 등도 효과 ... 도록 하는 마케팅이다. 우리나라에서는 네이버와 다음 검색엔진을 가장 많이 사용하고 있다.5.2. 해외 검색엔진 점유율외국에서는 Google, Yahoo, Bing, Baidu(중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    4430억원이 해외에서 발생되었다. 글로벌 누적 다운로드 횟수가 6,000만회를 돌파했고 구글플레이 역대 최고 매출 게임 top 10에 선정되기도 했다.컴투스는 2017년 ... 기기의 보급이 확대되고 성능이 발전됨에 따라 모바일 게임 시장이 성장세를 이어갈 것으로 예측된다. 구글 등 세계 유수의 IT 업체들이 잇따라 VR 기기를 출시하는 등 가상현실을 기반 ... 다.후도를 높여 재미를 강화한다는 장점이 있다. 게임 유저들은 대부분 새로운 변화를 달가워하지 않고 개발자의 기획의도 등의 큰 그림을 공감하지 못하고 자신의 플레이 경험으로만 판단하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • VR 업체 투자 검토
    에 HMD를 연결한다. 콘솔이라 함은 플레이스테이션, 엑스 박스 같이 게임기를 말한다.(2) PC: PC에 HMD를 연결한다. 퀄리티 좋으나, PC용 HMD 100만원 + PC ... 줄로 들었다.(2) 구글이 클라우드 게임을 내기로 했다. 스팀 등의 배포 플랫폼도 있다. VR 게임을 배포하는 플랫폼은 의미가 없어 보인다. 플랫폼은 덩치 싸움이라, 거인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • [행정학과] 2016년 2학기 행정사례연구 중간시험과제물 공통(사례선택, 연구계획서 마련)
    하여 실제 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 구현하였다. 게임개발에는 닌텐도, 게임 기획회사인 POKEMON, 그리고 미국 구글로부터 독립한 게임 벤처기업 나이언틱(Niantic ... 적으로 미국, 호주, 뉴질랜드에서 공개되었으며 현재 서버가 다운될 정도의 큰 인기를 누리고 있다.포켓몬 고에 접속하면 구글맵 상의 자신의 위치, 포켓몬이 거주하고 있는 장소, 그리고 ... 포켓 스톱이라는 아이템 구입이 가능한 장소가 표시되며 실제 그 장소로 이동 시 포켓몬을 만날 수 있고 다양한 플레이가 가능하다. 또한, 팀기능이 있어 불특정 다수와 팀을 이뤄 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,800원 | 등록일 2016.09.21
  • 스포츠와 사회에 대한 보고서
    한 규칙에 따라 페어플레이 정신을 준수해 상대방과 경쟁하고 비록 지더라도 깨끗하게 승복하며 다음을 기약한다 .고대의 스포츠와 전쟁 고대의 100 개가 넘는 도시국가들이 있었던 지중해 ... 다 . Why? →고대에는 물리적인 사람간의 근육전쟁으로 전쟁을 벌였지만 현대는 과학기술을 이용한 전쟁을 하기때문 . → 스포츠마다 연맹이 존재하고 규칙을 확실히 하며 페어플레이 ... .naver.com/PostView.nhn?blogId=ahsungv logNo=60157628061 proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.27
  • 리니지M 흥행요인 [리니지,린저,린저씨,리니지M]
    결제 사기사건- 리니지M의 게임 속 가상화폐를 대리결제 하던 업체가 최대 수백명의 사용자들에게 선금을 받고 사라진 일이 발생했다.- 리니지M 가상화폐인 다이아는 구글 앱 장터인 ... 플레이스토어에서 신용카드 결제 등으로 구매할 수 있다. 이번에 사건을 일으킨 업체는 정상적인 방법으로 구매하는 것보다 10~15% 싼 가격을 메신저로 제시하며 이용자들을 모았다. ... 에서는 8억∼13억원 수준일 것으로 추측한다.4. 리니지M 흥행요인1) '리니지1' 온라인이 가지는 비교 불가한 인지도 활용리니지M의 상당수 유저가 과거 원작 리니지를 플레이했던 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.22
  • 구글, SAS 등은 일하기 좋은 업무 환경으로 널리 알려진 기업. 종업원의 동기부여를 위한 좋은 업무 환경이나 제도는 어떠해야 한다고 생각하는지 자신의 의견을 제시
    조직행동론 리포트주제 : 종업원 동기부여를 위한 좋은 업무 환경/제도에대한 자신의 의견분반교수 :구글, SAS 등은 일하기 좋은 업무 환경으로 널리 알려진 기업. 종업원의 동기 ... 다. 대규모 멀티플레이 온라인게임에 많은 사람들이 시간과 돈을 바친다. 이토록 많은 사람이 게임에 빠지는 이유는 과연 무엇일까? 이들은 왜 게임에 이렇게 열광할까? 이유는 간단 ... 워라밸(Work & Life Balance)이 트렌드가 되었다. 당연한 결과로 구글이나 넷플릭스 등 세계적인 기업 따라 하기도 유행이다. 급여를 올리고 근무환경을 개선하고 복지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2019.11.11
  • 방통대 인터넷과정보사회 만점자료 표절전혀없는 순수작성한 만점자료입니다.
    이 있는 장치로 닌텐도의 Wii에 대해 조사·분석코자 한다.- 「닌텐도 Wii」의 입력장치는 무선 리모컨과 본체에 연결된 센서바에 의해 버턴클릭, 모션 등으로 게임 플레이를 할수 있 ... 다.- 출력은 「닌텐도 Wii」의 경우 별도의 기능을 담당하는 모듈이 없으며, AV멀티 출력잭을 통해 TV의 화면 스피커 등 다른기기를 이용한다.- 게임 플레이에 사용되는 기억장치 ... 이내로 서술하시오.1) 구글 크롬○ 특징- 2008년 12월 11일 구글에서 블링크 렌더링 엔진을 사용하여 개발한 웹 브라우저로서 렌더링 엔진은 2013년 4월 구글에서 웹키트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2018.10.25
  • 비바리퍼블리카 토스 기업분석
    Toss 플랫폼 운 영 및 기타 서비스 제공 대규모의 실시 간 트래픽 처리 앱스토어, 구글 플레이 등 타 플랫폼에 다 운 로드 할 수 있게 제공 TV 광고 및 타 모바 일 플랫폼 ... 이 관건 93 맊 22 7 맊 2018년 2월 기준 20대 금융 앱 이용자 수 (출처- 구글 플레이스토어)10대 의 경우 카카오톡보다 페이스북 메 신 저 사용률이 더 높음 카카오톡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.22
  • 플랫폼 경영
    는 플랫폼의 진실 / Q1 기존 사업에서 플랫폼을 발견할 수 있는가? 지름길을 만드는 회사, 구글 / Q2 고객이 원하는 플랫폼은 무엇인가? 아마존, 변신의 비밀은 플랫폼 / Q3 ... / Q9-1 닭과 달걀의 문제를 어떻게 해결할 것인가?(1) 구글 헬스는 왜 실패했을까? / Q9-2 닭과 달걀의 문제를 어떻게 해결할 것인가?(2) 하버드에서 배우는 플랫폼 전략 ... ?홍대클럽의 가격전략 ㅇ 여성의 경우에는 반값 할인을 해주거나 11시 이전에 오면 무료로 입장하게 해주는 혜택 ☞ 네트워크 효과를 유발하는 그룹을 적극적으로 유인할 필요가 있다 플레이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 진에어 마케팅,진에어 기업분석,진에어 저가항공,게릴라 마케팅
    ) X 몇 명 ? ▶게임제휴 - 넥스트 플로어 - 구글플레이나 앱스토어 등 오픈마켓 운영기업에 매출의 30%, ' 카카오톡 ' 에 나머지 70% 중 30% 를 떼주는 입점 수수료 ... - 항공업계 최초 ‘ 가족운임제도 ’ 도입 - 모기업과 항공운송총대리점 계약 - 기업우대할인제도 - 플레이스테이션 기내 대여 서비스 - 나비포인트 제도 ▶ 운영방향 - 좌석번호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 미국 캐나다 영국 레저시장 동향
    모바일 앱은 애플 앱 스토어에서 영어, 중국어, 스페인어, 불어, 독어의 5개의 언어로 제공되며, 내년에는 안드로이드 사용자들도 구글 플레이 스토어에서 앱을 다운로드 받을 수 있음 ... - 한편 절반이 넘는 스마트폰 이용자들이 여행 관련 활동으로 스마트폰을 사용하고 있다는 연구결과가 있으며, 또한 구글에 따르면 74%의 스마트폰 이용자들은 각자 스마트폰에 적어도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:08 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감