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"방송컨텐츠" 검색결과 481-500 / 22,754건

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    포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오
    처럼 포스트olution, 4IR)”의 전개 역시 포스트 텔레비전 시대로의 이전을 확고히 하고 있다.퍼스널 컴퓨터(PC)와 인터넷을 통한 콘텐츠 소비는 텔레비전 방송의 지역적 및 시간 ... 하였다.즉 해외 방송사가 제작하여 방영하는 콘텐츠를 소비하고 싶은 경우에는 그 방송사의 홈페이지에 들어가 방송 콘텐츠를 원하는 때에 시청하거나, 또는 국내 IPTV사 등이 수입 ... 하며, 소비자 중 일부 니치(Niche)한 취향에 글로벌하게 공략하는 콘텐츠를 만들어 콘텐츠의 다각화를 꾀하는 등의 특징으로도 제시될 수 있게 되었다.2. 해외 수출 한국 방송프로그램
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 2024 대중문화에 영향이 있는 요즘 핫한 인플루언서
    며, 입시와 관련된 콘텐츠를 주로 올려 대한민국의 10대 후반 학생들의 인지도가 높다.방송 초반의 그는 자신이 겪은 5수 이야기들을 메인 콘텐츠로 삼았으며, 학생 유튜브팀 ‘어니언즈 ... 게 한다. 최근 일산 킨텍스에서도 이 콘텐츠를 진행했다.미미미누는 입시와 관련된 콘텐츠를 하고 있던 만큼, 방송 규모가 커진 뒤엔 대한민국정부 대학일자리센터 광고, 메가스터디 등 ... 과 콘텐츠를 접할 수 있다.그의 코로나19 때 수능 시험장에 관해 열변을 토하던 영상은 대한민국의 방송사 6곳에 전부 뉴스로 올라왔으며, 다소 쾌적하지 못한 시험장 분위기와 학생
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.19
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    한양사이버대학교 1인미디어와 융합콘텐츠 2025 기출
    을 계속 제작하는 것을 지속가능성이라고 칭한다.1. MCN 역할로 보기 어려운 것은?매스미디어 콘텐츠를 플랫폼에 유통 (공중파 방송 운영)2. 1인미디어의 개념으로 맞지 않은 설명 ... 1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 상호작용이라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상 ... 에 대한 설명 중 맞지 않는 것은?웹 1.0시기에 양방향 콘텐츠 제작, 유통의 전통이 확립5. 1인미디어 콘텐츠 유형 중 게임의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.-타인이 하는 게임
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.07.02
  • 유튜브에서 다루어지는 갈등은 무엇인가?: 갈등 관련 유튜브 콘텐츠에 대한 토픽모델링 (What are the Conflicts Covered on YouTube?: Topic Modeling of Conflict-related YouTube Contents)
    분석을 통해 주요 내용과 특성을 파악했다. 분석결과, 갈등 관련 유튜브 콘텐츠는 사회 구조적 갈등에 대한 뉴스 보도와 가족 내 갈등을 다룬 방송 프로그램 위주로구성되어 있 ... 었다. 이러한 결과는 유튜브 공간이 갈등 관련 문제에 대한 공론장으로 활용될 수 있다는 기대보다는 기존방송 콘텐츠의 수익 창출 수단으로 기능하리라는 우려를 하게 만든다. 앞으로 우리 사회 ... 이 연구는 갈등 관련 유튜브 콘텐츠를 중심으로 유튜브 공간의 특성을 규명하는 데 목적이 있다. 2012년부터2022년까지 유튜브에 게재된 갈등 관련 콘텐츠를 수집하고 토픽모델링
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    해야 한다고 생각하는 바이다.3) 뉴스와 드라마, 예능 등의 콘텐츠 제작과 송출 채널로써 방송은 사회적 영향력이 크다. 그럼에도 방송사의 광고 수익은 점점 줄어들고 있다. 방송시장이 지금 ... 이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? (30점 ... 구조를 넘어 다양한 사회 현상을 반영하거나 사회적 소수자를 적극적으로 다루는 등 다양한 연령대가 공감할 수 있는 내용을 통해 흥행을 주도했다.다른 하나는 애니메이션과 다른 콘텐츠
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
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    문화기술과 사회변동 정기 퀴즈 족보
    , 센서 등과 같은 디바이스 자원의 공유 및 협업으로 서비스를 제공하는 방송, 인터넷, 컴퓨팅 SW 기술의 융합을 실현하여 콘텐츠 허브 역할을 수행하고, 편리한 이용 환경을 통해 다양한 영역으로 서비스를 확장하려는 개념이다.[맞다] ... 1. 스마트 TV는 가정에서 방송과 통신 융합 서비스를 수신하는 기기이지만, 댁내에서는 스마트폰, 태블릿, 스마트 가전 등의 다양한 스마트 기기와 마이크, 카메라, 터치스크린
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.21
  • (주)콘텐츠발전소
    기업보고서
    • (주)콘텐츠발전소 (보고서 6건)
    • 대표자명 최옥현 사업자번호 107-87-***** 설립일 2007-10-24
      기업규모 중소기업 업종분류 영화, 비디오물 및 방송프로그램 제작업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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    OTT산업의 국내시장 가격전략 보고서, A+학점
    면 OTT 서비스는 TV 방송을 대체하는 스크린과 스마트폰의 등장이다. 비선형적 콘텐츠의 새로운 방송미디어 시청방식은 개인화 성향을 띠면서 케이블 TV 가입을 해지하는 현상을 초래 ... OTT 산업OTT(Over The Top)는 셋톱박스를 통한 동영상 서비스를 지칭했지만 인터넷을 기반으로 동영상 콘텐츠를 다운로드 하거나 스트리밍하는 서비스로 의미가 확장 되 ... 었다 [자료1]. OTT 산업은 스마트폰의 발달과 1인가구 증가로 급성장하여 2020년에는 대한민국 국민의 절반 정도가 OTT 서비스를 이용한다 [자료2].전송방식과 콘텐츠 형태
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.08 | 수정일 2023.11.24
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    경영혁신 - 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    . 2013년, 넷플릭스는 자체 제작한 드라마 시리즈 ****를 선보이며 콘텐츠 제작 시장에도 진입했습니다. 이는 기존 TV 방송사들이 주로 주도하던 콘텐츠 제작과 배급 시스템 ... 을 기반으로 수많은 오리지널 프로그램을 제작하며 콘텐츠 시장에서 강력한 위치를 차지하게 되었습니다. 이 과정에서 넷플릭스는 전통적인 영화 및 TV 방송국의 시장을 잠식하고, 소비자 ... 적인 변화를 일으켰습니다. 특히 스트리밍 서비스는 전통적인 DVD 대여와 방송의 경계를 허물고, 소비자들에게 새로운 콘텐츠 소비 방식을 제공함으로써 미디어 산업 전반에 커다란 충격
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    초고속 통신망과 인터넷의 발달로 최근 코로나와 함께 OTT 시장이 전세계적으로 가입자수가 증가
    우리가 흔히 알고 있는 유튜브나 아마존 대표적이며 최근 이슈가 되고 있는 넷플릭스도 하나이며 스트리밍 서비스를 시작하면서 자체 콘텐츠를 제작하고 방송컨텐츠를 수급하면서 영향 ... 라 새로운 사업자가 인터넷으로 드라마,영화 등의 다양한 미디어 콘텐츠 서비스를 하는 것을 말합니다. 기존의 방송이라고 한다면 방송 전용을 통해서 콘텐츠를 전송하는 방식으로 시작 ... 력이 커지고 있는 상황이라고 볼수있어서 기존에서는 단방향적과 일회성으로 방송되고 있으며 소비자가 원하는 영화나 드라마 등 콘텐츠를 온디맨드 방식을 제공하고 있기에 소비자중심의 서비스라고
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04
  • e스포츠의 세계
    방송권, 스폰서십, 티켓 판매 등에 직접적 영향을 미친다. 게임 다운로드 수나 패치 빈도는 간접적 지표일 뿐이다. 따라서 정답은 '글로벌 시청자 수'이다.3. e스포츠의 역사 ... 성을 보장하기 위해 가장 중요한 요소는?① 상금 규모② 심판의 전문성③ 경기장 시설④ 방송 품질⑤ 참가자 수정답: ② 심판의 전문성정답풀이: e스포츠 대회의 공정성은 심판의 전문 ... ④ 방송 기술⑤ 게임 개발정답: ③ 모바일 게임정답풀이: e스포츠 대중화는 인터넷, PC방, 방송 기술에 의해 주도되었다. 모바일 게임은 최근 성장했지만 초기 대중화의 핵심은 아니
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
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    (1차합격-면접자료)TBS 디지털 콘텐츠 마케팅 마급
    3. 자기소개(1분)안녕하십니까. 공영방송 TBS 방송경영 부문 디지털 콘텐츠 마케팅 직무 지원자입니다. 지난 3년 동안 다양한 타겟군을 대상으로 콘텐츠마케팅 및 SNS 광고운영 ... 을 기획 및 운영했 습니다. 그리고..4. 지원동기 ­ 이직, 도료업, TBS1) 이직 - 도전정신공영방송에서 디지털콘텐츠마케팅 업무를 진행하고 싶습니다. 저는 신문방송학과 ... 에서 수강한 저널리즘 이론을 바탕으로 뉴스 판단 가치를 반영한 브랜드 저널리즘을 실무에 적용시켜고 자 브랜딩컨설팅 회사에서 별도의 교육을 받아 실무용 ‘콘텐츠 BRIEF’를 자체 개발
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.22
  • (주)제리보이스콘텐츠
    기업보고서
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    한국방송통신전파진흥원 자소서, AI면접 합격후기
    한국방송통신전파진흥원 자소서, AI면접 합격후기
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 넷플릭스를 통한 한국 방송 프로그램의 글로벌 소비 연구 (How does the global audience watch Korean TV show on Netflix?)
    한국방송학회 김도경, 장문경, 백현미
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.27
  • 뷰티 메이크업 분야의 국내 유튜브 콘텐츠 분석 (An Analysis on Domestic YouTube Contents in the Field of Beauty-Makeup)
    에 대한 다양한 연구들이 진행되어 왔지만 대부분 마케팅에 관련된 연구로, 조회 수에 따른 콘텐츠 연구는 미비한 실정이었다. 특히, 영상 조회 수는 수익과 연결되기 때문에 중요한 부분 중 ... ) 상위권 조회 수에 따라 어떠한 요소들이 영향을 주는지 알아보고자하였다.연구 방법으로는 첫째, 콘텐츠 분석을 하기 위해 기존 선행연구를 바탕으로 영상 분야, 촬영장소 및 소품 ... , 영상 편집, 모델 유, 무, 콘텐츠 내용, 크리에이터특성으로 분류하여 유튜브 사이트를 참조하여 분석하였다. 분석날짜 기준은 2020년 7월 1일 기준으로 하였으며, 국내 뷰티
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
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    학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    커뮤니케이션학부, 문화컨텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠개발전공, 문화콘텐츠문화경영학과, 문화콘텐츠전공, 문화콘텐츠창작전공, 문화콘텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠학과, 문화테크노학과, 방송콘텐츠학과 ... , 미디어컨텐츠융합자율학부, 미디어콘텐츠학과, 미디어테크놀로지전공, 미디어학부, 방송미디어과학과, 방송미디어학과, 사회언론정보학부 미디어커뮤니케이션학전공, 스마트미디어학과, 스포츠 ... 문화콘텐츠학과(미디어학과)1) 학과 개요‘문화’는 한 사회의 정신적, 물질적 발전 상태를 나타낸다. 즉, 그 사회의 산출물은 방송, 문학, 게임, 영화 등 다양한 ‘문화 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    는 영향에 대한 개인적 생각 생성형 AI로 문화산업 전반에 많은 영향을 미칠 것은 명약관화하다. 앞서 언급한 콘텐츠 분야에 한정해 볼 때만 하더라도 출판, 게임, 방송 분야 ... 에서도 방송 콘텐츠에 관해 생성 AI의 기능을 활용해 대본을 구성하거나 진행이 가능할 것으로 보인다. 다만 이러한 데이터를 학습하기 위해 수집하는 과정에서 저작권 이슈가 발생할 수 ... 는 문화예술 분야 전반에 영향을 미치고 있는데 긍정적인 부분으로는 출판이나 방송 등에서 기존 틀과 달리 새로운 형태의 콘텐츠를 개발하는 데 이바지하고 있으며, 게임산업 내 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 행정기관 간 경쟁에 관한 연구: 콘텐츠산업분야를 중심으로 (A Study on Inter-Ministerial Competition in the Content Industry of Korea)
    서울대학교 한국행정연구소 김동욱, 윤건, 정광호
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.03.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 15일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감