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"더플랫폼" 검색결과 481-500 / 26,662건

  • [A+레포트] 고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오.
    한다. 이러한 접근 방식은 사용자가 네이버 플랫폼에 더 깊이 몰입하게 만들고, 사용자의 일상 속에서 네이버가 차지하는 비중을 증가시킨다.이처럼 고객 맞춤화 전략을 적극적으로 활용 ... 자로 하여금 네이버 플랫폼 내에서 더 많은 시간을 보내게 만들며, 사용자 충성도를 높이는 데 기여한다.네이버의 고객맞춤화 전략은 기술적 혁신뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 사용 ... 다. 이러한 전략은 네이버를 단순한 검색 엔진을 넘어서, 사용자의 일상 생활과 밀접하게 연결된 포괄적인 플랫폼으로 변모시켰다.고객 맞춤화 전략의 핵심은 고객의 다양한 요구와 기대를 정확히
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 디지털 플랫폼 노동의 문제점과 정책적 대응 방안
    디지털 플랫폼 노동의 문제점과 정책적 대응 방안디지털 기술 변화에 따라 새로운 형태의 노동이 생겨나고 있다. 디지털 플랫폼 노동 또한 그중 하나이다. 그렇다면 디지털 플랫폼 ... 은 정확히 무엇일까. 디지털 플랫폼의 사전적 정의는 온라인에서 생산, 소비, 유통이 이루어지는 장이다. 생산자와 소비자가 유기적으로 유통할 수 있으므로, 업계에서는 이것을 점유하기 위한 ... 경쟁이 치열하게 벌어지기도 한다는 부가적인 설명이 뒤따른다.그렇다면 플랫폼 노동은 무엇일까. 정보통신기술의 발전으로 탄생한 애플리케이션, SNS등 디지털 플랫폼을 매개로 노동력
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심
    의 신용카드를 소지하는 데에 불편함이 뒤따르는 것도 아니다.가맹점들도 여러 신용카드를 고루 사용하면 다양한 할인혜택을 누릴수 있다.그렇기에 한명의 고객이라도 더 확보하고자 플랫폼 시장 ... [플랫폼 경제와 공짜점심]네이버,카카오톡,인스타그램,유튜브는 우리가 매일 사용하고 있는 대표적인 공짜 서비스들이다.우리는 인터넷 카카오톡에 사용료를 내지 않고 플랫폼을 이용할수 ... 두려워하는 상황이다. 가뜩이나 실업률 때문에 골치가 아픈데,국내 일자리가 더 줄어들기 때문에 정부는 경제권력의 눈치를 볼 수밖에 없고 자본가와 공생관계를 유지하게 된다.최저임금인상
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 온라인 시민단체 설립에 관한 보고서
    하는 특성을 지닌다. 이로 인해 온라인 시민단체는 설립 초기부터 법적 불확실성과 실무적 애로에 직면하게 된다. 더욱이 온라인 상에서 활동하는 시민단체는 개인정보 보호, 플랫폼 약관 ... 의 제도적 기반이 불안정해지는 문제가 발생한다. 또한 플랫폼 기반 시민조직은 상시적인 법적 불안정성에 노출되어 있다. 플랫폼 사업자의 약관 변경, 사이버 공격, 계정 정지 등이 발 ... 에서 충족할 수 있도록 제도적 보완이 이루어져야 한다는 주장이 제기되고 있다. 특히 정부는 2023년 이후 디지털 플랫폼 정부 구현을 위한 범부처 협력 전략을 수립하면서, 디지털 기반
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    가 더 많은 콘텐츠를 유인하기 위한 시도의 결과 → 플랫폼이 네트워크로부터 독립· 이용자의 선택을 결정하는 병목지점이 단말기, 플랫폼 등 타 부문으로 분산· 생태계의 진화에 따른 ... , 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등 부품,시스템 소프트웨어네트워크(플랫폼, 콘텐츠, 터미널) → 음성, SMS· 음성 ... , SMS 등 기본 전송 서비스를 중심으로 하는 생태계· 네트워크 사업자가 주도하여 콘텐츠, 플랫폼, 단말기 부문이 수직관계 형성망 기술(전송속도) 발전 및 단말기의 고도화로 응용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • [인간과사회] 한국사회 사회현상, 투잡족, N잡러의 증가 및 원인
    러) 증가가 나타나게 된 사회구조적 요인1. 플랫폼노동의 활성화2. 소득감소 : 코로나19, 주52시간제3. 워라벨을 중시하는 사회적 분위기Ⅲ. 투잡족(N잡러) 증가를 해결하기 위한 ... 하는 투잡이라는 단어는 우리 사회에서 이미 익숙한 개념이다. 과거에는 투잡이란 용어 대신 부업이라는 용어를 주로 사용하였다. 과거의 부업은 더 많은 소득을 벌기 위한 행위이었기 때문 ... 게 늘어나고 있다. 또한 두 개의 직업을 뜻하는 투잡을 넘어 세 개, 네 개 등 한 사람이 더 많은 일을 한다는 의미에서 복수를 의미하는 N에 직업을 뜻하는 Job과 사람을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 SWOT
    합니다. 멀티랭귀지 지원 다국어 자막과 더빙을 제공하여 언어장벽을 낮춥니다. 크로스 플랫폼 TV, PC, 모바일에서 쉽게 시청이 가능합니다.약점: 높은 콘텐츠 비용 1 오리지널 ... 한 스트리밍 플랫폼약점: 성장의 정체 2023년 2분기 2억 3839만 명 2023년 3분기 2억 4715만 명 2023년 4분기 2억 6080만 명 선진국 시장의 포화로 신규 가입자 ... 증가속도가 정체됐습니다기회: 신흥시장 확대 1 성장잠재력 개발도상국 시장의 가입자 성장 기대 2 모바일 중심 스마트폰 사용 증가에 발맞춰 확장 3 글로벌화 더 많은 국가에 진출
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    의 판도 변화 등은 한 해 한 해가 다르게 느껴질 정도로 매우 크다. 특히 지난 수년 전부터 이른 바 4차 산업혁명이 발전하게 되면서 이러한 변화의 흐름은 더욱 더 격화되고 있다. 그러 ... 부터는 코로나19 사태로 인해서 사람들이 집에 머무르는 시간이 길어지게 되면서 비대면 문화가 더 활성화되면서 메타벅스 확산세가 더 강해지고 있다.2) 해당 기업 소개로블록스는 지난 ... 2004년 설립된 미국의 게임 유통 플랫폼이다. 로블록스는 개발자 도구를 이용하여 사용자가 직접 게임과 같은 콘텐츠를 제작하거나 소비할 수 있으며, 이용자 간의 친목도 다질 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 경영정보 리포트 - StyleShare 스타일쉐어 스타트업 케이스 스터디
    어떻게 스타일쉐어는 대표 패션플랫폼이 되었을까 ?About Company Current State Business Risk StrategyStyleshare Styleshare ... 스타일쉐어 최근 1020 여성들 사이 가장 핫한 패션 플랫폼 패션 전자상거래 기린아로 떠오르고 있음 플랫내 약 1300 개 브랜드 입점 , 2017 년 연간 거래액 약 250 억원 ... 도 함 확보된 이용자 수와 플랫폼으로 본격 수익화 시작 (2016 년 )Current state 수익화 및 확장 시도 본격 수익화 작업 : 스토어 기능 추가 다양한 확장 시도
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11 | 수정일 2022.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 또는 글로벌 기업 중 하나를 선정하여, IT를 활용한 비즈니스 모습 및 성공실패 요소에 대해 정리, 제출
    하고 있습니다. 특히 4차 산업혁명 시대의 대표적인 기술인 사물인터넷(IoT)에서 우위를 점하고 있는 아마존은 온라인 비즈니스 플랫폼이지만 클라우드 음성 인식뿐만 아니라 지휘 ... , 성공 요인 등을 자세히 분석할 예정입니다.Ⅱ. 본론1. 아마존 기업 소개 및 성장과정미국 온라인 플랫폼 기업 아마존은 세계 최대 온라인 쇼핑몰, 세계 최대 클라우드 서비스 기업 ... 이 아니라 장기적인 관점에서 시장을 선점하는 것입니다. 아마존은 매출 대부분을 미래 투자와 인수합병(M&A)에 쓰기 때문에 순이익이 낮습니다. 창고가 늘어나면서 더 많은 소비자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자원봉사론] 자원봉사자 모집 방법에 대해서 본인의 의견을 제시하시오
    모집 플랫폼을 구축하여 자원봉사에 관심 있는 사람들이 쉽게 찾아올 수 있도록 해야 합니다. 이를 통해 모집 범위를 확대하고 더 많은 사람들이 참여할 수 있게 됩니다.2. 현장 홍보 ... 홍보 및 모집 플랫폼 활용: 인터넷과 소셜 미디어는 현대 사회에서 많은 사람들이 접근하는 주요한 매체입니다. 자원봉사자 모집을 위해서는 온라인 홍보를 적극적으로 활용하고, 전용 ... 를 조사하여 개선점을 파악하고 보완하는 데에 활용해야 합니다.결론.자원봉사자 모집은 자원봉사 활동을 지원하고 확대하기 위해 매우 중요한 절차입니다. 온라인 홍보 및 모집 플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년부터 2023년까지 CES 스마트홈 트렌드
    플랫폼인 '스마트싱스'와 '씽큐'를 각각 선보였는데, LG의 씽큐는 시간이 지남에 따라 사용자의 사용 패턴에 맞춘 서비스를 제공한다. 이들은 문을 열고 날씨와 교통 등의 정보를 제공 ... ‘Matter’를 적용한 가전들이 처음으로 보여졌다. 이종 제품간 스마트홈 가능성이 제시되었다. 즉, 스마트홈 경쟁이 기기 경쟁에서 플랫폼 경쟁으로 변화했다. 삼성전자 ... 다양한 플랫폼과 가전 품목이 등장하면서 연결성이라는 문제가 발생했다. 이러한 문제는 스마트홈과 제품의 사용자 경험에 있어서 좋지 않다. 각각의 사용성이 하락하고, 인간과 제품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 주요한 미디어트렌드를 하나 선택하여 소개(장단점 등을 포함한 분석) 하고 왜 그러한 트렌드 현상
    게 나타날 수 있었다. 그러나 OTT 플랫폼의 경우 대부분이 유료 서비스인 경우가 많다. 때문에 기존에 있었던 경제적 차이에 따른 문화 소비의 차이 또한 점점 더 극명하게 갈릴 수 있 ... 폰 하나로 가능하며 전보다 빠르고 쉽게 정보를 전달할 수 있도록 하는 플랫폼이 생겨나버린 것이다. 뿐만 아니라 유튜브 시장이 활성화됨에 따라 많은 사람들이 영상을 소비하는 것을 넘 ... 어내기도 한다. 종류 또한 다양하다. 먹방이나 브이로그, ASMR 등등으로 다양한 콘텐츠들을 사람들은 생산하고 소비한다. 플랫폼 특성상 우리나라뿐 아니라 다양한 국가에서 시청
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 메타버스 새로운 기회
    하는 단어로 취미, 건강등 개인 생활 전반을 기록하는 것(정보나 데이터를 기록하는 것까지 포함)③ 거울세계 : 가상의 공간 위에 현실 세계의 정보를 더해서 보기 편하고 효율 ... 장벽 : 기술력보다 중요한 가치가 있고, 개방형 인프라와 플랫폼3. 사람이 없는 세계는 없다 : 사용자 기반 메타버스- 메타버스 산업의 다섯가지 핵심 구조① 사용자 기반 : 제공 ... 자보다 사용자에 중점을 두는 새로운세상② 경험의 접점 :현실과 메타버스를 이어주고 사람들에게 실재감 넘치는 메타버스를 제공하는 하드웨어를 비롯한 기술③ 플랫폼 : 기존 산업군과 메타
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    소유의 종말 독후감
    으로 해결한다.필요한 순간에 접속하여 쓰고 개인은 물리적 자산을 축적하지 않고도생활할 수 있게 되었다.이런 변화는 디지털 기술과 플랫폼 경제의 발전과 밀접한 관련이 있다.음악, 영화 ... 을 플랫폼에의존하게 되었고 소유에서 오는 안정감이나 지속성은 약화되었다.이런 접속 중심의 구조는 한국 사회에서도 뚜렷하게 나타난다.치솟는 주거비용, 고용 불안정, 자산 불균형은 젊 ... 에 대한 계획 등에도 영향을미친다.모두가 편리함을 추구하는 현대사회의 이면에 본질적으로 놓치고 있는 손실은 없을까? 인간은 더 이상 무언가를 오래 소유하지 않으며 접속은 짧고 단절가능
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구목 차1. 서론2. 카카오의 기업 개요와 역사적 발전3. 카카오의 사업구조와 수익모델 분석4. 카카오의 핵심 성공요인 ... 혁명의 중심에서 대한민국의 IT 생태계를 선도해온 카카오는 단순한 메신저 서비스에서 출발하여 국민의 일상생활에 깊숙이 뿌리내린 종합 플랫폼 기업으로 성장했다. 2010년 카카오톡 ... 지능(AI) 기술의 대중화와 디지털 전환 가속화라는 시대적 변화 속에서 카카오의 전략적 대응과 미래 방향성은 국내 플랫폼 산업의 진화를 가늠하는 중요한 지표가 되고 있다.본 연구
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    (VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실 세계에 흡수된 형태다. 대표적인 메타버스 플랫폼으로는 미국의 로블록스, 포트나이트, 네이버 제페토, 국내 ... 은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 말한다. 최근 국내에서도 메타버스 플랫폼인 제페토나 로블록스 등에서 아바타를 이용해 게임을 즐기는 사용자가 늘어나고 있다. 이러 ... 한 메타버스는 기존의 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태라고 할 수 있다. ‘초월’을 뜻하는 그리스어에서 유래한 메타버스
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이리얼트립 기업분석
    서비스 기업으로 , 온라인 서비스를 통해 여행과 관련된 서비스를 예약하는 플랫폼 서비스 기업 여행준비와 항공 , 숙박 , 여행지 교통 , 여행지에서 경험할 수 있는 투어나 티켓팅 ... 패키지 여행상품 출시 2020 년 랜선투어 상품 출시마이리얼트립 경영전략 1. 플랫폼 비즈니스 투어가이드와 여행객을 온라인으로 연결해주는 플랫폼으로 가이드가 일정을 제시하였을 때 ... 여행객을 위한 종합여행 플랫폼 유사 서비스 트리플 , 트립닷컴 등 수익모델 상품제공 후 수수료 시장기회 늘어나는 자유 여행객 수 진출 가능한 패키지 여행마이리얼트립 경영전략 3
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    외식기업의 경영환경은 다양한 분야로부터 영향을 받고 있습니다. 하지만, 결과적으로는 거시적인 관점과 미시적인 관점입니다. 이에 따라 본인이 생각하기에 두 관점 중에서 어느 부분이 외식기업의 상황에 더 영향을 미치는지를 선택하고, 구체적인 사례를 제시하여 토론해 봅시다.
    을 좌우하게 되기도 했다. 디지털 전환이 빠른 기업일수록 생존 가능성이 높았고, 기술 환경에 적응하지 못한 식당들은 점차 시장에서 밀려나게 되었다. 이는 외식업이 더 이상 단순한 식음료 산업이 아니라, IT 기반 플랫폼 산업으로 편입되고 있음을 보여주는 상징적인 흐름이다. ... 이 외식기업의 상황에 더 영향을 미치는지를 선택하고, 구체적인 사례를 제시하여 토론해 봅시다.목차I. 서론II. 본론1. 경기 불황과 외식 소비의 변화2. 사회문화 트렌드의 변화3 ... 적인 요소를 말한다. 두 관점은 모두 중요하다는 전제가 있지만, 실제로 외식기업의 현장에 더 큰 영향을 주는 쪽이 어디인지에 대해선 생각이 다를 수 있다.본인은 외식기업이 처한 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송영상의이해_미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능
    방송영상의이해 미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 미디어 플랫폼 ... 2) 미디어 플랫폼 분류 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 미디어 플랫폼 산업은 지상파TV가 최초 서비스를 개시한 이래에 1995년 케이블TV, 2002년 위성방송, 2008년 ... 방법은 피하기 어렵다. 결국 이러한 경쟁은 성장성의 둔화, 수익성의 약화라는 문제를 가져다주었다. 미디어 플랫폼 전체 시장 규모는 2017년 17조 4,815억 원에서 2030년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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2025년 10월 02일 목요일
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