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"가상사회" 검색결과 481-500 / 46,584건

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    2023 문화콘텐츠와창의성 기말고사 족보
    을 컴퓨터로 만들어서 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황, 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페티스는 가상현실이다. 가상이 현실이 될 ... 수 있음과 가장 관련이 깊은 사람은 누구인가?답 : 맥루언4. 생산보다는 소비가 중심인 사회라고 언급한 학자는?답 : 보르디야르5. 신성으로부터 유출되는 존재의 위계를 설명한 사상 ... 개념으로 파악한 사람은 누구인가?답 : 브르디외9. 네트워크를 통해서 접속/단절이라는 방식을 통해서 전 세계가 하나로 연결되는 지구촌 사회가 가능할 것이라고 주장한 사람은 누구인가
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.07 | 수정일 2024.05.05
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    와 같은 사회·경제·문화 등의 활동이 이루어지는 3차원 세계를 뜻한다.메타버스는 실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상 세계로, 스티븐슨의 소설 ‘스노우 크래쉬 ... 는 공간으로 정의하였다.IRS Global(2022)은 메타버스를 ‘가상과 현실이 융합된 공간에서 사람, 사물이 상호작용하며 문화, 경제, 사회적 가치를 창출하는 세계(플랫폼 ... 시각화 협업 플랫폼 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 메타버스를 미래의 인터넷으로 언급하였고, 가상 현실 게임 플랫폼인 로블록스가 기업공개를 하는 과정에서 메타버스란
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • <현실을 일깨워주다> 레디 플레이어 원
    는 미래 사회의 문제점은 메타버스를 통해 일어난다. 모든 사람이 현실이 아닌 메타버스 속에서 생활을 하면서 현실과 가상세계의 구분 불가, 가상세계 속의 폭력성, 아이템 구매를 위한 과금 ... 가는 것이 아닌 영화 줄거리 속에서 독자가 교훈을 발견할 수 있도록 제작한 영화이다. 그 교훈은 이 영화 속에서 말하고 있는 미래 사회의 문제점에서 기인한다.이 영화가 보여주 ... 등의 문제점이 나타난다. 물론 초반부에는 가상세계를 ‘즐거움과 상호작용의 장‘으로 비춰주어서, 가상세계를 긍정적으로 평가하는 영화라고 생각했다. 하지만 점점 이야기가 진전
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
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    서강대융합아트&테크놀로지학대학원학업계획서, 서강대융합아트&테크놀로지학대학원구두면접, 융합아트&테크놀로지학대학원자기소개서, 서강대융합아트&테크놀로지학대학원연구계획서, 융합아트&테크놀로지학대학원입학시험, 서강대융합아트&테크놀로지학대학원지원동기, 서강대학교융합아트&테크놀로지학대학원기출문제, 서강대융합아트&테크놀로지학대학원논술, 서강대학교융합아트&테크놀로지학어학능
    를 넘어 산업 전반에서 혁신을 일으킬 수 있는 가능성에 주목하게 되었다.대학원에 진학한 후, 디지털미디어 기술이 가지는 학술적 의미와 사회적 영향을 보다 체계적으로 연구하고자 하 ... 몰입성이 높아질수록 사용자에게 신체적, 정신적 부담을 줄 수 있으며, 현실과 가상의 경계를 혼동하는 문제도 발생할 수 있다. 따라서 본 연구에서는 몰입성과 현실성이 인간의 인지 ... )과 결합될 때, 보다 자연스럽고 사용자 맞춤형 경험을 제공할 수 있다. 예를 들어, AI 기반의 가상 비서나 가상 인간(Virtual Human)은 사용자와의 상호작용을 보다 자연스럽게 만들고, 교육 및 의료 분야에서 중요한 역할을 할 수 있다.
    자기소개서 | 277페이지 | 9,900원 | 등록일 2025.04.05
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    (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    가상과 현실이 독립, 주체적으로 작용하며 공진화하고 그 속에서 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지며 가치를 창출하는 세상을 의미③ 구현되는 공간이 현실 중심인지, 가상 중심인지 ... 2022년 2학기 문화기술과 사회변동만점 기말고사 기출문제 족보기말고사 만점 족보이며 기말고사 범위는 9~15주차입니다.매 학기 문제 몇개가 유형이 바뀌는 경향이며, 족보는 기말 ... 을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술② User Interface 기술 : 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술③ 콘텐츠 저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2025.07.23
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    VR(가상현실) AR(증강현실)에 대해 소개하고 각각의 청소년 지도 현장(또는 청소년 활동 프로그램)에서 활용방안을 제시하시오
    VR(가상현실) AR(증강현실)에 대해 소개하고 각각의 청소년 지도 현장(또는 청소년 활동 프로그램)에서 활용방안을 제시하시오Ⅰ. 서론현대 사회는 기술 발전이 가속화되면서 다양 ... 한 신기술들이 청소년 활동 분야에 적용되고 있다. 그 중에서 주목받는 두 가지 기술은 바로 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이다. 이 기술들은 단순한 오락이나 엔터테인먼트 용도를 넘 ... 다. 특히 청소년 지도 현장에서는 가상현실과 증강현실을 통해 더 생동감 있는 학습 경험과 활동 기회를 제공할 수 있다. 이 같은 기술은 청소년들에게 새로운 경험과 흥미를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
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    작문-가상 인간으로 만든 성인물에 대한 나의 생각
    만 최근 가상 인간으로 만든 성인물이 인터넷에 무차별적으로 유포되어 사회적 문제로 부각 되기 시작하였고 가상 인간으로 성인물을 만드는 것 자체가 매우 심각한 범죄라며 이것을 막 ... 가상 인간으로 만든 성인물에 대한 나의 생각Ⅰ. 서 론가상 인간의 등장은 많은 화제를 몰고 왔고 가상 인간을 활용한 다양하여 다양한 마케팅에 대중은 긍정적인 반응을 보였다. 하지 ... 아야 한다는 사람들의 주장이 많아졌다. 특히 가상 인간으로 아동이나 청소년의 모습을 형상하여 성인물을 만들 수도 있기에 가상 인간으로 만든 성인물은 매우 위험하고 존재해서는 안 될 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.05
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    2018년 4월 8일 KDI(한국개발연구원)는 국내 부동산 전문가들을 대상으로 내년도(2019년) 주택가격 예상에 대한 설문조사
    은가 틀린가? 옳다고 생각하는가, 틀리다고 생각하는가? 그 이유는? (가정: 주택의 신규물량은 고정되어 있다)제목 : 2019년 주택 가격 전망에 대한 분석핵심단어 : 분양가상한제, 정부 ... 규제, 공급 위축, 풍선효과, 전세 시장 불안I. 서론II. 본론1. 2019년 주택 시장의 특징1) 분양가상한제 실시2) 부동산 신규 물량의 실제적 제한2. 시사점1) 2019년 ... 주택 가격의 상승 원인2) 소견III. 결론IV. 참고문헌핵심 단어 : 분양가상한제, 정부규제, 공급 위축, 풍선효과, 전세 시장 불안I. 서론얼마 전부터 서울 한남동에 위치한 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
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    메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    었는데, 코로나 19로 인해 부득이 사회활동과 공감대를 형성할 수 있는 기회가 줄어듦에 따라 사회전반적으로 메타버스를 통해 가상의 대면활동이 활발하게 이루어진다는 뉴스 등을 통해 '메터버스 ... 버스"란 "meta"(가상, 초월) + "universe"(우주, 공간) 의 합성어로서 "가상의 우주세계" 즉, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계 ... 가상 + UNIVERSE 우주의 합성어로 가상의 우주세계 즉 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 말한다. 책에서 나오는 정의는 조금 더 구체적이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
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    [군무원] 2022 군사정보 "정보사회론" 면접질문 숙지
    신경망]차세대 딥러닝으로, 서로 제로섬게임을 하면서 발전하는 AI입니다.[연결되지 않을 권리]업무시간 이후, 업무 관련 연락을 받지 않을 권리입니다.[증강현실AR, 가상현실VR ... , 혼합현실MR]증강현실= 현실에 가상의 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술입니다.가상현실= 장비를 착용해서 가상을 체험하는 기술입니다.혼합현실= 증강현실과 가상현실을 혼합한 기술입니다 ... 화 딜레마를 가지고 있습니다.[ESG(환경, 사회, 지배구조)]장기적인 관점에서 친환경과 사회적 책임, 그리고 투명한 경영을 추구하는 것입니다.우리 군에서도 잔반 최소화, 사회봉사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.02
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은 할인자료
    않아도 가상 공연을 즐길 수 있는 방법이 연구되고 있다.4) 소셜 네트워킹 분야메타버스에서의 가상 커뮤니티와 소셜 네트워킹에 대한 연구가 진행되고 있다. 가상 공간에서의 사회 ... 과 암호체계, 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 메쉬업, 가상현실/증강현실, 퀀텀 컴퓨팅 이런거 간단하게 훝어본 교양과목목차1. 요약2. 기존연구3. 방법론4. 예상되는 결과와 의의5. 출처 ... 및 참고문헌1. 요약메타버스는 가상 혹은 확장현실을 기반으로 한 디지털 공간이다. 이는 현실 세계와 유사한 인터랙션과 경험을 제공하며, 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 것
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.11
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    서강대 메타버스전문 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    가상 세계 명칭인 '메타버스'에서 유래한다. 요약하면 현실을 디지털 세상으로 확장시키는 것. 쉽게 말해서 가상세계 속에서 정치, 경제, 사회, 문화 활동을 할 수 있게 만드 ... 6) 메타버스의 어원적 의미는 무엇인가요?초월(beyond), 가상을 의미하는 meta와 세계를 의미하는 universe의 합성어로, 1992년 출간된 소설 '스노 크래시' 속 ... 는 시스템이다7) 메타버스로 확장진화하는 플랫폼의 사례는 무엇이 있나요?컴퓨터와 콘솔게임으로 모니터를 보며 즐기던 2차원 게임 방식에서 3차원 체험형 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장
    자기소개서 | 562페이지 | 12,900원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    하며, 가상 환경에서 가상화폐로 쇼핑을 하고, 가상 세계에서의 이벤트와 콘서트에 참여하는 등의 경험을 제공합니다. 이는 사회적 거리두기로 인해 제한된 실제 세계에서의 활동을 보완 ... 록스로 잘 알려진 메타버스(Metaverse)는 초월이라는 뜻의 '메타(meta)'와 현실세계를 의미하는 '유니버스(universe)'를 합성한 용어입니다. 기존의 가상현실보다 확장 ... 된 개념으로 해석할 수 있습니다. 현대 사회에서는 코로나-19로 인해 사회적 거리두기가 강화되면서 비대면 방식의 온라인 만남이 일상이 되었습니다. 이러한 상황에서 갈 곳을 잃
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    으로 사용하기 위해서 기술을 연구 중에 있다. 따라서 미래 사회에서는 사람들이 대면하지 않아도 가상의 공간에서 만나고, 실내에서 하기 어려운 실험이나 실습 등이 가상현실 속 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.1) 사물인터넷(loT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오
    있어 더욱 주의가 필요하다. 잘못된 가상적 목표에 대한 이해는 현대 사회에서 그 어느 때보다 중요하다. 빠르게 변화하는 사회 속에서 사람들은 끊임없이 비교하고 경쟁하며, 그 과정 ... 다. 무기력을 감추려는 시도는 일시적으로는 효과적일 수 있지만, 결국에는 더 큰 문제를 야기한다. 2. 드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예 현대 사회에서는 잘못된 가상 ... 주제 : 드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 잘못된 가상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오
    과는 다르기 때문에 사회적 문제가 발생할 가능성이 있다. 또한, 가상화폐와 같은 디지털 자산의 안정성 문제도 존재한다. 이러한 장단점을 감안하면 메타버스는 혁신적인 기술이지만, 그에 따른 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오1. 서론메타버스는 가상현실 기술과 인공지능 기술의 발전 ... 으로 인해 더욱 현실감 있는 가상세계를 제공하는 플랫폼으로 주목받고 있다. 이러한 메타버스의 등장은 새로운 경제적 가치 창출과 산업 전반의 변화를 초래할 것으로 기대되며, 이에 따라
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 말한다. 최근 국내에서도 메타버스 플랫폼인 제페토나 로블록스 등에서 아바타를 이용해 게임을 즐기는 사용자가 늘어나고 있다. 이러 ... 메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오Ⅰ. 서론코로나19로 인해 비대면 활동이 증가하면서 메타버스(Metaverse)라는 ... 용어가 등장했다. 메타버스란 가상·초월을 뜻하는 ‘메타(meta)’와 세계·우주를 뜻하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 즉, 현실세계와 같
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 경영정보시스템 ) 우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드로 포함되는 등 차세대 인터넷이라고 이야기할 정도로 주목받고 있는 기술이다. 메타버스에 대한 개념적 정의와 관련 기술을 정리하고, 메타버스 플랫폼을 활용한 기업이나 조직의 활용 할인자료
    주요 특징메타버스는 초월, 가상세계를 뜻하는 ‘메타’와 현실의 세계를 뜻하는 ‘유니버스’ 두 단어의 합성어로, 현실과 가상 세계가 상호작용을 하는 새로운 디지털 생태계를 의미 ... 한다. 메타버스는 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실) 등 다양한 기술을 결합하여 사용자가 현실과 비슷한 방식으로 가상 환경에 몰입하고 상호작용을 할 수 있도록 한다 ... , 메타버스 내에서는 가상 자산의 소유와 거래를 할 수 있으며, 블록체인 기술을 통해 투명하고 안전한 거래가 이루어진다. 셋째, 메타버스는 소셜 네트워킹의 확장판으로, 사람들은 가상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.12.18
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    아동간호학 보고서(참고용) / 영아기 놀이를 통한 발달 증진
    속 ‘상징화’영아의 사회적 상호작용은 사회성 발달에 중요한 역할을 수행한다. 사회적 상호작용은 가상놀이의 상징화 행동과 함께 영아의 전인적 발달과 관련이 있다. 영아는 일반 ... 에서 또래와의 가상 놀이가 가능한 것으로 나타났다(Howes, Unger, & Seigner, 1989). 영아기에도 하위의 형태로서 사회적 상호작용과 또래에 대한 배려와 이해의 행동 ... , 장현주, 2004). 영아기 때 또래와의 놀이는 대화기술, 사회, 정서적 지식도 획득할 수 있다(Morrison, 2001). 영아들이 다른 놀이 활동을 할 때보다 사회가상놀이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.25
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    사이버공동체의역사와이상적인모습
    ommunity] (두산백과)II. 사이버 공동체의 역사사이버 공간이라고도 부르며, 인터넷, 컴퓨터 통신망이 만들어 내는 가상사회이자 인터넷 · 컴퓨터 통신망 그 자체를 가리키기도 한다 ... 하였다. 그는 전 세계 컴퓨터를 연결한 네트워크에서 가상현실이 완벽하게 구현된 일종의 컴퓨터 매트릭스의 세계로 가상공간을 생각하였다.깁슨의 개념을 사회과학적으로 변형시킨 베네딕트 ... 이나 연령 등의 단서가 없는 가상공간은 사회적 지위에 상관없이 상호 대등한 관계가 형성된다. 넷째, 가상공간은 감정의 조절이나 억제가 풀어지는 탈억제성이 나타난다.* 단계별 역사1기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.24
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2025년 09월 06일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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