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"하드웨어소프트웨어" 검색결과 4,901-4,920 / 22,532건

  • 아두이노란 무엇인가?(정의, 역사, 구성요소, 사례 등)
    으로 한 단일보드 마이크로컨트롤러’로써 관련 개발 도구와 소프트웨어까지 모두 통합하는 개념이다. 우선 오픈소스 하드웨어란 기존과 똑같은 제품(회로도, 인쇄회로기판, 하드웨어 기술언어 ... 며, 평범한 개인이 사용하기도 한다. 예를 들어 자동차회사 포드는 아두이노를 이용해 차량용 하드웨어소프트웨어를 만들어 차량과 상호작용을 할 수 있는 오픈xc라는 프로그램을 만들 ... 아두이노(Arduino)의 이해컴퓨터 관련 교양과제INDEX1. 서론2. 아두이노2.1 아두이노 정의 및 특징2.2 아두이노 탄생 배경 및 역사2.3 아두이노의 하드웨어2.4
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.15 | 수정일 2020.02.15
  • [공통교양과목] 2016년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(스마트폰 운영체제, QR 코드)
    한다. (2) 스마트폰의 하드웨어 구성에 대하여 간단히 설명한다. 1. 스마트폰의 운영체제 이름과 기능1) 안드로이드 안드로이드(영어: Android)는 휴대 전화를 비롯 ... (MMS)등)을 포함하고 있는 소프트웨어 스택이자 모바일 운영 체제이다. 안드로이드는 개발자들이 자바 언어로 응용 프로그램을 작성할 수 있게 하였으며, 컴파일된 바이트코드를 구동할 수 ... 있는 런타임 라이브러리를 제공한다. 또한 안드로이드 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 통해 응용 프로그램을 개발하기 위해 필요한 각종 도구들과 API를 제공한다. 안드로이드
    방송통신대 | 7페이지 | 6,800원 | 등록일 2016.03.09
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    라고 한다.20. 닌텐도와 애플사의 비즈니스 모델의 비슷한 점을 3가지만 정리하시오(배점 5점).하드웨어소프트웨어를 전부 만들며 일정한 주기로 플랫폼을 발표한다, 새로운 제품 ... 안드로이드 OS에 대한 설명으로 적절하지 않은 항목은?(1) 안드로이드 OS는 휴대폰용 운영체제, 미들웨어, 응용프로그램을 한데 묶은 소프트웨어 플랫폼으로 2007년 11월 ... (Natural User Interface))라고 한다(배점 5점).9. 다음 중 플랫폼과 관련된 설명으로 적절하지 않은 항목은?(배점 5점)① 플랫폼은 어떤 서비스, 소프트웨어, )
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    ERP의 (1)구조, (2)유연성 및 확장가능성, 그리고 (3)시스템의 선정방식을 논하시오.
    는 제품, 공급업체, 정보시스템 컨설팅 회사, 학회, 그리고 개인 연구자들에 의해 각자의 관점에서 정의되고 있으며, 사용 범위 또한 구체적인 소프트웨어 패키지를 지칭하는 것 ... 의 종류나 특성에 따라 ERP시스템을 효과적으로 구축할 수 있도록 해주는 핵심적 요소가 된다.1) 하드웨어 플랫폼개발된 ERP 응용 프로그램과 데이터베이스를 수용하는 컴퓨터 서버 ... 응용프로그램이다. ERP 제품에 따라 지원기능의 차이가 많이 발생하며 제품의 유연성을 판단할 수 있는 최종 소프트웨어이기도 한다. 자체적 지원기능의 부족을 보완하기 위해 제3자
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.31
  • PLD조사
    여 설명을 하겠다. 디지털 설계와 하드웨어의 구현은 AX+plus II라는 Altera 사에서 제공하는 소프트웨어를 이용하여 설명한다. ... 형 디바이스이고, 소프트웨어의 사용도 상당히 쉽다는 장점이 있다. 아울러 ALTERA사에서 제공하는 프로그램형 디바이스의 구조에 관하여 설명을 하고 디지털 회로를 설계하는 방법에 관하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.24
  • [일반생물학]생명공학과 컴퓨터공학-레포트
    여러 가지 프로그래밍 언어로 컴퓨터에게 명령하여 작동시키는 기술을 연구.3.시스템 분야: 컴퓨터의 하드웨어 구조와 컴퓨터 시스템을 구성하는 운영 체제, 네트워크 등을 취급.4 ... , 소프트웨어 공학 등.* 생명공학: 생명체가 가진 유전자의 재조합, 세포 융합 따위의 기술을 통해 생명체의 특성을 유용하게 이용하는 것을 말한다. 생명 공학은 기초 학문이기도 하지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    7주차 마이크로소프트-빌게이츠-빌게이츠는 1955년 유태인 출신, 좋은 가정환경마이크로소프트는 세계 최대의 컴퓨터 소프트웨어 업체, 본사는 워싱턴 주 레드먼드, 동기 폴 앨런과 1975년 4월 4일에 창립, 처음에는 3명이서 하고 총매출 1만 6000달러, 69년도에 60개국에 직원 35000명 이상, 2012년에 전 세계에 9만명의 직원윈도우의 로고 변화 현재는 2012년부터 정록청황 색빌 게이츠는 1955년 워싱턴주 시애틀 출생, 변호사인 아버지, 교사인 어머니 사이에서 태어남, 1968년에 학교의 어머니회에서 컴퓨터를 구입, 1971년 폴 알렌과 트램프-오-데이터 교통분석하는 회사 만듦, 1973년 SAT에서 1600점 만점에 1590점 맞고 하버드 법학과 입학, 1974년 세계최초 마이크로컴퓨터 탄생을 보고 베이직 언어 개발 시작, 1976년 창업 첫해 매출 10만불, 1980년 IBM PC에 탑재되는 OS를 개발해주기로 계약하고 시애틀 컴퓨터가 개발한 QDOS의 사용권을 5만달러에 구입후 IBM-PC용 DOS 운쳥체제를 개발하면서 가장 큰 성장을 함, 1981년 마이크로소프트는 매출 1600만달러 기록, 1995년 도스와 윈도우를 하나의 제품으로 합쳐 윈도우 95를 발매해 4일동안 백만개 판매하는대성공, 1998년 미국 법무부와 13개의 주정부는 마이크로소프트를 운영체제부서와 응용프로그램부서로 분할하여야 한다는 반독점 소송이 진행됨.2001년 CEO자리를 비서이자 동창인 스티브 발머에게 넘겨주고 회장의 역할에 전념함. 반독점 소송에서 패배하여 2002년 2000년에 법원이 내렸던 마이크로소프트의 분할명령을 취소하고 비즈니스 모델에 대한 대폭적인 수정, 2004년 선마이크로 시스템즈의 반독점 소송을 7억달러의 보상금을 주고 합의, 2005년 IBM의 반독점 소송을 7억7천만달러의 보상금을 주고 합의함.MS-DOS 탄생과정 – CP/M 디지털리서치 –copy Q-DOS 시애틀 –구매 MS-DOS MS사 --40달러구입 IBM - IBM MS-DOS21세기 있음.윈도우 1.0/2.0 특징 – 1985년 11월 20일 출시, 16비트 기준 그래피컬 인터페이스를 갖춤, 멀티태스킹 환경 제공, 1987년 2.0버전에서는 인텔286프로세서 채용에 따라 많은 메모리와 연산 처리 능력을 활용한 새로운 기능이 포함됨.윈도우 3.0/3.1 – 1990년 3월 22일 출시, 안정성이 떨어지지만 PC시장을 장악함, 1992년 출시된 .1버전에서 많은 버그를 잡게 됨, 미국에서 팔린 모든 PC에 3.1버전이 탑재 됨.기업용 – 윈도우 NT – 안정성과 보안성 강화버전윈도우 95 – 1995년 8월 24일 출시, TCP/IP, 전화접속 네트워킹, 긴 파일이름 등 새롭게 편리한 기능 탑재, 윈도우 스타트 버튼 생김, 전 세계적 인기.윈도우 98 – 1998년 6월 25일 출시, 인터넷 익스플로러 4.0을 통해 인터넷 기능이 크게 좋아짐, USB와 ACPI등 신기술 활용, 1998년 8월 11일 한글판 출시윈도우 ME – 밀레니엄 버그를 대비한 버전 / 밀레니엄 버그 - 99년에서 2000년도 될 때 두자리인 00만 인식하기 때문에 큰 오류가 생길 수 있지만 일어나지 않았다.윈도우 2000 – 안정적인 컴퓨터 환경윈도우 XP – 2001년 10월 25일 출시. 안정성 향상, 다양한 멀티미디어 기능 포함.윈도우 비스타 – 신기술 대거 도입, 하드웨어 사양에 비해 무거운 운영체제라서 속도가 느려 빠르게 사라진 OS윈도우 7 – 속도 저하하는 기능 삭제하고 안정성 높임, 2009년 10월 정식판 출시, 전세계 점유율 아주 빠르게 올림윈도우 8 – 2012년 10월 출시, 좌측하단 시작버튼 사라짐->터치문화가 활성화 되어 메트로UI 터치가 간편한 인터페이스윈도우 10 – 2015년 7월 출시, 시작버튼 다시 생김. ‘역사상 가장 포괄적인 운영체제’, 게임 플랫폼, 사물인터넷, 가상현실 같은 모든 IT 생태계의 통합을 기획-운영체제의 변화(2)-윈도우 4개 –> 주황-office, 초록-xbox, 파랑-windows, 노랑-bing마이크로소프트 폰은 유기적으로 여녈된 OS를 가지고 있어 멀티태스킹이 되는 것을 보여줌.애플은 옛날 기계에서도 요즘 소프트웨어가 돌아가야함, 멀티태스킹을 최대한 제재하는데 마이크로소프트에서 사용자에게 불편을 주는 정책을 비난함. 그러나 자유로운 멀티태스킹 만큼 불필요한 렉 발생함윈도우 폰7호환 기종에는 인스톨이 되는 형태의 전략을 펼침, LG와 삼성이 자체 OS가 없는 상태라 마이크로소프트가 윈도우 폰 OS가 설치될 수 있는 사양 요구하지만 속도저하 현상 및 불편함 발생.윈도우 폰에서 허브를 강조함. 허브는 연관 콘텐츠들을 한 화면에 볼 수 있도록 통합해주어 일상적인작업을 간편히 하는 것. 사람 허브, 사진 허브, 게임 허브 등이 있고 게임 허브로 폰에서 최초로 Xbox LIVE 경험할 수 있게 하고 PC 및 TV에서 돌아갈 수 있도록 함. 뮤직비디오 허브나 오피스 허브 등을 통해 폰에서 이용할 수 있다고 강조함.아이폰과 갤럭시폰 확산 속에서 윈도우 폰? 삼성전자, LG전자, HTC, Dell과 협력해 2010년 10월 첫 출시 이후 유럽과 미국시장에서 호평을 받으며 6주만에 150만대 판매, 호주에서는 2개월 만에 4.4% 점유율 달성, 안드로이드 초기보다 성공적인 출시 성과를 보임 - 윈도우폰7 광고 : 몰입도와 OS의 강점을 강조하여 광고함. 윈도우폰 8 광고 : 애플 아이폰과 삼성 갤럭시폰과의 비교우위를 보여주는 광고 : 거대한 폰 갤럭시폰, 아이폰은 아이만 쓰는 폰. 윈도우폰 8.1 : 일관된 경험의 시작이라는 내용으로 광고. 윈도우폰 10 : 루미아 스마트폰이 있고 타 기기들과 손쉽게 연동이 됨을 강조함.안드로이드 계열이나 아이폰 계열이 갖고 있는 플랫폼을 이겨내기 힘듦. 애플에는 앱스토어, 안드로이드는 플레이스토어가 있음.1990년대 윈도우 CE -> 2000년대 포켓 PC -> 윈도우폰 -> 윈도우10모바일 ---- 윈도우OS스마트폰 포기 ---- 윈도우10 모바일은 버그 수정과 보안 업데이트를 지속하지만 신 기능과 하드웨어엔 더 이상 초점을 맞추지 않을 것. MS쿠리에는 펜을 기반으로 함. 2개의 터치스크린이 나란히 배치돼 책처럼 접을 수 있는 외관, 1인치 이하, 0.5kg정도, 손가락을 이용한 멀티 터치, 스타일러스 펜으로 세밀한 작동 가능, 아이패드와 달리 카메라 내장. 다이어리를 이용하듯 펜으로 다양한 기능 사용 가능 그러나 아이패드 출시에 출시 자체를 실패함. 한참 후 서피스 폰을 다시 개발. 마지막 스마트폰은 루미아950 이었고 최근 폴더블 스마트폰 디스플레이에 관한 특허를 미국특허청에 등록함.MS에 의해 설계된 랩톱이 바로 서피스북 – MS가 만든 첫 번째 랩톱, 윈도10 기기의 새로운 시대라고 표현함. 서피스 북은 두께와 모습이 일반적인 타블릿 크기이고 본체와의 분리가 자유롭고 본체와 도킹이 되면 노트북으로 활요됨. 애플 기기는 애플이 설계한 OS로만 구동됨. 그러나 마이크로소프트는 어떤 PC에서나 구동됨.서피스 계열의 노트북 -> 윈도우 계열의 OS는통합된 OS로서 설치 작동됨.마이크로소프트 New Envisioning Center : 초대형장비에 소형 모바일기기의 쉬운 연동 및 활용. 프로젝션형태 -> 서피스터치 형태.MS-NUI(Natural User Interface) – 동작을 인식한다거나, 혀의움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스. 대표적인 장비가 Kinect이다. Kinect는 3개의 카메라가 48개의 관절포인트의 움직임을 인식, 4인까지 동시 인식, 안면인식기능, 비디오 챗 기능, 음성인식기능, 조금비쌈. 경쟁제품으로 소니 플레이스테이션 무브, 닌텐도 위가 있음. 마이크로소프트는 동작 인식에서 성공을 하려고 함.애플 : 터치스크린 -> 스마트폰 주도권 -> N-screen으로 확장하려함MS : Kinect -> TV 주도권 -> N-screen으로 확장하려함영화 마이너리티 리포트에서 Kinect의 영역 확장. 적절한 시기가 오면 정식으로 pC 윈도우용 UI를 지원할 것이다 라고 스티브 발머가 2011.11월에 선언함.Kin 스토어에서 다양한 장치의 어플리케이션을 배포할 수 있다.홀로렌즈(Hololens)는 MS의 복합현실(MR) 기기로, 기존의 VR기기들과 다르게 외부 기기에 의존하지 않고 독립적으로 사용할 수 있다. 외부 카메라가 설치돼 있으며 사용자의 제스쳐, 음성, 시선 등을 인식하도록 설계되었다. 홀로렌즈를 사용하여 시뮬레이션이나 설계, 개발, 여러 체험 등에 이용된다.홀로스튜디오(Holostudio)는 입체물을 입체공간에서 직접 디자인할 수 있게 해주는 3D입체 모델링 앱이다.홀로포테이션(HoloPortation)은 원거리에 있는 사용자를 3D 스캔하여 눈 앞에 증강시켜 보여주는 기술이다. 홀로렌즈 HMD를 착용하고 서로 멀리 떨어져 있는 사용자가 마치 옆에 있는 것처럼 가상 홀로그램으로 실시간 상호작용을 할 수 있다.미국의 거대 IT 기업들이 여러 어려움을 겪었다. 페이스북은 2016년 미국 대통령 선거 때 회원 개인정보 소홀이 있었고 애플은 스티브 잡스 사망 후 혁신을 잃었다 평가되고 구글은 검색시장의 독점적인 지위를 갖고 있어 끊임없이 구설수에 휘말리고 있고 아마존은 미국대통령에게 공격대상이 되곤했다. 그럼에도 마이크로소프트는 최근 분기 매출이 이전해 같은 기간에 비해 16% 늘었고 영업이익은 23% 증가하고 클라우드 플랫폼 서비스 애저(Azure)는 전년 대비 93%나 매출 증가했다. 주가가 1년새 40% 상승했다. 전문가들은 마이크로소프트를 1990년대 전성기로 가고 있다고 말한다. 마이크로소프트는 과거 90%가 넘는 전 세계 PC를 장악했던 윈도우라는 운영체제를 보유하다가 모바일 시대로 접어들면서 내리막을 걷게 되고 노키아 인수에도 윈도우폰의 실패했다. 2000년대를 잃어버린 10년이라고 한다. 스티브 발머는 마이크로소프트에서 윈도우보다 더 중요한 건 없다고 말했다. PC시장이 축소되고 있지만 윈도우가 여전히 대다수 PC에서 돌아가고 있고 윈도우는 강력한 무기이다. 사티아는 약 3000단어로 이뤄진 메모를 직원들에게 보냈다. 윈도우를 10번 언급하고 클라우드말한다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래유망직업의 특성을 분석하고 나의 직업진로설계에 대한 시사점을 도출
    , 반복 직무를 거의 축소시키게 될 것이다.단순하게는 IT 즉, 컴퓨터나 기계·전자공학과 관련한 직업들이 유망할 것으로 예상해 볼 수 있다. 예컨대 소프트웨어 개발자나 수학자, 통계학 ... 자, 기계나 로봇공학자, 하드웨어 전문가, 정보보안이나 무선통신공학자, 정신의학 상담 전문가 등이 이에 속할 것이다. 이러한 직업들은 4차 산업 혁명의 핵심 기술이 될 정보통신 ... 를 제기하며 해결하는 능력을 키우는 훈련을 해 나갈 필요가 있다. 상기한 것처럼 AI나 소프트웨어, 빅데이터 등 디지털 능력은 세부 직업을 막론하고 요구될 것으로 생각되므로 어느
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    IoT기반 응급안전돌보미 통신 시스템 도입 사업계획서
    보미시스템 구성4. 기술기준에 적합한 설비 도입과 장기적인 활용 가능성H/W 및 S/W 제안은 기존 운용시스템과의 호환성을 고려한 제안을 진행(1) 하드웨어구분규격수량비고수집서버 ... 되고 있음.공공분야 IoT 시장은 사회복지/안전 중심, 가전 및 의료시장에서 시장형성 중기술적인 측면에서 제품기기(단말기), 모듈 등 IoT의 핵심기술은 반도체, 소프트웨어, 서비스분야 ... 댁내장비 규격소화기댁내장비 규격2126(2)소프트웨어구분규격수량비고이중화솔루션DB서버/수집서버/영상서버(중앙시스템, 소방방재청) 이중화 소프트웨어4서버용백신Windows
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.11 | 수정일 2016.11.14
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (PPT)
    ) 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ’( 게임기 본체 ) 측면 간편하고 단순한 조작버튼과 작고 가벼운 본체 ( 133mm x 74mm, 218g ) 터치스크린을 이용 ... 한 조작법 듀얼스크린 , 음성인식 가능 무선통신 (Wi-Fi) 가능2 ) 소프트웨어측면 다양한 장르와 종류의 소프트웨어 4P MIX - PRODUCT2 ) 소프트웨어측면 ‘ 마리오 ... 웨어측면 기존의 남성위주 , 액션 · 스포츠 등의 장르로 대표되는 게임의 일반적인 컨셉에서 두뇌 트레이닝 , 안력 트레이닝 , 영어 삼매경과 같은 실생활과 접목한 컨셉의 소프트웨어
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.21
  • [세계의정치와경제]정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오
    은 정보화 사회의 수준을 가늠하는 잣대가 된다.그리고 정보 운영기기 및 데이터는 정보를 필요로 하는 정부나 기업은 물론 초등학교 학생에까지도 제공되어야 하는 하드웨어(hardware ... ) 및 소프트웨어(software)로써 효과적이고도 앞서가는 시대를 열어갈 수 있도록 지원되어야 할 원천이다.그런데 1990년대 후반을 지나면서부터는 ’지식‘ 그 자체가 정보
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.13 | 수정일 2015.03.15
  • PLC 실습 도어락 및 엘리베이터 텀 프로젝트
    하다고 생각하여 집으로 가는 길 이라는 하나의 주제로 변경하였고 적용기능 개수, 창의성, 소프트웨어 난이도, 하드웨어 난이도, 를 기준으로 4가지 주제를 평가하여 다방면에서 좋은 점수 ... 가 나온 집으로 가는 길을 주제로 정하였다.3/191.주제 선정 회의 기록 (최종 주제 선정표)적용 기능 개수창의성소프트웨어 난이도하드웨어 난이도총합무인 보관함344314사격 ... 했다. 어느 정도 바탕을 쌓은 후에 다시 회의를 통해 프로그램의 틀을 잡게 되었다. 하드웨어를 만들면서는 치수측정과 심미성까지 고려하는 과정을 겪음으로써 제작자들의 마음도 공감
    리포트 | 14페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.05.20 | 수정일 2021.05.30
  • 스마트팩토리 자동화설비 견학보고서
    하는 모든 하드웨어소프트웨어의 조합을 포함한다. 제조업에서 머신 비전은 제품의 물리적 형상이나 결함, 표면 상태, 색상 등의 상태를 육안으로 검사하는 대신 고성능 카메라, 이미지 ... 프로세서, 소프트웨어 등으로 이루어진 시스템으로 검사하므로 제품의 품질과 생산성, 효율을 결정한다. 머신 비전은 피로도 없이, 마이크로미터 단위까지 정밀하게, 빠른 속도로 검사 ... 은 머신비전에 AI의 Deep-learning 알고리즘을 이용하여 전문가의 노하우를 학습하여 제품의 양/불을 판정하는 소프트웨어였다. 고품질의 OLED 패널 제조를 위해 가장 중요
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • 기업의 실패사례 (노키아) +대안제시
    진의 명령을 따르고 해고 당하지 않으려고 상사의 무리한 요구에 낙관적인 보고서를 내는 일을 거듭했다고 한다. 스마트폰이라는 제품의 특성은 소프트웨어, 하드웨어를 비롯하여 여러가지 ... 보다는 피처폰 시장의 강화 전략을 내세우고. 중점이 되어야 할 스마트폰 사업부는 피처폰 사업 부문으로 통합되었다. 이로 인해 노키아의 후속 스마트폰 모델과 기술, 소프트웨어의 개발
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.25 | 수정일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대종합금속 자기소개서/현대종합금속 합격 자기소개서/ 현대종합금속 합격 자소서
    ’를 수행한 적이 있습니다. 총 팀원 4명으로 구성되어 각각 임무를 파트별로 나누어 3달에 걸쳐 작업을 진행했습니다. 로봇의 전체적인 디자인 및 설계, 내부 소프트웨어 구현, 하드웨어 작업 ... 등 크게 3가지로 나눴는데, 그중에서 저는 로봇의 하드웨어 부분을 맡았습니다. 로봇을 완성하고 나면 각 팀별로 배틀을 붙어서 순위를 정하는 방식으로 진행되므로, 하드웨어적인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.24
  • 애플(Apple) 브랜드 마케팅 강화를 위한 미래마케팅(소비자행동 레포트)
    었고, 윈도우와 맥 OS 또는 유닉스 사이에 새 시스템이 끼어들 만한 자리도 없었다.1993년 스티브 잡스는 넥스트의 하드웨어 생산을 중단하고 소프트웨어에 전념하기로 결정한다.② 감성 ... 하는 ‘애플Ⅱ’에는 소프트웨어가 들어가서 전원을 켜면 자동적으로 운영체제가 가동되도록 했다. 또한 키보드를 달아서 데이터 입력과 프로그래밍을 자유롭게 할 수 있도록 할 생각이 ... ’의 가격은 1,295달러였다. ‘애플Ⅱ’는 완전히 조립된 제품이며 케이스와 키보드, 소프트웨어가 장착되어 있어서 일반인들도 전원만 켜면 쉽게 사용할 수 있었다.컴퓨터 전문가용 반제품
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.07.01 | 수정일 2018.07.03
  • 교육공학, 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    로 한 학습원리를 최대한 적용하는 것하드웨어적 정의와 소프트웨어적 정의를 모두 포함해야 한다는 의견텔레비전, 라디오, 교수 기계, 컴퓨터, 영사기 등과 같은 기구, 즉 하드웨어적 매체 ... 만을 교육공학으로 보는 입장행동과학적 접근을 통해 교육문제를 해결하자는 프로그램 학습 자료와 같은 소프트웨어적인 교육공학단순히 직선적으로 합해서 교육공학이라 부르는 입장과 복합
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.03 | 수정일 2021.02.24
  • 2019 한국가스공사 공채 상반기 합격자소서
    습니다. 2학년 겨울방학 때부터 꾸준히 활동들을 정리해오고 있습니다. 29개의 학과, 교양 수업, 34개의 대외활동, 33개의 컴퓨터 소프트웨어, 하드웨어, 전자기기 리뷰, 79권 ... 의 독서 글들이 포스팅되어있습니다. 블로그를 만들어 직접 저만의 자서전을 만들어가며 새로운 길을 개척해 나가고 있습니다.약 14개월이 지난 지금까지의 공부, 대외활동, 소프트웨어 및 ... 하드웨어 리뷰 등을 통해 현재까지의 활동들을 통해 효율적, 효과적인 결과를 도출해 내기 위해 꾸준히 노력하고 있습니다. 이 후 한국가스공사에 입사 후에도 꾸준한 자기 계발
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    이스라엘 탈피오트의 비밀, 제이슨 게이츠, 독후감, 독서감상문, 서평
    을 바꾸자!’였다. 이때 전쟁의 패러다임을 바꾸는 것은 하드웨어 중심에서 소프트웨어 중심으로의 변화였다. 이런 소프트웨어 발전 기반의 전쟁은 기존 화력에 중심에서 개발되었던 폭탄
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.23 | 수정일 2018.11.25
  • ADSP대비 요점정리(1과목 데이터 이해中 1장 데이터의 이해)
    제 1과목. 데이터 이해제 1장. 데이터의 이해제 1절. 데이터와 정보데이터 유형정성적 데이터 (qualitative data)언어, 문자회사 매출이 증가함.정량적 데이터 (quantitative data)수치, 도형, 기호30(나이), 48.4(kg)암묵지와 형식지의 상호작용1) 암묵지① 정의 : 학습과 체험을 통해 개인에게 습득되어 있지만 겉으로 드러나지 않는 지식, 시행착오와 오랜 경험을 통해 개인에게 습득된 무형의 지식. (예. 김장김치 담그기, 자전거 타기)② 특징 : 과학적 발견은 개인적인 암묵적 지식에 기초해 이루어지는 경우가 많기 때문에 사회적으로도 매우 중요. 하지만, 개인에게 체화되어 있기 때문에 외부에 표출되어 다른 사람에게 공유되기 어려움.2) 형식지① 정의 : 형상화된 지식. (예. 교과서, 매뉴얼, 비디오, DB)② 특징 : 유형의 대상이 있기 때문에 지식 전달과 공유가 매우 용이.3) 상호작용=> ① -> ② -> ③에서 다시 ①로 반복되는 상호 순환 작용 통해 조직의 지식이 증대되어 ‘공통화 됨.DIKW 피라미드(=지식의 피라미드)1) 데이터 : 현실 세계에서 단순히 관찰하거나 측정하여 수집한 사실이나 값, 개별 데이터 자체로는 의미가 중요하지 않은 객관적 사실 (가공 전 순수한 수치나 기호)2) 정보 : 데이터의 가공 및 처리와 데이터 간 연관관계 속에서 의미가 도출된 것 (상관관계 간 이해를 통해 패턴 이해하고 의미 부여한 데이터)3) 지식 : 데이터를 통해 도출된 다양한 정보를 구조화하여 유의미한 정보를 분류하고 개인적인 경험을 결합시켜 고유의 지식으로 내재화된 것 (정보 패턴 이해하여 이를 토대로 예측한 결과물)4) 지혜 : 지식의 축적과 아이디어가 결합된 창의적 산물 (창의적 아이디어)제 2절. 데이터베이스 정의와 특징데이터베이스 VS DBMS1) 데이터베이스 : 체계적으로 정렬된 데이터 집합. “문자, 기호, 음성, 화상, 영상 등 상호 관련된 다수의 콘텐츠를 정보처리 및 정보통신 기기에 의하여 체계적으로 수집 및 축척하여 다양한 용도와 방법으로 이용할 수 있도록 정리한 정보의 집합체”2) DBMS : 이용자가 쉽게 데이터베이스를 구축하고 유지할 수 있도록 하는 소프트웨어=> 일반적으로, 데이터베이스와 DBMS를 함께 데이터베이스 시스템이라 함.데이터베이스 특징1) 통합 데이터 (integrated data) : 데이터 중복 안됨.2) 저장 데이터 (stored data) : 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장매체에 저장.3) 공용 데이터 (shared data) : 여러 사용자가 서로 다른 목적으로 데이터베이스의 데이터를 공동으로 사용.4) 변화 데이터 : 삽입, 삭제, 갱신을 통해 항상 변화하면서도 현재의 데이터를 정확히 유지.데이터베이스 특성1) 정보의 축적 및 전달 측면 : 정보처리기기가 읽고 쓸 수 있도록 하는 기계가독성과 필요한 정보 검색할 수 있는 검색가능성, 정보통신망을 통하여 원거리에서도 즉시 온라인으로 이용할 수 있는 원격조작성2) 정보 이용 측면 : 이용자의 정보 요구에 따라 정보를 신속하게 획득할 수 있고 정확하고 경제적으로 찾아낼 수 있음3) 정보 관리 측면 : 정보를 일정한 질서와 구조에 따라 정리 및 저장, 검색 및 관리할 수 있도록 하여 방대한 양의 정보를 체계적으로 축적하고 내용 추가나 갱신이 용이4) 정보기술 발전의 측면 : 정보처리, 검색관리 소프트웨어, 관련 하드웨어, 정보 전송을 위한 네트워크 기술 등의 발전을 견인할 수 있음5) 경제 및 산업적 측면 : 정보를 필요에 따라 신속하게 제공 및 이용할 수 있는 인프라로서의 특징 가짐. 경제, 산업, 사회 활동 효율성을 제고, 국민 편의를 증진하는 수단으로의 의미
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.18
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2025년 08월 29일 금요일
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