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"인터넷커뮤니티" 검색결과 4,901-4,920 / 16,637건

  • 터넷마케팅전략수립
    전략 수립실행 및 평가ContentsCostConvenienceCommunication인터넷 마케팅 믹스 및 예산계획**1. 인터넷 마케팅전략기업에 있어서의 전략 환경분석을 통해 ... (일반 작성과 자사의 현재위치 파악 마케팅전략의 수립 기회와 위협요인 파악 : 인터넷 소비자들의 소비 및 구매행태의 변화, 경쟁사의 동향, 새로운 인터넷 소매점의 출현 등 시장의 변화 ... 요인 파악 자사의 핵심역량 분석 : 기존의 경쟁사나 잠재적 경쟁사에 대한 회사의 상대적 강점 및 약점에 대한 평가. 인터넷 기업뿐만 아니라 대부분의 기업에게 있어서 유형자산
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09 | 수정일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 마케팅
    ) 산업 및 시장의 변화 산업화 사회  정보화 사회로 패러다임이 변화  시장참여자, 제품, 프로세스에서의 새로운 변화가 유도 새로운 마케팅 개념, 즉 인터넷과 정보통신기술의 장점 ... 및 시장의 변화*최근의 고객은 인터넷의 활용을 통해 보다 넓어진 선택권을 이용하여 자신의 개성에 맞는 다양한 제품을 선택하며 일시적인 유행 흐름에 편승하는 경향이 존재 고객 선호 ... 을 활의 인터넷 사용자들을 대상으로 마케팅 활동, ☞ 즉 기업홍보, 제품 및 서비스 소개, 판매촉진 등을 전개 가능 장점은 소비자 개개인에게 정보를 직접 전달할 수 있으며, HTML
    리포트 | 50페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.10.11
  • 지속가능한제품생산에대해서
    용으로 사용되는 디지털 전자기기, 콘텐츠, 서비스를 포함한 토털시스템을 지능형 정보가전 또는 인터넷 정보가전으로 나오고 있으며 이러한 기술은 자동차에도 적용되고 있다.가정관리, 여가 및 ... 오락, 교육 및 학습, 업무지원 등의 정보생활 능력을 향상시킴으로써 이제는 어느 누구나 유무선 통신 인프라를 이용하여 가정 내 여러 정보가전은 물론 자동차를 포함하여 인터넷 ... 는 새롭게 자신에게 부여된 또 다른 힘을 경험하고 있다. 인터넷이 궁극적인 자기 선택형 판매 환경을 만들어가도록 해주기 때문이다. 고객 중심을 실현하게될 인터넷의 가능성은 온라인
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 지역사회의 정의와 기능, 지역사회의 유형과 특성, 지역사회에 관한 이론적 관점, 지역사회모델
    이적 공간의 공동체'로 구분한다. 사이버공동체는 인터넷상의 조직의 하나로 인터넷문화의 급속한 보급으로 확대되어 기존의 지역사회의 역할보다 가상공동체인 사이버공동체의 활동이 더욱 ... 활발해지고 있다. 사이버공동체의 활동이 현실공간의 공동체 활동으로 연결되는 경우도 증가하고 있다.공간의 제약을 뛰어넘는 사이버상의 다양한 커뮤니티의 활동은 우리의 행동과 삶의 양식
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    중2병의 실태파악 및 교육적 해결방안에 대한 검토
    터넷 커뮤니티를 넘어 교육계의 공적인 문서나 대외 보도자료에서까지 쉽게 찾아볼 수 있게 되었다. 처음 이 단어가 등장했을 때는 사춘기의 방황하는 청소년들의 행동을 꼬집어 단순히 특정 ... 어진 말이 아니다. 그 어원은 일본의中二病(ちゅうにびょう:츄니뵤)에서 출발한다. 1999년, 일본의 인터넷상에서 중학교 2학년 나이 또래의 사춘기 청소년들이 흔히 겪게 되는 심리 ... 들은 충분한 멘토가 되어주지 못했다. 결국 아이들은 자신이 만든 틀 속에 고립되어 스스로의 논리를 내세워 행동하기 시작했다.실제 인터넷상의 사례를 들어보겠다. 인터넷 포탈 사이트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.10
  • 클래식 종합 포털 사이트 구축 사업계획서
    하여 지방 등 해외에서도 본사의 솔루션을 이용하여 lesson이 가능함을 적극적 홍보20~30대 층의 이용률이 가장 높은 사이버 공간인 인터넷과 오프라인상의 신문/매체를 주력 매체 ... 인터넷 뉴스, 라이코스, 구글 지하철 광고 : 10 %보조 매체주 매체매체3. 마케팅 전략3-3. 매체 운영전략3월2월1월¼분기(2002)6월5월4월2/4 분기o9월o8월7월3/4 ... / 2차 대상[전공자, 전공중이거나 전공 희망자] 10. 웹사이트 제작 - 목적 : Internet에 자신만의 공간을 갖고자 하는 개인이나 단체에게 웹사이트를 제작 /제공, 웹 호스팅
    리포트 | 36페이지 | 15,000원 | 등록일 2012.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷 중독에 원인과 해결방안 모색, 인터넷 중독에 개념(정의와 유형)
    (internet addiction) 이란 인터넷 사용자가 약물, 알코올 또는 도박에 중독되는 것과 유사한 방식으로 인터넷에 중독되는 심리적 장애를 의미한다. 정신과 의사인 골드 ... 인터넷 중독증에 대한 문제와 해결방안목차Ⅰ. 서론1. 인터넷중독이란?2. 인터넷중독의 원인과 증상Ⅱ. 본론1. 개인적차원의 진단2. 환경적 진단3. 사회,문화적 진단4. 예방책 ... 과 대응 방안Ⅲ. 결론 및 고찰1. 인터넷 중독이란?일반적으로 중독이라고 하면 술이나 마약, 담배와 같은 기타 물질에 대한 심리적 또는 신체적 의존성을 보이는 증상을 말한다. 즉
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.14
  • 청소년들의 가치관을 엿볼 수 있는 청소년 문화 현상을 제시하고 이에 대한 자신의 생각을 기술해보시오.
    . 그들의 삶은 매우 기계적이고 파격적이다. 이것은 그들의 가치관이 만들어 낸 결과라고 볼 수 있다. 이러한 경향은 인터넷으로 대변되는 사이버 시대에 와서 보다 분명해졌다. 아래 ... 을 마음껏 할 수 있는 욕방 등이 설치되기도 한다. 그리고 이렇게 누구에게나 개방되기는 하지만 자신들이 구축하는 커뮤니티에 정회원 준회원, 일반회원의 구분을 통해 인간관계의 친밀도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.06
  • 터넷마케팅,전자상거래,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    에서 빠른 속도로 확산되고 보편화 ■ 정보화과정 선도계층 - 20대 이하, 대부분 인터넷 이용 ■ 30~40대 연령층의 인터넷활용이 증가 ■ 쇼핑/금융, 모바일 서비스, 교육, 만화 ... , 음악 등 → 이용자들의 인터넷에 대한 의존도가 증가외부 환경분석인터넷 마케팅 환경 분석021) 인터넷 산업의 환경Product인터넷 마케팅 환경 분석022) 경제적 환경인터넷 전자상 ... . 인터파크의 인터넷 마케팅 조사마케팅조사의 일반적 유형1. 고객확인조사■ 산업 관련 직종 종사자나 학생들의 비율이 높음 ■ 전체 이용자 중 20~30대가 주류03Product3. 인터
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.24
  • MIXXO 미쏘 마케팅
    터넷 커뮤니티 활성화 부족과 광고의 부족으로 고객과의 커뮤니케이션 정도가 매우 낮다.(3) Opportunity미쏘의 기회요인으로는 먼저 패스트 패션업계가 꾸준히 성행하고 있 ... 해 판매하고 있어 고객들의 상품 구매를 유도하며 판매팀을 늘리고 있다.(2) Weakness미쏘의 가장 큰 약점은 낮은 인지도이다. 또한 경쟁 브랜드에 비해 매장 점포수도 적으며 인
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.06.18
  • 아이온(AION) 인터페이스
    연구배경 및 목적 컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장 ... 성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 소셜 미디어 마케팅 -정의,종류,특성,효과
    는 플랫폼을 가리킨다. SNS를 포함한 상위개념이 바로 소셜 미디어이다. 인터넷 없인 소통하기 힘들며 살아가는데 불편함을 많이 느껴야 할 수밖에 없는 지금 시대에 소셜 미디어 ... 네트워크 사이트가 있다.1)페이스북페이스북 광고는 소셜 웹을 기반으로 한 개방, 공유, 확산이라는 기술적 특징을 기반으로 한 인터넷 디스플레이 광고의 주요 대안 매체로써 대표적인 ... SNS 광고이다. 페이스북 노출형 광고는 인터넷 디스플레이 광고에 비해 비교적 거부감이 적은 스폰서 형식의 광고로 주목율과 클릭률이 비교적 높다. 페이스북 노출형 광고에 노출된 후
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.13 | 수정일 2015.06.05
  • 터넷의 장단점
    (Network)를 합쳐서 인터넷(Internet)이라고 한다. 여기서 인터네셔널international)은 ‘국제적인’ 즉 ‘전세계적인’이라는 의미이다. 또 네트워크 ... 부터 몇 백대에서 수십만 대의 우리가 상상하기 어려울 정도로 많은 컴퓨터들이 연결되어 있다. 그래서 전 세계적인 컴퓨터들을 물리적인 선으로 연결해 놓은 것을 인터넷(Internet)이 ... 인터넷이란?인터넷이란 전 세계의 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 교환할 수 있는, 하나의 거대한 컴퓨터 통신망을 말한다. 인터넷이란 인터네셔널(international)과 네트워크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.22
  • 가격 차등제, 영화값 인상에 대하여 (cgv 사를 중심으로)
    다.마지막으로, CJ CGV의 가격 차등제는 벌써 부작용이 불거지기도 했다. ‘메뚜기족’이라는 신조어가 바로 그것이다. 인터넷 댓글과 각종 커뮤니티, SNS를 통해 퍼진 이 신조어 ... 는 좀 더 값싼 좌석을 구매한 뒤 영화 상영이 시작되면 비어있는 비싼 좌석으로 옮겨 다니는 이들을 일컫는 말이다. SNS나 인터넷 신문 기사들을 읽어보면, 이미 '메뚜기' 관람객
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.16 | 수정일 2017.03.12
  • 터넷 활용의 문제점과 해결방안
    터넷 활용의 문제점과 해결방안1. 서론우리나라 청소년들 90% 이상이 인터넷을 이용한다고 하는 보고(전자신문, 2001년 9월 24일자)가 있을 정도로 인터넷은 우리 생활 ... , 사이버 성폭력, 언어폭력 및 언어훼손, 불법복제와 스팸메일 등 인터넷 역기능들은 사회 문제로까지 이어지고 있다. 특히, 인터넷의 역기능들이 옳고 그름을 판단하고, 자제력이 미숙한 청 ... 소년들에게 나쁜 영향을 끼칠 것은 분명하다. 전국의 초?중?고에 초고속 인터넷망이 깔리고, 청소년들의 인터넷 이용률이 다른 연령층보다 급증함에 따라 청소년들에게 인터넷을 올바로 사용
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업 창업 사례 (카카오톡)
    가 있었기에 ‘실수는 빨리 잊어버리고 새로 시작하자’는 교훈을 얻어 다른 기업의 문제점도 타산지석으로 삼을 수 있었다. 실패를 겪지 않았다면, 아이위랩은 지금도 PC 또는 인터넷 ... 이 아니라는 점이다. 툴이 확산되고 이용자가 몰리면 서비스를 통해 수익을 발굴하는 방법은 무궁무진하다. 이것은 이미 인터넷에서 배운 교훈이다.개발은 세 팀으로 나뉘었다. 이들은 3 ... '의 뜻은 "`나`를 뜻하는 아이와 우리를 뜻하는 `위`를 합쳐 만든 것"이라고 한다. 2010년 2월 9일에 실시간 그룹형 커뮤니티 서비스인 마이크로카페 '카카오아지트'를 발표
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.12.11
  • 간호관리학 리더십 이론 레포트
    하여, 서로 영어, 한국어가 매우 유창하지는 않지만, 활동 소감을 나누고, 그를 토대로 프로그램의 인터넷 커뮤니티와 서면으로 보고서를 작성하는 것이 조장으로서 했던 활동이었다.- 자신
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.11.09
  • [청소년문화론]사이버공간,깁슨,사이버페이스,인공현실,가상세계,가상환경,합성환경,인공환경,탈체현성,비가시성,멀티미디어,익명성문화,개발성,다양성,초월성,가상성,연결성,전파성,선명성
    ?그러나 인터넷이 대중화되면서 사이버공간은 두뇌를 연결하는 장치가 아니라, 컴퓨터 간의네트워크에 의해 열린 공간을 지칭하는 개념으로 변화?사이버공간: 컴퓨터 네트워크가 창출하는 공간 ... → 중독 유발?일상생활에서 신체적, 정신적, 사회적, 경제적으로 심각한 지장 초래의 위험(2) 사이버공간에서 접하는 정보나 사람의 유해성?인터넷을 통한 음란물 접촉, 인터넷을 통해 ... 로 다양한하위영역들로 구분 가능-카페(커뮤니티) 문화, 음란물 문화-야오이 문화, 팬픽 문화, 채팅문화-게임문화, 엽기문화, 게시판 문화 등?전반적으로 청소년들은 사이버공간에서 인
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2014.10.27
  • 외계어를 중심으로 알아본 세대간의 언어격차
    면 아주 쉽게 접할 수 있는 인터넷 용어들이다. 추측조차 힘든 저 단어들은 사실, 이제는 더 이상 로만 분류하기는 힘들다. 인터넷이 우리시대의 뉴미디어로 급부상함에 따라 인터넷 문화 ... 의 파급효과는 단순히 온라인 선에서 끝나는 것이 아니라 오프라인에까지 그 영향을 미치기 때문이다. 예능프로는 물론이고 드라마나 영화, 광고에서도 인터넷용어를 숱하게 접할 수 있 ... 격차를 만들어냈고 대수롭지 않게 생각했던 언어격차의 폭이 넓어지면서 사회적인 문제로까지 대두될 수 있을 것이라는 생각이 들어 이번 조사를 시작하게 되었다. 인터넷에서 자주 쓰이
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 인터파크 종합분석(한글)
    분석 09. 4P 분석 10. SWOT 분석 11. 성공요인과 결론 12. 나아갈 방향 13. 참고문헌*인터파크는 '인터넷 테마파크'의 줄임말. 한국 최초의 인터넷 쇼핑몰. 인터넷 쇼핑 ... 몰에 대해 연구하면서 국내 최초로 인터넷 쇼핑몰을 시작하여 차후에 진입하는 다른 경쟁자들 사이에서 지속적인 성장을 유지해 온 인터파크를 간과한 채 다른 사이트를 조사·분석 하 ... 명 판매상품 : 35만종 매출 올 3분기 매출과 영업이익이 각각 1116억원, 185억원인터파크란?▣ 기업 개요1996년 6월 1일 문을 연 국내 최초의 인터넷 쇼핑몰로서 인터넷 테마
    리포트 | 80페이지 | 14,000원 | 등록일 2014.04.25
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