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"컴퓨터할용" 검색결과 4,861-4,880 / 14,811건

  • 스마트폰 이용실태를 설문조사하고 결과를 도출
    게 나타났다.6. 귀하가 스마트폰을 주로 이용하는 장소는 어디입니까?$이용장소빈도응답케이스퍼센트N퍼센트스마트폰이용장소a이동중(자가용,대중교통이용)3030.9%60.0%길거리99.3 ... 과, 전화의 기능이 결합되어 전화기라는 인식보다는 컴퓨터와 전화기가 결합된 새로운 제 3의 매체라고 인식하고 있다는 것을 알 수 있었다.스마트폰어떤매체빈도퍼센트유효퍼센트누적퍼센트유효 ... 전화기612.012.012.0컴퓨터1632.032.044.0제3의새로운매체2856.056.0100.0합계50100.0100.010. 귀하는 스마트폰이용에 의한 위험이나 피해를 경험
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.22
  • [유아교육] 유치원에서의 약속 일일계획안(총 1주)
    놀이13:00 - 13:30 음악활동13:30 - 13:45 동시 듣기13:45 - 14:00 하루 일과 평가 및 귀가활동명/시간활 동 목 표활 동 내 용자료 및 유의점평가등원 및 ... 앉는다.?오늘 유치원에서 무엇이 가장 재미있었는지 회상해본다.?을 들으면서 인사 노래를 불러본다.?작은 선생님이 컴퓨터로 인사주사위를 굴려 인사를 한다.?내일의 활동을 예고 ... 가활동명/시간활 동 목 표활 동 내 용자료 및 유의점평가등원 및 아침 책읽기09:10-09:40?선생님과 친구들에게 바른 태도로 인사한다.?자기 물건을스스로 제 자리에 정리
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.30
  • [행동치료] 행동수정 계획서 - 바른생활습관 형성
    9시 30분까지 과제를 다 마치면 원하는 활동( TV 보기, 컴퓨터 게임)을 10시까지 하기로 했다.3) 확인 결과(? ?숙제: 자율적으로 시간(21:30) 내에 다함 -10점 ... 읽었다. 준비물이었던 신문지 방망이는 가지고가지 않아도 된다고 이야기를 했다.30일 토???10점하교 후 성당 주일학교에 다녀온 후 계속 TV시청과 컴퓨터 게임만을 하려고 하 ... 라도 10점을 받은 경우만 칭찬을해준다.③ 1, 2주는 일주일간 일일 평균 점수가 20점 이상이면 2차 강화물인 용돈을 주고3주부터는 일일 평균 점수가 25점 이상이 되어야 용돈
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.04
  • 자동차 디자인의 과거 현재 미래
    적 요구사항 (Design Rules) 과 기술진의 요구사항을 반영해 수정하기 쉬운 테입을 이용하여 그리거나 컴퓨터 상에서 그린 뒤 프로젝터를 이용해 벽에 비추어 실제 크기와 동일 ... 퀴노2 차 세계대전의 영향1941 년 1938~ 제 2 차 세계대전의 영향 Jeep 는 세계대전과 함께 개발된 군수용 차량으로 제작된 차량이다 . 자동차 시장에서 세계대전의 영향 ... 과 일본에서 주류를 이루었다 . 1970 년대 이후 오일쇼크의 영향으로 저연비 엔진의 개발이 급진적으로 이루어지며 후반기부터 기초단계의 컴퓨터가 디자인과정에 사용되기 시작하고 최초
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 가정 교육 지도안 (본시 학습 지도안)
    님이 동영상을 하나 보여 줄거예요. 동영상을 보고 오늘 어떤 주제로 수업을 진행할지 학생 여러분이 먼저 맞춰보세요.▷화성인 바이러스‘일회용녀’의 동영상을 시청한다.=> 이 영상을 보 ... 동네에 있는 핸드폰 매장에 가서 주인에게 이것 저것 물어보았다. 그뿐 아니라 컴퓨터 핸드폰 사이트에서도 다른 사용자들에게 묻기도 하고 후기도 많이 읽어보았고 가지고 있는 친구
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.28 | 수정일 2015.09.03
  • 2013년 사회복지현장실습일지 지역아동센터
    을 진행장印印印출근시간: 11시 00분2013년 월 일 (월요일)퇴근시간: 20시 00분실 습 지 도 내 용11:00 - 12:00 아동사물함정리 및 도서관 정리정돈12:00 - 13 ... :00 해법수학 및 음악활동17:00 - 18:00 아동급식활동18:00 - 19:00 중등기초학습지도 및 컴퓨터활동19:00 - 20:00 아동귀가지도 및 슈퍼비젼라포형성과 감정 ... 업무내용상담 기초학습지도 금식활동 체육활동 재즈활동 인성지도 영어활동 컴퓨터활동아동별 내용이름:김00(초등4)서비스내용기초학습지도 상담학습내용우등생평가관찰내용칭찬을 누가 제일 많이
    리포트 | 75페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.10.17
  • [ 인터넷 중독, 게임중독 ] 설문조사를 통한 인터넷 게임중독의 원인과 실태 및 심각성, 특징, 문제점, 사회 및 청소년 미치는 영향 , 해결방안 대처방안
    는 것과 같은 형태다.(2) 부모-자녀간의 대화의 단절, 또는 부재대부분의 집에서 컴퓨터는 자녀들의 방에 위치하고 있어 컴퓨터로 무엇을 얼마동안 하는지 모르는 부모가 많아 부모 ... 이란 거의 없다. 유일한 놀이 도구가 바로 컴퓨터인 것이다. 인터넷에서는 청소년들은 현실 속에서의 활동을 대신하여 이메일과 채팅, 연예/오락용 사이트를 검색하며 시간을 때운다. 청 ... (6%)62(5%)용돈 감소12 (2%)4 (1%)4 (2%)20(2%)성격 약화16 (2%)6 (2%)3 (2%)25(2%)현실과 인터넷 혼동5 (1%)0 (0%)1 (1%)6
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 재량활동 특별활동 선택중심 교육과정의 운영 실태
    용영 역활 동 내 용협의 활동․ 학급회 조직 및 운영 ․ 학급 전반에 필요한 사항 협의 ․ 학생회 조직 운영 ․ 학교생활에 필요한 사항 협의역할분담 활동․ 1인 1역 활동 ․ 학급 ... 용영 역활 동 내 용기본 생활습관 형성활동․ 예절 ․준법 ․ 질서 ․절제 ․ 청결 ․정리정돈 ․ 근검절약 ․자립 등진로활동․ 직업세계의 이해 ․ 진로 인식 등친교활동․ 축하회 ... 등산, 사진, 독서, 영화, 꽃꽂이, 원예, 기악(기악합주, 바이올린), 서예, 바둑, 장기, 사군자, 만화그리기, 종이접기, 레크리에이션 등정보 통신 활동컴퓨터 통신, 인터넷
    리포트 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 건국대학교 자기소개서(합격!!!)
    , 누나와 함께 살고 있습니다. 컴퓨터나 TV 보다 들과 산을 더 좋아하던 어린 시절에는 자연을 누비며 많은 경험과 깊은 감수성을 얻을 수 있었습니다. 들판을 뛰며 쌓였던 체력과 감수 ... 동기, 가장 인상 깊은 내용, 자신의 느낌 등을 기술하시오.(띄어쓰기 포함 각 항목 300자 이내)번호도서명(저자)기 술 내 용1새벽빛(성완종)저녁밥을 먹는데 아버지와 저에 미래
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.10
  • 외식승진 체계 및 조건
    아르바이트생을 칭함 롯데리아 매장의 part time 주부사원을 칭함롯데리아 ( Lotteria ) 본사채용관리 점포채용관리 채 용 과 정 인터넷으로 서류접수를 하며 면접 및 신체 ... , 의사소통능력 , 설득력 , 경력직 선호 등 점장 긍정적 활발한 성격 , 순발력 , 연출력 , 컴퓨터활용능력 , 경력 등( 외식기업승진의 조건 ) 조리사 기본적 미각 , 요리열정 ... , 자격증 , ( 보조이외 경력 ) 등 수퍼바이저 식품 외식관련 학과 출신 , 경영분석능력 및 컴퓨터능력 , 체력 등( 외식기업이 원하는 인재상 ) 외식기업이 원하는 인재상 “외향
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 직렬처리/병렬처리 특징, 컴퓨터 소프트웨어
    1. 컴퓨터 시스템의 하드웨어를 분류하는 방식과 기준은 다양하다. 다양한 기준들 중에서 과업처리 방식에 따라 분류할 때 직렬처리(Serial Processing) 방식과 병렬처리 ... (Parallel Processing) 방식으로 구분한다. 일반적인 컴퓨터의 처리 방식인 직렬처리 방식에 비해 병렬처리 방식의 특징들에 대해서 설명하시오.=> 병렬 처리란 처리량 ... 과 고장 포용성을 향상시키고 특정 문제를 푸는데 필요한 시간을 단축시키기위해 컴퓨터 시스템의 운영시에 병행성을 사용함을 말한다.매커니즘이 작업을 실행하는데 필요한 시간을 단축 시키
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.17 | 수정일 2013.12.16
  • 사회력
    관으로 혼자 공부를 함. 컴퓨터 자격증이나 사회복지관련 자격증을 따러 학원에 등록하거나 교육을 받으로 다님.ㆍ직업 :어머니께서 자활센터에서 일을 하시는 덕분에 관련 봉사활동에 많 ... 을 하면서 사회복지사라는 직업을 해야 할 것인가 말아야 할 것인가에 대한 딜레마에 빠짐.ㆍ재정 :한달에 30만원씩 부모님께 용돈을 받고, 기숙사 층장을 하여 한달에 5만원씩 층장비 ... 를 받고 있음. 달에 5만원은 적금에 저축함. 그리고 휴대폰 요금을 용돈에서 납부함. 나머지 돈으로 기숙사 생활비로 씀. 한 한기마다 장학금으로 몇%만 저축을 하고 나머지는 부모님 드림.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.14
  • 아날로그 신호와 디지털 신호의 차이점
    에 비해 값의 저장이 간단하다.. 처리 비트 수를 늘임으로서 정밀도를 증가시킬 수 있다.. 프로그램으로 제어하기 쉽다.(디지털 computer 이용). 회로를 IC로 만들기가 용이 ... - LSI화, 소형화, 저가격화; 반도체 직접기술의 발달- 데이터 압축이 용이장 점-정확한 데이터 전달이 가능(잡음의 제거가 가능 - 리피터의 에러보정의 기능덕분에);리피터의 작동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.13
  • [마케팅전략] 노키아의 몰락과 애플의 비상
    . 애플 기업 분석 애플의 성공전략 구 분 내 용 AS/Channel 애플스토어 외주가 아닌 자체 AS 및 자사 유통채널 적극 활용 Service iTunes 애플의 모든 제품을 하나 ... 고 , 고성능 , 휴대 가능한 컴퓨터를 원했지만 애플은 이를 그대로 받아들이지 않고 소비자 요구를 재해석하여 아이패드를 출시5. 애플 기업 분석 애플의 성공전략 4. 차별화 눈에 잘 ... 를 베품 수익성 보상성 지속가능성 더 나아져라 차별화하라 변화하라 다양한 기능제공 “ 휴대폰 + 미디어 플레이어 “ 내 손안의 작은 컴퓨터 기능은 좋아져도 조작법은 변함없이 누구나 쉽
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.02.26
  • 자동차의 역사와 필요성
    해 생산원가를 낮추고 더 넓은 지역에 자동차를 팔 수 있게 됐다. 세계가 함께 만들고 함께 타는 '월드카’시대에 들어서게 된 것이다.▶▶1990~2000 컴퓨터 발달로 똑똑한 자동 ... 차 등장[ GM Chevrolet - Corvette, 1999 ]인류가 컴퓨터를 만든 이후, 세계는 하루가 다르게 변하고 있다. 컴퓨터가 할 수 있는 일은 무궁무진해서, 자동차 ... 역시 컴퓨터 덕분에 상상을 초월하는 진보를 눈앞에 두고 있다. 이른바 인공지능 자동차. 안전장치가 자동화된 것은 물론, 컴퓨터가 알아서 달리는 무인주행 네비게이션 장치, 고장을 알
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.24
  • 창업계획서
    , 소모품 1,000 만원 컴퓨터 , 프린터 , 가구 등 광고선전비 10,000 만원 잡지 , 지하철 광고 등 판매촉진비 5,000 만원 연구개발비 3,000 만원 디자인 개발 ... 및 기타관리비를 조정하여 약 7 만 9 천원 의 평균적인 가격 설정추정 자본수지표 4 소 요 자 금 조 달 계 획 용 도 내 용 금 액 조달방법 기조달액 운 전 자 금 인건비 37
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.03 | 수정일 2021.03.12
  • 월마트의 국제경영활동
    전략과 저비용, 공급업체와의 제휴강화를 적절히 연계하였고, 컴퓨터시스템 등 신기술을 적극 도입하여 지속적인 성장을 누려왔다. 이후 대도시로 유통망을 넓혀 나갔고 1990년대 마침내 ... 에서 매출 기준으로 1~2위를 다투는 세계 최대 유통기업이 한국에서 고전한 이유는 무엇일까?① 현지화 실패매장 입지 선정 문제기존에 열었던 매장인 서유럽과 미국 등 자가용 문화가 발달
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.12
  • 일본의 게임대중문화
    발표에서 다루는 게임의 범위는 일본의 전자게임으로 한정한다.전자게임전자게임은 컴퓨터 게임, 비디오 게임, 포터블 게임으로 나뉘며 여기서 컴퓨터 게임은 다시 PC게임과 온라인 게임 ... 으로 나눌 수가 있다.2.일본에서의 게임은?일본에서의 게임은 단연코 콘솔 게임이라 할 수 있겠다. 80년대부터 일본의 게임기 시장이 급성장 하면서 컴퓨터가 제대로 보급되기 전 ... 는 것이다. 그러나 컴퓨터 게임이라면, 유저가 할 수 있는 경우의 수를 고려해서 모두 프로그래밍을 해놓아야만 한다. 결국 실제의 CRPG는 TRPG 유저 입장에서 보면 완벽한 자유도
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 유니클로-서비스마케팅사례
    은 잠재력 = UNIQLO 의 진출UNIQLO 환경 분석 – 거시 환경 기술 디자인 : 패션 디자인 전반에서 컴퓨터 그래픽스 사용 상용화 → 시간 , 경제적 소모 줄이고 모든 작업 ... 감소 사회 인터넷 사용의 확산 → 패션 Trend 접근이 용이 패션 소비층의 눈높이가 글로벌 수준으로 향상 소비자 취향 세분화 Trend global 적인 감각 필요 + 효율적인
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 국내CM적용사례분석
    - 월별용역진도 및 인력관리 보고서를 공단승인 양식에 의거 대 표사를 통해 제출- 공단은 추가용역필요시 용역사 와 협의하여 별도 과업지시서를 발급할 수 있으며 용역사는 이 에 응해야 ... 된 모든 계획서, 컴퓨터프로그램 등은 공단의 자산- 계획서, 컴퓨터프로그램 등공단의 독점적 소유물- 용역사는 역사적 수행실적 자료목적으로만 사본일부 보유가능항 목경부고속철도(1?2차 ... , 양도, 이전불가(공단이 승인하더라도 용역사의 기본적인 책임이 면제되지 않음)항 목경부고속철도(1?2차 계약)수 도 권 신 공 항제18조 발명- 공단이 발명,개량 등에 대한유권
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
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2025년 08월 27일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감